作者:小鸡啄小米
看起来不是,整个主线流程竹游星当时玩的时候感觉还是很出色的,对得起这个游戏的名称。
那是什么不行?
在竹游星看来应该是货不对板居多。
曾经承诺的事情,以及赛博朋克2077发售后所给别人呈现的整个游戏大世界都看起来像是一个半成品,太多太多的东西都没有表现出来了,直到现在,他穿越过来十几年,这在他心中这款作品都一直是一个令人遗憾的作品。
他想要改变一些,或者说他想要弥补一下这个遗憾,这款游戏不应该只有这种糟糕的评价。
“各位,我所想要的五千人开发的游戏名字叫做《赛博朋克2077》,而这,将会是一款长期项目,投入资金前期将会是三亿美元,而开发周期,则在五年以上,我希望的是,创造出一款接近于一个世界的游戏作品。”
第860章 一个庞大的世界观
860
“GTA的开发进度怎么样了?”
“主线故事已经全部结束,我们后来又增加了一些社长你提过的陌生人任务,增加游戏的厚度,按照现在的进度,年中肯定可以发售。”
“可以,不过提示明显的陌生人任务不要太多,在地图上显示太多东西会让人觉得很累,既然年中可以发售,那么赛博朋克2077完全可以开始运转起来了。”
在当下游星电子娱乐所制作的最大项目就是GTA圣安地列斯了。
其中参与的团队有两个,一个是米国的团队,一个是日本的团队,然后还有动作捕捉实验室的开发组成员配合工作,到现在圣安地列斯总共有接近三千人参与其中。
这在现在其他的公司眼中简直就是不可想象的。
光是这些公司自身的员工恐怕都没有游星电子娱乐一个项目那么多。
人数多了带来的效果也是惊人的。
gta圣安地列斯如今的整个游戏进度已经基本完成,并且这个游戏从一开始设定的目标便是朝着后面的GTA5来规划的。
至少不能比原本的GTA5单人剧情差太多。
GTA5的剧情是三个人的剧情,而圣安地列斯则只是MJ一个人的剧情,主线剧情无法增加,那么就尽可能的增加更多的陌生人支线剧情。
在游戏中每当你在整个世界漫游的过程中也会不断的碰到一些稀奇古怪的人们。
这些人将会有着各种各样不同的委托与要求,当然也有可能对方仅仅只是想要和你说两句话,通过足够多的这些旁支剧情再极大的增加整个游戏的厚度。
当然,增加这么多剧情的代价就是整个公司内的三千人团队几乎就没有闲下来,上班日几乎都是全力以赴的在工作,平均工作的效率能达到百分之九十以上,没有一个人会想要去做摸鱼这类的事情,他们只会想着尽全力将工作在工作时间内完成。
圣安地列斯竹游星已经不用太过担心,所以才会安心的将赛博朋克2077的项目开始运转起来。
“木内,你是所有团队中资历最深的制作人,也是第一开发组的总负责人,这一次你的任务也将会是最艰巨的,现在你们手头上有没有什么正在开发的项目?”
