P社玩家的真实系原神 第183章

作者:主持人69

  不欢迎哈士奇。

  即便是丐版,这款99式也拥有迄今为止,联盟最大的坦克炮,130坦克炮。

  没错,口径直接上130了,代价是每辆坦克的炮弹携带量只有可怜的27发,同时也间接证明丐版99式的小身板不是很够用,要稍微加宽加长一些,或者优化下内部布局,怎么着也得能装50发以上的备弹。

  除去这个缺点,剩下的那基本上都是优点,130坦克炮啊,口径增加五毫米,那装药量增加的可是一个圆圈的体积,可以胜任更多的任务,当然了,一般情况下,不会有谁奢侈到让坦克承担榴弹炮的任务,坦克炮寿命可没有榴弹

  炮高,而且很贵的,但战场上多了一种选择的情况下,就意味着敌人少了一项选择。

  比如行进中的坦克部队在遭遇敌人后,会立刻开始进行行进编组,一般是两三辆坦克一组,形成简单的楔形攻势,互相照顾彼此的射击死角,天空中首先是一轮俯冲轰炸机的热情清场,期间还会有来自自行榴弹炮兄弟的亲切问候

  ,坦克与敌人的交战则是会拉近到五公里之内进行,可以的话,最好在一公里之内。

  反正敌人也没有反坦克导弹,那些有限的反坦克火力,基本上都得拉近到一千米内才会有效果,但队长护盾强化的重型装甲旅,效果直接从问号变成了省略号。

  不用看了,前线传来消息,一大堆的跳弹和没有击穿。

  而130坦克炮的每一次开火,都能带来不菲的收获,如果是打步兵,这个口径的榴弹也是相当恐怖的,一扫就是一大片,炮口指向的区域被纷纷清场。

  “那是什么东西?”

  “079车中弹,引擎宕机!”

  “219车中弹,护盾红色警告!”

  “009车中弹,履带断裂!”

  深渊也不是光挨打不还手的傻叉,他们也开发出了反装甲武器,直接从铁甲小宝身上拆下来的能量炮发射器,稍微改造一下之后,装在新款深渊坎瑞亚机动载具(之前提到过的蝎子造型机甲)的后背当反坦克武器。

  能打穿了?

  其实还是打不穿,或者说这个型号的武器根本不具备有效穿甲能力,毕竟历史上它们面对的对手,一般不具备如此碉堡的重甲防御,真遇到了那个级别的铁皮王八,还有铁甲大宝上去轻轻敲醒沉睡的心灵,不过他们采取了十分简

  单粗暴的方法,那就是堆过载,相当于苏式坦克的增加口径。

  85坦克炮打不动你是吧,我就上122的,大不了堆152,砸榴弹也砸碎你!

  这个思路堪称力大砖飞的典范,但并非没有代价,毕竟你这是过载使用,极大地消耗了能量炮地使用寿命,还容易自爆,妥妥的应急产物,但对比之前完全没有还手之力,被赤巾军吊打,现在好歹是可以通过堆料堆命的方式打出

  有效伤害了(指瘫痪坦克为主),值得大书特书。

  问题是,这类武器的数量还不够多,性质等同于反坦克炮,虽然有一定自行能力,但既然是抗线的武器,那就必须保证一定的数量才行,否则还是会被敌人绕过去干掉,况且那些机械蝎子的速度也比不上坦克的履带,移动效率只

  能说比步兵快,仅仅是这样的话,可没办法全阵地移动,而进攻方往往掌握主动权,很容易让防守方疲于奔命,除非他们能把自己的防御装备铺满防线,亦或是在前线搭配大量的反坦克壕沟和雷区使用,否则目前的战果也就是个心理

  安慰作用,没看到那些赤巾军坦克手在坦克被击伤后,都顺利转移了吗,这说明深渊方面对战场的控制力度是极低的,连补刀都做不到。

  身经百战的赤巾军士兵很清楚自己的优势,并且擅长在战场上寻找敌人的弱点,发现敌人有可以威胁到自己的武器后,装甲部队立刻开始横向机动,这是为了绕后,同时在这个过程中不断炮击敌军火力点,一旦发现敌人哪里有薄

