东京电子游戏大亨 第25章

作者:小鸡啄小米

月野彩认真的看着。

不过……好像并不是真的那么有趣啊。

她明明记得广告里说过可以扮演任何角色。

而现在电视机里只有这么一个矮小的胖墩像素小人,看起来一点都不酷。

月野彩顿时有些失望。

看来这东西也不过如此。

月野彩心中想着。

“我想,超级马里奥各位都已经十分的了解了,那么我来给各位介绍一款全新的游戏,当然,这款全新的游戏也仅仅只是在试玩阶段,如果各位真的想要玩的话,现在也只能体验初期一个小时在村庄的游玩内容。”

这个时候,大田正从游戏机一旁按动一个开关,一个盖子被掀开,接着大田正郑重其事的从一旁的盒子中抽出一块巴掌大的卡带。

卡带的包装呈橘黄色,中间有一块空白的区域用黑笔略微凌乱的写着:‘勇者斗恶龙’几个字。

因为暂时还没有找合适的画师,加上本来就是试玩,所以竹游星就干脆写几个字来标记。

月野彩看了一眼卡带上的名字。

勇者的名词再一次引起了她的兴趣。

原来,扮演不同的角色是这个意思吗?

每个游戏都有不同的扮演方式。

有的有些可以扮演勇者,有的游戏则是可以扮演矮胖子。

她并不怎么喜欢那个矮胖子。

不过这个勇者斗恶龙似乎很有趣。

这张试玩卡带是大田正刚刚弄来的。

当天拿走游戏机后,没过多久大田正就决定与竹游星合作,成为竹游星的合伙人。

未来他主要负责的是游戏机市场销售方面的问题。

而他的娱乐厅就成为了第一个对外销售游戏机的渠道。

为了能更好的宣传推广,仅仅只是一款游戏当然不可能吸引到所有人。

所以竹游星将算是半成品的勇者斗恶龙拿出来,给大田正进行演示推广。

同时竹游星还在做其他几款游戏,争取在一个月时间内爆肝出来。

然后在一个月的时间里慢慢的演示每一款游戏,增加受众面。

有了大田正后,竹游星也可以将更多的时间倾注到做游戏上面。

勇者斗恶龙,一个未曾听闻的全新游戏呈现在了众人面前。

不少刚才还在娱乐厅里排队的人发现这边的异常动静,也都好奇的凑过来,当发现除了超级马里奥之外竟然有新的游戏,他们也都一样产生了全新的兴趣。

伴随着一段全新的动画画面,还有一段与马里奥截然不同的电子音,一名勇者的形象以背对着众人的视角呈现在众人面前。

而正对着客人们的,是一头狰狞狂笑的邪恶巨龙。

在像素画下这头巨龙看起来很简陋。

可是,或许是因为这个世界的人们第一次见到这样的游戏画面,竟然也在像素巨龙上感受到了压迫。

“这头巨龙,就是我们的勇者最终要面对的敌人,是最大的BOSS,击败它,就能拯救公主,成为真正的勇者。”

这种勇者拯救公主的故事在后世早就已经烂大街。

但是在这个世界,却还是那么的新颖。

不少孩子们光是听到这段介绍,就已经生出一种血脉喷张的感觉。

可以击败巨龙,拯救公主。

在过去他们的小孩子扮演游戏中,就算有人会成为那个邪恶的家伙,但绝对不可能真正的变成一头邪恶巨龙,最多只是模仿一下而已。

可是在这个画面中,巨龙是真实存在的。

他们双眼放光,远比成年人要更加的激动。

“首先,我们来到了一个村落,在这里你将遭遇第一场危机,我们需要解决,帮助村民解决问题。”

大田正按动手柄,勇者角色开始在画面中移动。

客人们认真的看着,似乎他们已经很久没有这么认真过了。

“当我们完成村庄的任务后,村民会欢呼,会给予我们奖励,我们也会获得成长,也就是等级的提升。”

当当当当!

