作者:水产鲜鸟
结界点数降低10%等同于生命值清空,下场;
剩下90%的结界都是用来保证训练家和宝可梦安全的。
双方重新站到赛场中。
赛场的面积还是和足球场差不多,形状发生变化,大致成一个带有缺口的圆型。
像是被咬了一口的月饼。
场中随机增加了属性能量模拟的石块、树木作为战术操作的特殊点,选手用不上的话就是掩体和纯粹的障碍物。
琉琪亚、沙耶香相隔半场战力,相互间距离20米以上,上不封顶,直到战场边界。
你可以选择和对方靠近距离,也可以选择在裁判宣布开打之前自己退到远一点的地方,全看个人战术安排。
沈七放出裙儿小姐和幸福蛋,在对战场边缘偏中心的位置一起看比赛。
“你看,裙儿小姐,我都没坐沙耶香阵营,非常认真中立的坐在中间哦。”
嗯…
裙儿小姐左右打量,沈七会坐在这里,似乎真的没有和沙耶香太过紧密联系。
她的眼神锁定场中。
沙耶香戴着面具,裙儿小姐还是分辨出来。
真好,沙耶香小姐能在异世界活蹦乱跳,真的太好了。
此时,能量钟还没响的第一阶段,双方只能各派一只宝可梦上场。
这个就非常纠结了…
相当于一次猜拳,猜错要出大问题,现实中替换宝可梦会耽搁时间,宝可梦伴能量体化以及训练家独自留场是很大的破绽。
所以先手要么是高速爆破的特别猛的宝可梦;
要么是没啥太大问题,能抗能顶的宝可梦。
“嘿嘿!”
琉琪亚忽然发出笑声,打了个响指,彩色灯球在她面前转悠起,像是KTV、迪厅里的炫酷灯光,造成视觉干扰。
沈七正准备吐槽为什么有这么离谱的“风格技”,想到可能是琉琪亚用在华丽大赛上的,一切又合理了。
被对面一吓,沙耶香知道随便挑一只宝可梦出来都比犹豫的要好。
咬咬牙,打开精灵球。
兰螳花!
这是非常合理的选择,对面除了七夕青鸟,大把宝可梦被草系克制。
因为合理,也更容易被猜到。
对面,琉琪亚也在彩光之中放出了七夕青鸟,用飞行系反克草系。
这也是她阵营中唯一适合对付大量草系的宝可梦。
这下沙耶香大大的劣势,现在想换芳香精上场反克七夕青鸟已经没机会了。
收回宝可梦的时间足够七夕青鸟直接打爆沙耶香的结界点数。
不换宝可梦,兰螳花必然打不过七夕青鸟,顶多等兰螳花退场时,抓紧机会换宝可梦。
第586章 优劣反转
距离拉近,七夕青鸟“燕返”!
非常稳定的出手,60威力的飞行系技能,在游戏里命中率是两条横杠“--”,意味着无视回避率的必中。
呯——
“守住”结界挡下七夕青鸟的攻击。
看样子是辅助位的兰螳花。
沈七很清楚兰螳花姐妹一个是输出手、一个是辅助手。
打输出的那位“唱反调”特性,眼前这只应该是“叶子防守”,所以防御类技能的熟练度也比较高。
可下回合怎么办?
七夕青鸟的弱点,岩石、冰、龙、妖精,这些属性的技能兰螳花全不会。
“嗯?!”
兰螳花挡住攻击的同时,沙耶香往前冲了!
训练家要直接殴打训练家了!
训练家技能中当然包含打输出的类型,格斗道场那边就有很多。
但人类运用属性能量打出的效果远差于宝可梦,所以很多训练家是不学输出技能的,学了就是眼前这样,直接去打对方训练家。
“这么自信的吗?”
宝可梦劣势明显,沙耶香还敢有如此主动的进攻动作,七夕青鸟的速度可比兰螳花快多了。
更重要的是,七夕青鸟会飞!
“七夕青鸟!”
琉琪亚真的没学输出技能,学了也没必要在优势大好的情况下和对面训练家硬拼。
直接让宝可梦回来,把和兰螳花分开的沙耶香干掉即可。
啾!
七夕青鸟的身子忽然抖了一下,体表冒气紫色气泡。
这个技能效果展示出来,很明显是中毒了。
兰螳花…“剧毒”!
