作者:小鸡啄小米
竹游星不置可否。
套近乎的事情可并不会影响一个国家的决策。
“其实竹游先生,我这次过来也算是感谢你的。”
“感谢我?”
“没错,因为你的建议,让我们有了新的发展方向,现在智能手机产业也在蒸蒸日上,如果没有您的电子游戏阵容登录到我们的智能手机上,恐怕我们的未来就和其他与米克福竞争过的公司差不了多少,都会逐渐泯然众人矣。”
鲍勃说话的时候表现的非常诚恳。
他是发自内心的在说这些话,并不是什么拍马屁。
竹游星确确实实一路上帮助了他太多。
一开始他仅仅就只是一个拥有极客精神的家伙而已,他想要开办一个社交网络一开始的初衷也只是跟曾经前前前前前……女友赌气,当时的女友认为自己注定会是一个失败者,因为当时的他几乎毫无情商可言。
于是在赌气的情况下,他创办了社交网络公司。
后来也确实有了点名气,但绝对不能算是最出名的人。
后来如果没有竹游星在,他的公司可能也还是会发展顺利,毕竟当时能和他一较高下的社交网络也不多,但根据他的估计,他创办的社交网络公司上限估计也就是十亿美元最多了。
而有了竹游星的各种各样建议和参考,才会让他在后来的时间里发展如此迅速。
他此刻的感谢也是非常真诚诚恳的。
竹游星摆摆手说:“这种事情不用感谢我,这其中也有你自己的天赋原因,我也只是引路而已。”
竹游星自己觉得鲍勃是一个足够听话的人,能找到这么一个足够听话的人当小弟也是不容易。
尤其是鲍勃成长到现在也有飘的资本,但是他并没有,还是一直老老实实的听竹游星的话,听从竹游星的建议做事情,单就这份听话的能力,竹游星也愿意把这人当做一个核心小弟看待。
这也是他自己本身的因素,竹游星并不觉得自己有多大贡献。
而且,他到现在为止还是把facebook当做一个存钱罐来着。
要是等什么时候这个存钱罐的钱存到上限了,他估计也会考虑卖掉,然后壮大自己的游戏公司。
竹游星接着问:“现在游戏的销售情况听起来还不错的样子?”
“那是相当不错,每天电子游戏我们的净收入就有五十万美元以上,积少成多每年这方面的纯收入就上亿了,不得不说电子游戏真的是赚钱利器啊!”
这才哪到哪?手机游戏真正赚钱的手段自己都还没拿出来呢。
在自己原来的世界中,抽卡、随机性等方式是手机游戏的主流,这也让手机游戏迅速成为电子游戏行业中最赚钱的产业。
而且抽卡这东西几乎没什么技术含量,任何一家游戏公司稍微研究研究就能搞出一套类似的游戏模式,然后大赚特赚。
这种游戏也算是利用了人性的阴暗面,一种喜欢赌博,喜欢随机性带来的刺激感。
这也和传统的游戏玩家群体多少有些不同。
在不远的将来,竹游星觉得自己应该也会制作一些类似的作品,比如说炉石传说什么的。
毕竟这确实是一个很大很赚钱的市场,而且自己不做也早晚会有人做,不用有什么思想包袱。
电子游戏本质上就是给人带来快乐的东西,至于这个快乐的源头到底是什么并不重要,只要别太黑心就行。
这时鲍勃带着一些期待的目光看向竹游星:“说起来,虽然现在游戏销售情况很不错,但是最近似乎也有些达到瓶颈,销售额正在慢慢的下降来着,竹游先生或许你可以考虑一下再制作一些新的手机游戏?”
在之前,竹游星麾下的手机游戏部门已经开始在研发新的手机游戏。
有一些的销售情况也确实很不错,都能在facebook上达到百万销量。
其他游戏厂商见状也非常乐意让自己家的游戏登录到手机上再赚一笔。
不过核心游戏玩家也是有上限的,现在似乎确实是达到了一个瓶颈。
核心游戏玩家已经被facebook一网打尽,在游戏销售上似乎没有多少增长点了。
“这个啊……”竹游星陷入了思索当中。
这好像确实已经算是一个问题了。
增长点在放缓没关系,但是现在整个市场其实远远没有达到饱和,如果自己这边不增长的话,米克福那边就会增长,让对手增长那就等于是在壮大对手的士气,电子游戏可不能在这方面认输。
似乎也确实是应该考虑做一些新的游戏出来。
第779章 扩大玩家群体的游戏
779
竹游星第一时间想到的还是买断制的游戏。
在他脑海中立刻浮现出了很多个爆款买断制手机游戏。
不过那些游戏大部分都已经登陆过自己的掌机平台,之前的移植工作也引起一段时间的销量增加。
现在能用得上的爆款手机游戏已经不多了。
于是他又想到了另外一个手机游戏系列。
那就是同样代表着游戏工业化的游戏。
在原本世界中,那也是在手机游戏产业小有名气的公司,曾经隶属于育碧旗下的手机游戏公司,Gameloft。
这家公司最擅长的就是将原本只会在家用机推出的游戏系列IP经过授权后,在手机上推出同名衍生作品。
其中最出名的应该有狂野飙车、现代战争、地牢猎手等作品。
除了这些之外还有自家的刺客信条手机版衍生作品,工人物语,彩虹六号。
这些游戏的开发也同样像是他们的总公司一样是标准的工业化游戏。
把传统的家用机工业化开发模式拿到了手机游戏上,这让他们在一段时间里确实是统治过手机游戏市场。
或许……可以考虑建立一个这个世界的Gameloft。
“竹游先生,你看起来应该是有好点子了。”
鲍勃看着竹游星思考的模样就有些高兴。
竹游星真的在认真思考新游戏开发的可行性,这真的是太好了。
他已经从电子游戏上赚到了不少额外的金钱,所以他现在对于电子游戏登录到自己家的手机上非常在意,能说服让竹游星继续开发新游戏到手机上对于这次日本顺路之行来说算是大大的惊喜。
竹游星点头:“确实有一些想法,不过还不能确定可行性,不过可以先尝试一下。”
工业化开发手机游戏吗?
