作者:小鸡啄小米
然后随着互联网兴起,新媒体的网络视频媒体行业崛起后,录像带租售也就慢慢的从时代洪流中消失。
电子游戏也和影视剧的录像带租售也有着一样的麻烦。
购买电子游戏的人可以将自己的游戏实体卡带或者是光碟以非常便宜的价格租给其他人,而版权方也对此毫无办法。
苏瑞电子、布朗娱乐等公司还尝试过几次起诉,但都灰头土脸的败诉。
竹游星是完全清楚这东西没办法胜诉,而且他也根本不想剥夺玩家们分享的权利,所以压根就没有参与过任何这种起诉的行为。
不过公司内的经营部门曾经不止一次提出过希望竹游星能主导整治一下这种转卖二手或者是租售的行为。
对于游星电子娱乐来说,这种手段并不会太麻烦。
仅仅只需要在现有的游戏卡带中增加一些可以锁住游戏的代码。
比如说将卡带与第一次放入的游戏机进行数据绑定,一旦更换新的游戏机,卡带里的程序数据就会被彻底锁住,让任何人都无法访问。
再做的绝一点,直接就将整个卡带都给锁住报废,让原本购买的玩家也竹篮打水一场空。
这样的话,他们认为肯定是可以增加销量的。
听着经营部门的人的建议,竹游星看着对方说:“我不希望这种话再听到,这种事情我也永远都不会做的,首先,我是玩家,其次我才是游戏开发者,这是我一直都不会变的信条,身为玩家,我并不希望发生你提出的那些事情。”
“对不起社长,我不会再提了。”
这个经营部门的人连忙露出冷汗道歉。
竹游星可很少能这么严肃与冷漠,这也让经营部门的人猛然惊醒。
竹游星是老板,而且他还经常强调过自己玩家的属性,自己的部门多次提出这种建议,确实是在挑战老板的权威。
而游戏开发部门的几个制作人则对竹游星的坚持深表认同。
只有这样才有可能会创造出更好的电子游戏。
这也都是他们坚信的事情。
“其实,实体版游戏转借或者是租售这种事情不论是你还是我都无法完全禁止,你如果真的这么做,就真的是等于与玩家背道而驰,到时候我们或许能短期赚到一些钱,但损失的将会是更长远的利益。”
其实,以游星电子娱乐的规模与体量,以及游星电子娱乐的游戏素质,哪怕游星电子娱乐真的这么做,引得玩家怨声载道,玩家们估计也会硬着头皮继续买游戏,因为游星电子娱乐家的游戏真的好玩啊。
和其他游戏公司对比档次差别还是很大的。
不过,在原本的世界可是有前车之鉴的。
原本世界中微软就干过这种蠢事,最后白白的将自己的市场让给了竞争对手。
自己这么做,也肯定会被竞争对手趁虚而入的。
这也不是竹游星愿意看到的事情。
“我还有一个办法,会很温和,也会让玩家们心甘情愿的购买更多的数字版游戏。”
“什么?”
“很简单啊,就是打折。”
“打折?”
打折能有多少吸引力?打折这种事情之前游星电子娱乐也做过很多次来着。
但是也并不能完全吸引玩家购买数字版游戏。
“我知道你们现在在思考打折这东西可能没什么效果,但是我想说的是,之前没什么效果只能是打折还不够狠。”
“不够狠……”
有人试探性的问:“社长,你想多狠?”
“打一折,打二折,只卖游戏原价的百分之十百分之二十的价格,他们还会拒绝吗?”
竹游星话音一落,所有人都愕然的看着竹游星。
那个表情非常的古怪。
那个表情就好像是在说。
社长你疯了吗?
这样的话真的能赚到钱吗?
“相信我,可以的。”
竹游星目光坚定的说着。
“如果就连这个都不行的话,我还有后续的手段。”
有人突然打断了竹游星接下来想要说的话,连忙说:“社长,可是如果有这么狠的打折,会不会直接影响到咱们未来游戏首发的销量啊?”