竹游星开始一个一个的点名。
木内田幸是游星电子娱乐第一开发组的组长,如今的他也是游星电子娱乐游戏开发部的董事之一,其身份地位相当的高,在游星电子娱乐这十多年的征程中有着非常闪耀的战绩。
他总是能忠实的履行竹游星安排下来的所有游戏开发任务,勇者斗恶龙整个系列就是由他来操刀的。
一开始的时候竹游星还会主导整个游戏的开发进度,但是当勇者斗恶龙来到第六部左右的时候竹游星便基本上只是给一个游戏开发的大方向,剩下的权利全部下放给了木内田幸。
竹游星身为社长总不可能事事都面面俱到,而且勇者斗恶龙本身经过五六部作品的发展已经有非常稳定的玩家基础,要是在这样的情况下木内田幸都能把这个系列搞死,那么就证明这个家伙并没有游戏开发的领导天赋。
不过木内田幸并没有辜负竹游星的期待,他至少在守江山这方面没的说,后续勇者斗恶龙的一系列续作都能在上一部作品的基础上进一步的提升。
一直到勇者斗恶龙第十部暂时终结的作品时游戏从玩法、剧情、画面、音效等等方面都达到了行业顶尖,勇者斗恶龙也成为游星电子娱乐最重要的系列作品之一。
后来第十部作品暂时终结了勇者斗恶龙这个系列后,竹游星又将文明系列的开发任务交给了第一开发组,过去一直都在做角色扮演游戏的木内田幸迎来了一次全新的挑战,不过在竹游星的指引下他还是成功的攻克了文明系列的所有开发难题,并且让文明系列也开始发光发热,后来竹游星也是干脆下放权利,让文明系列去自我发展。
文明系列本身并没有什么明确的主线故事,主要还是以玩法爆肝为主,只要核心不变,那么整个游戏就没有太大的问题。
后来这个游戏依靠着一个个DLC还能持续带来现金收入,成绩斐然。
而此时此刻木内田幸所拿到的开发资料赫然写着的是:《赛博朋克2077主线故事开发企划》
作为第一开发组负责人,他将会主要负责整个赛博朋克2077的主线故事以及整个世界观设定。
十多年角色扮演游戏开发经验的木内田幸竹游星认为他完全可以胜任。
木内田幸现在已经没有去听竹游星接下来要说些什么,而是开始认真而专注的阅读那快有上百页厚度的企划。
在企划中几乎涵盖了整个游戏的大致故事基调,竹游星为了写出这些东西又一次动用了自己超强的精力这个特殊的穿越金手指,熬夜爆肝搞定一切。
赛博朋克。
这是一个比较新颖的词汇,在原本的世界中诞生于上个世纪七十年代的文学作品中,主要讲述的就是近未来世界中人们生活在一个高科技但是低生活的背景下。
普通的人命非常的贫贱,上层的资本阶层则坐拥人类社会中百分之九十九的资源,非常明晰的揭露出朱门酒肉臭路有冻死骨这句东方名言。
在这个世界中赛博朋克这个文化也同样比较盛行,并且也有一些相应的文学作品诞生,并且平均水平质量都不比竹游星原本世界的那些作品差。
至于赛博朋克2077这个作品,也同样是脱胎于一部文学作品。
不过到了这个世界就没有任何背景基础了,这一切都是竹游星从零开始一点点创造出来。
在这个世界中,有着几个非常著名的大型公司,这些公司已经庞大到几乎相当于是一个国家,甚至是诸多国家加在一起的体量。
荒坂集团,一家有着日本家族血统的顶级企业,他们从事的业务涵盖多个方面,军工、民用制造、银行业务、私人安保业务等等。
康陶,诞生于近未来世界中华夏的一家巨型企业,掌握尖端军工技术,赛博朋克2077的巨头之一。
军用科技,光是从名字上就能得知这也同样是一家顶级的军工技术集团。
一个个巨头公司掌握着整个世界绝大多数的资源,控制着世界,同时也奴役着世界……
木内田幸越看越沉浸其中,在他的脑海中已经逐步开始构建出一个被大公司所统治的世界,一个带着一些绝望,也同时好像又有那么一丝希望的世界……
第861章 那是问题吗?
861
事实上,单从整个游戏世界观的背景上来说,赛博朋克2077就已经是顶级一线游戏的级别,只可惜制作这个游戏的公司多少有些好高骛远,其次就是被资本裹挟不得不被迫舍弃很多东西强行发售,这也是被各种资本占据主导地位公司的一种悲哀。
游戏公司的团队想要做出更多拥有丰富细节的东西,但是他们又不得不被迫对资本妥协,不得不说这样的公司本身也有着赛博朋克的讽刺感。
不过在这个世界的竹游星就没有任何这方面的顾虑。
他的存款让他现在可以做任何自己想做的游戏,不用去为任何股东考虑。
哪怕自己做这么一个游戏让自己元气大伤,那也是他自己的事情。
最多就是稍微对不起那位最初给竹游星投资的报社董事。
