作者:小鸡啄小米
之前的大反派都有非常恐怖的大招,那种动辄就毁天灭地的能力已经渐渐让玩家们审美疲劳。
然而这次的雌火龙表现出的一招一式看起来都是那么的古板和生涩,怎么都比不过之前那些超级大反派。
但是压迫力却让每一个玩家都心中一沉。
这还仅仅只是在预告中体会到的感觉,真到玩游戏的时候,这个巨龙恐怕压迫感会更强。
不过,手持巨剑的人并没有放弃,被撞飞出去后他身上有很多的伤痕,但是他还是强撑着重新站起来。
就在这时,一声猫叫突兀的响起。
猫叫?哪里来的猫叫?
玩家们一阵愕然。
然后突然间在预告画面中手持巨剑的人身边突然就蹦出来一只非常人性化的猫猫。
这只猫猫甚至已经有些过于人性化了。
举手投足间几乎和人类无异,穿着一身装备,手中还拿着迷你版的小型武器,在猫脸上露出非常关切的神情看向手持巨剑的人,看着那眼神似乎这只猫是手持巨剑人的宠物。
不,看起来更像是仆从,而不是宠物。
宠物和仆从这两种关系还是很有区别的。
“猫猫的仆从?看起来好可爱啊!”
“哎哎哎不对啊,这不是一个严肃游戏吗?为什么突然出现这么一个画面维和的小动物?”
“哪里违和?我没有感觉啊。”
玩家们热烈的讨论着,而预告画面可并不会因此结束。
此时手持巨剑的人对着猫猫摇了摇头似乎是在表示自己没问题,然后重新凝重的看向雌火龙的方向。
猫猫也在这个时候摆好姿态面对雌火龙。
雌火龙也在这个时候死死的盯着两个不速之客。
在周围的环境是一片雨林,不论怎么看一个拿着巨剑的家伙和一只穿戴整齐的猫猫都不像是这里的居民。
那么这款游戏是什么类型的游戏?未知地域探索的游戏吗?
这个巨龙难道是最终的大BOSS?
把最终的大BOSS直接表现在游戏预告中现在可是不多见了,本来按照现在游戏的宣发来说,一般都应该会把最强的大BOSS留到最后面。
不过游戏之神和不是一般人,他对于游戏方面的理解主城远超常人的,他能制作出什么样的游戏预告都不会令人奇怪。
画面中雌火龙再次发起了冲锋,而这次它的冲锋失败了,手持巨剑的人似乎已经掌握规律,堪堪躲过巨龙的攻击,然后反手用大剑狠狠的在雌火龙身上砍了一刀,这一刀力道非常的大,让雌火龙瞬间发出一声惨叫。
“砍得好!”
台下玩家们忍不住叫好了一声。
其他的玩家们则继续认真的看着游戏画面,似乎是想要通过游戏画面推测出这到底是什么样的一款游戏。
雌火龙惨叫了一声之后跌倒在地上,似乎看起来被手持巨剑的人给击败了。
其他的玩家也在想估计这应该就已经是结束了。
然而就在这时雌火龙重新爬起来,然后看了一眼自己身上被砍出来的伤口后,瞬间就变得暴躁起来,然后发出比之前更加恐怖的咆哮声,接着就发了疯一般的再次疯狂攻击手持巨剑的家伙。
这一次,手持巨剑的家伙就没有那么好运了。
他被雌火龙给撞飞了数次,身体已经有些坚持不住。
玩家们也在这个时候咽了一口口水,心中为这个角色捏把汗。
这看起来也有些压迫感太强,和他们之前玩过的游戏都完全不一样啊。
这到底是什么样的游戏?
手持巨剑的人似乎也到了坚持的极限,表情凝重到极致。
雌火龙似乎也打算在这个时候发起最后的冲锋,将这个不速之客彻底击败。
于是雌火龙再次发起一波冲锋,同时最里面还吐出了灼热的火球。
这明显就是不打算给这个手持巨剑的人活路。
这画面的表现从各个方面看起来好像都不是给玩家扮演人类的游戏。
难道这是扮演巨龙击败人类的游戏?
这种反串游戏似乎也挺有意思的啊。
之前他们都没有怎么玩过这种反串游戏。
不过仅仅只是这种反串游戏似乎也不太至于用大投资来制作吧?
难道这其中也有一些故事情节?