“这个你不需要担心,这种打折也是有一定的规划的,首先,发售一年内的游戏肯定不会打折这么狠,最多就打折到原价的百分之八十左右,除非这个游戏本身的素质不太好,销量也不太好,那就再进行一定的调整。”
竹游星顿了顿,接着说:“至于发售两年左右的游戏,可以给半价的价格。”
“而发售在三年,甚至三年以上的游戏,我们就可以用更低的价格进行销售,我也想好了打折的策略,就以春夏秋冬为节点,在每个季节玩家最愿意掏钱的时间节点进行折扣销售,我将其称之为:特卖节。”
第959章 赢了又赢
959
一般来说,电子游戏的销量往往在第一个星期就可以决定一切,最长也不会超过一个月。
喜欢这款游戏的玩家会迫不及待的在第一时间就购买游戏,根本不会等待。
而处于犹豫状态下的玩家,如果真的想玩,那么往往也会在首发游戏的一个月内考虑清楚,然后体验游玩。
在游星电子娱乐身上这个定律就体现的更加明显。
游星电子娱乐如今有着非常强的影响力。
并且经营二十多年的好口碑,所诞生的游戏几乎就没有多少差评的。
就算有差评,那也属于是非常挑玩家的那种游戏。
像是战棋游戏,过去算是热门的类型,但现在却只能沦为冷门游戏,现在的玩家如果知道这是一款战棋游戏,第一时间想到的只是不太感兴趣,并不想玩这个游戏。
又或者像是只狼这种难度较高,虐玩家虐的很多人产生心理阴影。
无法体验到通关之后爽快感的玩家就会非常讨厌这款游戏,但喜欢的也是非常喜欢,两极分化会比较明显。
除了这些特例之外,游星电子娱乐的大部分游戏都是非常受欢迎的。
总之你买其他家的电子游戏或许偶尔会出现踩坑的可能性,游戏可能被预告欺诈,买到手发现不好玩。
但买游星电子娱乐的游戏基本上不会出现这种问题。
乃至于到现在游星电子娱乐的游戏甚至都成为一种近似于理财产品一样的东西。
你玩完后首发购买的实体游戏经常在转卖的时候还会涨价。
从这也能看得出来游星电子娱乐的游戏开发能力与玩家的信任度。
但就算是这样,一般来说游星电子娱乐首发的游戏在第一个月也基本上就是整个销量的百分之八九十,后面的销量数年时间都很难达到首发时的销量级别。
而现在,出现的一个情况就是电子游戏的销售正在进入疲软期。
好游戏自然还是不愁卖,但总体基数还是降低了不少。
那么最高效的解决办法就只有最简单干脆的手段:打折扣销售。
过去的折扣力度并不算太大,除非是游戏真的太老,游星电子娱乐会进行打包的形式销售,或者是facebook手机上那种月付费模式游玩老游戏的方法。
现在,竹游星决定调整一下游戏的销售策略。
过去打折扣很难影响到游戏的整体销量,那终究还是因为游戏的折扣力度不够狠。
打八折不行,那就打半价,打半价不行,那就直接来两折,甚至一折。
实在不行,白送也不是没可能,不过白送游戏就需要一些前置条件了,玩家总是要付出一点东西的,比如增加一点点的点击量什么的。
但游星电子娱乐没必要强行这么做,这么做也太降格调。
除非竞争对手攻势太猛,免费赠送游戏才有可能发生。
一个主管经营的人问:“社长,你真的要这么做吗?如果这么做的话,咱们会不会连游戏的成本都回收不回来?”
“成本?那不是早就回收了吗?我说的可不是卖实体版,而是数字版啊,你们还不理解数字版的意义吗?”
“数字版……可是数字版不也是应该要成本的吗?”这个人还有点蒙。
竹游星笑了笑:“看来你还是没有完全了解数字版游戏的意义,数字版游戏的销售就是为了扩大玩家基数的,数字版最大的好处,就是几乎零成本。”
“零成本?可是我们的游戏……”
“你是说游戏的开发成本吧,那个早在游戏首发的第一周第一个月就基本能回收了,剩下卖出去的钱全都是赚的,那么不论你是一折卖还是全价卖,都是一样赚钱,可有时候全价卖游戏会阻挡很多想要玩的玩家,无形中减少了玩家群体基数,但打折卖,却可以吸引更多玩家用户数,这才是最赚的。”
只要有了群众基础,那么未来什么事情就都好做了。
怕就怕随着经济萎靡,越来越多人开始因为昂贵的游戏拒绝游玩游戏。
到最后形成恶性循环,就没有人玩电子游戏了。
所以打折是势在必行的。
“数字游戏,最大的特点就是几乎零成本,其实本来这个方法我是想未来用来对付苏瑞电子和米克福的,不过现在看来这个方法需要提前使用了。”
其实这种数字版游戏折扣销售还有一个好处,这是竹游星还没说的。
那就是玩家也是人,在超市中排着队抢购打折商品的家庭主妇也是人。
都是人的话,就几乎有一个共同的本性。
说的稍微不好听一点,那就是贪便宜。
同时也可以叫做消费刺激的爽感。
买到了便宜又实惠的东西,其分泌的多巴胺不亚于其他事物带来的爽感。
遥想当初,自己每年都会盯着steam的夏季特卖节以及圣诞特卖节,只需要掏出几百块钱,就能买下平时需要几千块才能买到的几十款优质游戏。
那种血赚的感觉可是记忆犹新啊。
不得不说G胖真的是一个经营的鬼才。
特卖节这种东西简直是太适合电子游戏了。
数字版游戏的几乎零成本才有可能创造出这种超级实惠的折扣力度。
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