太受玩家欢迎该怎么办 第592章

作者:绯色回响

但是考虑到英基兰斯单独晋升王国,在当时神圣布里尼亚还存在的情况下,可能引发不可控危机,所以当时直接被叫停了。

再后来,神圣布里尼亚已经被我们击败了以后,我们消化了相当之多的神圣布里尼亚的遗产,实力更是以远超其他国度的速度发展起来。

那个时候对于伊贝尔联邦来说,同样不适合直接让更多的公国晋升到王国,一直拖到了现在,我们的实力已经根本没有办法隐藏住,甚至需要更进一步来取得足够高的地位,换取更多的有利条件乃至于世界上的名声,联邦内部才确定了要让所有公国同步晋升到王国。”

“王国和公国之间,是仅仅出现称谓的变化吗?”我爱小依本能的感觉到了不对,这其中恐怕并没有这么简单。

凯尔摇了摇头,和几人解释说:

“差得很远的,在这片大陆上,公国晋升到王国,是需要得到世界意志的加冕的。

对于晋升到王国的势力而言,他们下方一般来说会重新拆分成2到3个的公国,在拆分过程之中,公国本身的地下城攻略难度,会重新下降2-3个阶梯。

这就意味着,如果在拥有足够富余的战力资源的情况下,刚刚被划分出去的二到三个公国,可以在最短时间内攻略下足够多的地下城。

到了那个时候,仅仅只需要在公国刚刚建立后没多长的时间内,就可以将各个公国的资源和发展潜能提升两个梯队。”

“那不是意味着,只要发展出来的战斗力足够的多,就可以子子孙孙无穷尽的扩张下去吗?这未免也太犯规了吧?!”空山一游有些懵。

这种毫不讲道理的操作方法,当真是让她感觉到有些离谱。

但是纳西利亚沉思了一下,说:“不,不对,这个算法有问题,晋升到了王国以后,恐怕就没有再进一步晋升的机会了。

毕竟理论上来说,伊贝尔联邦下属的各国,可以是公国,也可以是王国,但总不可能是帝国吧?走到了这一步,联邦已经升无可升了。”

凯尔点了点头,说:“你说的没错,走到了这一步,联邦想要更进一步,就只能老老实实的攻略地下城了,你们卡在了一个很不错的时间节点。”

想到了这里,凯尔笑着说:“现在,英基兰斯公国晋升到王国后,原英基兰斯王都会单独作为管辖下属公国的机构,将原本的狮心战团以及三分之一的王都法师圣地的机构、产业和人员单独划归为英基兰斯王国管辖。

而联邦法师圣地则单独作为独立的公国,成立为联邦未来开道的法师之国,我们打算将其称为奥瑟公国。

作为英基兰斯如今最大的一块领地,以及第二法师圣地的兰开斯特,将同样划分出去,以原兰开斯特全体势力和兰开斯特法师圣地以及全体东部边境小领地为基底,成立兰开斯特公国。

除掉原英基兰斯王都、联邦法师圣地以及兰开斯特领以外剩下的所有兰开斯特领地,将全部统合为一体,成立骑士公国。”

凯尔可谓是语出惊人。

万万没想到,现在伊贝尔联邦都已经发展到了如今的情况了。

众人在惊诧之余,也明白了凯尔究竟想要做什么,保底人保底魂目光一闪,严肃的说:

“您的意思是,因为兰开斯特领马上要晋升为公国了,连带着原本兰开斯特领以及周边的一些领地,实力足够的,都会晋升到更高级别,到了那个时候,会出现大量新晋领主的空缺,对吗?”

凯尔笑着点点头说:“兰开斯特领和不死者之间的合作由来已久,我们双方之间拥有着足够多的信任,所以我打算将兰开斯特的一部分新晋领主的名额,许以不死者势力。

当然,关于不死者势力获得领地的这一件事情,我要提前和你们说明一下,并不是任凭你们随意支配的,兰开斯特这边依旧会设立相应的监督机构,监督各方不死者势力对于自己麾下领地的管控情况,这一点,望周知。”

“够了够了,完全足够了!”众人脸上露出了欣喜的表情。

这样的情况对于他们而言,当真是意外之喜。

玩家之中期盼拥有自己领地的人多了去了,可是玩游戏的这两年时间里,没有任何一个玩家公会或是俱乐部,能够从原住民手中获得合理的实权领地,就算是成为名誉贵族的,都是少之又少。

第三百四十三章 在?看看你剩余价值!