但相比较最初的投资与这位董事现在的回报来说,也已经是血赚到不行的程度了。
没有任何顾虑,没有任何人有资格去指挥竹游星去做什么事情,那么他就可以肆无忌惮的实现自己想要做的东西。
他想要弥补2077的遗憾,将能做出来的东西尽全力做出来。
木内田幸已经被竹游星构建出的世界观设定所吸引并且沉迷其中,完全没有继续听竹游星接下来要说的事情,不过后面的事情也确实和木内田幸关系不大了,他是整个世界设定以及主线剧情的主要负责人,他的千人规模团队也将主要为整个游戏的世界观架构负责。
“喜多,你的第三开发组负责的将是赛博朋克2077的程序代码,你要尽一切全力在游戏本身的玩法上挖掘,把你能想到的一切对游戏有利的东西都提出来,然后我们所有人都会配合你们团队的工作,把这个游戏的核心玩法尽可能的丰富。”
喜多田瞳的第三开发组也同样是竹游星初创公司时的元老级开发组,不过喜多田瞳算是后来加入的员工,但领导能力也是没的说,后来的多个游戏程序开发工作交给他们都能在限定的工期内完美完成任务,还有在玩法的探索也可以和第十开发组的成员不相上下,在某些地方还有超越。
而喜多田瞳手上此时也有着一份《赛博朋克2077程序与玩法规划》的资料。
这份资料也同样有接近一百页的厚度,这其中会详尽的指导一些核心玩法。
竹游星打算创造出一个栩栩如生的夜之城,不论是在城市内还是在城市外都有绝对充足的玩法让每一个玩家沉浸其中。
在原版的赛博朋克2077游戏中,这个环节是最薄弱的。
明明那么大的一个城市却如此的空洞。
玩家能做的就只有在城市中闲逛,然后去一些指定的地方杀敌、偷窃、或者是攻击强大的敌人,这些都和战斗有关,最多还有一些非常不起眼的小游戏,甚至连锦上添花都做不到。
可是一个夜之城仅仅只有战斗,以及这些锦上添花的一点小花样那还叫夜之城吗?
夜之城应该有着足够丰富的内容才对。
哪怕是路边的一个路牌也应该有着它本身存在的意义,而不是单纯的场景添加而已。
于是在喜多田瞳手上的资料中,竹游星就列举出了一些原本他非常希望在赛博朋克2077中看到的游戏玩法。
经过长远规划的劫匪任务,你能成为一名远近闻名的雇佣兵,成为夜之城大名鼎鼎的V,是夜之城地下世界的王者。
而除了成为地下世界的王者之外,你也可以选择名正言顺的购买游戏世界中的店铺进行经营,你可以去炒股,可以去成为城市中的资本上流人物,最后和顶级公司平起平坐也不是不可能。
玩家应该在这个城市中有着近乎无限的自由。
在竹游星的设定中,你甚至可以自己创造出一家公司,并且和其他的顶级公司巨头对抗,或许在故事剧情中你并不一定真的去当那个必死的无名小卒,在几乎没有任何可能的绝路上,玩家也可能会有那么一线生机,一个可以让自己真正拥有未来的生机。
当然,你真的这么做的话,或许你将会成为一个终成恶龙的家伙,也成为了同流合污的家伙,而你到底想要成为什么样的人,也应该让玩家们自己选择。
这款游戏本来就有着多个剧情,竹游星还是想要让这个游戏的结局更多一些。
毕竟,这个游戏有着太多的遗憾,是一个不完美的遗憾。
“社……社长,这些内容是不是有些太多了一点。”
喜多田瞳看着厚厚的规划简直头皮发麻。
这还是一个游戏吗?
这简直就像是真正创造出了一个栩栩如生的世界一样。
这是之前他从来都没有尝试过的。
竹游星看向喜多田瞳:“这很多吗?我其实觉得还不够呢。”
自己在资料中提出的一些原本游戏中没有的玩法其实也只不过是一种复刻而已。
赛博朋克2077这个游戏中没有炒股,也没有抢劫,也没有成为大人物的途径。
可是这些玩法可并不新颖,原本世界的GTA5在线模式中可就有这些内容,这可并不是竹游星凭空想象出来的,这些东西,一切的一切都证明是真正可以做到的,并不是凭空想象。
不过这在此刻的喜多田瞳眼中看起来却是那么的不可思议。
这么多的功能,光是全部集结在一起就有着数不清的代码要写了。
光是想想确实是有点让人头皮发麻。
但竹游星也并没有真指望着这游戏能在两三年内就能制作出来,他早就计划着这游戏至少做它个五六年时间,甚至七八年……十年也不是不行。
他唯一希望的,就是能做出一个自己心目中真正的赛博朋克2077而已。
他要让这个原本不完整的世界真正完整起来。
“社长,这些功能光是全部涵盖进来,恐怕就会有着数不清的兼容与BUG,恐怕会相当的……”
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