  弱点,立刻冲上去撕碎之。

  天空中的俯冲轰炸机则在战斗机的掩护下开始点名,与此同时,强击机也就是对地攻击机开始进场舔地,用厚重的机腹装甲,硬项着敌人的防空火力清扫敌军阵地,只要一个火力点被敲掉,周围的坦克就会一拥而上,撕裂战线后

  继续突击,后面的阵地交给机械化步兵进行清理,随后再交给填线部队。

  这场对攻持续了一个上午后,伤亡惨重的深渊教会不得不开始后退,而在这个过程中,强击机和俯冲轰炸机对他们进行了精准点名,直接将撤退变成了溃退,进而变成了溃逃。

  当空得到前线崩溃的消息时,110重型装甲旅,已经将炮弹打进了枫丹廷

  (第一更来喽,这都写到八十多万字了,这书6月份开始写的,短短三个月就已经飙到了八十多万字,我这效率还是可以的吧,嘿嘿)

第305节:一切战术转换家

  冷知识:德军从来没有发动过闪电战。

  闪电战这个称呼是后来见识过德军的装甲战术后,其他国家的记者给起的,原文是“像闪电一样进攻的装甲部队”,所以准确来说,德军从二战开始到结束,使用的都是“装甲突击战术”,咱们老祖宗很久以前就概括过这种战术:速战速决。

  这是所有国家都追求的完美战术,如果胜利的话,那就是战略层面上的无上荣光,因为长时间战争的成本实在是太高了,哪怕是美国在二战中的狂飙突进,也是因为有了欧洲国家(主要是英国)支付的黄金和殖民地买单,啥进账都没有的情况下,你让美国政府疯狂暴兵试试,就算是制造业巅峰时期的美国也遭不住这种消耗,罗斯福新政也只是缓解了经济大危机的伤害,真正让美国腾飞的是二战。

  从那之后,美国就染上了“不打仗会死”的毛病。

  某种意义上,美帝和其他帝国主义一样,只要停止进攻,其霸权生命就结束了。

  战争开始之后,发动国就开始支付成本,随着时间的推移,武器装备的成本会逐渐变成军费支出的小头,占领区的维稳和控制成本才是大头。

  让我们简单用军队做一个理论模型(注意,是理论模型,不是实际情况,实际情况更复杂也更蛋,这里只是直观展示一下)。

  当德军向苏联发起进攻后,他们的出发点就五百万大军,看上去声势浩大,但前进到基辅之后,德军的前线部队就只剩下百万规模,到了莫斯科城下的时候,进攻部队就只剩下不到一个军,剩下的都被占领区吸收掉了。

  领土这玩意儿不是越多越好的,尤其是当你无法绝对控制一块区域的时候,占领的土地面积越大,被吸收的兵力就越多,十万平方公里和百万平方公里的占领成本是完全不同的。

  而一旦你无法对该区域形成有效控制,好,接下来就会出现破坏者,也就是游击队,遍地林登万了解一下,然后占领区的部队就必须疲于奔命地搞治安战,看看被治安战折磨的五劳七伤的美军,哪怕是二战搞出了工业化人口屠宰场的德军,都没办法彻底清理掉一片土地上的所有反抗力量,到了现代,开始要脸的大国就更不可能完全占领一个觉醒了民族意识的国家,哪怕这个国家只有千万级别的人口,也能变成一个大国持续不断地流血伤口。

  这也是为什么每次伊尔斯在二战世界,以苏联领导人的身份执政时,都会想方设法拉高己方科技水平,然后在开战后高强度压榨敌人,并且提出对方绝对无法接受的投降条件的原因——用战争消耗他国人口,尤其是成年男性人口

  如果不能消耗到安全值,那就在战争期间想方设法拆解他国的民族体系,比如伊尔斯就曾经搞出过二战结束后,整个欧洲新增了两百多个国家,波兰就被分了十个,法国八个,英国十五个,德国二十九个,意大利十一个,并且故意将争议地区划给弱小的一方,并且借助战争期间相互征伐的机会,让各国制造血仇。

  反正苏联只要控制好自己的核心区域就够了,剩下的地方,能消化的就消化掉,不能消化的就肢解掉,并且不但要肢解还要掺沙子,比如把波兰人和德国人放在一起,把希腊人和意大利人放在一起,把英国人和法国人放在一起,这叫民族融合(确信)。

  如果因此人脑袋打成了狗脑袋,那真是太遗憾了,看来现在的人类还没办法接受如此跨国际的合作,你们继续分下去吧,不能合起来过日子,离婚分家也一样。

  那我要是一定非得消化掉一个国家呢?

