作者:红雀咸鱼
上个版本之中,这个一直都在玩家背包里的东西,剧情里根本没有出现过类似的玩意。
总之在拿出了这块石头后,那个叫做华娜蒂丝的女巫说,这块符文石直接连通了她的那间屋子。
她其实不常住在那里,如果他有需要、缺少一个落脚点,那么可以来那间屋子居住。
嗯,这超让人感动的,要知道虽然《九界》这破游戏理论上能购置房产,但那需要大量的金币。
而事实上,霍德在游戏里的金币保有量一直不算多。
他本人并不喜欢用现金在游戏里买G,打野怪、打副本的金币大多都被他拿来收购矿石了。
生产职业在游戏里一直都很费钱,因为有些材料根本挖不到。
制皮的估计得抄把刀漫山遍野的找稀有魔兽,霍德方便一点,他需要四处找那些游荡的黑商或者当地铁匠铺购买中庭地图挖不到的光铸铁。
不过事实上,游戏里最费钱、费时间的东西与副职业没什么关系。
那个东西是作为‘生活技能’存在的,叫考古。
总之,房屋住宅在游戏里还是很稀有的,至少霍德买不起,所以华娜蒂丝那番话一开始可把霍德激动坏了。
他以为自己白嫖了一套房,而且还是带花园的。
但后来,在看到那大大的【任务物品】的标签后,他也只能呵呵了。
没法用……
沙雕运营、垃圾网○、九○傻X咳咳咳,好像乱入了什么奇怪的东西。
总之他在游戏里尝试搓过,根本没办法激活,所以只能和【神使之杖·加姆班泰因】这个奇葩玩意摆在一起。
“哼。”将那漂亮的虹色石头在手中把玩了一番后,霍德终于还是将它塞回了背包。
现在,对他来说更重要的还是任务,更麻烦的是,这些东西他还在摸索中。
谁让他是深挖线路的人呢?
其他玩家都在走王道剧情,不是借助王国势力就是借助女武神的声望搞事,就他打算拉一票海盗干件大事。
不过没关系,毕竟探索也是游戏的乐趣之一啊!
第四章:论NPC和玩家的冲突
不去提有关齐格飞的事情、单纯从玩家的角度思考,想要接触到海盗女王赫华勒是有一条前置任务线的。
这条任务线直接关乎到是否能开启‘北风海盗’这个阵营的声望。
如果是挪威阵营的玩家,那好说,他们可以直接从港口要塞那里接取‘寻觅国王’的任务。
当然了,这个任务中指的国王并不是现任的挪威国王格瓦鲁斯,而是前代国王安根提尔的尸骨。
说到底还是因为格瓦鲁斯的王位本身算不得来路不正,他又不是顺位继承得到的。
甚至,他本来是没资格上位的,仅仅是因为前代国王安根提尔与十一个兄弟全部死在了战斗之中。
剩下的老弱妇孺又不够他打的,所以他才理所当然的继承了王位。
不过,其中当然动用了一些小小的手段,造成了那么一点点的流血事件,然后一个不小心搞掉了她们。
直到现在,他都不觉得自己做错了什么,他不觉得让那群老弱妇孺继承国家会有什么好处,他才是最适合当国王的人。
不过这也不是什么重点,重要的是当他年纪越来越大的时候,他心底产生了那么一丝丝的懊悔。
觉得对不起算是表兄的安根提尔的他决定巡回消失在北方海域的国王的尸骸。
看上去好像没什么问题,但事实上还有另一条线:
如果声望极高、达到尊敬以上甚至是崇敬的话,挪威国王格瓦鲁斯会秘密给玩家一个秘密任务:寻找魔剑。
这是挪威阵营的大佬玩家分享的内容,这直接牵扯到了一柄赫赫有名的弑主魔剑:提尔锋。
简单来说,这个任务直接推翻了上面那个任务的说法。
也许格瓦鲁斯对于自己的作为的确有那么点懊悔,想要寻回前代国王的尸骨也是真的,但对他来说,更重要的恐怕是魔剑提尔锋。
传说中那柄魔剑会弑主,这是真的,但与此同时,却也没有人能抵御住它的诱惑。
杜华林与杜林这两位锻造技艺丝毫不逊色于辛德里和德洛克的矮人兄弟所打造的魔剑怎么可能差?
虽然这两条线路所揭示的内容完全不同,但事实上能将挪威的声望刷起来、任务做的差不多的玩家对于新的国王格瓦鲁斯也有了一个较为全面的认知。
总之,他做出什么事都不奇怪。
甚至有挪威阵营的玩家坦言:比起老国王、我更喜欢大姐头。
好吧,这话也没怎么错,因为这条任务线的主旋律就是‘北风海盗’,大姐头赫华勒出场特别多,玩家好感当然噌噌的往上涨。
那么,问题来了,霍德这样一个非挪威阵营的玩家应该怎么办?