当等级提升的时候,一阵欢动的节奏响起,用来提醒玩家你提升了等级,获得了成长。

角色也会在升级的过程中旋转一圈举起长剑,虽是像素画面,但还是十分灵动。

“在你的等级提升之后,你之前面对的那些难缠的敌人也成为了弱鸡,可以轻易击败。”

“击败他们,也将会有几率获得武器装备,将全身武装,你又会获得全新的成长。”

“有点意思。”月野彩喃喃自语的说着。

收集,成长,收集,再成长。

接着大田正继续进行介绍:“最终,你会成为真正独当一面的勇者,面对那所有人都不敢对抗的最终BOSS邪恶巨龙,将它击败。”

随着大田正的快速操作,勇者完成了第一个村庄的任务,然后当他来到大地图后,画面便出现了变化。

首先是一段段游戏画面的剪辑画面。

其中包括中期勇者对抗强敌,还包括一个个动人心魄的故事,最重要的是,画面最终定格在勇者背对着众人,身上的铠甲已经刀痕遍布,一只手拿着盾牌,一只手拿着长剑,摆出迎敌的姿态,而他面前的,是那头比他高出许多倍的邪恶巨龙。

那种巨大的压迫感,竟然一时间让观看的客人们的声音都安静了许多。

明明画面并不怎么好,都是一些像素堆积成的画面,可是,那种压迫感还是会扑面而来是怎么回事?

“大叔大叔!后面的呢?后面的情节呢??”一个孩子焦急的喊着。

怎么出了村庄之后就没有后面的详细剧情了?

“嘿嘿,欲知后事如何,请听下回分解。”大田正贼笑了两声。

这段话是竹游星给他讲的,简洁明了,通俗易懂,大田正干脆就直接搬过来用了。

第33章 母亲,竹游雅子

大田正当天回去考虑了没多久,就同意了与竹游星的合作。

随后,竹游星就跟大田正交了个底,并且签订了全新的合伙人合同。

大田正的娱乐厅将会成为接下来游戏机的主要发售渠道。

每一台机器大田正都会从中抽取到百分之十五的分成,每款游戏也是百分之十五。

这就相当于一台机器大概就可以获得一千日元的利润,一款游戏大约三五百。

如果没有这个游戏机的话,平时他的店铺也不会这么的火爆,甚至会有些冷清,全靠着柏青哥来养活自己。

相当于是把曾经多余的空间废物利用。

竹游星这边则是负责好剩下的包装以及运输的工作。

未来竹游星也有计划继续找一些不错的人选帮自搞定剩下这些麻烦事,自己专心应付游戏和游戏机的制作。

由于距离本来就不远,而且每台游戏机占地面积也很小,再加上宣传物料与外包装,最终的平摊成本应该是不到三千日元的样子。

如果未来规模再大一些,也同样还是可以保证在三千日元以内。

这样的话,算上给大田正的分成,竹游星的利润也可以接近有三千。

这等于是一倍的回报了。

不过日后为了进行宣传和促销,还有后续的改进机型廉价化,竹游星都会将自己的利润压低。

因为他知道真正赚钱的大头终究还是游戏本身,而不是游戏机。

前世他见过许多次电子游戏机的大战。

几个公司轮番上阵,最初都是想要通过游戏机来盈利。

然而这个时候任天堂横空出世,用廉价的游戏机,加上精彩的游戏迅速俘获每一个玩家,成为了玩家们眼中永远的神。

因为但凡是买游戏机的人,就不会仅仅满足于一两款游戏,每款游戏实际上的利润高的吓人,这还是在早期的实体阶段,等到后来的数字时代到来,利润更大。

这个时候各大公司才幡然醒悟,明白过来终究一切还是以游戏为主。

直到后来他们才转变策略,学习任天堂的策略。

但这样还是让任天堂占据统治地位二十多年,才让后世的索尼勉强夺走一片市场。

除了索尼,其他的厂商都只能算是昙花一现,每次这些昙花出现后社会上都会大肆宣扬任天堂药丸,但实际上却始终屹立不倒。

不过在竹游星穿越之前,XBOX也有崛起之势,后来具体怎么样,竹游星也就不清楚了。

竹游星能接受的最低游戏机价格,就是把自己的利润全部刨除掉,一点都不剩,就靠着游戏规模来获得利润。

这也是竹游星终极目的。

在后来,也正是竹游星的这种决策,才让红白机成为了远超他前世销量的超级热门产品。

对于日本,红白机只相当于是一天不到的工资就能购买,有时打折甚至比游戏都便宜,稍微有点钱寻求娱乐的人,都不会介意掏出这点钱让自己开心。

即便过去许多年,也同样经久不衰,在三十年后统计销量更是达到了惊人的五亿规模。

相比较五亿游戏机少赚的那点钱,游戏给他带来的收入才是最恐怖的。

而此刻,竹游星还在继续专心的制作首发的游戏。

勇者斗恶龙已经在半个月的时间里基本搞定,而接下来,他也真正需要一个可以帮助他对游戏进行宣传的游戏原画。

游戏原画就像是一款游戏的另外一个灵魂。

这东西不论什么时候都是不可或缺的,只是之前自己一直缺少一个人帮自己搞定这件事而已。

现在,竹游星决定开始场外救助了。

自己的母亲。