东京电子游戏大亨 第732章

作者:小鸡啄小米

同时他也下意识的把自己曾经的匿名恩人与竹游星做对比。

他觉得匿名恩人和竹游星就是他这辈子最崇拜的两个人,算是他的指路明灯。

“社长,这是这个星期准备发表的游戏专业级评测文章,请您过目一下。”

村上一男的助理这时带着文件走了进来,专业评测编辑写好的稿子放在了村上一男的桌子上。

而村上一男只是略微有些敷衍的回应了一下,然后继续专心的看着游戏的相关信息内容。

这次游戏披露的内容相当之丰富。

首先游戏本身会有非常多样化的地牢系统,竹游星发布的公告内容只是说这个地牢系统使用了什么算法,还有这样的算法大概可以配合AI运算做出怎样的地牢与装备系统。

这些复杂化的数据结构村上一男搞不懂,他只是一个搞游戏评测的。

但下方的评论区是有一些专业游戏开发者的。

他们在这个公告发出来没多久就开始主动解析这次的内容。

首先最重磅的内容绝对是这次的数据运算系统,让装备有随机搭配的能力。

根据这些专业人士的估算,可能自由装配的属性能做到每一个玩家都会有不同的冒险体验。

光是装备搭配上就能有成百上千种玩法。

不过这也会有一些弊端,那就是可能会有一些非常强力的装备搭配套路,形成万金油通关策略,到时候这个游戏就会变得同质化。

只能期待制作人竹游星在随机装备搭配上的平衡性调整了。

只是装备搭配的丰富度吗?

那这倒是和死亡细胞差不多的样子。

而现在死亡细胞已经发布多年,游戏已经相当成熟,而且最近几年时间那三个女孩子组建的游戏开发团队还在持续更新。

她们在坚持这方面还挺有毅力的,平时积极开发更多新游戏,同时还能有时间抽空给死亡细胞增加更多游戏内容。

村上一男觉得死亡细胞已经是这类随机装备体系的天花板。

想要超越死亡细胞这款独立游戏,那估计就得上大制作以及更加精致的画面表现效果上了。

但是迄今为止还没有哪家游戏公司敢做这种roguelike随机地牢的大型游戏。

主要还是成本方面的问题,这种随机生成又不能像是无限世界那样夸张,还是要人力物力慢慢强行堆叠一个roguelike的大型游戏出来。

另外一方面的问题就是现在roguelike这种玩法还不算是特别的流行,还是一直在小圈子内火热。

但单从商业角度来看,以撒的结合确实要比死亡细胞厉害太多。

显然竹游星本人的名气是最吸引人的一点。

到了正式版游戏的时候,这个游戏该有多好玩呢?

带这样的怀疑想法,村上一男忍不住把以撒的结合的试玩版再次打开。

这已经是他不知道多少次打开这个试玩游戏。

最近他平时在公司里没事的时候就会拿出来玩玩,主要就是因为这游戏速度很快,如果是速通类型的话,他估计自己能把通关时间压缩到十五分钟左右。

据他所知,有的顶级玩家可以不依靠漏洞达到十分钟以内速通,简直离谱。

如果按照战网平台的退款规则,两个小时以内的游玩时间以及购买时间不超过十四天的双重要求下,都还是够村上一男玩上个五六遍都不嫌腻。

真的有些邪门的,明明这个游戏看起来画质很粗糙的,比死亡细胞画质还粗糙,人物动作僵硬,就像是从九十年代复古穿越过来的游戏画面一样,可真正轮到游戏机的时机表现时,动作流畅度还是非常符合现代游戏的基本标准。

对了,刚才好像有什么事情要做来着?

村上一男这个时候突然回了一下神,想起来好像有谁找过自己,但一时半会他又记不住了。

算了,应该问题不大,自己接着玩游戏就好。

想到这里,他就心安理得的将目光对准电脑,完全忘记了之前助理汇报的游戏专业级评测文章。

……

米国,米克福总部,游戏开发部门的负责人有些匆忙的来到CEO老板迈伦凯斯的办公室。

刚一进入,迈伦凯斯就做出一个安静的手势,他似乎正在打电话。

“嗯,没错,接下来我的规划就是打算推出一款新型的游戏机设备,增加无限世界带给咱们的红利优惠,我估计百万销量肯定是没问题的,千万销量也不是不可能,这样我就可以保证会新增至少三千人的就业岗位”

说到这里,迈伦凯斯就不敢再说更多了,因为他怕自己说的太满反而会引起电话另一头的怀疑。

经过迈伦凯斯的吹嘘,电话另一头的人似乎很满意,貌似答应了这场交易,迈伦凯斯的心情也在此刻变得很不错。

电话挂断,迈伦凯斯注意到游戏部门负责人的进来,于是比较悠闲的拿出杯子一边喝水一边问:“怎么了发生什么情况?”

“老板,游星电子娱乐他们又推出一款新游戏,而且还安排在一个月后发售,这是又对咱们的一场打压啊!”

