作者:6r2一
“……经过一番苦战后,我们终于拯救了这个世界啊。”
和安小姐并肩看着逐渐恢复繁荣的城市,于域发出了这样的感慨:
“这一路上经历的幸运与苦难,相遇与牺牲,我一生都不会忘记。”
“嗯。”
悄悄拉住了鱼先生的手,与他一并看着夕阳的安小姐轻轻点点头:
“经过这场灾难,我们每个人都获得了成长。今后,就让我们背负死去人们的遗志、坚强而壮丽地走完属于自己的人生吧——”
【提示,晃晃加入了语音聊天。】
【提示,叶子加入了语音聊天。】
“——啥背负死去人们的意志啊?!这游戏剧情也太有槽点了!”
晃晃忍耐到极限的吐槽欲终于被释放出来:
“我说安小姐,所有丧尸不是都被你用那个不知所谓的软妹中和剂治好了吗?要说真正死掉的也只有被你和鱼用暗杀捅死的可怜丧尸啊!还有,我难道在不知道的时候惹到你们了吗?你们两个为什么要那么迫害我?!”
“干得漂亮!”
紧随晃晃的悲愤控诉,耳机里传来叶子乐不可支的笑声:
“安,鱼,看你俩打游戏实在太有意思了!尤其是安,居然在鱼开枪命中金毛后还补了个手榴弹上去!要是你俩开直播,我肯定刷个火箭!”
“……不是说好【观棋不语】的吗?”
从脑袋上摘下耳机,于域的目光从电脑屏幕转移到一旁的晃晃身上:
“倒也不是针对,谁让那只丧尸刚好是金色头发,为了加强【代入感】,我就自行将他脑补成你了。”
“屁的代入感!”
被夫妻俩合伙欺负的晃晃欲哭无泪:
“你到底明不明白啊鱼?如果刚刚的故事不是游戏而是现实的话,在其他所有感染者都被你们治好的大团圆HE中,就只有我和关底的怪博士真真切切的死掉了啊!冬!你也觉得这样很不公平吧?!”
“虽然同样带了眼镜,但怪博士并不是我,所以我无法和你产生共情。”
楚冬十分冷静地推了下眼镜:
“另外,纵观鱼的游戏过程,只有你享受了与最终boss一样的待遇——额外吃了一发手榴弹。身为一只前期普通丧尸,我觉得这是一件值得骄傲的事情。”
“你们、你们……!!!”
感觉整个世界都站到了自己的对立面,晃晃的泪水直在眼里打转,他使劲跺了一下脚,干脆捂住脸不管不顾地冲出了宿舍:
“——都不要来找我!我走了!!!”
你这是什么金发傲娇女主闹别扭专属台词?
“……事情就是这样,我和冬现在就出发去追晃晃,实话说,他在某些时候还挺麻烦的。”
对耳机里的安小姐解释一句,见楚冬已经先一步追了出去,于域刚想跟上,却又稍微顿了顿:
“和你一起玩这个【丧尸围城】还挺有意思的,安,多谢你的陪伴。”
诚恳地向对方表达谢意——无论关系远近,这都是使感情更进一步的绝好方法。
“我也是一样的呀。”
嘴角露出发自内心的笑,安小姐轻声说道:
“谢谢,鱼先生。”
“嗯,我去追晃晃了。”
“加油!”
“啊哈哈,本来还以为你和鱼的【沉浸式游戏】是什么意思,旁观全程后还觉得挺有趣的。”
擦了擦眼角笑出来的泪水,坐在旁边看了全程实况的叶子笑着揉揉安小姐红扑扑的脸蛋:
“刚刚演的那么起劲,现在才开始害羞已经晚啦!尤其是你最后和鱼并肩看夕阳那段,我在旁边看着还真有点感动~”
“别、别说了!”
没好气地拍了一下叶子的大腿,感受到手上传来Q弹布丁一样的触感,安小姐小声说道:
“自娱自乐是能充实人生的一种很重要的品质!我还挺高兴能遇见鱼先生这样愿意陪我胡闹瞎演的人的。”
刚刚安小姐和鱼一起玩的游戏叫《丧尸大厦》,可双人联机,为了使游戏过程更有趣,他们约好将自己代入各自的角色,并全程通过语音电话进行交流。
效果相当好,为了让玩家游玩的更加尽兴,现在的游戏制作者都在画面和剧情上下功夫,旨在增加玩家们的【代入感】。但是,只有由另一个活生生的人给予的及时反馈才能让大脑产生一种【啊,我可能真的身处于游戏世界】的感觉。
在虚拟的游戏世界中与自己的亲密伴侣配合体验了一次几乎不可能发生的人生——安小姐刚刚说的‘充实人生’就是这个意思。
“其实,从打发时间的性质来看,游戏和书啊电影啊都是一样的。”
见叶子还是一副半懂不懂的样子,安小姐解释道:
“代入感越强,就会越有种进入了主角的世界的感觉,从而也能随着故事情节得到情感上的充实与新奇的体验——即【主要依靠想象获得的乐趣】。要知道,绝大多数人的人生都是很平淡的,既遇不上什么超级幸运、也碰不上特别倒霉的大灾。在这样平凡而重复的日子里,能活得开心的人都是擅于【自娱自乐】的人。相反,如果这项技能的等级太低,就很容易产生‘活着到底是为什么啊’的消极想法。”
“……唔,我还是不太懂。”
叶子的双腿自然叠放在一起,富有弹性的皮肤白的刺眼:
“对我来说,能在考试周的晚上抽空看一个有意思的视频就已经很开心了,如果安觉得生活无聊的话,也可以给自己适当加点压力嘛,人家不都说‘幸福是对比出来的’。”
