究极被动怪 第811章

作者:雷火剑

【妖怪血脉(隙间妖)】

【来自隙间妖怪八云紫的血脉,觉醒后能掌握隙间相关能力。】

【觉醒条:1%。】

【现目前小幅度增强肉体素质,小幅度增强灵魂强度。】【侧重灵魂】

【妖怪血脉(风见幽香)】

【来自妖怪风见幽香的血脉,觉醒后能掌握开花相关能力。】

【觉醒条:0%。】

【现目前小幅度增强肉体素质,小幅度增强灵魂强度。】【侧重肉体】

【飞行。】

【来自博丽灵梦,掌握熟练后,能在空中自由行动,甚至进行高难度杂耍。】

【技能等级:1.】

【经验值:77/100.】

【空间感知。】

【来自宇智波带土。随着熟练度的增加,可提升持有者对空间类技能的敏感程度。】

【技能等级:1.】

【经验值:37/100.】

【战斗本能。】

【来自爱尔奎特。掌握后,能有效提高厮杀天赋与战斗意识。】

【技能等级:4.】

【经验值:0/100.】

【忍耐。】

【来自间桐雁夜。对各类负面buff的抗性增加10%,且降低各类伤害所带来的痛苦。】

【技能等级:2.】

【经验值7/100.】

卷五 原魔:奥赛尔保护战 : 第125章关于这个副本,我就说几句话。

刚开始火影卷的时候,一堆人说不看,于是我妥协了,中途跳过;

明明后面才更好看,但我心里惶恐,所以跳过了,没有把睾潮写出来;

虽然在我看来,火影卷的剧本虽说不一定稀有,但好歹也算耳目一新,能博君一笑;

但我跳过了。

现在原神卷又来这种情况;

你们是想要我怎么写?

要不干脆后面都学《某回乐园》那样全部原创得了?

虽然我感觉我现在语气可能有点问题;

但这完全是被气的,一大早起来就起了这么一波节奏,作者也是人,事关自己书,不可能做到无动于衷。

可写书又不能带情绪进去,一个上午都在调整情绪,这样很烦的好吧。

我码字不快,一天一万字要是都在调整情绪,还要思索剧情,也有自己的其他事情,那不得天天熬夜到很晚?

很累的。

所以请各位大佬高抬贵手;

如果是我写出了毒点,所以被说,那我虚心接受,努力改正;

但这种因为不喜欢某一作品而上升到骂战的事情,请移地到别处发泄,谢谢;

这卷不喜欢,你跳过,你养,你弃书,我都认了;

请别影响到默默看书的其他读者的心情。

看在这本书曾经好歹带给你欢笑的份上,请少点不必要的戾气,多点宽容。

毕竟大家都很累了,是来放松的,不是来增压的。

以上。

卷五 原魔:奥赛尔保护战 : 第151章卷末主角资料卡

【苏武】

身高:185cm

体重:75kg。

长相:可以适应任何表情的帅脸

身材:穿衣胸肌可以隆起,脱衣相当有料。

持有物:【宝具:双手剑(未辨别真名)】

【宝具:换衣戒指(贤王闪赠予)】

【邀请牌:4】

【免死金牌:11】

【魔术宝石:若干】

【归终机图纸:1】

【开荒副本搜寻卷:1】

【纳米机器虫:7】

持有点数:

属性点:51

技能点:39

奖励点:10w

持有被动:

【绝冥再生。】

【持有者实际死亡后,持有者飞散的灵魂会重组,进而复活,有一定冷却时间。与此同时,持有者死亡时附近一定范围内的敌人会被减速。】

【所有实际效果根据持有者的当前实力所定。】

【目前重生冷却时间为一天,减速效果与被影响者和持有者实力对比以及对方持有相关抗性有关,最高可以忽视该负面效果,最低各项数值会降低到几等于零。】

【无情连打。】

【对战中,持有者每次普通攻击会提高他的攻速,持续一定时间,最高可叠加八层。】

【目前持续时间为2秒,每层buff可提供2.25%的攻速,对战期间持续刷新。】

【沙场豪情。】

【持有者每损失一定的生命力,将会获取额外的恢复力;倘若左右拳交替使用时,后发右拳攻击提升一定的伤害。】

【现在根据持有者实力,最多可获取300%的额外恢复力,右拳伤害提升25+(根据目标实力,0%-3%目标最大生命值)。】

【法力损毁。】

【每次攻击损毁目标一定量的能量值(包括但不限于魔力值,妖力值),并额外造成相当于损毁能量值55%的伤害。】

【目前每次攻击损毁能造成(35+1%)的能量值,根据持有者和敌人实力对比,燃烧量至少不会低于35点能量值。】

【幽冥起兮】

【持有者的普通攻击会造成额外伤害,对敌对目标施放三次技能或进行三次攻击后,对附近的敌人造成(7+1.2%最大生命值)伤害,并提升持有者的一定的移动速度,持续一定时间。】

【目前普通攻击附带额外伤害为20,三次攻击后的环状伤害圈根据最低伤害不低于(5+0.1%最大生命值),提升5%的移动速度,根据持有者实力,现目前持续3.25秒时间。】

【征服者。】

【普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方目标时会提供1层【征服者】效果,持续一定时间,每层效果提供一定的适应之力。至多可叠加12次。在叠满层数后,你对目标角色造成的一定伤害会转化为对自身的治疗效果。】

【现目前每层效果提供1.25的适应之力,叠满后,对目标造成伤害的3.5%会转化为对自身的治疗效果。持续攻击目标时,生效时间会不断重置。】

【坚韧。】

【持有者每5秒回复一定百分比的最大生命值,前提是他在之前的8秒内未受到伤害。】

【根据持有者实力,现阶段每5秒回复2%的最大生命值。若造成伤害的敌对目标远弱于持有者并不存在特殊情况时,该回复效果不会中断,若敌对目标和持有者实力差距不大,回复效果减半。】

【折射。】

【持有者将受到的伤害一部分折射给敌人,降低自身所受到的一定伤害。距离越远,效果越小。】

【根据持有者实力,现目前反弹最多8%的所受伤害,降低自身所受伤害的8%。最远影响距离现目前为11米,反弹伤害最低为0.8%。】

【狂战士之血。】

【持有者的伤痛赐予他力量,根据持有者损失的生命值将获得攻击速度和生命恢复加成。生命恢复为持有者体魄强度的一定百分比。低血量时效果提升更快。】

【根据持有者实力,只有当持有者的血量低于最大生命值的13%时才能达到最大加成,最大加成时提供+120%的攻击速度以及+700%的生命恢复速度。】

【咒能高涨。】

【持有者的技能在命中时会为持有者提供一定的攻击速度,持续一定秒,至多可叠加5层。】

【现目前每层提供3.25%的攻击速度,持续3.25秒,技能命中后重置冷却时间。】

【狂雷渐起。】