路人老婆养成方法 第315章

作者:微凉温热

“可是你刚说了一个开头......”

“你是一个坏社长。”小林惠在小林空青怀里磨磨蹭蹭地转身,用指尖抵住他的嘴唇,“也是一个好老公。”

“那我是好是坏?”

“好得有点儿坏,坏得刚刚好。”

“我比你幸福一点儿。”小林空青轻笑,“我有个好秘书,还有个好老婆。”

“现在好老婆要当一个好秘书开始汇报工作了。”小林惠伸手去拿笔记本,完全不在意滑落的被子。

拿到笔记本的第一时间,小林惠就用笔记本敲了一下小林空青的脑袋,“坏宝宝。”

“不是坏得刚刚好吗?”

“现在不是了。”小林惠窝在小林空青怀里,打开笔记本,一边说,一边写,“我是看到你在企划书上写的这句话想到的。”

【通过强诱导的指向性选项诱导玩家做出错误选择,让玩家为了某种目的而行动,达到事与愿违的效果。】

《Liella!Superstar》和传统的galgame不同,将好感度修改成贴贴值,伴随两名角色之间的互动,以及后续的选项,贴贴值也会随之变化。

贴贴值越高代表两人关系越好,提升到一定程度,还会出现心有灵犀的特殊选项,开启新的互动剧情。

贴贴值下降的话,就代表两人的关系变差,降低到一定程度,还会有选项消失。

BadEnding就是感情下降至冰点,导致学园偶像活动没法继续进行。

HappyEnding就是大家克服困难,一起登上大舞台。

这个游戏机制花费了制作组不少时间,原本用过很多次的游戏系统,需要进行修改才能实现这个效果。

而在游戏制作完成之后,霞之丘诗羽发现了新的问题。

选项指向性过于明显,比如【主动去找涩谷香音】和【寻找其他学生】这种,导致决定了游戏目标之后,游戏过程就会变得有些无聊。

“所以我们可以把选项改一下。”小林惠用笔勾画,辅助说明,“把原来的决定性行动,改成指向性行动。”

“比如?”

“比如【去找涩谷香音】和【去找叶月恋】这两个选项,就可以改成【去咖啡馆】和【去舞蹈室】。”小林惠解释,“前者一定会找到对应的人,但后者就不一定了。”

“去咖啡馆的路上可能遇到平安名堇,去舞蹈室也有可能见到岚千砂都。”小林空青立刻跟上了小林惠的思路,“这样一来,原本想要拉近和目标对象的关系,却变成了和另一个拉近关系。”

“要的就是一种阴差阳错和事与愿违的感觉。”

“这确实是个好方法,”小林空青肯定了小林惠的想法,随后又提出问题,“但是这样很容易激起玩家的逆反情绪。”

“所以要穿插着来,要是让玩家形成思维惯性,这种更改就没有意义了。”

“穿插......一部分的选项可以如愿拉近和目标对象的距离,但有一部分只能拉近和其他角色的关系。”

“嗯嗯。”小林惠补充,“还可以加一种,没有见到想要见到的目标,但是见到的另一个角色,会提供帮助,拉近和另一个角色的距离。”

“还有反过来阻碍关系拉近的,和无事发生过。”小林空青算了算,“这样一来,就有了五种不同模式的选项,交替使用,就能给人一种命运无常的体验。”

之前的选项指向性过于明显的问题,一下子就解决了。

“这个想法可行吗?”

小林空青眸中亮起闪光,“这个想法可太行了!”

第432章 气势汹汹

无法在削弱选项指向性的同时保证选项的吸引力,那就保留选项的强指向性,然后改变所指的方向就行了。

小林空青好奇,“你是怎么想到的?”

这个解决方案简直太完美了。

“这要怪你哦。”

“欸?”

“我们去卧室是要做什么?”

“整理衣柜啊。”

“结果呢?”

小林空青:“......”

小林惠又问,“我们去浴室是要做什么?”

“清理浴室......”

“结果呢?”

“......”

“叠衣服的时候,休息的时候......”小林惠一件一件说出来,“还有汇报工作的时候,还有奖励的时候。”

“奖励?”

“我想到了这么好的办法,”小林惠盯着小林空青,“你不想奖励我一下吗?”

“就一下?”

