作者:小鸡啄小米
直到这时他心中也终于大概有了一点谱,知道大概如何写自己的游戏评论。
而在自己写专业的游戏评论之前,他先给这个游戏的评价页面留下自己的好评再说。
在评价中,他写着:“这将会是值得一玩的有趣游戏,新奇的装备搭配,还有一次次如同赌博一般的战斗,收益与损失均等,同时我推荐一个不错的装备搭配:均衡之刃加上盾牌,精妙的盾牌格挡与反击,再加上伤害爆炸的均衡之刃,让你体验极限的伤害与刀尖上跳舞的刺激!”
评价结束,村上一男心满意足的关闭了评价页面,但仅仅两秒后,他的战网平台后台就出现了新的评论消息。
他只好再次打开战网的后台消息。
是他的评价有了新的评论。
他有些意外,竟然这么快就有人评论了?
“好人一生平安,我这就去试试看新的装备搭配!!”
这人怕不是一直蹲守在评价区啊。
不过能被赞赏好人一生平安还是很令人高兴的。
村上一男顿时心情变得很好。
那么趁着好心情,先把这个游戏的评测大致内容写出来好了!
反正都已经半夜两点,也不差这几个小时,年轻就是有底气。
第二日,村上一男从自己的办公桌上醒来时已经是下午,他昨天晚上熬夜爆肝连夜把评价完成,然后发表在了评测网站的首页,接着就倒头就睡,没想到一觉就来到下午。
迷迷糊糊的他准备出去吃点饭,然后等他走出办公室的时候发现整个办公楼里比以往安静很多。
平常的时候大部分人应该都在忙着手头上的工作,或者是堂堂正正的玩游戏。
但今天出奇的安静。
他顿时疑惑的看向办公的区域,发现这会儿公司里都没有几个人。
“社长,你……什么时候来的?”
这时一个声音响起,一位员工正拿着一杯热咖啡吃惊的看着村上一男。
村上一男转过头问:“这些人今天都没上班?”
公司平时管理虽然不是很严格,只要把指定的工作完成就行,可是这似乎还是有那么一点松散了吧?
“啊,你说这个,是因为昨天社长你玩的游戏。”
“我玩的游戏?”
“没错,就是叫死亡细胞的游戏,那个时候你好像玩着很生气,我们就很好奇,然后不少人也试着玩了一下,然后今天他们好多人就都没来了。”
村上一男眨了眨眼睛。
还可以这样的?
不过想想倒是也很正常。
这游戏是不玩则以,如果认真玩下去的话,轻轻松松就能沉迷进去。
光是研究装备搭配就能研究一整天。
现在他一半的大脑还在思考装备搭配的事情呢。
“算了,今天就算休假吧,你也早点回去。”
村上一男摆摆手,现在他还饿着呢,根本没工夫去考虑上班的事情。
等吃完饭,他就立刻回家继续鏖战。
……
“爱子爱子!评价正在变得越来越好!”
当天晚上,和美就开心的跑到爱子的房间里通报最新的喜讯。
一开始她看到游戏的评价是差评如潮,顿时感觉心都要凉半截。
不过爱子坚持维持住现状,不要慌,音酱与和美也就只能暂时按捺住心中的不安。
不过好消息很快就来了。
从第二天开始,评价就在慢慢的改观。
在一天的时间里就从只有百分之十好评的差评如潮变成了百分之二十三好评率的多半差评。
而且游戏的退款率也在慢慢的下降,虽然说成绩还是不是特别好,但一切至少是在朝着好的方向发展。
这下和美顿时就不慌了,到第二天晚上看到好评率达到百分之二十五的时候便忍不住想要给爱子汇报这个好消息。
刚一进屋,爱子也正待在自己的电脑前敲敲打打。
“爱子你在干嘛?”
爱子头也不回的说:“我在想办法提升死亡细胞的体验。”
“提升体验?还怎么提升体验?咱们不是已经做的很不错了吗?”
