作者:水产鲜鸟
小建安排了个位置,匆匆去工作了。
在此之前沈七只进过浅红道馆,没有亲眼看过对战场地。
沙土质地的战场范围得有半个足球场大,给与擅长远程攻击、身板薄弱的宝可梦拉扯的余地。
动画里打联盟大赛时,场地也很大,不同之处在于边界不一样。
现实中对战场地是不规则图案,边界线也弯折迂回。
有点儿像赛车项目,赛场在陌生野地,考验临场应变能力;
对战的赛场也会随时调整,都是不规则区域。
沈七所在的位置靠后半场,有个屋棚模样的简易建筑,像是足球场边的工作人员坐席。
常青道馆工作人员则是在赛场一端的阵营席位。
随着时间推移,持有门票的观众纷纷进场,氛围逐渐吵热,紧张感如潮水般往上涌。
参加赛车比赛时,车手们直接进检修室,里观众席有一段距离,等沈七上场,观众早已坐满,没有这种紧张程度不断充盈的感觉。
还有个很关键的差别,车手在车内、戴着头盔,不会被大量观众的目光直视,行驶一段就能脱离观众的视野范围,顶多比赛结束后亮个相。
对战项目的训练家会直接成为目光汇聚的焦点,而且场内就两个人。
哔——
随着哨音,穿裁判服装的小建进场。
他是代理馆主中拿过最佳名次的人,由他亲自担任本次对决的裁判。
“各位观众,欢迎来常青道馆观看青绿馆主对战巡护员小银的比赛。”
只是双方约战而已,并非常规赛,没有解说员,小建进行简单的开场后,请上双方选手。
一边是青绿,沈七去年在第5岛见过,还是那副自信满满,从容不迫间带着一抹盛气的模样;
然后是…小银,金银版主角之一,和青绿同样在游戏中扮演玩家的“劲敌”。
黑色战斗服,红色镶边,棕红的头发微微触及肩膀。
现实中亲眼看到小银,符合沈七印象中的特征,但比游戏、动漫里成熟许多,已经是个成年的男子汉了。
原以为场上会有欢呼、喝彩声,结果气氛并未那么热烈,只有观众们此起彼伏的讨论。
可以看出小建紧张了,声音带着颤抖。
且不说没参加过T级赛事,实力未知的小银,小建的实力比起青绿差得老远,现在却在当裁判。
心里没压力就怪了。
“两位,请进行对决前的仪式。”
对决之前,双方在战场中心友好握手,说些“请指教”之类的话,展现体育精神和竞技风度。
随后,青绿、小银转身往相反方向两个识别仪器走。
在那儿检测并公开携带的宝可梦。
和正赛规则相同,双方最少携带3只、最多携带10只宝可梦,隐藏其中1只,其余进行展示,并有5分钟的时间考虑禁用掉对手展示的1只宝可梦。
同样是5分钟准备时间,从自己的剩余宝可梦中选出至少2只,至多6只参赛。
青绿和小银都有充分的宝可梦数量,最后应该是各带6只对战,非常标准的竞技模式。
大屏幕亮起,显示双方都带了10个精灵球,除去1个隐藏宝可梦,剩下9只宝可梦的名字公开展示。
“哗——”
“好强的阵容,不愧是冠军,不愧是我们常青市的馆主!”
“那个小银的宝可梦阵容也不差呀…”
“哼!肯定是以前火箭队通过不好的手段获取到的。”
随着18只宝可梦的名单展示,现场讨论之激烈攀升到一个全新的热度。
沈七的目光扫过电子显示屏,只觉得很正常,就是游戏动漫里能见到他俩用的那些宝可梦。
青绿这边,肯定有关都御三家,妙蛙花、水箭龟、喷火龙,然后是大比鸟、风速狗、阿罗拉椰蛋树、穿山王。
还有沈七在第5岛火箭队仓库看他用过的超甲狂犀和暴鲤龙。
倒是没看到多边兽Z,不知道会不会是隐藏的那颗精灵球。
有趣的是,小银这边带了城都的御三家,大菊花、大力鳄、火爆兽,刚好和对面的关都御三家对上。
而且小银也有超甲狂犀。
坂木在《大地的奥义》中提到钻角犀兽能特殊进化,第一只超甲狂犀是小银帮青绿进化的,看样子后来他自己也整了一只。
玛狃拉,这也是小银的招牌,比较罕见的宝可梦,沈七只在塞巴斯蒂安那儿见过。
鬼斯通、海刺龙…这两个还没进化到最终形态。
最后是大嘴蝠、三合一磁怪、准神班吉拉斯。
第440章 选取/禁用
大屏幕上,青绿和小银的名字下方各显示了9只宝可梦的名字,还有1颗精灵球图标,说明双方都隐藏了1只宝可梦。
小建宣布,现在有5分钟时间决定禁用权的使用,禁掉对方1只展示出来的宝可梦
这其实是个变向BP流程,即禁用和选取(ban/pick)。