“一下一下......”小林惠声音渐弱,最终变成了绵软的吐息。

——

“这些就是目前《Liella!Superstar》的修改方案。”小林惠结束讲解,“大家有什么问题,现在可以说出来。”

作为画师,相乐真由也参加了这次的制作研讨会。

现在正在会议桌旁看着小林惠光芒四射的模样。

修身的女士西服勾勒出小林惠美妙的曲线,黑色包臀裙长度刚刚触及膝盖,露出下面黑丝包裹的小腿。

乌黑的秀发盘在脑后,有几缕自然垂落,随性之中带着优雅。

相乐真由看了看自己身上的小裙裙。

大家明明是差不多的年纪,她一看就是高中生,而小林惠则更像是可靠的职场前辈,散发着一种让人迷恋的干练气质。

还有胸怀的因素在里面。

相乐真由暗自叹气,随后又想起英梨梨。

平衡多了。

至于小林惠所讲述的内容,相乐真由并没有过多思考。

她对自己的定位很清晰,就是画画的。

游戏机制选项设计什么的,这些她的画功帮不上忙的内容,她一点儿掺和的想法都没有。

要是这些对她的画技提升有帮助,她还会努力一下。

现在嘛......只要听着就好了,专业的事交给专业的人。

有相乐文雄那样的哥哥,相乐真由早早就认识到了事不关己高高挂起的重要性。

不然出去买瓶饮料都能看到三个嫂子,要是每个都有交情的话,可就太尴尬了。

“还能这么办啊!”樱子老师感叹,“这样一来,问题就完全解决了,还可以加入更多更好玩的剧情,阴差阳错的会面,事与愿违的发展,五个人欸......嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿......”

她还正愁之前没写爽呢,现在完全不用愁了。

“这方面就要靠樱子老师把握了,”小林惠点头,“辛苦你了。”

“不辛苦不辛苦。”樱子老师连连摆手,“干好事怎么会辛苦呢。”

关于这一点,小林空青深有同感。

不过显然不是每个人都是一样的想法。

“对不起,”有人看了坐在会议桌尽头一直没说话的小林空青一眼,随后看向小林惠,“我有一个问题。”

小林惠微笑,“请说。”

“对比市面上相似类型的产品,《Liella!Superstar》已经是佳作了,我认为没有进一步花费时间修改的必要。”那人直言,“实际上刚刚所说的选项指向性过于明确的问题,不止一个游戏有,大部分游戏都是这样的。这样一个普遍存在的问题,为什么我们要花大量的时间和精力进行修改呢?”

“因为我们想要做到更好。”小林惠言简意赅地回答,“发现问题,代表游戏可以进一步提升,为此就算延后发售时间,也是值得的。”

“问题就在这里,谁来定义更好?”那人质问,“相比其他galgame,《Liella!Superstar》已经有了很多微创新,删除男主角,把好感度改成贴贴值,将攻略对象变成可操作对象,现在又多了一个混乱选项......谁能证明这些创新是好的?没有男主角的galgam游戏有,但是其他的呢?谁能保证这些创新带来的是玩家的喜爱,而不是厌恶呢?”

小林惠开口,“关于这一点......”

“我也是相似的想法。”有人附和,“饭要一口一口吃,路要一步一步走,大胆创新是好的,但是这种创新的堆砌,有些过于冒进。Superstar是个长期的企划,我们完全可以把这些想法一点点试验,一点点验证,在得到充分的市场反馈之后,再进行下一步的推进。”

“没错,单独一个点引起玩家的反感,凭借其他熟悉的部分,还能让玩家坚持玩下去。”有人补充,“但是全都是陌生的东西,玩家接受不了的话,就全完了。”

“还有试玩版,试玩版已经发布了。”有人提醒,“这个时候对游戏进行大改,那些不喜欢试玩版的玩家不一定会回来,但喜欢试玩版的玩家,很可能会因此离开。也就是说,这个时候对游戏进行大改,完全是吃力不讨好。”

呜哇......这仗势吓了相乐真由一跳。

感觉大家都好强势,而且说的都好有道理。

就连什么都没做的她,都开始反思自己是不是做错了什么事。

原本看向小林惠的那种向往的目光,不知不觉就变成了担忧。

她和我差不多大欸,被这些大人这样否定。

相乐真由看向会议桌尽头的小林空青,这个时候就不得不靠他了。

果然,小林空青手指微抬,看上去像是要敲击桌面。

却又悄无声息地落下了。

相乐真由观察得仔细,刚刚小林惠好像使了个眼色,原本准备发言的小林空青就选择了继续沉默下去。

......这两人是怎么沟通的?

“大家的热情很高,为了这个游戏努力,是件好事。”小林惠轻笑,“的确,事情要一件一件做,问题也要一个一个来解决——首先是第一个。”

第433章 接头霸王

“首先是第一个问题,相比市面上的相似类型的产品,《Liella!Superstar》已经是佳作了,为什么还要花大量的时间和精力进行修改呢?”小林惠顿了顿,“原因很简单,市面上的相似类型的佳作有很多,它们没有进一步提升的机会了,而我们有。问题越是普遍,解决了问题的《Liella!Superstar》就越特殊。能够解决这个问题的厂商越少,我们的竞争对手就越少。”

对啊对啊。

相乐真由猛点头。