作者:小鸡啄小米
在首周销量结束后,长尾雨便马上投入了更多资金进行宣传,希望能用这样的方式赢得口碑。
只是收效还是很糟糕。
苏瑞电子也是对YOO的赛车游戏寄予厚望,给这款游戏更多的资源倾斜,还免费帮这款游戏打了好几次广告,但却也没想到游戏销量会这么低。
这可是一个投入资金成本过亿美元的游戏,这点销量根本就不够看的。
对于苏瑞电子和YOO双方来说都是一个很糟糕的结果。
这个时候游戏评测媒体也开始主动站出来,其中最有权威性的村上一男发表了自己的文章。
所有人都知道他是游星电子娱乐的铁杆支持者,不过这并不会影响他的专业判断。
他是第一批游玩电子游戏的人,从国中到现在体验到了不知道多少游戏。
而他对这款赛车游戏的评价就是可以一玩的甜品游戏,但也仅止于此了,村上一男自己愿意给这款游戏三星半的评价。
这对比之前几年苏瑞电子旗下游戏机的游戏来说已经非常不错。
毕竟之前的游戏可是连及格线都没有的。
现在能达到及格往上已经很不错。
可是玩家们是一群永远都不会满足的用户,他们会无限渴望更棒的游戏。
而且一旦体验到更棒的游戏后,一些素质相对较低的游戏就会开始产生厌倦感。
这种情况也在游星电子娱乐发售极品飞车5之后更是愈演愈烈。
在YOO的赛车游戏发售当天,去店铺购买游戏的玩家不是很多,至少购买的时候不用需要排太久的队就能买到游戏。
而极品飞车5的发售就完全不一样了。
像是米国日本地区,玩家们按照传统继续一年一度的发售前夜在店铺门口搭帐篷的方式排队。
在欧洲地区,随着GS1主机的装机量提升,游星电子娱乐的玩家也在飞速增长。
而欧洲地区的玩家们排队也比较火热,这对比YOO的赛车游戏就表现的非常明显了。
只要稍微关注一下游戏圈的人,都能通过这种现场销售情况看出来哪款游戏更受欢迎。
“我现在就很想知道为什么极品飞车看起来更受欢迎,之前你们可是信誓旦旦的说过可以通过另外一种方式表现赛车游戏,实现弯道超车的!”
长尾雨是一个经营者,他并非什么创造者,但他有着独到的眼光,至少他能想到创造一个属于自己的传媒集团,让影响力不断扩大。
但是并非创造者的他无法理解那些游戏上的开发问题。
在之前,他麾下的开发团队将赛车游戏的设想给他提出来后,他觉得还是很合理的,至少他自己就觉得自己对更加真实一些的赛车游戏更感兴趣。
而且在足球游戏获得成功后,他就更加觉得获得专业授权非常重要。
但是,他做了这些努力和投入却都收效甚微。
他不理解,真的不理解,为什么会是这个结果。
现在他只能质问之前跟他拍胸脯作保证的游戏开发负责人。
我已经给了你们最好的开发环境,但是却得到这样的结果,这是完全不能接受的。
“社长,是我们做的不够好,非常抱歉。”
被质问的游戏负责人此时看起来精神不是特别的好,显得有些疲惫。
这段时间他们游戏开发的节奏非常快,为了能赶上进度,他几乎不眠不休,而在游戏发售后他还以为自己终于可以松口气,却没想到又被长尾雨不断的叫过来叫过去,一会开会,一会又是研究怎么提升销量,他真的有些支撑不住了。
不止如此,还有一些其他的原因让他实在是有些提不起精神,其中一个就是自从开发赛车游戏后,薪水的发放总是会晚一些,而且薪水还明显的降低了一些,之前长尾雨还承诺发售后会给他们每人奖励奖金,但现在也没有再提起过。
而另外一个原因,就是自从互联网时代到来后,单纯的单机电子游戏也并不仅仅是游戏发售后就结束了,现在游戏发售后也需要不断的进行后续服务支持。
因为这款赛车游戏工期赶得太紧,就为了能比游星电子娱乐的极品飞车提前发售,这也间接的导致了游戏本身的底层有些问题,他个人天天被长尾雨叫过来叫过去开会,他手底下的人也没有闲着,天天都在补漏洞。
这一切的一切,都让这位负责人精神越来越疲惫,所以回答问题的时候也显得有些有气无力。
长尾雨显然并不满意这种回答,他严厉的说:“现在立刻给我想办法补救,推出更多的车型可不可以?推出更多的赛道可不可以?”
“这个……可能会有一些困难,现在开发团队还没有怎么休息呢,一直在紧急的修补游戏漏洞,游戏发售后也没有清闲下来,现在更是没多少时间增加游戏内容。”
“给我加班就行了。”
第584章 什么原因?
长尾雨说的非常干脆。
其实加班也是非常正常的事情,尤其是在日本,加班更是家常便饭。
日本地区中游星电子娱乐这样不加班的公司反而才是最大的异类。
一般日本的公司你每天不加班到九点钟十点钟甚至一点钟都不好意思说出去。
似乎人们潜意识就也很认可加班这种文化。
但哪怕是日本这种习惯加班的国家也是有极限的。
YOO的这些游戏开发者们就已经达到极限。
如果游戏销量非常不错的话,或许会有一些BUFF加成,让他们能稍微振奋一些。
可是现在就连销量都惨遭腰斩,等于是说自己加班努力了这么久却没什么很好的回报,也难免会让人提不起精神。
尤其是当长尾雨说出可以加班这句话后,这位游戏负责人内心中微微一寒。
还要怎么加班啊。
游戏开发之前他们可就已经差不多是每天高频工作十五六小时的程度,现在为了补救游戏BUG更是花费更多的时间,这个实在是不能再多了啊。
但是,长尾雨是社长,这里又是日本,阶级关系非常严格,下克上只是爽文里的情节而已。
“我知道了。”
这个负责人张了张嘴,想说出来的很多话最后还是咽回了肚子里。
“一个星期内至少给我做出两张地图,还有更多的车型,你们之前应该还有不少游戏开发的废案吧?也都给我拿出来用,这些资源可不能白白浪费!”
