精灵降临:带着漆黑的魅影闯世界 第26章

作者:忘了脱保护

打开浏览器,输入“双特性”,点击搜索。

然后屏幕上就跳出了大量的搜索结果,甚至还有专门的百科解释页。

阅读了一些材料后,姜海才知道原来在这里双特性并不是什么隐密的知识。

简单来说,就像是显性基因和隐形基因一样。当一只精灵的特性基因为Ab时,则其特性为A;特性基因为aB时,则其特性为B;而在特性基因为ab时,则其特性为C,并且基因为ab的精灵过于少见,所以就被称为隐藏特性。

而那些只有一个或两个特性的精灵,则是特性基因趋同的结果。

(这些都是我胡编的设定,仅在本书有效。)

但同样少见的也有特性基因为AB的精灵,即同时拥有A、B两种特性的精灵。

但是一只精灵的能力是有限的,因此就算有AB型的特性基因,一般情况下也是只会显现出一种特性,比如说有着AB型基因的大舌贝,就可能只显现连续攻击特性,同时它的壳可能会比同特性的大舌贝更加坚硬一些,但并不会显现出硬壳盔甲的特性。

但凡事总有例外,还是有一些或是天赋异禀,或是运道极佳的精灵,会同时拥着两种特性,成为世所罕见的存在,被无数人追捧。

但问题是稀少并不等于强大,即使拥有双特性,在大多数情况下两个特性的效果也会比那些同族的单特性差不少。

所以精灵本身实力不够的话,甚至还不如专精一个特性来的好。

因此在最初的狂热过去后,清醒过来的人们也开始逐渐认清了双特性的真正价值:锦上添花尚可,雪中送炭难行。

……

看完资料后,姜海大概是猜到了自己这只蛇纹熊是双特性的原因:它原本应该只是单特性贪吃鬼,但由于饭量太大而无法在流浪环境下生活。

因此求生的渴望使得它激发了另一个较弱的特性,捡拾,并通过这个特性来寻找食物勉强活了下来。

至于升的级,姜海觉得可能是蛇纹熊之前一只营养不良,但贪吃鬼特性还是在缓慢地改造它的身体。

于是在蛇纹熊被姜海捡到后,一顿营养充足的饱饭填满了之前的空隙,让它直接升了两级。

……

勉强搞清了状况的姜海也不再多想,赶紧打开了金手指。

先是让蛇纹熊学会居合斩,劈开小屋旁边区域的小树。

将这里面的NPC全部击败,再将道具和树果搜刮一空后,姜海便带着精灵在116号道路的草丛里升起了级,顺便看看能不能抓一只飞行系的精灵,这样对打武斗镇的格斗道馆也是很有帮助的。

怎么说呢,姜海感觉这个金手指一定是在和自己做对,在116号道路一通升级,自己的三只精灵血都没一半了,就只碰到了一只土狼犬,一只土忍居士和一只向尾喵是可以捕捉的。

而自己想收服的飞行系精灵别说带叹号了,不带叹号的都没碰见几个。

“什么破金手指,限制多也就罢了,还不让人收服精灵,低级。”知道这个金手指也没啥智能,姜海嘴上也就没个把门的似得各种碎碎念。

不过自己的精灵状态都不咋地了,姜海也赶紧往回走,准备去精灵中心回复一下。

路上碰到了那个德文研究员,一段感谢的话后,他又送给主角一个超级球。

然后就带着主角来到德文公司面见兹伏奇社长,也就是大吾的爹。

兹伏奇社长给了主角一封信,让主角交给大吾,然后再送给主角一个领航员。

在这里休息一下回复体力以后,走出德文公司,一个NPC过来教主角如何使用领航员。和兹伏奇社长加了好友后,剧情结束。

“我记得卡纳兹市应该还有一些道具吧。”本来想要继续练级的姜海突然想到了这件事,但由于实在记不太清了,就只好把全市的NPC都对话一遍,得到了一个纪念球和一个先制之爪。

随后又到商店买了十个精灵球加一个赠送的纪念球,防止收服精灵的时候精灵球不够了。

本来精灵就不好抓,如果是因为精灵球不够而导致抓捕失败,姜海一定会懊恼一辈子的。

再次来到116号道路,与各种野生精灵大战三百回合后,索罗亚和勒克猫都升到21级了,又学会了几个技能。同时蛇纹熊也到了19级,但还是没有遇到一只可收服的飞行系精灵。

“啊啊啊啊—这个破游戏!!”

