作者:小鸡啄小米
如果自己也有类似的经典作品,时隔几年就来一波重制都能狠狠收割不少钱了。
而最终幻想7的重制似乎也给了早川植人灵感,在他刚刚离开没多久就立刻让现在的第一方游戏团队开始研究老游戏重制的可行性。
首先就是老的太阳骑士的重制。
自己家的经典作品也来这样的重制是否能获得同样的关注度?
而经过专业团队的估计,哪怕无法获得和最终幻想7重制版一样的关注度,但也至少可以赢得玩家们的欢迎。
因为很多老玩家还是很希望能用新的游戏技术去体验老的游戏,让玩家们体验一次次时代的感觉,而且还是用同一个游戏来进行对比,会有一种时代跃进的成就感。
得到这样的结论后,早川植人便立刻安排团队开始着手对自家老游戏的重制工作。
这种可以赚钱的机会可不能错过。
至于迈伦凯斯,游星嘉年华结束后他便如临大敌,安排自己的团队也开始研发更加顶级的游戏。
别的先不说,先弄一个研发成本至少一亿美元的顶级作品出来。
他在游星嘉年华的现场真正见识到了IP的力量,这让他也想要创造出同样顶级的IP作品。
至少做成一部太阳骑士系列作品也行啊。
在当年,米克福的团队似乎也暂时放弃了对硬件产品的研究,转而去专心研究操作系统以及电子游戏,希望能通过这种方式赢得一些玩家们的心。
电子游戏的玩家们通常都是电子消费领域中最时髦的一群人,能争取到这些人也是至关重要的。
同时,迈伦凯斯也积极的开始游说更多的中小型游戏公司。
这些游戏公司通常不会受到游星电子娱乐或者苏瑞电子的掌控,只要给够钱,让他们的作品登录到自己家的平台上也是有可能的。
在当年中旬,迈伦凯斯的团队还别出心裁的推出电子游戏的订阅业务。
这是他们从facebook的视频订阅服务上获得的灵感。
一方面米克福会补贴那些加入订阅服务的游戏公司,一方面前期收入还会全部按比例返还给加入订阅服务的公司。
只要钱给够,总是有可能抢占到一些市场的。
而且在米国迈伦凯斯这么做还非常的有优势。
游星电子娱乐如果这么做的话,会被米国国会以倾销的名义进行审查,让他们处处碰壁。
但米克福可是米国本土的公司,米国国会支持还来不及,除非真的霸占垄断地位,不然他们对于米克福的这种低价倾销策略也只会睁一只眼闭只眼。
而看到米克福的订阅服务,倒是让竹游星有些意外。
没想到米克福率先走上了这一步。
本来,他也是计划着等到自己家的会员服务在足够稳定后就推出自己家的订阅制服务。
电子游戏走上订阅制服务也是早晚的事情,但米克福或许是为了对付苏瑞电子和游星电子娱乐的夹击,算是误打误撞的走到了一个还算不错的游戏发展道路。
不过,现在来说还影响不会太大,因为更多的玩家们还是会潜意识的认为优秀的游戏就应该购买,还没有到那个好游戏也可以几乎以免费的形式游玩的程度。
而在米克福折腾的这段时间,游星电子娱乐只是在耐心的开发着游戏,没有再做什么多余的事情,似乎一切都在等待着几个重头戏的发售。
当然,在这个过程中游星电子娱乐还是会公布几款不算重要,但也有一定意义的游戏。
“竹游,这是你想要做的新游戏?你怎么会想要做这种游戏的,真是没想到你也会是这样的人啊。”
这天,早泽爱理有些红着脸拿着一份文件来到竹游星的办公室,然后将文件拍在办公桌上。
竹游星此时正专心最终幻想7重制版的开发监督工作,看了一眼早泽爱理拍在桌子上的文件,他也只是淡然的说:“那有什么,游戏就是为了让人开心的,开发这样的游戏也是顺应玩家的要求啊。”
“什么玩家会有这种要求啊。”早泽爱理有些生气的说着。
在那份文件的封面,写着一个游戏的名字:《死或生,沙滩排球》
第880章 我为什么会怕?
