作者:小鸡啄小米
仅仅只是用了不到十天的时间,有关于逆转裁判相关的内容就被筛选出来足足好几个硬盘大小。
这些都是在社交广场中公开的内容,其他人也同样可以轻而易举的搜到。
然后他便命令员工们将这些收集到的东西全部拿出来交给东京电视台的节目摄制组。
他要拿着这些东西拍一部相对短一些的纪录片,这个纪录片将会将视角集中在社交网络上的那些人们的记录上,然后偶尔还会主动派出摄制组去和一些发布有趣博客的人接洽,拍摄更多有关于他们的内容。
有时候纪录片这种东西也可以当做宣传的手段之一,而刚好东京电视台也很缺少拍摄素材,自己提供的内容和想法很快就获得了那边的通过。
而在另外一边,也就是那几个拍摄了抑郁症群体作为电视剧的编剧们现在感觉自己已经有些抑郁了。
第二周的收视成绩已经出来。
这一周的成绩比上周肯定是上涨的。
如果放在往常,他们辛苦制作的这部剧取得的成绩是很让他们开心的。
他们或许也可以通过这部剧获得海量的好评声音,进而扩大影响力。
可是现在只有少部分人真正认真的在讨论剧情本身和这部剧的社会效应。
其他更多的人则是在讨论与游星电子娱乐打赌的事情上。
每天都有人因为谁赢谁输这件事吵得不可开交。
尤其是逆转裁判的电视剧在这周和他们取得了几乎一样的收视率后,那讨论的激烈程度就更高了。
这些编剧的支持者们竭尽全力的在各种平台上鼓吹这部剧,声称这部剧是他们这辈子看过最棒的电视剧,并且还讲述了一群边缘人群的日常生活,十分的真实,这种有社会责任感的电视剧已经相当少了。
但是或许是因为电视剧终究还是电视剧,人们总归是知道其中很多是演出效果,所以总是不能完全带入到剧情氛围中。
而相反的,对逆转裁判的电视剧和游戏他们讨论的内容就五花八门了。
有讨论游戏本身玩法的,还有讨论游戏攻略的,同时还有人在探讨影游联动的剧情相关,从中挖掘电视剧和游戏中的剧情相关性。
还有,就是讨论这游戏与电视剧中的两位男主,因为他们太有话题性了,两个男主都在各自的故事中有时表现很夸张,但是却让人有些欲罢不能,想要知道接下来的剧情故事。
随着时间流逝,第一批玩逆转裁判的游戏玩家们已经基本通关,他们现在讨论的更多内容都和剧情中暗藏的扣子有关,并且希望逆转裁判2快点制作起来,生产队的驴都不敢这么歇,请快点把下一部做出来吧!我们还是愿意掏钱的。
一个好的故事可以吸引玩家持续在这上面花钱,哪怕逆转裁判这游戏开发成本很低,也还是有很多玩家买账。
“该死的,为什么这个垃圾电视剧和游戏能有这么多人讨论?这到底哪里有趣了?”
“肯定是那个叫做竹游星的家伙在作弊,听说他实际上是某个社交网络的大股东之一,很显然他们应该是运用了某种网络方式扩大了自己的影响力。”
“没错,一定是这样的。”
NHK电视台的某间办公室里,这几个编剧聚集起来讨论着最近的事情。
因为逆转裁判这部电视剧的穷追不舍,他们的压力真的很大。
这让他们不得不用出吃奶的劲去把自己的电视剧故事写好,这样才能勉强一直保持优势。
他们编剧的能力是没的说的,不然也不会始终都能略占优势。
可是这种有人在屁股后不断追击的状态真的很难受。
他们本来认为自己的优势很大,先天就立于不败之地。
可这个见鬼的逆转裁判电视剧竟然这么受欢迎。
他们不理解,为什么这么一部毫无营养的电视剧能这么受欢迎。
现在他们也就只能通过报纸媒体或者其他杂志来宣传一下自己的作品,同时明里暗里的讽刺逆转裁判的游戏与电视剧都是快餐东西,根本毫无社会意义,国民都没有被教育到。
而国民们是很需要一个指路人的,这个电视剧和游戏就只是单纯的让观众们觉得有趣,毫无带动社会,引领社会的作用。
总之就是尽可能的在道德上占据至高位,贬低逆转裁判的游戏与电视剧。
而这几个编剧的后台也确实足够硬。
他们能说服多家杂志与报社刊登这些文章,用这些传统的媒体渠道去贬低电子游戏与逆转裁判的电视剧。
而他们并没有意识到真正的受众群体其实并不是在这些平台上,不少人现在甚至都已经开始不怎么看杂志和报纸了。
这些文章根本就没有影响到逆转裁判粉丝们的热情。
不过这其中也有反驳的人,其中就包括一直力挺电子游戏的编辑田冲。
他依靠日本经济新闻报纸抨击那些编剧在刻意贬低游戏和逆转裁判的电视剧。
明明群众的眼睛是雪亮的,仅仅从游戏销量和收视成绩上就可以证明这个联动作品是有其特别之处。
可是却还是被这几个编剧给喷的一无是处。
那几个编剧看到这样的反驳反而更是高兴,他们立刻组织起新一轮攻击,通过多家媒体攻击田冲编辑。
这对于一个小编辑来说压力其实是挺大的,可是他还是咬着牙一直坚持着,只是他并不知道自己能坚持多久。
不过,他似乎也并不需要坚持了,因为竹游星准备的杀招在游戏销售后的第三周,也就是逆转裁判电视剧播放结束后完全放出。
那是一部有关于逆转裁判的纪录片,一部记录了很多有趣东西的纪录片。
第402章 要勇于对抗命运的不公
这是一部十分特别的纪录片。
