东京电子游戏大亨 第213章

作者:小鸡啄小米

其他游戏机公司这才意识到原来除了游戏内容之外,游戏机上的创新也同样可以给游戏带来新的突破。

之前GBA卡带中自带的陀螺仪就是灵感之一。

这次的双摇杆更是让游戏开发有了新的灵感。

不少第一时间看到双摇杆的游戏开发者无一不是眼前一亮,他们在一瞬间都幻想出了许多游戏开发的创意。

然后三月时间,游星电子娱乐又将宣传重点集中在游戏机的光碟上。

因为这次转变载体,游戏载体的制作成本至少能节省一半以上,这对于那些中小型的游戏开发商们是一件利好的事情,而且这次的光碟制造游星电子娱乐也不再限制,开始将制作的权力下放,鼓励其他厂商只需要拿着授权代码就可以去其他光碟工厂进行游戏制作。

随着游戏工业进入到新的时代,游星电子娱乐的工厂已经渐渐无法满足海量的游戏实体量产。

游星电子娱乐这边联系各种工厂当中间商这种活也不是好干的,有那个功夫多钻研一下游戏机的开发和游戏开发更高效一些。

而且光碟本身就没什么技术含量,只要和几家光碟制作工厂进行合作,其他游戏开发商直接找这些工厂制作光碟就行了。

这次额举措受到很多开发商的欢迎,这等于是又给他们省了一笔钱,哪怕蚊子再小也是肉,他们开发GS1游戏机上的游戏也就更加积极一些。

除了光碟让游戏制作成本降低之外,这个光碟驱动器还可以让用户去播放DVD和VCD这类的光碟,你甚至可以拿来当做一个影音娱乐产品。

这也无形中给了一些玩家们买这东西的借口。

爸爸妈妈,我听说你们想要买一台可以播放光碟的设备?那正好我有一个牌子特别推荐这家的产品特别的好。

爸爸妈妈,请相信我的眼光,我可以对你们发誓绝对物超所值。

不不不,我并不是为了我自己,我是为了整个家庭,GS1绝对是爸爸妈妈你们的不二之选。

第327章 属于玩家的盛宴

这样的宣传让竹游星有某种既视感。

那就是前世网络上就是流传一些骗老婆或者爸妈买PS4、XBOX是机顶盒路由器什么的。

没想到自己都没怎么引导,这个世界的人竟然也都做出了一模一样的事情。

四月,GS1将宣传重心又转移到了扩展性。

GS1承诺未来将会增加很多额外的外设,全新的动感手柄,还有一枚可以侦测玩家体态的摄像头。

不过这个宣传让人看的有些摸不着头脑,这个世界的人对于所谓体感游戏还没有太大的感觉,而且这东西也只有真正上手了才能体会到体感的乐趣。

但是这也算是竹游星提前挖了个坑,以后随时都可以将体感这件事提上日程。

以GS1的性能,开发体感游戏那是绝对没问题的。

他可是还记得前世WII这款旷世主机出现时,给了前世玩家们开了多大的眼界,WII让玩家们第一次意识到原来游戏也可以和现实中的自己互动,并不再是死板的一堆数字堆砌的作品。

无数种新奇的交互性,这给了游戏开发无限可能,这才是电子游戏的魅力。

然后,在五月到来时,游星电子娱乐将GS1最后一样特性公布出来。

这个特性也是竹游星藏着掖着许久的好东西。

那就是真正属于游戏机的操作系统。

在之前的游戏机开发中,都是你插上什么游戏卡带然后就运行什么游戏,哪怕真的有选择游戏的界面,也是很简洁的一个窗口,和系统完全不搭边。

但这次的GS1算是这个世界上第一次使用了正经操作系统的游戏机。

当然,这种操作系统和人家正儿八经的DOS操作系统没法比。

GS1的操作系统主要还是针对游戏本身,只是将游戏机本身的功能进行拓展。

同时,竹游星也是打算通过这种方式将老游戏直接用模拟器的方式搬运到新游戏机上。

只不过老游戏恐怕只能通过网络的方式来进行购买和下载。

游戏的未来是属于数字的,竹游星这次也打算通过GS1更加完整的网络模块来进行提前布局。

而这些可以用模拟器玩的老游戏价格也可以很低廉,让玩家们可以心甘情愿的掏钱。

反正这几乎就等于是废物利用,每款游戏哪怕只卖一美元那都是纯赚的。

对此竹游星也已经提前和几个深度合作的游戏开发商通知过,并且给这些忠诚的公司承诺老游戏的数字下载版分成很低,游星电子娱乐可以只要两成,但必须要和游星电子娱乐共进退,价格不能定的太高,以免把玩家吓跑。

他们自然是很高兴的。

这种让老游戏废物再利用的机会当然很不错,这其实就等于是白捡的钱。

他们其实当初都已经不再指望那些老游戏能再拿来赚钱。

当下游戏开发市场还十分繁荣,创意无限,还没有几家公司想过炒冷饭这回事,所以把游戏重复卖再赚一笔是让他们很惊喜的。

对于玩家来说,缅怀老游戏的玩家也可以通过很低的价格获得最好的服务,直接购买下载下来进行游玩,这很方便。

这样一来,GS1的路算是彻底铺完。

使用模拟器可以玩老游戏,价格低廉,而且还推出了短期活动,拿着老游戏的卡带可以直接去就近授权店兑换数字的兑换码,这样就可以直接在新主机上玩到老游戏,而且老游戏卡带也不会回收,等于是让玩家体会到双倍的快乐。