玩家之中期盼拥有自己领地的人多了去了,可是玩游戏的这两年时间里,没有任何一个玩家公会或是俱乐部,能够从原住民手中获得合理的实权领地,就算是成为名誉贵族的,都是少之又少。

而现在,凯尔却告诉他们,边境领主这样的身份,他们同样有机会获得。

这对于他们来说确实是一个好消息,尤其是现在已经更换了俱乐部的保底人保底魂,要是有机会成为边境领主,那就意味着俱乐部在他身上的投入会进一步加大。

至于其他人也是一样,能拥有一个属于自己的领地了,那这不得给自己配几个娇小又可爱的狐人族女仆?不得享受一下在自己领地周边巡视的快乐?不得建立一个大house?

想想就觉得美滋滋。

“那么,凯尔小哥,想要成为边境领主,应该不至于就是这么简单的条件吧?”我爱小依的表情倒是冷静。

对于他来说,这世界上并不存在天降横财。

如果有,那也应该是与天降横财对标的付出。

凯尔笑了笑,他确实并不打算这么轻易的就将领地赐予给玩家,硬要说的话,想要获得领地,就必须得付出足够的代价。

对于玩家而言,有什么东西是凯尔强烈需要,但却不好直接对他们进行控制的呢?

答案很明显了,自然是他们本身能够创造出来的劳动价值。

玩家和普通居民不一样,普通居民的精力是有限的,但是玩家们的量子幽灵之躯,凯尔很难说这一副具体到底存不存在所谓的“疲劳”概念。

但有一点是可以肯定的,玩家所能够承受的疲劳上限,其实远远超过普通居民。

尤其是他们现在本身的等级并不算低,甚至可以说,如今玩家主流群体的平均等级其实已经远远超过了普通居民的等级。

看看凯尔就知道了,他刚穿越过来的时候,职业等级这么低,一方面有这么多年来天生病弱,导致实力没办法轻易突破,另一方面也是因为晋升之路困难。

和玩家相比,进入LV10以上后,原住民职业者的晋升速度互会相较低阶段更快一些,但依旧追不上玩家,这种情况会一直持续到LV20及以上才会得到一个比较不错的补正。

也就是说,对于凯尔而言,玩家本就是最大的生产力。

没有什么比任劳任怨的玩家们更好用的了。

但,就算是玩家,和寻常人相比,拥有更强的忍耐度,也依旧是有极限的。

过于枯燥无味的游戏玩法,对于玩家们来说并不能得到很有效的正反馈。

如果想要改变这一现状,就要对玩家群体进行进一步的划分。

“从零开始培养玩家领主计划”也由此孕育而生。

“如果你们想要成为不死者领主,就必须要满足以下的条件:

第一,针对边境领地特性的不同,不死者需要深耕土地潜力,包括但不限于农林牧副渔等一系列产业,这些相关产业布局的权限我们会下放到领主手中,只要你们能完成定期指标,剩下的盈余就全部归属于你们所有。

第二,做好情报流通工作。关于这一点,对于你们来说应该不是什么难事,你们得天独厚的能力,只要安排好来巡逻的人手,这方面的问题其实很容易处理。

第三,专门成立一批领地资金池,这些资金池,我需要你们定期放开,用来充当改善领地生存现状,以及强化领地基础设施。

至于其他的一些小要求,对我们来说无足轻重。”

众人微微一愣,倒不是说他们觉得这样的要求太过严苛,恰恰相反,这个要求实在是太简单了,简单到了他们觉得难以置信的程度。

凯尔见到众人的表情,微微一笑说:“你们不会以为这样的要求很简单吧?”

