我打造了旧日支配者神话 第536章

作者:金色梦乡

【老C】反驳道。

两个人似乎正在为了到底要建造怎样的防御工事而争吵。

【老C】的理由是电影里对抗魔潮用的就是古代留下来的要塞,从这个剧情反推,在这个时代能够抵御魔潮的,肯定是巨大的堡垒。

而【狸猫】则认为,他们应该发挥火力优势,建造分散而精致的堡垒,避免被一锅端。

两种思路似乎都有道理。

魔潮至少会持续三天时间,在这期间,法师和巡林客们需要足够的补给和坚固的要塞才能在魔潮的冲击下苟延残喘,至少电影里就是这么表现的,如果要塞不够坚固,不够大,那可能在领主级别的魔物出现的时候,就会被摧枯拉朽般冲垮。

而另一边就是偏向现代的战术思维了,将鸡蛋放到不同的篮子里,每个堡垒设置炮台,可以在一条很长的防线里抵御魔潮,类似于战术穿插。

“老茄子,你来,你评评理。”

老茄子本来还在吃瓜看戏,忽然发现这瓜到了自己的身上,他被【老C】点名,要他说说话。

“啊?”

老茄子本身一开始就带队,后来又带着玩家们开荒了那一片魔物花丛,带着种田,声望还挺高的,这话一出来,所有的玩家都看向了老茄子。

“要不然你俩中和一下?”

老茄子决定和稀泥。

“这怎么中和?”

【老C】不理解,他一定要一个答桉。

“你看,单独的堡垒能够防范的区域有限,分散的炮台又容易被击溃,那全都要不就行了。”

老茄子随口说着。

“你看电影里,法师都在巨大的要塞里,周围还有一些哨塔,小型的要塞,这样他们点燃的灵炬就可以辐射很大一片区域,又能相互支援,不是挺好嘛。”

他的话惊醒了梦中人。

两个原本还在争执的玩家忽然沉默下来。

两个人都思考了一下,觉得老茄子说得好像挺有道理的。

一个主力的要塞,以及周围分散的小堡垒,这不就是航母编队的配置吗?

这么一想,两位玩家都理解了对方。

他们很快握手言和,一起开始谋划。

老茄子没有理会他们,他想到的是观测塔。

如果没有猜测,这观测塔应该就是灰塔的雏形。

能够亲手建造这夜之国传奇的建筑,老茄子情绪激动。

想到这里,他就有一种渺小的感觉。

就像是置身于浩瀚历史的剪影之中,往前,是千百年魔潮对于整个世界的肆意蹂躏摧残,往后,则是即将开始的波澜壮阔的反攻。

而自己,将会在这之中留下一个小小的足迹。

这种感觉充盈着老茄子的胸口,让他感到心潮澎湃。

不过正当他要大展拳脚,争取砌下灰塔的第一块砖头的时候,老茄子发现【晨星】快没电了。

他只好退出游戏,摘下头盔,放到充电器上充电。

老茄子这才真正理解为什么这设备的续航这么差,而且还必须放在专用充电器上充满了才能使用,不能边充电边玩。

要是真的能永不下线,那老茄子怕不是过不了两三天就被人发现死在床上,油尽灯枯。

陆绊为了保护大家的生命安全才做出了这样的设置,他真的,让老茄子哭死。

而且,经过这段时间的游玩,老茄子还发现一件事,那就是这游戏的帧数和延迟都十分稳定。

帧数就不提了,老茄子这种写轮眼,帧数要是有很大的波动,他第一时间就能觉察到。

据说有的玩家对帧数超级敏感,可以只看一段实机画面就说出帧数,老茄子虽然不至于,但也能感受到差距。

而延迟,则是网络游戏逃不开的问题。

老茄子正常玩网络游戏,根据服务器不同,从6ms到50ms都有,正常情况下,他觉得35ms的延迟已经很高了,而有的玩家,就连5ms的延迟差距都能感受到。

还有游戏厂商会投机取巧,比如有一次老茄子玩游戏总觉得游戏延迟有问题,他看着自己的机器显示的是22ms,可上网一查,却发现实际上是35ms,简直离了大谱。

而【囚笼】,帧数稳定,延迟几乎感觉不到,老茄子都怀疑自己是不是住在寂静游戏的机房楼上了。

洗了个澡,吃了些小零食,老茄子打开网页,上论坛看了一眼。

“已经开始招募第二批玩家了?”