这部纪录片表面看起来十分的琐碎,从小孩子过家家一般的审判游戏,再到一位成年人在法庭上通过自己新学到的知识亲自为自己辩护,甚至让自己和律师联合一起成功翻案,让自己免遭牢狱之灾。
而这都是依靠着一款游戏,还有一部电视剧。
当然一款游戏和一部电视剧肯定不会真的有那么大的影响力。
这更多像是一种软广告,但是却足够的有趣,出发点也十分的特别。
这部纪录片紧跟着第四集的胜者即是正义播放,很多观众还并没有来得及切换电视台,看到一部和电视剧有关的纪录片就重新耐心的看完。
纪录片的第一幕场景是一群孩子们似乎是在进行一场校园祭表演。
而这些孩子们的表演内容就是逆转裁判游戏中的一个桥段。
孩子们虽然逻辑思维上比成年人差一些,可是在游戏上的理解能力他们却又不一定比成年人差。
哪怕表演还略显稚嫩,但还是很好的将逆转裁判游戏的剧情表现了出来。
孩子们在模拟的法庭上大声的喊着一斤鸭梨,辩论的双方激烈争论,为一位遭受到殴打的孩子进行辩护和定罪。
“这是一个在校园中发生的故事,一个真实的故事。”
这时,纪录片响起了旁白的声音,旁白的声音富有磁性,让人很容易就代入其中。
“而这个故事源自于一款游戏,通过这款游戏,孩子们更早的体会到了逻辑思维的厉害之处,通过这款游戏孩子们的大脑得到了很好的提升,这就是一款电子游戏的魅力所在,电子游戏并不仅仅只能给人带来娱乐,电子游戏同样也可以给人带来健康的反馈。”
孩子们富有逻辑的争吵在纪录片中持续了十多分钟,最后以那位受伤的孩子被定性为受害者而非加害者结束,故事也看起来是皆大欢喜的。
紧接着,故事进入到下一幕。
那是一个真正的法庭场景。
通过几分钟的闪回场景,观众们可以很快得知一位似乎遭受冤屈的人正在被审判。
多次出庭的他越来越疲惫。
但是,他突然间获得了一样有趣的东西。
画面停留在了法庭的准备间内,被告心情有些沉重的正在摆弄着一台GBA掌机,这是他前不久突然获得的一份小礼物,赠礼的人是一位提出想要拍摄他全程辩护的家伙,说是希望可以给被告带来帮助,哪怕带不来帮助,也希望能借此让被告的糟糕心情可以缓解一下。
通过采访得知,这位被告似乎是一位恶意伤人事件的被指控行凶者。
这起案件也持续了很长的时间,一直弄得他焦头烂额,甚至连工作都丢掉了。
可是为了证明自己的清白,他愿意付出一切。
此时的他已经是第三次走上被告席,现在唯有电子游戏才能略微缓解他的心情,他也很感激当初送他这台游戏机的这位拍摄者。
而在纪录片的观众视角下,观众们已然得知赠送的人就是纪录片的拍摄者。
这时画面中响起拍摄者的声音:“先生,你现在感觉怎么样?心情有没有好一些?”
被提问的被告微微点了点头,目光却一直在盯着游戏机的屏幕,同时说:“好很多了,非常感谢你给我带来这么一个放松心情的东西,而且,其实我觉得这东西除了让我放松心情之外,还给我带来了或许可以翻案的可能。”
“啊?翻案的可能?不会吧?这只是一款游戏而已。”
采访的人用着有些意外的语气询说道。
被告的人点了点头:“过去我只是盲目的寻求律师的帮助,但是说真的,我没什么钱,请的律师也不是特别好,他虽然很努力的在为我辩护,但还是很辛苦,我很感激他,但我也能感觉到他能帮助到我的几率很小,我必须要自己寻找破局的办法。”
被告者说完扬了扬手中的GBA掌机。
“而这款游戏让我找到了希望,这个游戏突然给了我很多看待事物的不同视角,有时候或许仅仅只是几句无意识的话却足以影响结局,我也希望我能做到这一点。”
“这样啊,那就祝愿您能早日摆脱冤屈。”
“谢谢。”
这时,开庭的铃声响起,被告心情略微沉重的站了起来,然后准备走上被告席。
不过当他走上被告席后,状态就变得完全不一样了。
此刻的他似乎真的有了某种气场。
那是游戏里成步堂龙一在外人前表现出的稳重情绪。
这种反应就连原告和证人都露出了意外的神情。
接着,就是一场好戏的上演。
这位被告一反之前几次辩护时被动的状态,开始主动出击,为自己寻找一线生机。
似乎上天从来都不会辜负努力抗争命运的人,他竟然真的找到了证人与原告话语中的漏洞,并且不断的戳穿对方的谎言。
原本之前几次辩护他都毫无抵抗能力。
但是这一次他依靠着自己,还有自己雇佣的律师共同努力下真的获得了翻案的机会。
至少现在他故意伤人的嫌疑已经洗刷掉很多,这是一个很大的进步。
而纪录片也在这时戛然而止,旁白的声音再次响起。
“有时候,电子游戏也并不是什么洪水猛兽,它也可以给人们带来不一样的视角去看待世界,它也能帮助到人们去获得更美好的生活,有些人缺的或许只是发现美好事物的双眼,只要用乐观的心态去看待新事物,或许就会有不一样的感觉。”
这就是纪录片的全部,大约也就是半个小时左右,可是节奏却把控的刚刚好,任何看到这个纪录片的人都不会觉得疲惫,也不会觉得有多少反感。
哪怕这部纪录片有软广告的嫌疑,但人们还是喜欢看到逆转翻盘的戏码。
哪怕这真的是演出的效果,他们现在还是会有些感动。
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