爱子摇头说:“那当然不够,你们还记得竹游老师说过这游戏未来的一些资料片构思吗?我想现在就尽快制作出来,对了,你们休息好了之后也该继续工作了,咱们的任务还没结束呢。”
第693章 永远都不能轻易放弃
永远都不能轻易放弃,努力追寻自己的成功之道,这是爱子一直以来信奉的事情。
在高中学校她是学霸,在大学她也同样是同年级的佼佼者。
哪怕她不去搞电子游戏,在第一学年她就已经成功收到了至少两个知名公司的邀请,只要自己毕业就可以立刻去那两家公司任职,并且薪资不菲。
但是那不是她喜欢的事情,她喜欢冒险,也喜欢成功。
事业的成功没有任何意义,她想要做出一些更有开创性的事业。
电子游戏,一个完全新兴的产业。
在人类社会中所有的产业类型中这算是一个非常年轻的类别。
计算机编程都要比电子游戏早很多。
于是爱子认准了这个产业,她希望可以在这个领域发展出自己的一切实力。
现在的回馈是她应该是一定程度上成功的。
但是这还不够。
她不会仅仅满足于这么一点的成功。
她想要迈向更高峰。
死亡细胞,是她制作游戏以来最有信心的一款游戏。
这倾注了她很多的心血。
在常人所不易察觉的细节中,她不知道为此废了多少脑细胞。
单单就是竹游星所对爱子讲述的动作数值细节,她就不断的调整了至少上百次。
每一次不满意后她都会竭力的去进行修改。
而且她还按照竹游星的教导,去专门的研究每一种武器的不同攻击动作,力求让每一个武器的动作看上去都是那么流畅且富有冲击力。
在这方面,爱子真的是做到了极致。
竹游星并没有玩过游戏的最后成品,如果他尝试一下的话,绝对会发现这个死亡细胞中角色与怪物的动作比原版的游戏角色怪物动作更加流畅。
能做到这一点真的不是一点点努力就能做到的。
爱子简直就算得上是努力型人格的模板。
“资料片现在就要做吗?我们可是才刚刚休息没多久啊。”
和美显得有些不太情愿,她还想好好的休息一会呢。
爱子继续头也不回的一边敲代码修改模型,一边说:“我记得你好像说过想要买一台汽车来着,你现在攒的那些钱够吗?”
“唔……”和美被问的一时间回答不上来。
想要买小汽车这件事和美一直都在惦记着。
因为她曾经看过一部女主电视剧,里面的女强人就开着一台超级好看的汽车。
而那台汽车折算日元要两千多万。
这价格已经算是豪车级别,和美真的想买的话,以当下农场保卫战以及音酱开发的游戏收入是根本不够的。
爱子马上循循善诱的说:“如果,你把这次的游戏完全完整的创作出来,我可以对你保证,你绝对能攒到买那台车的钱,如果不够的话,我来无偿帮你补。”
和美的眼睛马上亮起,然后说:“这可是你说的哦,那我就稍微努努力一下吧!”
一瞬间和美就有了动力。
为了小汽车他,她拼了!
而且其实设计游戏的美术她也还是挺享受的,就当做提前把工作都做完了。
等日后游戏发售真的达到预期,她就能获得小汽车,那想想还是挺美的。
这如果是一般的人恐怕根本就不敢想买一台两千万的车子,但是对于和美她们三人来说似乎也已经不再是那么的遥不可及。
而音酱,爱子并没有多说什么,她虽然没有爱子那么追求成功,但是她也并不讨厌努力后带来的成功爽快感,反正三只女孩是一体同心的,既然要做,自然不能落下自己。
于是,本来还打算休息的三个人立刻重新拿起自己各自的工具,开始了接下来疯狂的忙碌工作。
其实有了游戏原本的基础框架,那么剩下的开发速度就会大大提升。
哪怕游戏本身的资料片甚至可能超过原版游戏,那付出的代价与人力也绝对比一开始创造出一款新的游戏要简单容易许多。
当然这是以独立游戏的规模来评价的。
如果是未来工业化的流水线游戏逐步成型后,那么创作任何类型的游戏其实难度也都会大大降低。
对了,刚才和美说什么来着?
等到爱子吩咐完和美与音酱干什么后,她这才想起和美似乎是想和自己说什么来着。
算了,待会再问一下。
她自从之前听到游戏的评价非常糟糕的时候她就开始了新的开发工作,并且竭力的想要获得成功。
三只女孩完全不再理会外界的游戏销量与动态。
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