东京电子游戏大亨 第274章

作者:小鸡啄小米

到下午下班之前,助理就已经把自己所需的资料准备的差不多。

对于十分专业的经济数据竹游星看不懂,那就像是天书一样,他还是更适合做游戏。

不过这间公司可是有擅长这方面的人,竹游星只需要再把相关专业的人叫过来帮自己用通俗的方式解读一下就行了。

然后竹游星就对当下市场和经济新闻有了一个大致的了解。

因为摩根集团快速通过操作系统扩张领土,还有个人电脑的价格一天比一天低,互联网用户的快速激增。

互联网的很多家公司在这段时间内都突然拥有相当多的用户量。

有了用户,就相当于是有了待开采的金矿。

以华尔街为首的一众金融巨鳄们开始纷纷在这方面进行大量的投资操作,数不清的网络公司在这极短的时间里就获得了海量的资金投入。

而这也反过来让互联网区域的股价飙升。

真的很像,真的太像了。

就和前世九十年代末期那场互联网泡沫一毛一样。

不过略微让竹游星意外的是这个世界本来科技比前世同时期先进十年左右,可是互联网的泡沫却才刚刚被吹起来。

有人分析说之前太多的用户被传统媒体绑定的太死,加上这个世界的电脑硬件其实一直都没跟得上商用步伐。

在前世几家顶尖的电脑公司如IBM,惠普,还有苹果等公司是推动家用电脑普及的强力推手。

但这个世界却并没有这么多的公司。

本来红果公司是打算大力推动个人电脑普及的,并且也快要达成目标。

可是突然间人们的注意力被以极短速度飙升的电子游戏所转移,刚刚有点苗头的个人电脑产业迅速被打入冷宫,几家知名电子企业反而跑去做各种各样的电子游戏机了。

等到电子游戏机产业基本确定几家独大后,这些电子企业才又重新找新的赢利点,然后才重新将目光对准个人电脑业务。

这个时候竹游星突然意识到一件事,自己似乎成为了一只煽动风暴的蝴蝶,成为所谓蝴蝶效应的核心。

前世的游戏产业发展速度其实没这么快的,从崛起到普及至少花费十几二十年时间,可是自己的出现,一个个多年浓缩的精品游戏被自己一口气在极短的时间内全给放出来,这产生的影响力马上就变得非同一般了。

如果一种娱乐产业的内容因为太过优秀,眼花缭乱的优秀内容几乎占满了大部分人的视线,那么他们将很难被转移注意力。

不得不说这真的有某种神奇的巧合,还有就是自己无形中产生的影响。

直到竹游星逐渐将游戏开发的速度和频率放缓,玩家们才渐渐的不再满足于电子游戏,开始寻找新的乐趣,互联网才重新开始得到关注。

不过这也有可能是自己想太多,有点太自作多情,实际上没那么多内心戏,就是这个世界发展轨迹本来就和前世不一样,总会有一些不同的地方,他这个除了游戏之外的非专业人士最好不要瞎猜,更别轻易把自己的观点发表出去,那样容易产生很多误解。

嗯,乖乖做游戏就好了。

听完公司内专业经济人士的解读,竹游星大致明白了怎么回事,他也可以基本确定这个时候估计就是泡泡被吹起来的阶段,至于什么时候炸,那就不好说了。

他得稍微提醒一下鲍勃,这个是唯一和自己有利害相关的人,其他人就自生自灭好了。

YOO的老板一直都贼心不死的,他之前就想要依靠着互联网游戏来抢占市场,只可惜他们好像根本就不懂怎么制作网络游戏,倒是白白浪费了一个好机会。

这就叫做给你机会你也不中用,明明我都放着网络游戏没时间去着手制作,你们要是真能悟出点什么好好制作网络游戏的话,还真有可能赢得一片市场。

人家米国的迷龙宝藏都有了自己的用户群,现在正在米国十分流行呢,但这个YOO的老板长尾雨似乎不太看得上米国那边开发的游戏,还以为日本是电子游戏的产业发源地,这里就是游戏最顶级的阶层。