嗯,也说不好,毕竟是游戏之神制作的游戏,总是值得令人期待的。
在人群中,哈克布朗呆呆的看着游戏中的画面有些出神。
这游戏的画面说不上多好,至少还不至于达到顶尖级别。
现在这个时期的顶尖画质已经可以做到比较真实了。
而这款游戏的预预告还是有很多的贴图。
可是,这游戏还是让他震惊。
因为这游戏的动作非常的流畅,流畅到几乎没有违和感的程度。
他如今也是一家高级别的游戏公司老板,对于游戏技术上也有不少的了解。
能让角色动作表现如此流畅是非常困难的,这其中恐怕需要无数次的动作数值测试。
人形生物倒是好说,因为现在有了动作捕捉系统,这玩意可以捕捉人形生物的动作来节省人力,可是那头巨龙……那头巨龙给人的感觉就像是真实的巨龙一样。
当那头巨龙被击伤后还会发怒,然后动作频率更加迅速,在这样的情况下这个巨龙的动作还没有任何违和的地方,这就是金字塔尖的游戏公司的实力吗?
突然间他就觉得自己压力好大。
这个时候雌火龙已经即将再次将那手持巨剑的人给彻底击败。
不过这次并没有如愿以偿。
因为在最关键的时刻一柄超大的太刀横在了雌火龙的路径前,巨大的太刀纵向一劈,竟然硬生生的将雌火龙给击退了。
音乐也在这个时候来到顶点。
玩家们压抑的情绪也瞬间得到释放。
果然并不是扮演巨龙的游戏,而还是扮演人类角色的游戏。
那么这个出现的新人物难道就是主角?
可是……这主角的装扮看起来和拿着巨剑的差不多啊,也分不出谁会是主角,这是怎么回事?
就在玩家思考的时候,又有两个新的人物出现。
他们其中一个拿着巨大的锤子,穿着厚重的铠甲,另外一个则穿着一身轻便的服装,手中拿着一柄好像是手弩一样的东西。
这两个出现的人和拿着巨剑和太刀的两人差不多,都穿着奇怪的装扮,让人印象深刻。
直到此刻,似乎有人想起来竹游星之前说过的玩法。
这是一款共斗游戏。
共同战斗的游戏。
在预告中四人集结,雌火龙盯着四个家伙,然后它煽动翅膀让自己飞上高空,充满压迫感的似乎要来一招从天而降的攻击。
四个人也在这个时候终于重整旗鼓,四人拿着各自的武器同时冲向雌火龙的位置。
画面也在此刻定格。
怪物猎人的标题也在这个时候终于出现。
当当当当!
第482章 一辈子的朋友
482
怪物……猎人?
这还真是一个相当直接的名称。
“如各位玩家所见,这是一款狩猎怪物的游戏,而这个游戏突出的就是一种压迫感,当你面对真正强大的生物时,你却只有最传统的攻击招式,各位如果有兴趣的话,在嘉年华中已经开放了怪物猎人的试玩区,不过我想对大家说的是,这款游戏恐怕并不是适合所有人的。”
在决定制作怪物猎人之前,竹游星其实就已经做好了心理准备。
因为怪物猎人在一开始确确实实是非常小众的游戏。
只不过这款游戏培养出了一群非常死忠的玩家,他们动辄会在这款游戏上消耗上千个小时而不会有任何疲惫感,哪怕一次次狩猎重复的怪物也还是会乐此不疲。
这款游戏将会同样是一个非常长线的战线,将核心玩家可以更好的笼络到自己的身前。
早川植人认真端详着直播的画面。
然后他看向自己游戏开发团队的负责人。
“你有没有从这款游戏看出什么特点来?”
游戏开发的负责人苦着脸说:“这还仅仅只是游戏预告,我们根本看不出什么来,不过按照那位竹游星所说的,这款游戏应该是一个有一定难度的游戏,会将很多普通玩家筛出。”
绝大多数的玩家终究不是那种喜欢受虐的,他们更喜欢在轻松的游戏环境中寻找乐趣。
所以简单的平台跳跃游戏超级马里奥才会那么受欢迎,还有故事唯美,但是难度也可以自行调整的最终幻想、勇者斗恶龙等等。
但是到现在为止似乎并没有真正一难到底的游戏。
而竹游星似乎是准备打破这个常规,开始开发一些有一定难度的游戏出来。
但是之前很多公司都尝试过推出那种非常难的游戏,尤其是街机游戏,为了骗更多玩家手中的币,会强行提升游戏难度。
不过这种行为一般得到的反馈都是负面的,愿意自虐的玩家还是少数。
所以苏瑞电子的游戏也都是走更加简单的方向。
可转过头来竹游星却突然做出了一个具有一定难度的游戏,而且还提前提醒了一下玩家让他们悠着点,这真是让人有些摸不着头脑。
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