我爱小依说:“严格来说,其实也不算是那么简单,但是总觉得相较于有可能获得的利益,这需要付出的代价确实没那么重了。”

保底人保底魂点了点头,说道:“这个要求的最大难点,其实是需要我们需要一开始就用于足够多的启动人手,也就是说,领主背后需要有公会和俱乐部来作为扶持,最次最次,也需要是那种拥有足够多玩家的大型团队。”

众人点了点头。

这对于寻常玩家来说确实是难以达到的高度,但对于高玩们而言……

这个难度好像并没有那么遥不可及,甚至不少高玩本身就已经满足了这个条件,比如说有俱乐部支持的保底人保底魂。

凯尔轻笑了一声,说:“是这样没错,毕竟比起个体,我还是看重不死者群体所能够发挥出的力量。”

众人相互看了一眼,点了点头说:“如果您能帮得到我们,那就麻烦了。”

……

……

不出预料的,凯尔的这一则消息快速的在游戏论坛上蔓延开来。

尤其是在线下,保底人保底魂所在的俱乐部几乎是以最快速度答应了保底人的请求,并让他务必想办法在边境领地的选取上占据有利优势。

其他几名玩家也开始行动了起来。

当然,最着急的还是那群还没能和凯尔取得联系的玩家公会和俱乐部,他们深知,一步慢,步步皆慢。

在这种情况下,他们想要获得足够多的利益,就必然需要先投入巨大代价。

于是,不出凯尔所料的,整个兰开斯特领的玩家们都纷纷开始行动了起来。

毕竟那是领主啊!

放在古早的虚拟网游网文小说里,像是领主令、建城令之类的东西,是能够直接在玩家中引起巨大波涛的道具。

而现在,具备道具同样效果的“凯尔小哥的领主任务”,自然而然的成为了他们关注的焦点。

……

【地点:兰开斯特领·提坦浮空城中】

埃兰娜笑着从椅子背后抱住了凯尔,说:“你可真是坏心眼。”

凯尔摇了摇头,一脸严肃的说:“这怎么能说是我坏心眼,我只是单纯的想要充分利用他们的剩余价值。”

“如果我没有记错,你以前曾经和我说过,在人联体的时代,试图让别人充分发挥剩余价值的家伙,极有可能会被吊路灯?”

“嗯,还有可能直接被做成肥皂之类的生活用品,多说一句,就算是骨头被抽取出来,烧制成骨瓷瓶都不奇怪。”凯尔的表情有些微妙。

“那你还让玩家们这样搞?”埃兰娜戳了戳他的脸,“你这样就不怕被玩家们讨厌吗?我记得凯尔你很在乎自己在玩家中的形象吧?”

凯尔点了点头,却说:“这也是没办法的事情,说是充分发挥玩家们的剩余价值,其实不够恰当,对于玩家,或者说俱乐部们而言,所谓的玩家领主,其实是他们用来充分发挥团队优势,进一步滚雪球的工具。

就算我们不设定这些规则,他们依旧会选择充分发挥出自己优势,来进一步拉开自己与其他玩家公会、俱乐部之间的距离。

这对于我们来说是一种内卷,对于他们来说,却是一种竞速游戏,投入越多,产出越多,对他们的正反馈就越强,只能说,玩家们的这种特性,如果我们不去利用,很快就会被别人利用的。”

对于凯尔来说,玩家们确实是一种相当特殊的存在。

他其实有能力限制玩家们的行动,但作为曾经的人联体人,他并不愿意自己的老乡们永远都生活在那种强制和加压的环境下。

与其选择强制控制,还不如选择顺势而为,让玩家们主动去发挥自己的价值。

毕竟,这游戏虽然从来不缺乏散人玩家,但同样也不缺乏那些习惯了在公会里每天完成日常任务、不清理完当日任务,睡觉都不安稳的玩家。

现在,他给了这群人一个选择的可能。

“这对于他们来说,或许也是一个不错的选择吧。”凯尔望着这些忙忙碌碌的玩家,发出了一声叹息。

这也是他的一点私心。

在人联体已经成为了历史的当下,让这群玩家能够将这个世界当成是一个无比真实的世界,在这个世界中生存,在这个世界中成长,在这个世界中死亡,也未尝是坏事。

让他们在这个世界拥有土地,那他们就会对这些一同开发的土地有着足够多的怀念。

可能是一个瓜田,也可能是郁郁葱葱的青山,甚至可能玩家们亲自建起来的建筑……

用经济学的说法,那就是当玩家们投入的沉没成本越来越多的时候,他们就越发的无法与这个世界割离。

将他们的心永远的捆绑在这片土地上,让这里成为玩家们的第二世界,成为他们的精神梦乡,而不是永远沉浸在凯尔的心灵体世界中,成为他的附庸,成为永远也无法从他控制中超脱的傀儡。

凯尔真心不希望这样的情况发生。

所以他果断的做出了自己的选择。