没有成功只是暂时的,他们早晚会成功。

这就是长尾雨自己的自负了。

那么索性就让他继续自负去好了。

拿下几家之前和自己合作不错的第三方游戏公司又如何,他还真不怕什么。

而且,失去了自己这个平台,这些第三方游戏到底有几个还能保持原来的成绩也同样不可知。

要知道,合格的平台也同样是助推销量的利器。

不然为什么前世那么多企业哪怕顶着任天堂高额的权利金也要抢破头进入任天堂的游戏机阵容,还不是因为哪怕任天堂收权利金的比例非常恐怖,但赚到的钱同样也十分恐怖吗?

离开了这个平台,到底还能有多大的成功可能性真就不好说了。

第424章 爽文式的韩国电竞

2001年的下半年真的是一个相当热闹的年份。

也是竹游星来到这个世界后最热闹的一年。

在商业上苏瑞电子和摩根集团打得火热,谁也不让着谁。

互联网开始彻底宣告崛起。

在网络上竟然真的出现了一些和竹游星不谋而合的论调。

就是说一开始电子游戏成为了吸引很多人注意力的东西,而且根据调查现在的互联网用户和电子游戏玩家有很高度的重合性。

游戏玩家们渐渐的没有被游戏填满后,开始找新的乐趣,于是互联网就成为了第二个选择。

和互联网有关的公司体现在股价上就是一天一个样。

不过说这种话的人本来好像就是一位热衷电子游戏的人,他明显更倾向于电子游戏这一边,但事情都是多面且复杂的。

一个行业的快速发展不可能单纯的只有一个原因。

在商业上2001年的下半年很热闹,在世界的其他领域也同样有着许许多多的事情。

比如说某国家又出现战乱,或者是其他斗争之类的事情。

这也同样提醒着每一个人这个世界上并没有真正的永久和平。

竹游星倒是有点担心真的会发生前世同年的双子塔事件,那真的算得上是一场悲剧,不论事情的根源如何。

但是等了好久后也并没有出这种事,或许是因为这个世界的米国相比自己原本世界还算是做人的,没惹到狂热的家伙做伤天害理的事情,不过这也算是好事。

也正是因为如此,竹游星才更加确信这个世界和自己前世真的很不同,前世的一些经验和知识可不能随便拿到这个世界当做真理。

而在这段时间里,一部画面相当精良的游戏作品问世,同时登陆PC端以及苏瑞电子的游戏机平台。

制作这款游戏的公司是前利尔达CEO创办的布朗娱乐。

最近一两年的时间他们发展确实是越来越好,最重要的一点是他会将游戏收入的大部分都给游戏的开发者。

这和米国其他公司那种把游戏开发者当奴隶看待的状态完全不同。

哈克布朗也成为了许多游戏开发者们心中的偶像。

哈克布朗自己或许并不擅长游戏开发,但是他却很清楚游戏开发的核心是什么,就是游戏开发人员。

之前米国那种重实体资产,轻虚拟数据资产完全是错误的。

明明公司依靠着电子游戏赚的盆满钵满,却还是一副瞧不起游戏开发者的样子。

但这也正好给了哈克布朗机会,在他的公司里,哪怕是最普通的员工也能在原有工资的基础上有百分之零点零几的游戏分成。

也正是因为如此,这间公司的开发者们爆发出了无与伦比的创造力,在之前他们开发出了二战相关的射击类游戏,走完全写实的道路,很是赚了一大笔钱。

后来收购开发迷龙宝藏这个网络角色扮演游戏的公司,开始大力发展网络游戏服务,赚到的钱更是恐怖。

他走的每一步道路都看起来是那么的正确,竹游星都差点以为这家伙和自己都是穿越者了,但那应该没可能。

而在今年下半年,他们又开发了一款动作类游戏,打击感非常的棒,很明显在打击感数值调教方面下足了功夫,并且还十分贴合米国玩家的审美,成为少数能在游星电子娱乐平台之外销量破百万的游戏,并且这还只是一个月的销量,非常的厉害。

