作者:二营长
看着大屏幕上播到尾声的视频,伊宸小声的说道:“希望这次的TGA,能公布一些让我们感兴趣的游戏吧。”
播放结束,接下来正式开始这届TGA的颁奖,而第一个奖项就是最佳动作游戏。
一个个提名游戏出现,YCProductions的狂战传说也在其中。
最后的获奖不出所料,被狂战传说所拿下,伊宸也是在一片掌声中,登台把第一个奖杯给拿到了手。
第二个奖是最佳VR游戏,这个奖就和伊宸他们没有什么关系了,获奖的是今年刚发售的索尼第一方VR游戏,地平线山之呼唤。
这游戏搭配上索尼新推出的PSVR2代,效果确实挺不错的,只不过伊宸对VR游戏并不怎么感兴趣,这几年内也不打算涉及VR领域,因此就没有太关注。
虽然说已经发展了几年,但VR游戏领域的问题还是比较多的,不管是硬件配置,生产成本,以及开发水平,各方面还没有达到一个相对成熟的水平。目前顶尖的VR游戏和普通的VR游戏,差别实在是太大了。
而伊宸手里面还有不少的企划没有开始,更加不可能多划出一块成本投入到VR游戏产业里,这是极其不明智的。
这种事情,还是交给像索尼、valve这些能做硬件的厂商去玩吧。
不过说到valve,他们貌似现在也不怎么对VR感兴趣了,之前做了个半条命alyx,虽然说是取得了极大的关注度和各种好评,但并没有带来多高的销量。
因此在alyx之后,V社就没有继续出现新的VR游戏的消息了,而是转头去搞自己的steamdeck掌机了,这个倒是搞得很不错。
Steamdeck倒是弄得很不错,伊宸这边也是收到了V社寄来的几台工程机,自己也是出现买了两台。
芯片上的性能虽然还差点意思,并且续航也是个大问题,但内置的各种优化,以及对steam游戏库的支持,都是很不错的,偶尔拿在手里玩一些不那么大的游戏还是很享受的。
而微软的话,也挺久没有关于VR设备研发的消息了。
至于御三家最后一家的任天堂,老任走的赛道和索尼微软都是不同的,根本就没想过进行硬件竞赛。而且VR这东西,老任早年间就已经涉足过了,只不过后面放弃了而已。
看着地平线山之呼唤的制作人上台领奖,伊宸摇了摇头说道:“也不知道什么时候能看到更加进化的VR设备,现在的这些VR,还是不够看啊。”
“有的等咯~~”
叶月雫笑着说道,“根据我从我朋友那里了解到的消息,VR设备想要更进一步,还得等个三五年,近期是不可能有突破性的发展了。”
伊宸耸了耸肩:“果然和我想的差不多,还是等能达到我的预想后,再入场吧。”
最佳VR游戏的奖项公布之后,接下来是最佳移动游戏的奖项。
最佳移动游戏这块,不出所料的还是被原神拿到了,这已经是第二年获得这个奖项了。
伊宸自己虽然是不玩原神的,但也不得不承认,这游戏的吸金能力确实是恐怖。有好几次,伊宸都被刺激的差点想要入场手游了,还好自己忍住了。
手游这块,其实作为单机游戏厂商用来给自家单机游戏提供自己的手段,是很不错的,很多厂商都有这么做。
但YCProductions目前来看还是不需要这么做的,手底下的几个单机游戏的销量非常好,长期运营的两款在线游戏同样营收良好。
而且开发手游的话,即使这东西的开发成本比单机游戏低,但人力成本这块,依旧是要从头弄起的,这方面的花费就比较多了。不管是策划还是运营,都要重新招人,和重新组建一个工作室差不多了。
未来即使真的要做手游,伊宸多半也是做买断制的手游,而不是免费游玩加氪金的模式。
最佳移动游戏之后,终于是要轮到最佳角色扮演游戏了。
伊宸立马是精神了起来,这个奖项他可是很在意的。
第644章 游戏公布 2/2
最佳角色扮演游戏的提名游戏中,最让伊宸觉得能和自己竞争一下的,就是漫威银河护卫队这个游戏了。
这游戏还是挺不错的,就是战斗系统上稍微差了一点,但整体瑕不掩瑜,是一款能让人一路玩下去到通关的游戏。
而最后这个奖项,终于还是给到了狂战传说。
伊宸再次上台,心情愉快的拿到了这个奖。
说完获奖感言后,伊宸也是没有立刻下场,因为之前才拍的时候他就知道,这个奖项之后是要开始播片了,放的正式YCProductions的游戏预告。不管这个奖项伊宸拿不拿得到,他都是要登场的。
主持人也是亲切的揽着伊宸的肩膀说道:“去年没有来,今年再次来到TGA,我想你应该也是准备了玩家们期待的东西,对吧?”