  也不是不行,但有个一九定律。

  这是伊尔斯总结出来的,那就是被征服国家的人口想要被顺利消化掉,那么其比例就不能超过胜利者总人口的百分之十,最完美的状态是百分之一,同时成年男性死光,当年他当汉武帝的时候,整个亚洲的整合就是这么进行的,填充足够的汉人后,稳定度高的一批。

  同样的道理放在二战结束后的欧洲也一样。

  为什么有时候,伊尔斯掌权下的苏联能够吞并整个东欧,并且当地人不反抗?

  一方面是苏联强大的综合国力武德充沛,大家都有蛋糕吃。

  另一方面就是二战时,这些国家死的人太多了,比如罗马尼亚就死的全国只剩下不到三十万人(主要是轰炸后带来的饥荒和瘟疫造成的),而这笔账当然要算在德国鬼子,以及罗马尼亚政府头上,罗马尼亚人民是无辜的,我们苏联一定照顾好他们的!(二战后罗马尼亚男女比例1比9,而苏联并没有牺牲掉一代人,照顾的当然很好啦)所以想要在一个觉醒了民族主义意识的时代掌控一片土地,要么你的刀子快到能跟美国人拼剥头皮的数量,要么你的人口庞大到可以按照一九定律消化每一片土地。

  不过来到提瓦特世界后,伊尔斯得到了一个天胡级别的开局。

  别忘了,提瓦特各国的语言是相对通用的,这就意味着七国从诞生的那一刻起,就具备融为一体的潜在条件,加上之前七国之间并没有爆发过世界大战级别的厮杀,彼此并没有血仇,只要上面颇具权威七神点头,两个国家联盟或者整合,是完全可以进行的

  如果伊尔斯只考虑上层的话,七国整合的速度还会更快一点,相当于弄个类似美利坚的玩意儿出来,但这样的国家,底层离心力是很大的,一旦新时代到来,生产力发展,搞不好两个工业革命拍下去,新时代的革命者会先把这个联邦给拆零碎。

  为了避免走弯路,同时伊尔斯也无法接受一个藏污纳垢的旧秩序,他选择带着绝大多数人向旧时代的统治阶级举起屠刀,虽然从下往上的攻坚路线会比较慢一点,但整合出来的国家基层更稳定,向心力更强,加上旧时代的既得利益者们都在路灯上风干了,有足够的资源分享出来,让大家都能吃饱,哪怕整体环境对比该国以前的巅峰时期下降了,本国民众的幸福感也会非常高。

  这就是吃到肉和只能吃土的区别,在相对公平的环境中,人民的幸福感更高。

  经过这么多年的宣传和发展,联盟已经成为了提瓦特强国的代名词,枫丹这个邻居比其他国家更清楚联盟的强大,而枫丹人民期待着更美好的生活,尤其是在对比过两国政府的行事风格之后,更希望联盟过来给枫丹换个颜色。

  所以当赤巾军真正出现在枫丹的土地上之后,当地百姓不说四处躲避吧,至少也是筆食壶浆的喜迎王师,没有人是带路党,因为遍地都是导游,明明联盟并没有什么深入地收集过枫丹的地图情报,结果进入枫丹之后,到现在就没迷过路,甚至还能抄小路韦度深渊教会。

  同样是客场作战,赤巾军有种回家的感觉,深渊教会则是真的在客场被暴打。

  想想也是,枫丹人就是保持原状,也不会希望自己被深渊统治,现在赤巾军来了,可以直接告别挑选烂柿子的窘境,拥抱红色的光辉,为什么还要去找虫豸。

  王师,前面是路,我给您带路!

  装甲部队的推进速度很快是一方面,更重要的是枫丹当地百姓的支持和帮助,这就是另一种形式的“小推车”,而当年的匪军们肯定没见过真开高达的子弟兵。

  赤巾军、枫丹军、深渊教会,三股力量开始在枫丹廷展开肉搏,提瓦特三大强权伺候这么一座城市,福气都快变成辐气了。

  但仅仅只是这种程度的话,深渊教会还是能够坚持的,然而……

  “殿下!赤巾军正在进攻我们的后方!那里也有他们的主力部队!”

