东京电子游戏大亨 第592章

作者:小鸡啄小米

而只狼这仅仅只是初见的第一个小精英怪而已。

许多玩家游玩的时候都只能不断狼狈的闪避,然后抽空补一刀,趁着精英怪没有把他们彻底砍死之前耗空精英怪的血槽。

但戴维森却根本不怕,甚至都不需要翻滚,他手持手中的长剑,从容面对精英怪,然后在一阵让玩家们略微惊愕的叮当刀剑碰撞特效下轻松将敌人击败。

在这个过程仅仅只有十几秒时间,而戴维森毫发无伤。

第915章 游刃有余的战斗

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“不好意思各位玩家,我有点慢了,其实这个精英怪算是所有玩家的一个老师,这个老师会教导玩家们如何用刀剑来正面进行基础的反击与格挡作战,在恰当的时机下,就能对敌人造成巨大的伤害,在后面各位玩家们也会看到更多这样的敌人。”

“哇,好厉害啊,我可是被这个怪物给虐的好惨啊。”

“竟然这么轻松就搞定了?当初我是怎么玩的?”

“好帅的动作,我怎么突然感觉好像我退款是个错误?”

玩家们开始激烈的讨论起来。

仅仅只是戴维森一开始的游戏展示就让很多玩家们回心转意。

他们本来就是一些比较容易动摇的玩家,当初退款更多算是一种跟风,因为第一个精英怪太过强大,再加上网络上的舆论让他们没有耐心继续玩接下来的内容,然后果断退款。

可是现在看到官方这么潇洒酷炫的消灭精英怪后,他们一下子就又来了兴趣。

同样的,此时此刻真的有人开始尝试重新将只狼再买回来然后安装,接着继续看戴维森的游玩。

“仅仅只是一个精英怪而已,没什么大不了的。”

当然,也有的玩家比较强硬,并且这第一个精英怪确实算不上什么。

在原本的游戏中这第一个精英怪的难度也是被降低过的,至少伤害方面没有后面那些怪物那么厉害。

不过竹游星倒是稍微把第一个怪物的难度调整了一下,因为他想在一开始就给玩家一种紧张的氛围,但这种难度数值的调整似乎还是有些过激了。

不过玩家们的学习能力是相当强大的。

他们自己摸索的时候很难找到规律,可一旦有人真正给他们演示标准的游戏玩法后,他们便豁然开朗起来。

原来,这个敌人是要这么对付的。

同样的,也有并没有退款的玩家同时打开了游戏界面,并且开始尝试戴维森刚才的作战方式,然后他们就惊讶的发现原来感觉压迫力很强的精英怪竟然这么脆弱不堪。

接着,一种难以言喻的成就感在内心中慢慢的膨胀。

戴维森看着屏幕说:“好,我们继续,各位玩过的玩家应该也知道接下来将会有一段剧情杀,名为苇名弦一郎的敌人将会与我作战,你们有没有人战胜过苇名弦一郎?”

在讨论区内玩家们马上回应:“啊?苇名弦一郎可以战胜吗?”

“那怎么可能?这不是说是剧情杀吗?”

“苇名弦一郎那么厉害,他那一套刀剑疯狂劈砍的连击我就根本抵挡不下来!”

“不可能的。”

戴维森说:“其实,苇名弦一郎确实可以击败,接下来你们就可以看到了。”

“???”

所有讨论区的玩家们脑门上都浮现出一个问号。

他们都在想官方和他们自己玩的是同一个只狼吗?

那个苇名弦一郎那么厉害,根本不可能战胜吧?

“那……那战胜了苇名弦一郎岂不是说游戏就结束了?”

戴维森回答道:“那当然不会,我知道你们想知道后面的故事,所以请各位玩家耐心的看下去,你们很快就知道接下来的故事是怎么样的了。”

随后戴维森继续操作角色前进。

很快过场的实机演示动画出现,少主与主角狼汇合,然后准备暂时离开这个区域。

但是当他们走过一片白色草地时,一位看上去就很不好惹的敌人挡在了他们面前。

苇名弦一郎,在剧情里他是在苇名国发动政变的人之一。

而他早就已经在这里等候主角与少主的出现。

为了保护少主,狼便不得不与苇名弦一郎战斗。

随后战斗开始,戴维森也开始一边玩一边进行解说。

“苇名弦一郎的战斗节奏其实相当的有规律,只要有耐心,玩家们都是可以发现的,而这也是我想要对玩家们阐述的,我这次直播并不是来自官方的标准答案攻略,不是让你们照猫画虎的按照我的玩法来通关这个游戏,我是希望玩家们可以各自找到自己的方式战胜敌人,在这个过程中,你可以不断的观察敌人的每一个细节,每一个动作的间隙,抓住每一次可以攻击的机会,同时也躲开每一次敌人的攻击,对于细节的捕捉也是各位玩家成长的收获之一。”

“成长吗……”

有的玩家开始真的认真思考起来。

他们之前玩只狼这个游戏确实有些无脑了。

只想着不断的按攻击键,或者是狼狈的闪避攻击,却几乎没想过研究敌人的作战套路。

“各位玩家看,苇名弦一郎一共有多个用长刀攻击的招式,每一个招式其实都是有不同的应对方法的,首先你看这一招,就可以通过跳跃躲开攻击,然后,后面你们再看这一招,这招在后面玩家们可以通过学习新技能来更好的解决,但是在这里只能暂时闪避,当你头上出现危这个字的时候就是一种信号,在提示玩家们应该及时的做出应对选择,这些出现危的情况就是不能单纯依靠格挡来战斗的,而是需要闪避或者其他方式来躲开。”

