主神破产倒计时 第426章

作者:Mr星尘

一个轮回者反问道。

“这只是其中一个因素。”

莱戈意味深长地说道:

“如果我不是从精灵女神佩莉那里,得知了一点内幕的话,光看表面上的话,波斯神系的确很像是在做与无底深渊入侵一样的事情。”

“然而,据我得到的内幕消息,波斯神这么做的目的,与其说是让波斯晶壁逐步吞并希腊晶壁,倒不如说是让他们这些波斯神话位面的神,能够降临到希腊神话位面中。”

“之前我还不怎么明白,但现在确定这个希腊神话位面,其实是《战神》系列的背景后,我想我已经猜到一点波斯神系为何会选择大举入侵希腊位面的原因了!”

“各位,想一想《战神1》的剧情,奎托斯杀死阿瑞斯后,最终接替了战神之位,飞升成为奥林匹斯众神的一员......虽然,这也有着奎托斯是宙斯之子的身份,但阿瑞斯作为战神的神格可以转移也是一个事实。”

“然后,大家再不妨想一下,在希腊三代神系更迭的过程中,有多少神灵死去了。”

“而这些陨落的神灵,祂们的神格、神性和神力,如今又在哪里?归于了奥林匹斯众神?亦或者......无主!”

第664章.开始成熟的搓手办技术

“这里是《战神》系列游戏的剧情世界?”

翻看着这名神仆的记忆,再三确认了在宙斯神仆印象中,最深刻的一幕,就是两个巨人在雅典城邦外的海域上,各自挥舞着手上的巨剑进行搏杀,苍白色皮肤的巨人最终杀死了另外一个背后有着类似于蜘蛛异形肢体的巨人后。

夏林的表情瞬间难看了几分。

波斯晶壁系是什么样的世界他不怎么清楚。

但若是这名神仆的记忆属实,没有经过什么刻意篡改的话。

那么,在这场阵营战的《神话》剧情世界中,希腊晶壁系的神话位面,应该就是《战神》系列游戏的背景。

而在宙斯神仆的记忆中,那个杀死战神阿瑞斯,最终取而代之的苍白色巨人,毫无疑问就是《战神》系列游戏中的主角,鼎鼎有名的奎爷、奎秃子,那个将自家亲戚一杀一户口本的猛人。

当然,在联想到奎秃子后,夏林也回想起了在《战神》系列历代游戏中,奎秃子使用过的各种神器与魔法。

如此,之前突袭、围攻自己的,两个成为了奥林匹斯神选冠军的轮回者,所使用的神器和魔法也顿时一目了然。

虽说,在两个轮回者的手上,【宙斯护手】和【波塞冬之怒】的表现,要远比游戏内彪悍的多得多。

但仔细想一下,排除为了游戏性的妥协,以及一个动作游戏画面的限制,游戏中的【宙斯护手】和【波塞冬之怒】,甚至玩家按键操控的奎秃子都是被削弱的版本。

也只有在QTE之际,或者过剧情CG时,奎秃子的表现才比较贴合人物的设定。

而若是根据设定,【宙斯护手】是火神专门给宙斯打造的,用于将泰坦关押进塔尔塔洛斯的神器。

【波塞冬之怒】则源自于波塞冬自身的神力。

所以,他之前被【宙斯护手】一击轰入海床底下,其实非常的合乎情理。

只要对比一下,在《战神1》和《战神3》出现的克洛诺斯的体型,就知道为了把将泰坦这种庞然大物束缚进塔尔塔洛斯中,所究竟需要的力量有多大。

这也从侧面证明,《战神》系列游戏剧情中,把一个个希腊神杀死的屠神专业户,到底有多么的专业。

更加麻烦的是奎秃子还没有和奥林匹斯闹翻。

夏林不知道《战神》系列的游戏剧情,在这个希腊晶壁系的神话位面中,发展到了哪一个时间点上,但显然是在《战神1》之后,《战神2》和《战神3》之前。

于是,在波斯神系大举入侵希腊位面之后,奎秃子必然会站在希腊阵营这边。

而列奥尼达就是战争之神的神选冠军。

根据《战神2》开头,奎托斯直接下凡干预斯巴达人的战争中,就知道这位斯巴达幽灵,对于斯巴达有多么的护短,根本不可能坐视着列奥尼达和300斯巴达王室禁卫,就这样被薛西斯的波斯大军堆死在温泉关内。

虽然,波斯阵营有着波斯神系,波斯神系中也有着战神,但让波斯的战神对上奎秃子......