我方隐藏的一只宝可梦往往非常重要,不想让对方知道也不想让对方禁用所以选择隐藏,相当于提前pick了。
相比于赛车现场一浪一浪的加油声,对决赛场要嘈杂许多,观众们都在有限的时间里发表自己的意见,最后猜对或是没猜对,总有一种特殊的参与之感。
让沈七评估…纯面板的话,关都的御三家强一些。
虽然种族值分配大同小异,但关都这边妙蛙花的草+毒属性,比大菊花的纯草系优秀。
喷火龙和火爆兽不仅种族值总和一样,具体的分配也一模一样。
喷火龙抗性多,也多了一个4倍的岩石弱点,火爆兽是中规中矩的纯火系。
他们之间1v1不好说,火爆兽有岩石系的“滚动”,喷火龙是能“飞翔”规避伤害的。
当然,这样的比较太过理论化,尤其不知道双方宝可梦等级怎么样,拥有的到底是普通特性还是梦特。
沈七只能从战略角度去禁用。
5分钟的思考时间,实在拿不定主意就把小银那边种族值最高的班吉拉斯给禁了,沙暴开团手,本身输出能力也强。
站小银的角度,青绿那边…超甲狂犀、穿山王禁一个,他们俩也是沙暴队伍成员,防止蹭我方沙暴占便宜。
亦或是把青绿的暴鲤龙、风速狗挑一个禁掉,这两只都是出了名的威吓手,上场触发“威吓”特性,降低我方物理攻击。
5分钟时间转眼过去其四,双方都还没有作出选择,确实有点难,禁啥有有道理。
小银先作出选择,现在还看不到,双方确认完才会同时公布结果。
最终,他禁用的是暴鲤龙。
真的纠结。
小银这边班吉拉斯、超甲狂犀弱水,玛狃拉、磁怪弱火。
这些都是输出主力,禁暴鲤龙估计是因为暴鲤龙能“龙舞”,能强化,自己还有火爆兽是打输出位置的,也算主力,担心被克制。
青绿…禁的是玛狃拉!
没有去拆沙暴组合,毕竟青绿这边也有能介入沙暴天气的组合,先把对岩石、地面克制的冰系超高速物攻手玛狃拉给禁了。
禁用阶段结束,接着还是5分钟时间,双方各挑至多6只、至少2只宝可梦开始对战。
现在就是个预判对手出招的环节了。
小银可以拿强势的班吉拉斯、超甲狂犀打沙暴,那对方有可能也准备沙暴组合,或者上水箭龟、椰蛋树、妙蛙花打弱点。
双方都有可选的战术…一旦被对方预判、预读到,劣势巨大。
宝可梦等级未知、特性未知、携带物品未知,而且不知道对方选了什么宝可梦上场。
更可怕的是,现实中不存在4技能限制,谁知道他们各自学了什么东西?!
“这也太刺激了…”
队伍选择结束,接着是护具佩戴的前期准备时间。
参加赛车项目,赛车需要安装防滚架、用于观察故障的最基础能量回路、选手要穿赛车服。
如果是宝可梦车手,则需要佩戴护具,关键时刻展开一层防护结界,提升车手遭遇意外时的存活率。
对战项目也一样,训练家和宝可梦不可能真的拿命去拼,大家都带着护具。
比赛开始前先测算宝可梦和训练家的身体素质。
假设测算出某只宝可梦的生命值为100,那就在体表加持1000点的防护结界,当结界的耐久度损耗100点,也就是10%,视为被击溃,判定下场。
这项技术需要天空飞行的设备以及固定在场地中的设备联通,才能形成不干扰对战者行动、又精确堆叠结界数值的效果。
对战场地固定,才有条件这样设计。
赛车比赛中,车手坐在车子里,超高速大范围移动,没法把对战环境中的体表结界拿去用。
一切准备工作完成,对战场地上空飞起无人机,并非拍摄只是为了防护结界的续航。
除此之外,还有一口堪比保险柜规模的大钟飘着。
那是“能量钟”。
比赛开始时,双方各自只能派出一只宝可梦跟随训练家对战,产生的能量余波会被能量钟吸收,累积一定量级后能量钟敲响,给场地内提供更加稳固和充沛的属性能量。
这时候允许双方同时有两只宝可梦上场。
再到下一次能量累积,钟响,进入3v3规则阶段。
所以一次宝可梦对战,囊括了从1v1到2v2,再到3v3的变化,对训练家的掌控力和临场应变能力要求非常高。
钟响的那一刻,若是没有及时反应过来应该加派哪只宝可梦上场,对手却已掏出新的宝可梦,我方将处于慢人一拍的劣势中。
尤其限时战斗并非回合制,真就是即时动作+射击,慢半拍白挨两三发攻击都正常。
也难怪大量对战中的职业训练家要去跑赛车,为的就是在追求极速环境中锻炼反应力与平衡性。
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