“……”
这位负责人最后只是点了点头沉默的站起身,不过他还是想起了一件事:“社长,关于薪酬的事情……”
“这个你可以放心,钱肯定不会少的,但我需要你们先做出成绩来!”
……
YOO的赛车游戏算是遭遇了一场滑铁卢,很多已经算是业内人士的人也都有些费解,按理说大投入应该是可以有更好的回报的,之前的许多次游戏重金开发都获得相应的回报,哪怕是回报不高,至少也是能回本才对。
可是YOO就这么惨惨的扑街了,所有人马上都开始疯狂的研究到底是怎么一回事。
这游戏大部分人玩了之后也都觉得没什么毛病,但就是不受欢迎。
除了这些人之外,出于研究竞品的目的,竹游星自然也一样体验游玩了一番YOO最近推出的多款游戏。
像是FIFA足球游戏,YOO已经投入重金,而获得的效果也是最好的,游戏素质不说是满分,但也可以做到足球游戏类型中中等偏上的质量,大概可以达到三星半左右的评级。
当然这是以竹游星后世挑剔的眼光来看待的,对于这个世界的玩家来说已经是非常不错的游戏,只能说有钱就是能为所欲为,游戏开发刚刚好就是那种特别花钱的一种娱乐产品,和电影的制作是一个级别的,有钱确实可以更容易做出更好的作品。
不过竹游星这个来自后世的BUG就不一样了。
他用后世的开发方向以及成功的经验完全可以创造出碾压级的游戏,所以哪怕开发成本比其他厂商低一些,游星电子娱乐的游戏也会更加好玩。
而来到YOO的第一人称射击游戏,这款游戏的素质同样也很不错,但是竹游星却有一个很直观的感受,那就是这款游戏明显不如FIFA足球游戏受重视,只能排在次一级,在金钱上的投入也略低。
但在前面足球游戏的口碑效应下也获得了八十多万的首周销量,成绩也很不错。
这游戏算是取长补短,强化了射击的爽快感,竹游星玩的过程还是挺爽的,用自己挑剔的眼光来看也能达到及格线。
不过这游戏玩完之后也就这样了,没有任何再次游玩的冲动。
前世自己要是玩这样的游戏,估计就是通关就封盘,然后卖二手。
然后,就是YOO的赛车游戏了。
为了不和游星电子娱乐正面竞争,他们选择更加偏向专业一些的赛道竞速类型,但是他们授权的车型非常少,大部分都是自己经过魔改的赛车,规避版权的同时也缺少了真实数据作为基础。
不过这些也不算太大的问题,这个世界的玩家对于赛车游戏还没有好坏的判断,现在只会用能不能让自己玩起来开心进行评判。
在这个游戏玩起来能不能有趣这件事上,竹游星觉得还是比较有趣的。
但是他也有着一些很明显的感觉,这游戏赶工的痕迹非常明显。
而且按理说投入都已经过亿美元了,怎么看起来好像很多地方还是有些粗糙。
赛车游戏如果没有什么授权成本的话,按理说也不会花太多的钱,如果花了太多钱,要么是钱多烧得慌,要么就是有更大的野心。
可是这游戏根本就不是上亿美元开发成本的级别。
竹游星第一时间想到的是怕不是YOO在虚假宣传吧。
这个可能性还是有一些的。
但是以长尾雨那种脾气,他又不是那种喜欢在这种事情上吹嘘的人,他很喜欢炫耀自己用了多少多少的投入,做出了什么样的成绩,如果在这上面虚假宣传,他的一切吹嘘就都成为了笑话。
如果一亿美元给竹游星,他能做的比这好五六倍。
要知道就连他的极品飞车游戏加上各种授权,开发全部成本也才七千多万美元而已,这是枪车球三款游戏中第二省钱的。
第一省钱的是反恐精英,因为不需要缴纳任何授权费,游戏本身的竞技属性让其更注重的是平衡性玩法,画质低一些都没关系,所以反恐精英的开发花了只有不到三千万美元的样子。
三千万中有七成以上都是人力成本,因为竹游星不喜欢给员工施加加班工作压力,所以员工数多出很多。
这也让人力成本无形中增加很多。
所以,为什么YOO的赛车游戏看起来不值一亿美元呢?
难道是游戏在开发的时候走了很多弯路?
游戏开发其实是有很多问题的,有时候游戏开发遭遇的问题会比很多电影制作都要多。
一个理念稍微有一些冲突,就会导致游戏开发中耗费很多资金在无关紧要的事情上。
前世就有很多游戏不断的调整开发方向,最后游戏进度还没推进多少,钱却已经花了七七八八。
第585章 大难临头的长尾雨
不论是什么原因,最终YOO的赛车游戏并不是特别尽如人意。
尤其是这个时候游戏的产量非常的高,每一个游戏公司都在拼了命的想出一些有趣的点子开发游戏,在这个时间段但凡是你没有一点过人之处,就很容易被玩家给忽视,及格线的游戏根本不可能入这些玩家的法眼。
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