作者:雷火剑
倘若攻击目标为英雄单位,则重复刷新窃取持续时间。】
【震荡猛击。】
【持有者的攻击和技能会施加持续一定时间的震荡猛击。
带有震荡猛击的敌人会被任何友军的攻击施加额外的层数。
在4层时,目标会被晕眩一定时间,并受到一定能量伤害。
在接下来的一定时间里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会对其造成额外的一定能量伤害。】
【根据持有者实力,攻击会施加持续4秒的震荡猛击。四层时,目标根据自己与持有者实力比较,会被眩晕(0-3.25秒),且受到(150-625)能量伤害。
在接下来的7秒里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会根据目标与自己实力对比,造成额外的(65-205)能量伤害。】
【想去哪就去哪。】
【持有者抵抗下一次受到的定身效果,但会损失7%当前生命值。
有一定的冷却时间。
持有者每5秒回复一定生命值,该效果基于他的最大生命值的。】
【根据持有者实力与敌人实力对比,该抵抗效果为最低为50,最高可100%完全抵御。
该被动生效后,有24s冷却时间。
持有者每5秒恢复基于自身18%最大生命值的恢复效果。】
【来自艾卡西亚的惊喜。】
【在死亡后,持有者的身体将启动一种连锁反应,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成一定的真实伤害。】
【根据持有者实力,现对范围3000米内造成3250-20000的真实伤害(根据持有者与被爆炸波及者的实力对比)。】
【魔王降临。】
【持有者的出现让周围敌人护甲与魔抗降低。】
【根据持有者实力,现范围100米内敌人护甲降低20%,魔抗降低20%。】
【磐石光环。】
【提高周围友军一定百分比的生命值上限。】
【根据主角实力,现提供20%的额外最大生命值,光环有效效果为范围220米以内。】
【毒刺。】
【持有者的普通攻击中将加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。】
【根据持有者实力,毒素攻击持续10s,根据持有者与被施加者实力对比,移速减缓(22%——0%),并造成每秒23的伤害。】
【风暴涌动。】
【被动提高持有者的移动速度,且在受击时有概率对攻击者造成伤害。】
【根据持有者实力,提高持有者16%的移动速度,且在受击时有20%的概率对攻击者造成400的伤害,并减速(66%——0%)。】
【Z型驱动共振。】
【每当持有者对相同目标进行第三次攻击或伤害性技能时,都会造成一定额外能量伤害,且获得一定的移速加成,持续一定时间。】
【根据持有者实力,造成(300+2.5%对方最大生命值)的额外能量伤害,且获得10%的移速加成,持续3s,对同一目标有5s的cd时间。】
【超凡邪力。】
【持有者的技能会在命中目标后为持有者提供一层超凡邪力。将目标击杀后会提供额外的一层超凡邪力。 】
【根据持有者实力,每层超凡邪力会为持有者永久性提供1的能量强度。】
【备注:只有实力略弱于持有者亦或者大于等于持有者的目标才会产生超凡邪力。】
【现目前叠加的超凡邪力为:20】
【魔霭诅咒。】
【持有者攻击目标时减缓目标的移动速度。若目标被攻击4次,他们将受寒心诅咒的作用,被沉默和减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升攻击速度。】
【根据持有者实力,在触发寒心诅咒前,目标将根据与持有者的实力差距被降低(0-45%)的移速,触发寒心诅咒后,将被沉默(0-6s)以及减少(21-65%)的移动速度,此时攻击该目标的所有单位将提升180的攻速,一共持续5s。】
【野性之心。】
【唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。】
【根据持有者实力,现阶段为范围220m以内所有友军提供45的攻速提升。】
【潜行光环。】
【来自远古侍僧潜行者,向周围友军提供生命恢复以及吸血。】
【根据持有者实力,现阶段为范围220m以内友军提供27/s的生命值恢复速率以及造成伤害的10%转化为自身生命值的吸血能力。】
【血色契约】
【每一定的生命值将为持有者提供一定的能量强度,每一定的能量强度,将为持有者提供一定的生命值,不会自我循环叠加。】
【根据持有者实力,现在每50生命值提供1.80的能量强度,每2的能量强度,提供4的生命值。】
【血之饥渴】
【持有者的普攻造成额外的能量伤害。如果持有者的生命值低于50%,那么将会获得等额的治疗效果。如果持有者的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。】
【根据持有者实力,现在持有者普攻造成额外100+360的能量伤害。】
【备注:治疗效果等价于额外伤害。】
【死亡荣耀】
【在被击杀后,持有者会回光返照一段时间,但在回光返照时,持有者的生命值会急速衰减。
在此期间,持有者可以移动并攻击,且攻速得到提升的同时,获得一定的生命偷取,并且每次攻击会额外减少目标一定的最大生命值。】
【根据持有者实力,攻速提高200%,获得100%生命偷取,并且每次攻击会根据持有者和目标实力以及抗性等多方面对比,额外减少目标(12%-1.2%)的最大生命值。】
【攻击防御塔类型的建筑时,伤害不会减少60%。】
【战争律动】
【持有者的攻击附带目标当前一定生命值的额外物理伤害,对同一目标一定时间内无法再次触发。】
【根据持有者实力,现在持有者会造成目标当前生命值15%的额外物理伤害,对同一目标7s内无法再次触发。】
【本命一击】
【持有者被动地在攻击时造成暴击,本被动具有冷却时间。】
【根据持有者实力,造成7倍伤害,冷却时间为1.50s。】
【勇气之霎】
【每当受到攻击,持有者都有几率立即作出反击,而且此次攻击具有吸血效果。】
【根据持有者实力,有24%的概率立即做出反击,且此次攻击具有150%的吸血效果,内置冷却0.11s。】
【海妖外壳。】
【加厚持有者的外皮,可以被动格挡物理伤害;
当受到的伤害达到临界值时外皮还将移除绝大多数负面效果。】
【根据持有者实力,现抵挡500点物理伤害,且移除绝大多数负面效果的伤害临界值为275。】
【时间锁定。】
【攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,再次发动攻击。】
【根据持有者实力,持有者攻击时有11%的概率将目标锁定在时间里,持续时间0.75S,施加50点额外伤害。】
【决斗之舞。】
【持有者能够找到对手的致命弱点;
所有接近持有者的敌对存在都会暴露出自己的防守弱点。
如果持有者成功击破敌人的弱点,那么这次攻击就能造成额外的真实伤害,同时获得短暂加速效果,持续一定时间;
并治疗自身一定的生命值。
持有者击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。】
【根据持有者实力,击破弱点的攻击能造成额外350的真实伤害,同时获得30%的加速效果,持续3s,并治疗持有者1000的生命值;
如果一个弱点在10是内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。】
【竭心光环】
【持有者让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命。持有者每次成功击杀单位都将被动获得恢复效果,持续一定时间秒。】
【根据持有者实力,
作用范围:100m
每秒生命流失:1.8%
每次击杀提供生命恢复:350/s
每次击杀提供魔法恢复:15/s
强者击杀提供恢复倍数:7
恢复持续时间:10s】
【深海重击】
【攻击3次后,下次攻击会击晕目标。对弱于持有者综合实力的存在造成双倍伤害。】
【根据持有者实力,额外伤害为375,根据持有者与被攻击者的多方面素质对比,眩晕时间为(2.5s-0.00025s)】
【剑舞】
【持有者有一定概率在攻击时触发致命一击。】
【根据持有者实力,持有者有30%概率触发1.8倍伤害的攻击。】
【该次攻击具有35%的吸血效果。】
【混沌一击】