竹游星也玩的很开心,他很高兴能看到这个世界独创的优质游戏,如果没什么意外的话,今年最佳动作游戏就有可能是这一款。

在游星电子娱乐这边,因为公司上下大部分人都在筹备新掌机的事情,只有营销部在卖力的宣传体感游戏,同时继续鼓励玩家们使用网络平台购买数字版游戏,这是竹游星指明的发展道路,实体版也不能放下,但数字版确实是未来,先占坑肯定是有好处的。

电子竞技方面,韩国在上半年惨败米国,被米国的选手在星际争霸上吊着打。

而这个羞耻感很强的民族立刻就激起了莫名的斗志。

不论选手还是支持者都上下一心。

要是选手胆敢在任何公众地方偷懒,支持者甚至会直接指着他们的鼻子大骂他们毫不上进,难道还想再眼睁睁的看着我们再失败一次吗?

在战争上韩国根本不行,他们很有自知之明,但是如果可以通过其他方式暴打米国他们是非常高兴的,那会有一种爽文一样的畅快感,反正只要自己爽了就行,哪怕说到底米国还是他们的爹也一样能自我麻醉。

在这样的督促下,星际争霸的选手也格外的卖力,他们几乎是发疯一样的进行训练,在羞耻感的加持下进步速度惊人。

仅仅是半年的功夫他们就摸索出多线操作的手法,然后在下半年举办的电子竞技比赛上成功地捅穿了米国星际争霸选手的屁股,把他们狠狠胖揍一顿。

在多线操作的战斗下,米国选手根本毫无招架之力。

这下韩国年轻人们就集体高潮了,一个接着一个的大声嘶吼着,大声的喊着电子竞技的魅力真的是太棒了,他们就喜欢暴打米国人的样子。

毕竟是举全国之力推动的产业,韩国政府也格外卖力的宣传,加上自家人获得了新一轮比赛的冠军,政府直接大手一挥免去了冠军的兵役,并且还开始了造星运动,这更是让无数年轻人眼红。

在这之中,其实一直都有一个推手,那就是竹游星。

是他给韩国这边透露了未来星际争霸的一些标准竞技选手的操作方式。

只要指明了道路,那么接下来就只需要拼命努力训练就好了。

而星际争霸也因此再次获得巨大的名声。

仅仅韩国五千多万的人口,竟然就在短时间内购买了超过五百万份星际争霸游戏,一举让星际争霸成为第一个在PC上销量千万的游戏。

果然一个羞耻感很强的国家只要带好节奏,就很容易赚眼球,如果是在米国,或许还不会有这么强的效果,说到底都是利益,竹游星显然押注在韩国上是押对了,电子竞技方面前世和这个世界倒是没什么太大区别。

不过,除了这些令人高兴的消息之外,还有一个比较糟糕的消息,那就是游星电子娱乐一直隐而不发的游戏掌机消息突然就泄露了出去。

包括游戏机性能数据在内的多项资料都被泄露了个遍。

第425章 竞争的白热化

掌机的开发一直都是高度保密的。

但随着开发逐渐进入尾声,并且将部分掌机的开发机版本交付给关系密切的第三方后,保密的效果就会立刻大打折扣。

这些公司的忠诚度终究还是比不上自家的。

但是因为利益的因素,他们在游星电子娱乐下面赚钱,那就不会轻易做这种泄密的事情,除非泄密获得的收益远超他们想象。

当网络上传出最新掌机的性能数据和大致外观后,竹游星就已经知道是谁做的了。

只有可能是YOO所收购的那几家游戏公司透露出来的。

被YOO收购后,他们将不会再重新在游星电子娱乐的平台上登陆游戏,那么双方就没有了利益上的纠葛。

他们泄露有关于游星电子娱乐的秘密就有了动力。

当然,有动力归有动力,谁泄密竹游星就直接让那家伙赔一笔巨款就好了。