快速加大游戏阵容,让游戏收入提升,这不失为一个好办法。
不过……这也仅仅只是在现有的基本盘上继续稳固地位啊,想要拓展市场,仅仅用Gameloft的模式是不够的。
大部分手机游戏玩家可并不是一开始就是从Gameloft的游戏开始玩起来的。
他们更多是从愤怒的小鸟、割绳子等手机游戏开始,然后……然后……
突然间,竹游星想到了一个在手机上成名已久的游戏,并且这个游戏在原本世界不到十年的手机游戏崛起之路上占据了举足轻重的地位。
更多的非游戏玩家也是通过这个游戏开始产生兴趣,然后逐渐成为真正的游戏玩家的。
糖果缤纷乐,这是这个游戏的名字,也可以叫做糖果传奇。
这是三消游戏的经典,也是手机游戏中的一个小奇迹。
全球下载量轻松突破十亿次,这比俄罗斯方块的受众都多。
几乎是所有智能手机都下载尝试过游玩。
这样一个三消游戏还同样成为了游戏营收的常客,再后来还常年霸榜北美手机营收榜单,钱赚的都快数不过来了。
这样一个游戏能赚很多钱,或许很多人会觉得这游戏是依靠着恐怖的氪金量来取胜的。
但正相反,这游戏氪金的程度反而还不如那些三流抽卡游戏。
一般人在这上面消费不会超过一百美元,这游戏能赚那么多钱,更多是靠着以量取胜。
游戏总体关卡有上万关卡,一般人几乎是可以无尽的玩下去。
而在玩的过程中,你不可避免的会遇见卡关的情况。
这个时候就会出现一个新的弹框,提示你仅仅只需要几美分的价格就可以跳关,或是几美分的价格就给你一个强力道具帮助你更轻松通关。
一般人到这个时候强迫症就会产生,觉得不通关就很难受,而想要更轻松通关只需要区区几美分而已,随随便便任何人就能掏得起,他们并不会太在意这一点点的消费。
然而一个人这么想,一百个人也会这么想,一千个人……一万个人……一亿个人……
积少成多,就靠着这样的一点点积累,这游戏赚钱的效率完全不比一些传统游戏大制作差。
而这游戏的开发成本估计连百万美元都没有,堪称一个游戏销售奇迹。
后来很多核心玩家都会觉得这样的游戏不算是真正的电子游戏,觉得这样的游戏赚钱是一个非常糟糕的事情,但其实这游戏针对的本来就是不是核心玩家,在竹游星看来这是一个将非游戏玩家引入电子游戏世界的敲门砖。
糖果传奇是让人了解电子游戏的一个起点,当他们进入电子游戏世界后,随着时间他们对于游戏的需求也会提升,那么其他游戏也将会有更加广阔的市场,这就是一点点慢慢来的。
不是所有人都能一开始就体验到出色的顶级游戏,也不是所有人一开始就能gat到顶级游戏的魅力,有些人就得循序渐进的让他们入门。
“我想到了一个游戏的创意,或许过几天就可以上线。”
“啊?过几天?”鲍勃有点蒙。
他是了解游戏开发的,现如今一般的游戏开发动辄一年两年三四年都很正常,怎么竹游星突然说几天时间就可以上线?
那这几天的游戏是什么游戏?
难道竹游先生之前就已经开始着手准备这样的游戏了?
“这个游戏开发起来也不是特别难,但是应该很适合扩展新市场。”
在原本世界中统计出的四十亿游戏玩家可能有一半都是通过三消游戏入门的。
三消游戏在电子游戏行业中的功劳也同样不可小觑。
“真的吗?”
鲍勃一阵精神振奋。
看来自己真的是来对了!
竹游星点头:“嗯,应该是一个比较不错的游戏,你可以等一下消息,我回头就安排人制作这个游戏,你那边记得宣传工作也做好。”
“没问题!”
鲍勃连忙做着保证,在电子游戏上尝过甜头的他绝对不会错过这次的宣传机会。
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