作者:雷火剑
【根据持有者实力与敌人实力对比,该抵抗效果为最低为50,最高可100%完全抵御。
该被动生效后,有45s冷却时间。
持有者每5秒恢复基于自身7%最大生命值的恢复效果。】
【来自艾卡西亚的惊喜。】
【在死亡后,持有者的身体将启动一种连锁反应,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成一定的真实伤害。】
【根据持有者实力,现对范围1000米内造成1500-6000的真实伤害(根据持有者与被爆炸波及者的实力对比)。】
【魔王降临。】
【持有者的出现让周围敌人护甲与魔抗降低。】
【根据持有者实力,现范围60米内敌人护甲降低16%,魔抗降低16%。】
【磐石光环。】
【提高周围友军一定百分比的生命值上限。】
【根据主角实力,现提供15%的额外最大生命值,光环有效效果为范围150米以内。】
【毒刺。】
【持有者的普通攻击中将加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。】
【根据持有者实力,毒素攻击持续7s,根据持有者与被施加者实力对比,移速减缓(17%——0%),并造成每秒17的伤害。】
【风暴涌动。】
【被动提高持有者的移动速度,且在受击时有概率对攻击者造成伤害。】
【根据持有者实力,提高持有者11%的移动速度,且在受击时有17%的概率对攻击者造成250的伤害,并减速(55%——0%)。】
【Z型驱动共振。】
【每当持有者对相同目标进行第三次攻击或伤害性技能时,都会造成一定额外能量伤害,且获得一定的移速加成,持续一定时间。】
【根据持有者实力,造成(207+1.5%对方最大生命值)的额外能量伤害,且获得33%的移速加成,持续2s,对同一目标有5s的cd时间。】
【超凡邪力。】
【持有者的技能会在命中目标后为持有者提供一层超凡邪力。将目标击杀后会提供额外的一层超凡邪力。 】
【根据持有者实力,每层超凡邪力会为持有者永久性提供1的能量强度。】
【备注:只有实力略弱于持有者亦或者大于等于持有者的目标才会产生超凡邪力。】
【魔霭诅咒。】
【持有者攻击目标时减缓目标的移动速度。若目标被攻击4次,他们将受寒心诅咒的作用,被沉默和减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升攻击速度。】
【根据持有者实力,在触发寒心诅咒前,目标将根据与持有者的实力差距被降低(0-30%)的移速,触发寒心诅咒后,将被沉默(0-4s)以及减少(15-40%)的移动速度,此时攻击该目标的所有单位将提升125的攻速,一共持续3s。】
【野性之心。】
【唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。】
【根据持有者实力,现阶段为范围150m以内所有友军提供25的攻速提升。】
【潜行光环。】
【来自远古侍僧潜行者,向周围友军提供生命恢复以及吸血。】
【根据持有者实力,现阶段为范围150m以内友军提供15/s的生命值恢复速率以及造成伤害的7%转化为自身生命值的吸血能力。】
【血色契约】
【每一定的生命值将为持有者提供一定的能量强度,每一定的能量强度,将为持有者提供一定的生命值,不会自我循环叠加。】
【根据持有者实力,现在每50生命值提供1.40的能量强度,每2的能量强度,提供2.60的生命值。】
【血之饥渴】
【持有者的普攻造成额外的能量伤害。如果持有者的生命值低于50%,那么将会获得等额的治疗效果。如果持有者的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。】
【根据持有者实力,现在持有者普攻造成额外30+120的能量伤害。】
【备注:治疗效果等价于额外伤害。】
【死亡荣耀】
【在被击杀后,持有者会回光返照一段时间,但在回光返照时,持有者的生命值会急速衰减。
在此期间,持有者可以移动并攻击,且攻速得到提升的同时,获得一定的生命偷取,并且每次攻击会额外减少目标一定的最大生命值。】
【根据持有者实力,攻速提高200%,获得100%生命偷取,并且每次攻击会根据持有者和目标实力以及抗性等多方面对比,额外减少目标(9%-0.9%)的最大生命值。】
【战争律动】
【持有者的攻击附带目标当前一定生命值的额外物理伤害,对同一目标一定时间内无法再次触发。】
【根据持有者实力,现在持有者会造成目标当前生命值7%的额外物理伤害,对同一目标9s内无法再次触发。】
【本命一击】
【持有者被动地在攻击时造成暴击,本被动具有冷却时间。】
【根据持有者实力,造成3倍伤害,冷却时间为2.5s。】
【勇气之霎】
【每当受到攻击,持有者都有几率立即作出反击,而且此次攻击具有吸血效果。】
【根据持有者实力,有15%的概率立即做出反击,且此次攻击具有65%的吸血效果,内置冷却0.37s。】
【海妖外壳。】
【加厚持有者的外皮,可以被动格挡物理伤害;
当受到的伤害达到临界值时外皮还将移除绝大多数负面效果。】
【根据持有者实力,现抵挡200点物理伤害,且移除绝大多数负面效果的伤害临界值为400。】
【时间锁定。】
【攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,再次发动攻击。】
【根据持有者实力,持有者攻击时有5%的概率将目标锁定在时间里,持续时间0.6S,施加15点额外伤害。】
持有技能:
【搏击大师。】
【通过学习卫宫士郎战斗经验而习得,在经过大量实战后,找到了独属于自己的战斗方式,由此进化而来。】
【技能等级:15。】
【经验值:0/100。】
【基础双手剑。】
【通过学习阿尔托莉雅战斗经验而习得,能较为熟练的使用双手剑技巧进行战斗。】
【技能等级:7。】
【经验值:0/100.】
【妖怪血脉(隙间妖)】
【来自隙间妖怪八云紫的血脉,觉醒后能掌握隙间相关能力。】
【觉醒条:80%。】
【现目前中幅度增强肉体素质,大幅度增强灵魂强度。能够使用隙间,勉强能通人,以防万一,还是最好别要。】【侧重灵魂】
【妖怪血脉(风见幽香)】
【来自妖怪风见幽香的血脉,觉醒后能掌握开花相关能力。】
【觉醒条:80%。】
【现目前极大幅度增强肉体素质,小幅度增强灵魂强度。在阳光下提高恢复能力与精神方面抗性,且现阶段开始,具有沟通植物,与植物形成循环的能力。】【侧重肉体】
【飞行大师。】
【来自博丽灵梦,持有者已经融会贯通,除了忘了自己会飞以外,其他方面已经赶超了博丽灵梦。】
【技能等级:10.】
【经验值:7/100.】
【空间感知。】
【来自宇智波带土。随着熟练度的增加,可提升持有者对空间类技能的敏感程度。】
【技能等级:10.】
【经验值:77/100.】
【战斗本能。】
【来自爱尔奎特。掌握后,能有效提高厮杀天赋与战斗意识。】
【技能等级:50.】
【经验值:7/100.】
【忍耐。】
【来自间桐雁夜。对各类负面buff的抗性增加24%,且降低各类伤害所带来的痛苦。】
【技能等级:20.】
【经验值1/100.】
【水元素亲和。】
【来源于漩涡魔神,奥赛尔。在使用水属性攻击时,伤害提高6%,降低18%所受水属性伤害,且在水中的灵活度大大提升。】
【技能等级:5。】
【经验值:18/100。】
【百般武艺。】
【来源于公子,达达利亚。掌握后,百般武器更容易上手,当然,除了弓。】