作者:雷火剑
【根据持有者实力,现每秒伤害95,持续17秒。
攻速降低0-30%(根据伤害者与持有者实力对比,最低为0,最高为30%)
提高持有者35%的能量抗性。
遭受同一来源的攻击会持续刷新该被动。】
【怒意狂击。】
【持有者的攻击深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。
如果同一个目标在一定时间内内不受攻击,将失去额外伤害加成。】
【根据持有者实力,每次攻击叠加伤害为12,无上限,无特殊情况下无法被驱散叠加层数。叠加层数重置时间为:12秒】
【反伤。】
【持有者向攻击他的单位发出反击,反弹一定伤害。】
【根据持有者坦度,现反伤伤害为1250.】
【活性护甲。】
【持有者每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。】
【根据持有者实力,每层被动叠加18%的额外生命恢复速率,8的额外护甲,最大叠加层数为12层。
单次效果持续时间为8秒。】
【金刚不坏。】
【获得一定护甲,每5秒回复一定最大生命值,每当持有者命中一位目标时,额外增益提升一定百分比,持续一定时间。】
【根据持有者实力,提供37点护甲,每5秒回复10%最大生命值,额外增益提升25%(最多可叠加10次,总额外增益250%)】
【溃敌沉力。】
【持有者攻击会暂时窃取目标的一部分护甲和能量抗性,并基于窃取的数额来造成额外伤害。
此外,持有者可以从多个不同的敌人身上虹吸双抗,将自身的抗击能力提到极限。】
【根据持有者实力,暂时窃取目标20%的双抗,持续10秒。
基于窃取而来的数额造成伤害最低为125,最高不超过600.
倘若攻击目标为英雄单位,则重复刷新窃取持续时间。】
【震荡猛击。】
【持有者的攻击和技能会施加持续一定时间的震荡猛击。
带有震荡猛击的敌人会被任何友军的攻击施加额外的层数。
在4层时,目标会被晕眩一定时间,并受到一定能量伤害。
在接下来的一定时间里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会对其造成额外的一定能量伤害。】
【根据持有者实力,攻击会施加持续4秒的震荡猛击。四层时,目标根据自己与持有者实力比较,会被眩晕(0-5秒),且受到(200-875)能量伤害。
在接下来的7秒里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会根据目标与自己实力对比,造成额外的(80-265)能量伤害。】
【想去哪就去哪。】
【持有者抵抗下一次受到的定身效果,但会损失7%当前生命值。
有一定的冷却时间。
持有者每5秒回复一定生命值,该效果基于他的最大生命值的。】
【根据持有者实力与敌人实力对比,该抵抗效果为最低为50,最高可100%完全抵御。
该被动生效后,有15s冷却时间。
持有者每5秒恢复基于自身25%最大生命值的恢复效果。】
【来自艾卡西亚的惊喜。】
【在死亡后,持有者的身体将启动一种连锁反应,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成一定的真实伤害。】
【根据持有者实力,现对范围7500米内造成5000-36000的真实伤害(根据持有者与被爆炸波及者的实力对比)。】
【魔王降临。】
【持有者的出现让周围敌人护甲与魔抗降低。】
【根据持有者实力,现范围150米内敌人护甲降低25%,魔抗降低25%。】
【磐石光环。】
【提高周围友军一定百分比的生命值上限。】
【根据主角实力,现提供25%的额外最大生命值,光环有效效果为范围250米以内。】
【毒刺。】
【持有者的普通攻击中将加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。】
【根据持有者实力,毒素攻击持续13s,根据持有者与被施加者实力对比,移速减缓(25%——0%),并造成每秒25的伤害。】
【风暴涌动。】
【被动提高持有者的移动速度,且在受击时有概率对攻击者造成伤害。】
【根据持有者实力,提高持有者20%的移动速度,且在受击时有20%的概率对攻击者造成575的伤害,并减速(75%——0%)。】