“......淦,早知道就选希腊了。”

对自己选择的主线任务,瞬间感到了心凉的夏林,思来想去也找不出能够对付奎秃子的办法。

就效果上而言,希望之力太BUG了,心想事成都不足以形容,夏林唯一能够找着的对标,就是各种玄幻小说中的主角——

——甭管处境再怎么艰难,甭管前景再怎么艰苦,只要主角没有选择放弃,最终就必然能够达成目标......

......而希望之力就是如此的扯淡。

怎么办?

要放弃主线任务吗?

以夏林现在攒着的积分,完全可以抵消掉一个主线失败的惩罚,而他就算放弃协助波斯大军攻破温泉关,也可以想办法完成攻陷雅典城的第二个主线。

但在纠结了片刻之后,夏林还是没有选择紧急止损,而是打算尝试一下。

“希望波斯神给力一点吧?”

他想了一下,觉得只要波斯神能够牵制住奎秃子,以其余希腊神的尿性,绝对不会在温泉关上死磕到底,到时候只要能够击溃希腊阵营的轮回者,也不是完全没有机会。

所以,夏林现在的当务之急,还是召唤自己的分体,弥补FFF团小队势单力薄的局面。

而他如今落脚的地方,位于希腊一个不知名的疙瘩角落中,不仅远离希腊城邦,周围也毫无人烟,只有许多野生的动物或者魔物,徘徊在这附近。

当然,这个地方也不敢保证完全的隐蔽和安全,在奥林匹斯神系内多得是与‘自然’相关联的神灵,以及附属于各个希腊神的精怪、仙女。

于是,夏林在正式召唤分体前,先是在高维视野上,仔细检查了一下落脚地。

然后,用原力转化出暗影能量散播了出去,腐蚀了这片地区的自然环境,以免有什么从大自然中诞生的精怪、仙女,会向某些希腊神通风报信。

接着,夏林拿出了返回《星球大战》,制造出的成品【圣杯(Art Graph)】,并以这种高密度的魔力结晶为中心布置出了召唤英灵所用的八角星圆形法阵。

这个剧情世界并没有英灵座。

虽然,在希腊和波斯两个神话位面之外,十有八/九还存在着北欧的神话位面,在那里存在着英灵殿和女武神。

但夏林布置的英灵召唤法阵也不可能跨晶壁联系上北欧。

不过,在经历了从原力中,将人类种族的投影,召唤并实体化一部分,夏林已经完全破译了英灵召唤的原理和过程——

——复制英灵的【信息】,注入‘职介’的框架,再通过英灵召唤法阵和大圣杯仪式系统,将‘职介’这个框架内的【信息】,以‘从者’的形式召唤现世。

而夏林不需要英灵座提供英灵的【信息】进行复制,他的分体技巧已经发展如此之久,机巧人偶的技术更新迭代了多次,完全可以用分体进行替代,再徒手搓出一个从者。

很快,在英灵召唤法阵和大圣杯仪式,都准备完毕之后,夏林率先将记录在案的,自己第一个分体:‘斯卡蒂’的【信息】,复制进了仪式的七个‘职介’之一。

接着,一片金色的涟漪在空气中泛起,【王之财宝·黄金之都(手办橱柜)】开启,将斯卡蒂的机巧人偶之躯送了出来。

由于大光球的限制,主要以纳米机械构成的人偶之躯,无法在不进行神经并联的前提下启动。

所以,夏林下达指令,让斯卡蒂的机巧人偶之躯,开始进行自我拆解。

服饰和武器分解回纳米机械群,裸露出来的躯体很快也拆解到,只剩下了一副骨架和骨架内的各种纳米机械仿生器官。

可以让人大饱眼福的娇躯转眼之间化作了一具白骨。

夏林一脸平静地,用原力抓起这具骨架放到了英灵召唤法阵中,充当‘圣遗物’,又将用于提供魔力的高密度魔力结晶,融入了与骨架心脏部位的【夏娃之心】。

随后,念出咒文、启动法阵、举行仪式。

大圣杯仪式的七个‘职介’之一的框架,开始以‘斯卡蒂’的【信息】为标准,构建出了从者‘斯卡蒂’的灵核。

而又因为夏林将‘斯卡蒂’的机巧人偶之躯充当‘圣遗物’,作为魔力源头的【圣杯(Art Graph)】也在人偶之躯的心脏内,仪式构建出的‘斯卡蒂’灵核,也就以凭依的形式,融入了这副只剩下骨架的人偶之躯内。