老茄子一眼就看到了论坛版头的公告。

点进公告,老茄子阅读了一下,和第一次差不多,只不过这一次标注了有建筑,工程,通信等相关专业技能的玩家优先。

公告底下,依旧是一大堆回复。

【我就玩个游戏,竟然还需要懂建造房子,现在玩家的门槛这么高了吗?】

【哈哈哈,土木狗终于站起来了,哈哈哈哈】

【这搞得和真的一样,我听说第一批玩家已经准备造堡垒了】

【陆绊要这些玩家是为了测试啥,游戏物理引擎的极限吗?】

【我听说隔壁公司的技术大老已经准备投测试申请了,这种掌握了核心技术的大老来和我们这种普通玩家一起卷,要脸吗?】

【陆绊这该不会是要挖人吧,这玩家去玩了,还能回来工作吗?】

【上一次我没抽中,这一次我肯定要中,陆绊抽我,狠狠地抽我!】

第722章 南方蟑螂

论坛里,很多玩家也纷纷开始打字回复。

也许是因为刚刚经历了一番真正的战斗,而且任务又迅速开始了第二阶段,玩家们激情之余,也想来吹吹比。

玩游戏,讲究的就是一个内心愉悦,挑战难度是爽,刷刷刷是爽,掉装备是爽,和别人吹牛也是一种爽。

尤其是他们这几百个第一批封测的玩家,那简直就是全球玩家们梦寐以求的身份。

不好好装下逼,岂不是亏了。

老茄子就看到论坛里有一些明显是真正的玩家发的帖子。

【[囚笼]真是太牛逼啦,刚刚经历了第一次魔物袭击事件,感觉良好】

【首次魔物袭击日暮镇,我是如何抵抗】

【你们根本不知道当真正面对那些魔物时候是什么感受】

老茄子点进最后一个帖子。

帖子的楼主看起来之前没有和老茄子一起去和那些花丛里的魔物战斗,这是一名生产玩家,专注于种田和制作一些小工具。

【……那些虫子长得都很可怕,就像平日里的蜘蛛放大了好几倍,你想象一下,就像一条狗那样大的八条腿的蜘蛛朝着你爬过来,它脑袋上全是密密麻麻的眼睛,而这样的蜘蛛还有几百只,我敢保证,那些平常见到南方蟑螂都吓得不轻的人要是看到这种画面,估计第一时间就直接晕死过去了!】

楼主描述了一番刚才见到的魔物袭击的场景,绘声绘色,让人怀疑这位楼主现实里的职业是不是什么网文写手或者自媒体运营。

当然,他的描述很多人也不以为然。

底下很多人都在吐槽他。

【不就是虫子么,说得谁还没见过一样,我在田里抓蚂蚱的时候,楼主都不知道在哪呢】

【南方蟑螂有什么好怕的,我以前住平房的时候,每天都要打死好几只。】

【那种虫子有什么好怕的,来一只我砍一只,来一群我砍一群】

【我看电影里,打虫子都是一打一片的,你们这些封测玩家行不行啊,不行就让我们这些会玩的上】

【去学点魔法啊,搞点装备啊,会了魔法,打怪还不是简简单单,一套连招下去剩下的就是割草】

【怎么感觉你们这些封测的玩家这么辛苦呢,都已经玩了好几天了,都没升级吗?】

只有一些玩家在帮忙解释,这个游戏的养成曲线很长,几天时间也不过就是适应了这个世界而已。

曾经有的游戏,也以真实为卖点,比如上马,别的游戏一个按键的事情,它会分成几个步骤让玩家操作,而事实也证明,这种过度拟真在传统平台上是不太行得通的,玩家们终究是来玩游戏而不是体验生活的。

可在虚拟现实里,这就完全不一样了。

比如老茄子,他觉得自己现实里现在反应速度也提高不少,而且对于体力活动的耐性也变强了许多,简单来说,虽然他的身体没有得到相应的锻炼,可精神已经得到了成长。

他的心灵变得更加强大了。

尤其是在面对了那些虫子的洪流之后。

老茄子感觉现在就连汽车朝着自己正面撞过来,他都不会太慌乱,甚至还能有时间反应过来躲开。

这种成长感,就像一些重技巧而轻装备的动作类游戏一样,角色的成长微乎其微,但玩家的成长却是实打实的,虽然反馈来得慢一点,可成就感更强。

那些云玩家觉得封测玩家们技术不行,菜,可老茄子却取笑这些人,他们根本就不知道【囚笼】到底玩的是什么。

老茄子没急着玩游戏,他打开了几个基础的建筑教学视频,想看看有什么能学习到的,不过没几分钟,他就关掉了视频。

剪切力是什么?应变又是什么?静定结构又是啥?

造房子不是只要把这个砖头放到另一块砖头上就行了吗?

他开始觉得陆绊招募人才是很正确的了。

这不来点有真才实学的玩家,估计真的挺难建造灰塔和那些要塞了。

老茄子这时候忽然有些懊悔。

自己大学的时候一直沉迷游戏,都快忘记自己原本学的专业内容了。

虽然现在是全职up主,赚的钱比那些还在单位里每天当苦力的同学不知道多多少,可如今,老茄子竟然有些羡慕他们。

自己只剩下玩游戏这一个特长了,而在【囚笼】里,这特长竟然没有任何用处。

毕竟在游戏里,都是个顶个的厉害玩家,老茄子反而显得很平庸了。

他覺得自己需要充電。

因此,老茄子打開了购物网站,迅速买了几本他专业的书,决定拾起那些知识,至少在帮助夜之国建立灰塔这件事做出一些共享。

下了单,老茄子感到心满意足,就像自己已经完成了学习一般,他收拾了一会儿,又戴上了头盔。