伊宸笑着点头:“没错,这次带来了两款新游戏的预告。”
“那么,大家请看YCProductions带来的新游戏PV吧!”
大屏幕上,立马是切换到了播片画面。
YCProductions的标志亮起,接下来是出现的是一个2D横板画风的城镇,看着应该是和横板过关类型的游戏了。
然后,一个身穿铠甲,手拿剑盾的角色出行在了街道上,开始向前走去。
之后就是一连串的战斗了,没有什么额外的旁白配音,就是从小怪到精英怪再到一个boss的战斗剪辑。
直播间的观众们看到这些战斗画面,以及角色的升级加点选项后,立马是兴奋了起来。
【横板的黑暗之魂吗?】
【这个战斗好流畅啊,而且画风也很不错,2D黑暗风!】
【就等着这个了!】
黑暗之魂,可以说是YCProductions的招牌游戏之一了,玩家们也一直期待着游戏的续作。
这次出来的虽然是个2D横版画风的,但这个味道一如既往的纯正,玩家们也就没有太在意了。
而在家中看着直播的诗羽等人,当然也有在看直播间的弹幕,一个个的纷纷露出了笑容。
篠田初这会儿已经彻底不困了,笑着说道:“你们说,要是这些玩家这会儿兴奋完,等下看到血源诅咒出场,会是个什么模样?”
青叶歪着头思考了一下后说道:“应该会更加的疯狂吧,毕竟相比于盐与避难所,黑暗之魂才是我们这次这次的重头戏呢。”
海子也是说道:“一个2D一个3D,这样子直接是把所有喜欢动作类游戏的玩家都给吸引住了。”
第一段播片很快结束,盐与避难所的标题出现在屏幕上,登录平台也是全平台,并且发售时间为明年夏天。
盐与避难所的播片结束并没有切出去,紧接着就是第二段的播片。
照例YCProductions的标志,然后黑暗的画面中响起了一阵低沉的音乐。随后画面亮起,一个手拿锯齿刀,身穿一身特殊服装的角色出现在镜头中,一手拂过锯齿刀的刀刃。
紧接着,手中的武器直接一个变形,变成了一把长柄武器。
画面切换,一座阴沉的哥特式建筑风格的城镇出现在所有人的眼中,刚才的这个手持武器的角色走在城镇中,开始着自己的探索。
城市中的街道、角落,一个个穿着维多利亚时期风格服装,手拿着各种武器的人类晃悠悠的走在路上,是不是还有一只只乌鸦飞过,一只只野狗跑过。
音乐一个转调,画面又切回到了第三人称视角,开场手拿着武器的“主人公”和一个手持着大锤的巨汉进行着战斗,不停的使用滑步进行移动闪避,手中的锯齿刀一下下的攻击着。
而当巨汉举起手中的大锤想要进攻的一刹那,“主人公”瞬间抬起左手的枪械。
“嘭!”