随即,活‘死人’、肉‘白骨’......就像过去在《隋唐》剧情世界中,弄出来的闹鬼的动力装甲一样,作为死物的‘斯卡蒂’机巧人偶之躯被‘斯卡蒂’灵核附体,绕过了大光球对于纯高科技武器的限制条款,开始重新启动。

之前分解脱离的纳米机械群,也在这个时候重新涌了回去。

最后。

【思维注入】

“Berserker,斯卡蒂......机能一切正常。”白发红瞳的深海猎人重新睁开了双眸。

在完成了斯卡蒂的分体之躯后。

夏林将第二个分体:星极的【信息】,复制进了仪式提供的‘职业’框架内,并将星极的分体之躯取了出来。

第665章.流星女神阿斯忒瑞亚(四千五)

轮回者最在乎什么?

勇气?荣誉?正义?

嗯,以上这些也不能说完全没有,或者说完全不可能出现,上过战场的士兵,在战争结束之后,难免会留下名为战争性创伤后应激障碍的心理疾病,而轮回者的心理状态就更是堪忧了。

出现精神分裂的神经病很正常。

但也不是没有在残酷的竞争下反而出淤泥而不染的好人。

当然,在绝大多数的时候,每一个轮回者最在乎的,还是他们的利益。

如果说原本的利益,不足以让波斯阵营的轮回者,与一个屠神专业户死磕到底的话。

那么,在莱戈主动‘曝光’了一个内幕,将更大的利益在波斯阵营的轮回小队眼前揭开之后。

原本已经心生退意,要么决定只专注完成自己的主线,不再深入掺和波斯与希腊的神战,要么就连主线都打算放弃,好及时止损的轮回者,顿时精神一震。

接着,将信将疑的他们在短暂会晤过后,纷纷动用各自的手段寻找可以证明莱戈所言之事的线索。

然后,他们还真的从一些原来不怎么在意,如今看来疑点重重的事情上,挖掘出了许多疑点。

比如:在攻入希腊晶壁系后,从陆上进军的波斯军队,沿途不止拆毁了攻占的城邦和王国的希腊神庙,强制当地人改信,建立各个波斯神的神庙,还在收缴与希腊神有关联的一切器物。

若是之前,轮回者倒也不觉得有什么,但现在多留了一个心眼后,波斯阵营的轮回者仔细一探查,发现某些波斯人在收缴与希腊神有关联之物的同时,似乎在追寻着某些并非奥林匹斯神系的希腊神,遗留下来的信仰人群和神庙遗迹。

其中,除了部分没有听说过的毛神外,这些波斯人追寻的非奥林匹斯神系的希腊神有关联之物,有不少是指向奥林匹斯众神之前的希腊神。

也就是二代泰坦神和一代原始神。

而这些波斯人无一例外地都是祭祀,分别率属于不同的波斯神,既有善恶双神,也有密特拉、巴赫拉姆......

......几乎每一个波斯神的祭祀都有参与。

并且,每一个波斯神的祭祀追寻的,并非奥林匹斯神系的希腊神线索,也各有不同。

善恶双神的祭祀,找寻的是提亚、福柏、俄瑞波斯和尼克斯等,分别与光明和黑暗有着直接联系的希腊泰坦神或原始神......

密特拉和巴赫拉姆的祭祀,找寻的是希腊的原初太阳神许佩里翁......

别的波斯神祭祀也一样,都是在找寻与自家的神灵,在神职和神性上近似的非奥林匹斯神系的希腊神,留在希腊大地上的各种遗物和遗迹。

轮回者也不是傻子,在确认了各个波斯神的祭祀所作所为后,以他们的眼界和认知,当即就联想到了很多很多。

“波斯神真的在谋夺希腊泰坦神和原始神的神格和神职?”

“不对,如今的奥林匹斯众神,不可能不夺取战败的泰坦神和原始神的神格与神职!”