连续的不如意已经让姜海有些歇斯底里了,但想到自己无论做什么都是无能狂怒,并不会对现实有什么影响后,姜海还是渐渐的冷静了下来。

“别人气我我不气,我若气死谁如意。淡定,淡定。”

整理好自己的心情后,姜海便放弃收服精灵的事了,转头回去继续过剧情。

来到卡纳兹市地出口,碰见了小遥,互相登录了领航员后,两人来了一场对战。

对战完成后,小遥提醒主角去找哈奇老人坐船,卡纳兹市剧情结束。

“好了,先到这吧,既然游戏里弄不到飞行系精灵,那我去现实弄一个总行了吧。”

想到这里,姜海的咸鱼心态又发作了,于是就把过武斗镇的事往后排了排。

退出游戏,把勒克猫和蛇纹熊叫醒后,姜海就准备带着它们前往精灵中心的训练场。

根据之前的经验,精灵在游戏里只能增强对技能的熟练度,但要让精灵的技能运用自如,还是要在现实里进行大量训练的。

除此之外,姜海也想实验一下自己心中的一个想法。

第三十九章 居合斩

打开游戏背包,选择居合斩的技能机器点击提取。

“是否支付1000元提取一次秘传机器01,或支付100000元永久提取秘传机器01?”

选择“支付1000元”的选项,下一秒,一个黑色的球形物体出现在了姜海手中,东西并不大,也就跟一个麦丽素大小差不多,长得也像麦丽素。

“这是技能机器?”看着手里的东西,姜海有些茫然,“这玩意儿怎么看都只是一颗麦丽素吧?”

然而并没有人来回答姜海的问题,但想到金手指也不会在这种事儿上坑自己,于是姜海猜测,这个东西给精灵吃了应该就能学会技能了。

“实践是检验真理的唯一标准,试试就知道了,至少金手指不会害我。”怀揣着这样的心态,姜海带着两只精灵来到了训练场。

与之前岩台精灵中心的冷清不同,这个场地里的训练家还是不少的。看到这热火朝天的氛围,一人两精灵顿时觉得精神一振。

来到一个人少的角落,姜海开始对两只精灵进行测试。

先是让它们熟练下技能,加强技能的掌控度。

走到一个类似于木桩的东西旁边,姜海让蛇纹熊先打个样:“蛇纹熊,对着这个柱子使用居合斩。”

听到指令,蛇纹熊立刻前爪微收作出了一副要拔剑的姿态,然后迅速出招,剑光闪过,木桩上便出现了一道白痕。

“原来蛇纹熊用居合斩是这样的吗?”

由于动画片里并没有怎么展现四足行走的精灵如何使用类似居合斩这样的招数,游戏里就更不用说了。

所以这也算解决了姜海的一个疑惑吧。

“既然这样那为什么勒克猫不能学居合斩呢,气抖冷。”

耍了下宝,姜海就开始实验自己的猜测了。

姜海把“麦丽素”从背包里取出来了,朝着旁边的勒克猫走了过去,勒克猫看着姜海走过来也将头转向姜海。

“来勒克猫把这个吃了。”把手摊开来,“麦丽素”就在陈启的手中。

勒克猫没有犹豫,一口将“麦丽素”吞了下去。吃下去的瞬间,勒克猫就像晕过去一般躺在地上。

看着倒在地上的勒克猫,一开始姜海还有些担心,但想到金手指的运行机制后,姜海也就暂时放下心来。

“没事儿,只是陷入了深度睡眠而已,勒克猫应该是在睡眠中学习居合斩呢。”