  “什么!?”

  没错,你打你的,我打我的,咱们来换家吧。

  (第二更来喽,啦啦啦啦啦啦)

第306节:门口架巨炮,矿区拍碉堡

  换家,一种人民群众喜闻乐见的娱乐活动。

  这种战术还可以衍生为“围魏救赵”“围点打援”“声东击西”等等,比的就是谁更损失不起,同时跳出敌人的攻击节奏。

  想想当年计划的十亿人进入苏联。

  核弹?在分散组织的十亿人面前,苏联就是打光库存也没用,更何况还会有一部分核弹必须落在自己国土境内,最终变成我打我自己。

  至于美国,你觉得苏联认为自己必死无疑的时候,会不会拉美国下水。

  这才是最终极的战略威慑,真正意义上的爱拼才会赢。

  不过这需要很高的组织度才行,一般人真的玩不转,就算能给出这样的计划,执行层面也会糊成一团,想要挥舞起金箍棒,你也得有孙猴子的本事才行。

  如果玩不赢这种高端局,那么在技术实力允许的情况下,稍微简单的操作也有。

  比如死亡平衡核威慑,这就是降级版本的换家,拼的是谁恢复能力更强。

  一旦玩起这个,并且真的开始互怼,美国政府会在第一时间怂掉,因为他们很清楚,核弹只要在美国落下,甭管战后其他国家怎么样,美国肯定要变成一地碎玻璃渣,别指望被本国政府伤透的美国人民会牺牲一代人砥砺前行。

  所以换家也是个拼血条的游戏,拼的是未来和底蕴,以及人民对政府的信任。

  那要是强者也玩换家游戏呢?

  亲,这就不叫换家了,叫“你打你的,我打我的”,破坏敌人的进攻节奏。

  现在赤巾军对枫丹北部地区的进攻就是如此,哪怕在深渊神像的影响下,笼罩天空的深渊屏障让高空轰炸大打折扣,但地面进攻还是能进行的,深渊神像的屏蔽也不可能把阳光彻底屏蔽掉,那等于把当地自然环境直接摧毁,还怎

  么继续立足,别忘了深渊可是转化了二十多万的枫丹人,这些人可是要吃喝拉撒的,还是需要太阳的,所以深渊神像的效果等同于带了个墨镜,环境昏暗了下来,但不会完全阻挡阳光。

  况且就算是晚上进攻也没关系,赤巾军早就大量准备了夜视设备,各种侦测和探测手段层出不穷,敌人觉得这里是自己的主场,可以出来大杀特杀,那等着他们的只会是各种口径管子的亲切问候。

  其实已经出现过这种勇敢的傻瓜了,一名实力不俗的坎瑞亚深渊使徒在夜色的掩护下发起进攻,同行的还有精锐深渊使徒小队,而他们并不知道,自己在十公里外就被高能探测雷达锁定了,进入到一公里距离的时候,一片弹幕劈

  头盖脸地砸过来,他们连一声啊都没发出就消失在了硝烟中。

  这可不存在有烟无伤的定律,狂暴的冲击波和重炮碎片面前,被撕碎只是一瞬间的事情。

  倒是不麻烦他们的战友给他们收尸了,前提是对方有这么够义气的朋友。

  话说就算是有那么够义气的朋友,面对这种局面也不敢来收尸啊,搞不好自己也会变成灰飞烟灭的一员,老老实实在防御工事里躲着吧。

  是的,深渊教会这边也开始修筑防御工事了,从深渊开采出来的黑岩垒砌而成,虽然比不上联盟的军用水泥加军标钢筋构成的永备工事,但只要厚度足够,核弹也能防住。

  所以前进中的赤巾军遇到了大量黑岩防御工事,这帮丧病的,或者说被赤巾军重火力炸怕了的深渊教会成员,用平均厚度至少三米的黑岩碉堡和黑岩城墙,构建起了恭维深渊神像的防御工事,延绵上百公里,并且挖了很多的藏兵

  洞,充分利用了地下空间。

  要不是枫丹不少地区,地下水过于丰富,挖几米深就出水,他们恨不得修出硫磺岛级别的地下工事来,生存技能点满了属于是。

  “真是麻烦,好在我们有这个。”

  迪希雅拍了拍自己身边的大家伙,一门310口径的列车炮。