有一个绝妙的例子能解释叶子的观点。
同样一杯温水,直接去碰只是温的,但如果在刺骨的冰水里先泡个半分钟再去摸那杯温水,体感就会不可思议地变烫。
人类感知幸福的能力很弱,但感知痛苦的能力却很强,这是由进化论决定的。如果将这条定理反过来用,就是‘忆苦思甜’和‘失去方知可贵’的道理了。
“嗯,这想法其实也对,但实际操作起来却很困难。”
安小姐想了想:
“假如这里有一只工作到晚上十一点才到家的社畜,按理来说,累了一天之后,承受了这么多压力的他好不容易有了属于自己的时间,应该会感到十分轻松才对,可实际情况却是,累了一天后再去放松往往会导致更加焦虑。”
没有精力啊、健康啊、作息啊,这些都是现代人的焦虑。在铺天盖地的健康宣传之下,社畜们甚至会因为今天晚睡了一分钟陷入站不能坐不能的烦躁处境。
辛苦工作了一整天,回家草草收拾一下,脑袋放空发呆一会儿后去睡觉——这种机械式的生活是安小姐要全力回避的。
“我想闭环舒适圈的理由正在于此。但是,过于平稳的生活又有些无聊,所以,我和鱼先生想出了很多自娱自乐的模式。”
说到这里,安小姐的表情明显得意起来:
“最大的乐趣是在人与人之间的交流中得到的,而交流这种东西只要有两个人就完全能成立,作为舒适圈爱好者,我能找到鱼先生填补生活中的最后一丝空白实在是一种幸运。”
不想承担压力和焦虑—→建立舒适圈—→舒适圈的生活太安稳混吃等死反而有点无聊—→那就再找个能一起自娱自乐的人就好啦~
既不愿承受压力,又不想因为安稳觉得无聊——平心而论,这想法确实有点‘矫情’,但人类的历史就是矫情的历史!
正是因为鱼(安稳)和熊掌(乐趣)都不想放弃,社会才能不断进步呀!
“……总觉得你莫名燃烧起来了。”
轻轻给了安小姐一个脑瓜崩,看着她吃痛的模样,叶子感慨地叹了口气:
“不和你聊这个了,我怕再聊下去,自己也要被你带歪。”
与一个喜欢的人共处在同一片空间内,两人不受任何压力与焦虑的影响,每天最大的目标就是让对方的生活变得更加舒适有趣,既平稳又幸福地携手度过余下的每一分每一秒——这样的生活听起来太过梦幻,在叶子认识的人里,也唯有安和鱼两个人在为此认真做着准备。
舒适圈与奋斗论,安稳与拼搏。
……真是,都搞不清哪个才是【正确】的了。
无奈地摇摇头,叶子再次用手指点了点安小姐光洁的额头:
“这是对我以前说的‘总待在家里多没意思呀’的报复么?”
“我可是将自己的人生和幸福当成最重要的工作来对待的!”
安小姐一仰头,样子像极了骄傲的白天鹅:
“成就啊地位啊经历啊都抛到一边,人生在世,唯有追求【快乐】最重要!如果为了第二优先级的功成名就抛弃了第一优先级的快乐才叫愚蠢呢!”
虽然可以用‘不努力哪来的成功’,‘努力后的快乐含金量才更大’反驳她,但看安的样子,她应该不会改变她的想法吧。
进步与堕落,积极与消极……安根本不会理会、也根本不会费脑筋思考这些问题,正如她自己所说,她的目标甚至比很多所谓的励志家还要明确——过上让自己感到幸福的生活,只此一个,并为此付出所有精力。
作为朋友,还是想为她加油啊。
心中突然升起一股‘孩子长大了’的诡异欣慰感,叶子的笑容越来越慈爱了。
星期五,一个无比美好的日子。
除了执行大小周模式明天还要上班的惨惨社畜外,绝大多数人都结束了一周的工作或学习,一边收拾背包,一边踏上回家的道路。
周五傍晚的风都带着让人心情放松的味道,这点的确不假。若是再遇上一个令人神清气爽的绝好天气,不管工作遭遇了何种困难,内心都会自然而然地雀跃起来。
会对即将到来的休息日感到发自内心的兴奋与期待的人,一定也是热爱自己生活的人。还有一些人对休息日的来临没什么感觉,如果真是如此,你就该试着找寻一下自己日常中的乐趣了。
话说到男生组这边——
头也不回地对于域摇了摇手,晃晃的眼神并没有从电脑屏幕上移开:
“走好——”
“……感觉你这告别好敷衍啊。”
将背包背在背上,于域疑惑地看向晃晃:
“你这周不回家吗?”
“不了。”
凭借熟练的操作终于拿下了一局,晃晃长长伸了个懒腰:
“我回家也没什么正经事干,还不如在学校多晃悠两天,说不定还能跟冬一起学会儿。”
对晃晃这种自制力相对薄弱的人而言,一个理想的学习环境是很有必要的。再没有什么比面前坐一个面瘫脸学霸更能刺激学习欲望的存在了。
“加油。”
于域点了点头:
“我妈要是打电话过来你就说我也在和你们一起学习,随便乱说一个科目就行,帮我瞒一下。”
“没问题是没问题……”
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