话音刚落,迈伦凯斯的手就是一僵,喝水的杯子随即掉落在地上碎裂一地。

第1137章 以撒的结合发售

“为什么又有新的游戏发售?我记得游星电子娱乐最近的游戏开发周期都很长,至少也要一两年的时间才会有成果才对,难道说你说的是那个奥运会游戏?”

迈伦凯斯现如今对于游星电子娱乐非常的警惕。

但凡是有点风吹草动他都需要第一时间知道。

就连游星电子娱乐发售的游戏他都是算好日子的。

侠盗车手预计一年后可能会有成果,最终幻想系列新作可能要等两年时间,超级马里奥和塞尔达传说两款游戏也要两年。

最近唯一要在近期发售,并且还有竹游星亲自监制的游戏就是那个2020奥运会项目。

不过根据调查得知这个游戏属于合作性质,不算是游星电子娱乐的重点项目,是帮着日本征服宣传奥运会的产品。

这种类型的游戏也就是一时新鲜,不会有太大的反响。

“不是,是竹游星本人亲自做的一款游戏,现在在独立游戏的众筹区域发布试玩版。”

“独立游戏?竹游星制作?他为什么要这么做?”

这个消息迈伦凯斯还真不知道,因为这不是游星电子娱乐官方行为,是竹游星本人搞的游戏,发行商都没有。

“他的目的是想要继续发扬独立游戏的影响力,让独立游戏圈子扩大一下。”

“也就是说,这个游戏应该玩票性质居多?”

迈伦凯斯松了一口气。

独立游戏而已,那应该不用太担心。

真的是让自己虚惊一场,竹游星这个家伙真的是不安分,总是会突然给你来一个意外。

游戏部门负责人说:“可能确实是玩票性质居多,但我玩过这个游戏,这个游戏还是挺有意思的。”

“那没关系,一个独立游戏肯定影响不到咱们的总体规划。”

迈伦凯斯并没有太放在心上。

独立游戏他也知道,这种终究是小众。

到现在为止他还没见过哪个独立游戏能火爆到成为一时潮流的。

等等……好像还真有。

他记起来一个游戏,名字叫做星露谷物语。

这个游戏的制作者本身身份十分神秘,在独立游戏圈子里也是名气很大,但最近几年他似乎销声匿迹不再做游戏了。

好像那个游戏的销量突破千万,也是第一次让人们见识到独立游戏的魅力。

不,应该不会的,那种级别的独立游戏可遇不可求。

他的手下说过,制作星露谷物语的制作者在独立游戏圈子里是最顶级的天才,而且这种游戏创意往往都来自灵光一现,哪怕是这个游戏制作人自己都很难再复现星露谷物语的辉煌。

看看后来这人不是也选择和其他人一起合作制作死亡细胞这样的游戏了吗?

这也证明单打独斗是很难火爆的。

“好,这个事情我知道了,你们继续按照自己的节奏发布游戏就好,公司的团队会给你们最大的支持力度。”

眼看着老板都已经这么说了,他这个当手下的也就不好再多说什么。

不过他也认为只是一个独立游戏应该很难有太大的影响力。

没必要为了这一款游戏调整原本的公司策略。

在最近的一两个月时间里米克福可是安排了很多大型游戏的发售活动。

他们就是打算趁着其他几家游戏公司暂时都没有大动作的时候赚点热度。

在游戏行业米克福名气确实是有,但也达不到一流程度,所以只能在一流公司不发布游戏的时候趁机捞一笔。

之前的无限世界已经证明这条道路是行得通的。

……

村上一男还是觉得很上头。

即便以撒的结合这个试玩版他都已经玩烂了,几乎把试玩版里的玩法给全部都玩了一个遍,他还是觉得不够过瘾。

在装备搭配上以撒的结合做的相当出色,并且每个关卡的难度是那种刚刚好,不高不低,只要稍微认真玩就可以在最初获得非常大的成就感。

即便是不玩游戏的时候,他最近在想的也是这款游戏里该怎么配装,然后等他再次上手的时候就尝试一下。

此时此刻的他就感觉这个时间过的是真的慢啊,一个月怎么这么久的?

要是能快点到来的话就好了。

和村上一男有类似想法的人还有很多。

因为这是众筹达到千万美元的独立游戏,代表着已经提前就有至少百万玩家预定好这款游戏,就等着这款游戏正式发售呢。

一个月的时间说长不长,实际上也很快就过去了,但对于这些等待游戏发售的玩家来说真的是一种煎熬。

每天都是算着日子等着游戏上线的。

因为有竹游星的名气在,以撒的结合在一开始就有远超原版游戏的影响力,别说一般的游戏玩家,就是大多数的独立游戏开发者也都选择预购这款游戏。

这可是竹游星亲自制作的独立游戏,这就代表着是一个标杆。

如果能获得非凡的成功,那么就意味独立游戏还是很有潜力。

苏瑞电子的早川植人也注意到竹游星本人的动向,知道他又在搞一些另类的事情的时候他没有像是迈伦凯斯那样不理解。