大概过了几分钟,勒克猫就醒了过来,它先是晃了晃头,再是惊讶的看着姜海——之前在游戏里勒克猫并没有用技能机器学过技能,毕竟升级领悟技能和凭空学会一个技能还是有区别的。

紧接着勒克猫一下子站起身来,做出了蓄力的动作。还没等姜海反应过来,勒克猫瞬间出手,向着前方木桩斩去。

看着勒克猫迅猛的动作,姜海在旁边不禁鼓起了掌。

“这么看来,游戏里的学习机器大概率是可以被任何精灵学习的,就是不知道必须是我的精灵还是说也可以给别的精灵使用。

就算只能给我的精灵学那也是极好的,这么深的技能池还不是想打谁打谁,嘿嘿嘿……”

想到以后精灵对战的时候,自己的精灵释放着各种意想不到的技能,把对手打的落花流水,姜海的笑容忍不住荡漾了起来。

“还有,等爸妈回来的时候问问能不能给我弄一只呱呱泡蛙,这么深的技能池再加上变幻自如,简直无敌了。”同时,姜海也想到了能最大化这个优势的精灵——甲贺忍蛙和闪焰王牌。

只不过现在第八世代除了自己的蛇纹熊估计也没别的了,所以闪焰王牌就不用想了。

“对了,先给勒克猫和蛇纹熊提取两个岩石封锁。”

想到自己的精灵还能在学个技能,姜海赶紧又打开了背包。

看着手上的两颗“麦丽素”,姜海却有点高兴不起来,因为刚买了精灵球的缘故,自己积攒的游戏币也就只能再买这点东西了。

“后期如果要收服神兽的话,得买很多的精灵球,然后各种道具,有些技能机器也得花钱买,而且打完一周目总共也就二三十万游戏币……啊——”

想到后期各种花钱的地方,姜海感觉自己用技能砸死对手的梦想就这样破灭了。

“算了,对于像是打雷,大字爆这样的绝招就攒钱买永久的,而居合斩,岩石封锁这样的小技能就就谁需要给谁买吧。”

处于贫穷,姜海只好先定下一个方案来,以防后期的时候各种麻爪。

毕竟人多眼杂,姜海就只是给蛇纹熊一个岩石封锁的麦丽素,勒克猫的话就等回家后再说吧。

毕竟一只一般系的蛇纹熊会岩石封锁还算说的过去,而电气系的勒克猫也能用的话还是比较颠覆常识的。

姜海带着两只精灵训练了一个多小时后,突然一阵喧闹声吸引了姜海的注意力。

循声望去,原来是有人要进行对战。

正好勒克猫和蛇纹熊训练的也有些累了,姜海就带着它们过去看一看热闹,顺便学习一下。

刚巧,那边还没有开始。

双方释放出自己的精灵,分别是长着两只大耳朵,体型椭圆的水兔子玛力露丽,以及长着两对巨大的爪子,背部尖刺丛生的穿山王。

逆属性?

宁也是逆属性大师吗?

姜海挑起眉头,穿山王是纯地面系的小精灵,对上玛力露丽显然不是很有利。

克制地面系的冰系和水系技能玛力露丽都应该会几手的,穿山王估计挨不了几下就得跪。

当然,也没到完全没得打的地步。

虽然穿山王属性受克制,但以它的速度估计玛力露丽想要命中还是不太容易的,再加上这只玛力露丽的等级应该也不会很高,估计也没掌握什么大范围的技能。

而且姜海记得玛力露丽的攻击不是太好,除非有大力士特性,再加上【腹鼓】强化,否则就算是属性优势,也很难快速取得胜利。

说了这么多,但现实对战不是游戏,真实战斗中不确定因素太多了,先不说回不回合制的问题,单论招式擦到边,和正中靶心相比,这两者的伤害就截然不同,更何况还有精灵对技能的熟练度不同导致的技能威力不定。

光这两点,游戏里就没办法考虑到,随机数的波动也没这么高。

废话说完,对战正式开始!