毕竟老游戏卡带游星电子娱乐回收了也是浪费储存成本,完全划不来。

有着庞大游戏储备的游星电子娱乐通过稳如老狗的宣发方式,让人对GS1几乎挑不出毛病来。

然后,在最后的倒数第十五天,游星电子娱乐也终于将游戏机的售价公布出来。

只需299刀,新的游戏机抱回家。

在日本地区则只需要一万八千日元。

游戏机的价格虽然相比较之前的加价了,但是游戏机的性能也进行了大幅度的加量。

从2D进化到3D时代,光是这全新的画面效果,就已经足够让无数的玩家疯狂。

而这样的售价也算是刚刚好玩家还是接受的程度。

之前有许多业界人士认为GS1就是个噱头,首发游戏估计质量都不行,因为开发的太仓促了,游星电子娱乐绝对是忙不过来的。

可是玩家们却觉得哪怕首发游戏质量不行,而这样一台可以玩无数老游戏,还可以当做光碟播放器,还可以用来糊弄父母的东西真的是再好不过的产品。

所以,当六月一日到来之时,比GBA的首发阵仗更大。

玩家们不惜提前一星期搭帐篷排队,甚至是哪怕有强力保安维持秩序,也爆发了一些小型的冲突,但都很快被强力保安给扼杀在萌芽之中,并没有造成更严重的后果。

GS1的首发竹游星当然也免不了要出面。

首先按照惯例,必然要给第一个购买游戏机的玩家进行许多免单奖励,这是最廉价的宣传机会,竹游星自然也不会错过。

然后这次还在首日销售的时候举办了几场小型的竞赛,就是现场让选中的玩家们去免费提前体验最新的首发游戏。

获得优胜的玩家则可以获得一些独家小奖励。

这次GS1的首发阵容自然也十分强悍。

首先是最受关注的马里奥64。

这是第一款真正的第三人称视角游戏,相当于开了一个全新的先河。

这一次马里奥可以用更加立体的方式进行冒险,比曾经的横版画面要更加的吸引人。

而且这个马里奥64相比较原版的画质也有很大的升级,反正游戏机的性能足够强,随便使用资源就好了。

除了马里奥64,还有新的极品飞车,最高画质的毁灭战士等等超过十款游戏。

这是属于玩家的一场盛宴。

掌机,游戏主机,当下的游星电子娱乐已经没有什么对手,玩家们都已经达成共识,游星电子娱乐就是最棒的,哪怕再有什么黑粉再怎么不喜欢游星电子娱乐,也无法阻止GS1的大势。

最终,通过统计,GS1的首周销量算上之前的网络预定销量,达到了一百七十万。

这又一次突破了游戏机销量的峰值。

第328章 免费的不玩白不玩

首先,拆开包装。

然后,将配备好的视频线与电视连接。

接着,连接电源线、插上手柄,并且按动开机按钮。

GS1的开机画面便会呈现在玩家们的面前。

等到开机画面结束后,就会正式进入到游戏的选择界面。

与过去不一样的是,这个界面拥有了更多的选择性。

过去游玩游戏只是不断的更换实体的卡带,除非游戏机通过极少量的内存内置游戏。

但是这一次,GS1拥有了互联网的功能。

不过这个互联网的功能还略微处于早期状态,网络订购与消费,还有下载等等渠道都搭建的并不是特别完善。

这种事情总是需要慢慢来的,不可能一口气吃成个胖子。

竹游星明白数字游戏也是游戏机未来的趋势之一,可是他也做不到同时多线并行做那么多的事情。

所以现在的网络数字游戏商店页面还十分的简陋,你甚至只能先暂时拿着额外购买的大容量存储卡去指定的店铺下载与购买数字游戏。

但是这样也同样算是开了游戏行业的先河,相当于是引领者。

而除了游戏的选择画面之外,在这次的界面中还有其他一些选项,如光碟播放系统、还有游戏截图功能等等。

这对于玩家们是一种全新的新奇感受。

过去他们玩游戏都十分的单一,而这次在游戏机中增加简易操作系统给了游戏机更多的可能性。

而这个操作系统,其实就是和摩根集团的合作结果之一。

得益于通过毁灭战士在PC的畅销,摩根集团对游星电子娱乐还是很有好感的。

虽然他们同时也很讨厌游星电子娱乐的游戏机夺走了他们用户很多的注意力。

不过只要还有利可图,那就可以尝试合作一下。

于是游星电子娱乐派出专门的人与摩根集团进行技术交流,摩根集团愿意将部分有关于操作系统的专利授权给游星电子娱乐,同时帮助游星电子娱乐将游戏机的操作系统制作完成。

而作为交换,游星电子娱乐则需要固定的将部分游戏登录在摩根集团的DOS系统上。

对于这个要求竹游星当然毫不犹豫的就答应了下来。

未来肯定还有不少游戏竹游星都是很想登录在PC上的,就算摩根集团不说,他也会这么做。

毁灭战士绝对不会是最后一个他登录在PC上的作品。