一枪把巨汉打出硬直跪在地上,然后主人公走上前,右手直接穿进了巨汉的体内,给予了对方一个重击,直接把对方爆飞了出去。
这个画面,立马是激起了直播间观众们的惊呼。
【我靠!这应该是盾反吧?】
【这用的枪啊,枪反?】
【我懂了,这才是黑暗之魂的新作吧?】
【虽然都是黑暗风的,但完全不同啊!】
【我靠这个boss,好大!】
画面中,主人公从刚才对抗的巨汉,变为了一个巨大的怪物,上半身是个巨大的人形,下半身则是由各种组织物构成,看着就让人san值狂掉。
不止这个,后面还展示了一个人形的boss,和一个非人形的boss,但每个boss都展现出了让人毛骨悚然的疯狂感觉。
除了boss之外,主人公手中武器也发生着变化,从一开始能变为长柄武器的锯齿刀,到后面能套上剑鞘变为重剑的长剑,以及能变为长鞭的手杖,可以看出主打一个可变形。
【完了,这个武器变形好帅啊!】
【还有这个防具风格,完全不是黑暗之魂的那种盔甲啊!】
【整体的风格好黑暗啊,而且爆血也很厉害】
在最后,一个个不同的场景切换,主人公对上了一个从天而降的巨大boss后,游戏的标题出现了。
Bloodborne,血源诅咒
登录全平台,明年年末发售
两款游戏,相似但又完全不同,尤其是第二款血源诅咒,不只是直播间的观众们,就连现场观看的这些游戏媒体以及开发者们,都是露出了好奇的目光。
播片结束,画面切回主舞台,伊宸拿着话筒,对着镜头鞠了一躬后说道:“盐与避难所,血源诅咒,这就是我们YCProductions即将在明年发售的两款游戏,谢谢大家。”
游戏的具体内容,伊宸并没有在现场说出来,现在才刚公布,没必要说的太详细,而且接下来还有很多颁奖环节呢。
只不过伊宸不说,并不妨碍直播间的观众们自己讨论。
【血源诅咒啊,这游戏果然是和血有关!】
【我最喜欢这可以变形的武器!】
【就是这些怪物感觉有些恶心】
【恶心没事,黑暗之魂恶心的也很多,不照样玩?】
【但是明年年末发售啊,还要等一年!】
【先玩盐与避难所呗,这游戏一看也很好玩的样子!】
与此同时,YCProductions的官网也是上线了两款游戏的公布PV,并且在各个社交媒体的官号也发布了,点击量立马激增。
TGA虽然还没结束,但这次伊宸的目的,是完美的达成了。
第645章 收获,以及让人血压升高的游戏 1/2
YCProductions的新游戏公布后,紧接着就继续着年度游戏的颁奖了。
一系列的奖项颁出,其中穿插着一些节目和新游戏的公布,倒也不显得无聊。
而这其中,狂战传说自然是收获颇丰,除了前面的最佳动作游戏、最佳角色扮演游戏之外,最佳叙事和最佳音乐两个奖项也是顺利收入囊中。
可以说除了年度最佳游戏这个奖项之外,狂战传说是这次TGA收获最大的游戏了,而YCProductions无疑也是今年年末风头最盛的厂商。
并且,这还不是像EA、R星这些老牌开发商,而是这几年新崛起的游戏厂商,这无疑是对原本已经基本定型的游戏厂商格局,产生了影响。
当YCProductions开发出女神异闻录的时候,一些大厂就已经注意到这家新兴的公司了,甚至像微软、索尼都有想过要收购YCProductions。
但奈何这个时候伊宸已经有了一定的根基,并且和老任的合作也很愉快,双方互惠互利,根本就没有理会这几个大厂的收购邀请。
等到女神异闻录销量破千万,后续有发布了黑暗之魂、泰坦天降、apex这些游戏后,YCProductions不管是营收,还是自己的开发水平,都已经是展露无遗,伊宸也是彻底的在业内站稳脚跟,有了自己的一席之地,无人可以忽略,想要被收购自然是更加不可能了。
每年稳定的游戏产出,不管是大型单机、小体量的单机,或者是在线多人游戏都有开发,并且游戏质量都很优秀。
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