此时此刻的讨论区里面玩家们的讨论越来越少,因为玩家们开始在认真学习戴维森所教导的每一个攻略玩法。

“如果是我的话,我会先跳跃躲开攻击,然后观察他接下来的动作,在这个动作的间隙我们可以趁机补一刀,有时候可以两刀,但绝对不能再多了,因为苇名弦一郎绝对会立刻反击,到时候劣势的就是咱们了。”

此时此刻的戴维森一边讲解还一边与BOSS游走作战,突出的就是一个从容不迫,完全没有把苇名弦一郎放在眼里。

而这个在玩家们眼中无可战胜的剧情杀BOSS却在戴维森面前像是被随意戏耍的猴子一样。

任何攻击都无法伤害到戴维森分毫,每一次戴维森总是能精准的躲开每一个攻击。

那些攻击明明是那么的连贯,他们都找不到什么破绽,可是戴维森却总是能在这些短暂的破绽与空隙中对BOSS补上一刀。

久而久之,苇名弦一郎的血槽正在以不易察觉的速度逐渐减少。

第916章 成长

流畅的动作,刀剑碰撞的那独特的特效,让所有看直播的观众们都短暂的沉默了下来。

而没过多久,戴维森就成功的将这个无法战胜的苇名弦一郎击败,并且没有任何生命值的损失。

“好……好酷啊!”

“我之前玩的游戏方式完全不一样,原来是要这么玩的吗?”

“苇名弦一郎也是可以战胜的,这真是没想到。”

“你们看,这果然还是剧情杀,即便是击败了苇名弦一郎还是会被对方偷袭砍掉手臂,这个苇名弦一郎真是个阴险的家伙。”

此时此刻,在讨论区中质疑的声音开始变得越来越少,更多的是感叹与赞赏。

戴维森看着逐渐转变风向的讨论区也是很高兴。

趁着这个时候他还不忘继续解说:“在游戏中我们还是给予了玩家很大的自由度,并且我们还给这个游戏设置了多周目的继承模式,也就是说玩家通关一次后就可以用现有的道具武器等继续重新游玩。”

“多周目游戏吗?这个我们熟啊,可是这游戏不是没有难度调整吗?没有难度调整的话,后续多周目继承岂不是这游戏越来越简单了?”

戴维森看着这个评论摇头回答道:“这位玩家,虽然这个游戏并没有难度调整的选项,但是实际上在游戏内部设置了一个非常隐秘的难度调整机制,也就是玩家们每当通关一次游戏,游戏的内部难度调整机制就会将游戏整体的难度提升一下,当然这个难度调整也是有上限的,但至少在前期的几个周目中绝对是可以给每一个玩家带来最大游戏体验感受的。”

“啊?还可以这样吗?这样我或许可以尝试一下多周目哎。”

而紧接着,戴维森开始继续游玩。

同时得知游星电子娱乐官方正在直播只狼的玩家越来越多,然后他们开始疯狂的涌入游星电子娱乐的官方直播间,让直播间的同时观看人数短时间内蹿升到了五十万之多,并且还在不断的上升。

而且在游星电子娱乐的官方后台实时销量数据统计中,还可以看到只狼游戏的销量正在逐渐的上升。

这其中有许多玩家还都是曾经只玩了不到两小时就果断退款的人。

现在他们通过直播发现原来这个游戏的玩法和之前完全不一样,他们似乎真的忽视了这一点,然后想要重新买回来自己再亲自尝试一下。

这其中自然也包括巴特。

说真的,他当时对于退款只狼这款游戏还是有些犹豫的。

因为他对游戏里面那些比较特别的日式文化元素还很感兴趣,现在他已经记住了两个东方的汉字,一个叫做死,一个叫做危。

本来之前他对于这两个字相当的反感,因为每次的死亡都会让他更加烦躁。

但是看过直播之后他突然发现这两个字似乎也并不是那么的讨厌了。

他想要继续把直播看下去,但是他又不想自己被剧透,他想要自己亲自体验游玩一番。

这次他下定决心,哪怕这个游戏再怎么虐心,他也要亲自尝试体验一下!

于是他关闭了直播,将重新买回来的只狼下载好,便再次进入到了游戏的世界之中。

不过玩这个游戏和看别人玩这个游戏果然还是有不同的感觉。

看别人玩这个游戏自己的心态能更加稳定。

而且他刚才看的可是官方人员的通关视频,人家对付BOSS可以做到无伤,他这种新手怎么可能一开始就做到?

但是,他非常想要达到官方那种无伤通关的效果。

因为那确确实实很酷。

看着在你面前曾经耀武扬威的敌人在自己无数次的挑战下逐渐成为手下败将,光是想象一下还是挺不错的。

于是他开始了无数次在赤鬼BOSS面前死亡的挑战。

但这次他不再选择放弃,看着那一次次弹出来的死字,他有的只有熊熊的斗志。

因为在他的大脑中,还有官方人员戴维森那潇洒的战斗。

那就是他的目标!

“嘶……又死了!”

“不行不行,这一刀我不应该贪的,我砍一刀就行了!”

“糟糕,被逼到死角了,下次绝对不能让自己卡在死角。”

“哎呀!!!为什么会被丢出悬崖啊!我下次绝对不能再跑到悬崖边上!”

巴特失败的往往都很干脆。

但是他也发现自己失败其实都应该算是一些小问题。