《九界》并不是一个将阵营划分的死死的游戏,它并不会限定阵营内容。
就像是官方也给了其他阵营的玩家通过自己的方式去参与齐格飞这条标准的尼德兰主线一样,其他阵营的玩家也当然能通过各种方式接触‘北风海盗’。
就论坛上统计的,靠北海的王国阵营都有各自的方法,反正只要与出海任务挂钩、能顺利前往北方海域就行。
哪怕是并不靠北海的哥特、匈兰与勃艮第都有前往的方法,不过这就比较单调了,因为他们只能通过一些‘民间方式’前往。
比如说为了避关税所以绕开安全航线的商船,也就是说以以保镖、佣兵的方式搭船。
其实,声望与阵营这种东西还是挺单调的。
《九界》的玩家之所以追求声望,一方面是因为逐步解锁的声望商店以及一些本阵营的人才能打的副本,另一方面则是‘称呼’。
《九界》的声望系统是与任务息息相关的,就像是挪威的这条线一样,‘友善’意味着萌新士兵,‘尊敬’、‘崇敬’带来的称呼也不同。
当然,因为某些原因,你该杀猪还是杀猪、该通厕所还得通。
但没关系啊,有些东西听着爽就行了,比如说在挪威这条线里,在与海盗发生冲突、被俘虏后玩家就能心安理得的说出自己的身份与称呼。
《九界》的自由度相当高,这方面就和真的冒险一样。
“那么,到底该怎么办?”站在挪威的港口边上,霍德站在海岸边注视着那一望无际的蔚蓝海洋。
这里是挪威的王城卑尔根,也是斯堪的纳维亚半岛的重要城市之一。
不过霍德现在在游戏里,他所体验的是神话传说时代风情的城市,在游戏背景的设定中,它是由古挪威国王奥拉夫建立的。
比起建造在陆地中央的其他王国的王城,挪威的卑尔根的建筑整体并不算多精细,每一栋建筑都像是为作战在做准备。
而且值得一提的是,大部分王城都会选择用城墙将城市围起来,这是很常用的手段,但卑尔根却没有,因为它靠海。
这就是一座颇具传说风格的古老城市,那么,这里展现的状况应该是什么样的呢?
因为这里终究是北欧传说,港口展现出的战士们四处走动的模样吧?
毕竟在设定上,城市是有着‘集市’的,商贩都会到那里去贩卖自己的货物,和后世的菜市场差不多。
要知道这里可是斯堪的纳维亚传说的起源地之一,整体上应该充斥着肃杀之风才对吧?
当然了,这种说法也不算错,因为事实上也的确是这样。
整座城市的确是奔着粗犷风格去的,停泊在港口的维京风格的战船也凸显出了这点。
不过却有那么一种‘生物’摧毁了这种肃杀之风,那种生物叫做‘玩家’。
“红铜胸甲、五金一件、蓝色品质、先到先得。”
“冲烹饪的朋友们朝这里看一看咯!新鲜的鲑鱼和鲱鱼!刚刚从海里钓上来的!这可是起步冲烹饪的最好素材!”
“挪威阵营限定副本【海洋狂怒】开组了!欢迎来老板!”
当霍德回头望去的时候,一堆穿着皮甲or铠甲的人要么站着、要么坐着,他们就站在那边卖力吆喝着,手里还举个牌子。
而对于这种状况,卫兵们熟视无睹,然后,惨状发生了,有一个NPC被挤下了水,这才游戏里是会被判定为‘伤害’行为的。
刹那之间,那些卫兵直接抽出了自己的武器。
“我听到了什么!”
“你永远不该来这!”
“等等!我知道你!”
“奥丁诅咒你!”
然后,混乱爆发了。
“所以说我才不喜欢海边或者悬崖边上的城市。”
因为在这破游戏里,地形杀也是会判定的。
看到NPC卫兵和玩家逐渐起了冲突,霍德直接跳上了边上的战船,接着远离了冲突的地方。
最后,不知道怎么回事,一支箭砸在了他的头盔上,而且貌似是玩家的。
我被攻击了?
想到这里,霍德不由看向了冲突的地方,那些玩家正准备与高等级的卫兵拉开距离,不过其中一人的标记却是红色的。
嗯,他先出手攻击我的,那就怪不得我了!
“你号没了!!”
第五章:身份的作用
本来仅仅是一个玩家不小心把狭窄过道上的NPC挤下了海,这件事最终酿成了一场NPC与玩家之间的互殴惨案。
但是,这里有必要提一点。
运营为了防止玩家在主城里乱来,将这里卫兵的等级设定的相当高,而且还是随着版本更新的。
貌似有玩家验证过,大地图上的卫兵与任务场景里的卫兵虽然建模相同,但实力根本不是一个等级的。
任务场景里的卫兵有时候因为任务需要,他们的实力并不算太强,但大地图上的卫兵简直人均狂战士。
曾经有人试着解包卫兵的数据,大地图上的王城卫兵除去一手精湛到过分的武艺之外,还人均会盛怒狂化。
而且更过分的是,玩家根本砍不动他们,他们身上虽然没有系统禁制,但数值上堪比当前版本最强装备。
而且一旦被缴械,说不定人家开始徒手搓炎爆术了,而且连自己人一起炸的那种。
卫兵血条够厚,但玩家不是啊!
那种仿佛点满了玩家能学的十七个符文的炎爆术的威力绝对能将玩家本身炸个人仰马翻。
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