没有威力的技能,让目标进入中毒状态,起初扣减的生命值较少,随着回合数增加会越掉越多。
现在只是剧毒状态初期,七夕青鸟没有多做耽搁,俯冲向沙耶香。
把对方训练家的结界点数清空,也就无所谓剧毒延续。
沙耶香手中猛地丢出一团灰色粘稠的胶质物,身体延伸出细细的丝线与兰螳花相连,像提线木偶般被拽着绕了个圈,飞回宝可梦身边。
七夕青鸟没有多做犹豫,放弃去追沙耶香,转而用飞行系最基础的小技能“啄”,击散沙耶香丢出的攻击技能。
“可以啊…”
沙耶把自己拉回宝可梦身边的手法是一种通用的训练家技能“吊索”,效果就是那样,用在脱险的场景中。
这技能学起来其实还挺麻烦的,针对不同宝可梦需要灵活掌握对应属性的能量才能牵得出“吊索”来。
野外修行遭遇过劫难的经历让沙耶香恶补了不少保命技能。
至于她丢向琉琪亚的技能…好像是某种用于清理、清洁驳杂属性能量的宝可梦工作者技能。
根本没有输出效果,只是因为擂台上比较罕见,才糊弄了琉琪亚和七夕青鸟。
这么一折腾,七夕青鸟身上的剧毒效果伤害叠加,还中了兰螳花一发“可怕面孔”速度大幅降低。
而回到宝可梦身边的沙耶香,抱着能量钟拼命晃。
可惜这才开打没多久,属性能量不足,她输进额外的能量依然无法触发能量钟响声。
失败且有些滑稽的敲钟战术,可是沙耶香真的已经努力做到最好了…
现在,兰螳花虎视眈眈。
如果琉琪亚收回七夕青鸟,用“自然回复”特性去解除剧毒状态,那么收回宝可梦的这段时间一定会受到兰螳花攻击。
要么强打,强行硬打,七夕青鸟绝对打得过兰螳花,代价是生命值又要扣减一大截。
要知道,七夕青鸟是拿来超进化的,残血超进化出来也是残血,待会儿上场宝可梦一多,沙耶香真的可以花点代价强杀掉超级七夕青鸟。
对战中,超进化其实没有次数限制,但训练家的精神力撑不起多次超进化和极巨化,这些特殊形态变化过程同样需要耗费时间,处处是破绽。
七夕青鸟的攻击和兰螳花的“守住”对撞。
下一回合,七夕青鸟命中兰螳花,打出克制伤害,可惜双攻种族值只有70,而兰螳花双防90。
琉琪亚通过属性协调给七夕青鸟增加伤害效果,沙耶香同样以协调的手法辅助兰螳花防御,一回合没能搞定。
下一回合,兰螳花“守住”!
再下一回合,七夕青鸟终于把对方解决掉了。
可是,提前有所准备的沙耶香已经跑出老远,掏出第2个精灵球。
七夕青鸟的结界点数剩余93%,相当于剩下三成生命值,剧毒伤害已经叠得很高了,再追击一下下有可能直接判定下场。
“回来。”
召回七夕青鸟,琉琪亚的气势一下弱了许多。
剩下的宝可梦全部弱草,凯西小身板又可以忽略不计,优势硬生生给压制住了。
从玩家角度来说,先上用来超进化的宝可梦有点不明智。
游戏里超进化没人挡着,现实中超进化、极巨化都得看时机,拖得久了,残血超进化不合算。
可是,刚才第一次互相猜先发宝可梦,琉琪亚上七夕青鸟就是有优势且没啥大毛病的选择。
对面光芒四射,物攻手的兰螳花来了!
率先登场的兰螳花清楚自己速度慢,没有急着去追击琉琪亚,而是原地开“大晴天”。
明明没有触发“叶子防守”,是沈七所知的“唱反调”特性,为什么要开晴天。
“生长”一下增加双攻多好。
琉琪亚知道不能给对方“生长”的机会,丢出呆壳兽。
虽然弱草,但呆壳兽物理防御种族值有110生命值,也分配了95,可以挡一下。
沙耶香气势上来了,指挥兰螳花主动攻击。
大晴天模拟太阳的光线被兰螳花吸收,瞬间喷发出璀璨的利刃。
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