880
死或生,也算是一个比较经典的格斗对战类的游戏了。
不过这个游戏出名并不是出名在游戏本身的可玩性或者是平衡性等等。
这个游戏最出名的地方是游戏中的一个个女性角色。
在这个游戏里面,每一个女性角色都算得上是顶级的美女,燕瘦环肥各有各的优点。
任何所谓的LSP都能在这款游戏中找到自己最钟爱的那一款菜。
当然,以游星电子娱乐开发格斗游戏的经验,真想要开发死或生这样的格斗游戏在公平性和可玩性上也绝对不会差太多。
不过竹游星觉得有一个街头霸王就足够了,这类游戏在公司内部推出竞品没什么太大的意义,这游戏从出现的那一刻也几乎就来到了天花板,玩家的群体注定不会太多,不可能像是其他类型的顶级流行游戏那样能有动辄上千万的销量。
这个系列也完全就是靠着格斗类游戏的死忠热爱玩家支撑起来的。
所以竹游星放弃了死或生这个游戏本身的开发,而是转头直接去开发其有些另类的衍生作品:死或生沙滩排球。
作为死或生的衍生作品,死或生沙滩排球顾名思义便是以沙滩排球为玩法核心之一创作出来的。
当然,这个游戏的真正游戏核心其实并不是什么沙滩排球。
或者说玩这个游戏的玩家恐怕没几个是真的奔着沙滩排球去的。
他们更多是冲着游戏中角色本身去的。
在死或生沙滩排球里,没有一个男性角色,只有女性角色。
每一个角色都是死或生中的女性角色,当然也可能会有一些自创的角色。
但这些自创的角色也都有统一的特点,那就是她们都足够的漂亮,身材足够的火爆。
然后,就是这些女性在死或生沙滩排球中穿的足够的少。
在这款游戏中,你将会以主角的身份和这些女性角色交往。
增加她们的好感度。
这游戏没有什么真正意义上的通关条件,如果你想的话,可以一辈子在这个游戏里和所有的女性角色互动。
一切的一切,都是为了喜欢这个游戏的LSP们服务的。
早泽爱理真的不能理解。
不能理解为什么竹游星会开发这样的游戏。
“竹游,你开发这样的游戏实在是有些降格调啊,为什么会想要开发这种游戏,这种游戏也和咱们的公司理念不符啊。”
“不符吗?我其实觉得还是挺符合的。”
竹游星放下手头上的工作,微笑的注视着早泽爱理。
就在这时,办公室的专属电梯再次打开,月野彩从里面走出,表情古怪的走过来,而她手上也拿着一份游戏开发的文件资料。
那文件的资料也同样是死或生沙滩排球的开发内容。
竹游星当时把这个游戏开发的企划仅仅只用了一天的时间就全部搞定,毕竟这游戏其实只有一个真正的核心,那就是女性吸引力。
容貌只要足够的漂亮就是这个游戏的全部。
哦对了,还有一些特别的动作什么的,当然这就需要靠开发团队自己领悟了,竹游星并没有明说。
而开发这个游戏也并不需要上千人的团队,要是稍微压缩一下的话,一百人的团队都能用最新的虚幻引擎轻松在一年内搞定开发,完全无压力。
“月野彩,你来的正好,我正想要……咦?你也看到这个游戏开发的企划了?”
早泽爱理看到月野彩手上拿着的游戏开发副本眨了眨眼睛。
月野彩点头:“确实看到了,所以我才想要过来问问看。”
早泽爱理马上扭头看着竹游星,一副质问的态度:“看吧,竹游你已经惹怒月野彩了,好好的解释一下为什么想要开发这样的游戏吧。”
“惹怒?没有吧,月野彩你生气了吗?”竹游星看向月野彩问道。
月野彩只是面无表情的盯着竹游星说:“我想先听听你的解释再决定是不是生气。”
竹游星有些无辜的耸肩:“我写的这个游戏企划,其实也是为了玩家的需求而已,这真的没什么大不了的,而且早泽爱理你刚才问我是否符合公司的理念,其实非常符合公司一贯的文化理念啊。”
“那你说说到底哪里符合?”
竹游星抬起手说:“我来给你举个例子吧,毁灭战士你们至少还记得吧。”
“那是当然,这个游戏可是开创了第一人称射击游戏的。”
早泽爱理不假思索的回答道。
这个游戏当时开发出来后她也是惊艳了好一阵的。
“那你们还记得我创造毁灭战士之初是什么想法吗?”
早泽爱理皱眉:“难道不是为了开创FPS游戏这个门类吗?”
“那其实……只能算是附属产物而已,如果真的只是单纯为了开创FPS这个门类,我还有更好的选择,就比如说后面的反恐精英。”
“那你……”
“你们可能都忘了,我在创造毁灭战士时说过的一句话。”
“把毁灭战士当成是和A片一样的东西,刺激玩家的感官,让他们肾上腺素飙升,这就是这个游戏的全部意义。”
“至于所谓的开创新游戏类型,开创新技术,全部都只能算是附属产物而已。”
“A……A片?!”早泽爱理有些吃惊。
这还真是她第一次听说这件事。
而一旁的月野彩倒是真的有了一些印象。
因为当时毁灭战士本身的技术革新特点,她也参与了一些游戏的开发。
而他好像也确实从其他开发人员口中听到过这种形容。
把毁灭战士当成A片一样的存在。
“毁灭战士就是一种感官刺激,死或生沙滩排球也是类似。”
月野彩说:“但是,死或生这个游戏和毁灭战士不一样,现在开发死或生沙滩排球这种游戏,有很高的舆论风险,现在你应该知道整个世界的社会舆论风向是什么样的吧?”
“这个啊,我当然知道,很多地方都开始提倡不要物化女性,不要过分的把女性弄得太漂亮。”
“那竹游你这么做,你不怕这些人吗?”
“怕?为什么要怕?如果怕的话,从很早以前猎天使魔女就不会有,尼尔机械纪元也不会有,我为什么会怕?”
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