【Z型驱动共振。】
【每当持有者对相同目标进行第三次攻击或伤害性技能时,都会造成一定额外能量伤害,且获得一定的移速加成,持续一定时间。】
【根据持有者实力,造成(325+3.75%对方最大生命值)的额外能量伤害,且获得17%的移速加成,持续3s,对同一目标有5s的cd时间。】
【超凡邪力。】
【持有者的技能会在命中目标后为持有者提供一层超凡邪力。将目标击杀后会提供额外的一层超凡邪力。 】
【根据持有者实力,每层超凡邪力会为持有者永久性提供1的能量强度。】
【备注:只有实力略弱于持有者亦或者大于等于持有者的目标才会产生超凡邪力。】
【现目前叠加的超凡邪力为:120】
【魔霭诅咒。】
【持有者攻击目标时减缓目标的移动速度。若目标被攻击4次,他们将受寒心诅咒的作用,被沉默和减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升攻击速度。】
【根据持有者实力,在触发寒心诅咒前,目标将根据与持有者的实力差距被降低(0-60%)的移速,触发寒心诅咒后,将被沉默(0-8s)以及减少(25-77%)的移动速度,此时攻击该目标的所有单位将提升225的攻速,一共持续5s。】
【野性之心。】
【唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。】
【根据持有者实力,现阶段为范围400m以内所有友军提供75的攻速提升。】
【潜行光环。】
【来自远古侍僧潜行者,向周围友军提供生命恢复以及吸血。】
【根据持有者实力,现阶段为范围400m以内友军提供40/s的生命值恢复速率以及造成伤害的15%转化为自身生命值的吸血能力。】
【血色契约】
【每一定的生命值将为持有者提供一定的能量强度,每一定的能量强度,将为持有者提供一定的生命值,不会自我循环叠加。】
【根据持有者实力,现在每50生命值提供2.5的能量强度,每2的能量强度,提供7的生命值。】
【血之饥渴】
【持有者的普攻造成额外的能量伤害。如果持有者的生命值低于50%,那么将会获得等额的治疗效果。如果持有者的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。】
【根据持有者实力,现在持有者普攻造成额外200+1000的能量伤害。】
【备注:治疗效果等价于额外伤害。】
【死亡荣耀】
【在被击杀后,持有者会回光返照一段时间,但在回光返照时,持有者的生命值会急速衰减。
在此期间,持有者可以移动并攻击,且攻速得到提升的同时,获得一定的生命偷取,并且每次攻击会额外减少目标一定的最大生命值。】
【根据持有者实力,攻速提高200%,获得100%生命偷取,并且每次攻击会根据持有者和目标实力以及抗性等多方面对比,额外减少目标(12%-1.2%)的最大生命值。】
【攻击防御塔类型的建筑时,伤害不会减少60%。】
【战争律动】
【持有者的攻击附带目标当前一定生命值的额外物理伤害,对同一目标一定时间内无法再次触发。】
【根据持有者实力,现在持有者会造成目标当前生命值18%的额外物理伤害,对同一目标5s内无法再次触发。】
【本命一击】
【持有者被动地在攻击时造成暴击,本被动具有冷却时间。】
【根据持有者实力,造成7倍伤害,冷却时间为1.15s。】
【勇气之霎】
【每当受到攻击,持有者都有几率立即作出反击,而且此次攻击具有吸血效果。】
【根据持有者实力,有25%的概率立即做出反击,且此次攻击具有200%的吸血效果,内置冷却0.10s。】
【海妖外壳。】
【加厚持有者的外皮,可以被动格挡物理伤害;
当受到的伤害达到临界值时外皮还将移除绝大多数负面效果。】
【根据持有者实力,现抵挡1000点物理伤害,且移除绝大多数负面效果的伤害临界值为250。】
【时间锁定。】
【攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,再次发动攻击。】
【根据持有者实力,持有者攻击时有15%的概率将目标锁定在时间里,持续时间0.77S,施加100点额外伤害。】
【决斗之舞。】
【持有者能够找到对手的致命弱点;