作者:陌上新桑
怪物变多了,看起来是在表示难度增加,可对于有其他路可走的玩家而言,就算下面有十多个板栗仔,实际威胁也没有丝毫增加。
即使没有其他道路可走,以板栗仔的移动速度,玩家也很容易用助跑的方式轻易跃过它们,再随便跳过什么障碍,将其永久的甩在身后。
从表面上来看,这并没有增加什么难度。
可事实真的如此么?
“表……里……”
既然将两个世界称为“表”和“里”,就说明它们本质上是一个世界,互相之间必然会产生一定影响。
“现实……梦境……?”
如果将表世界比喻成现实,里世界比喻成梦境,那么只要现实中的人没有死掉,梦里就算死了,大多也只是被吓一跳,很难导致真正的死亡。
而之前提示里,对表世界玩家的警示为:如果没有好好做到,会导致里世界玩家处境越发艰难。
是“越发”而不是“立刻”,即没有做到的越多,情况也就越危急。
所以说……
“该死的,这么明显的暗示,妾身怎么没有早点想到!已经有三只板栗仔漏过去了!”
辉夜用力锤了下手心,终于想到了这个最大的可能性,随即想到因为自己的失误,修依可能正在里世界面对三只打不死的怪物,甚至可能对所处情况产生错误判断。
“完了完了,这下糟糕了……总之先把这几个干掉,然后再去补救一下吧。”
辉夜愈发的懊恼,看向板栗仔的目光也愈发的凶狠,于是那些原本凑成一团想要抢食的板栗仔,此刻看起来更像是被吓得挤成了一团。
辉夜按着胸口深呼吸了几次,强迫自己冷静下来,然后飞快思考如何搞定下面那几个。
现实游戏和红白机游戏,玩起来当然不会是一个样子,比如说在原本的游戏中,板栗仔占据的是“一格”位置,游戏是完全2D,那么就算五个板栗仔凑的再瓷实,也会整整齐齐的排成一列,让操作良好的玩家可以利用踩怪反弹将其依次踩死。
但是现在,因为道路具有一定宽度,板栗仔身体又小,所以五个板栗仔便可以挤在不到两平方米的一个区域内,如果辉夜直接跳下去,那么在踩扁一个的同时,自身也会处于至少两只板栗仔的攻击范围。
以板栗仔的攻击速度,辉夜会瞬间被撕碎身体,连反弹跳起的机会都没有。
事实证明,辉夜在游戏开头的那次以身试险,是个极其明智的举动,不然她此刻根本不知道自己跳下去的遭遇,只会根据游戏经验尝试踩怪反弹,迎来game over。
而想安全搞定它们,首先要做的就是把它们的距离拉开,至于需要拉开多远,辉夜的心里是非常清楚的。
板栗仔的攻击距离是她亲手测试的,而且在游戏开头教修依踩板栗仔的时候,她面对的可是两只,所以当时的她根本不像表面一样轻松惬意,而是精神极度集中的玩了一次虎口夺食,且获得了宝贵的经验。
只不过这个信息,她并没有去提醒修依,因为她当时的心态还是要带着修依过关,根本没考虑让修依去做这种高精度的危险事情。
在片刻的思索后,辉夜的目光专注了起来,轻轻的呼了口气,调整好自己的呼吸。
“呼……来吧,你们这群蠢货。”
说完这句带有嘲讽意味的话语,辉夜转身便向悬空砖块的另一头奔跑,而板栗仔们也从下面飞快追了过去,只不过因为它们挤的太紧,大脑袋又一直在往上看,这么一动便立刻互相碰撞,直接摔倒了两个。
而在跑到悬空砖块尽头后,她立刻反身跑了回去,让板栗仔们也进行了一次快速转身。
板栗仔们的跑动速度是一样的,正常追人的时候没什么问题,但是在转身时如果站的较近,那三角形的大脑袋便很容易互相碰到,而这一次转身,就很幸运的发生了这种事情。
两个互相撞脸的板栗仔没有摔倒,但足以让他们产生一丝迟滞,和原本追在后面的板栗仔拉开距离,而撞赢的那个先一步起跑,又和另一只拉开了距离。
成功!
辉夜的嘴角露出一丝笑意,又一次反身回跑,并且直接从悬空砖块跳了下去。
面对着松散跑来的板栗仔们,她以精准的跳跃一脚一个,将它们全部踩成了小饼饼。
往常来说,在完成这种挑战后,辉夜多少也会得意一下,只不过这次,她只是轻轻的喘了口气,便立刻跳上悬空砖块,尝试原路返回之前的关卡。
但在跃过后方的那条河流后,她的脚步停了一下下来,因为笼罩在“关卡后方”的迷雾,丝毫没有随着返回而移动的意思。
“马里奥中不可返回的设定么……”
辉夜走到迷雾前,抬起手碰了一下,发现手能穿透迷雾,便立刻一脚踏了进去,想要强行返回之前的关卡。
但紧接着,她便意识到了自己的莽撞。
在这伸手不见五指的迷雾中,她的眼前只有白茫茫的一片,可以说和瞎了一样,连不坠入道路两侧都需要莫大的努力,就算摸着地面前进,凭借脑中的记忆回到之前的关卡,也不可能在这样的迷雾中精准踩到板栗仔。
马里奥的音效中,可不包括板栗仔移动的声音。
那么,在已经无法补救的情况下,身为队友该做的,就是阻止情况继续恶化了。
“对于不死的妾身而言,坑死队友的负罪感可是无法承受的东西,所以说,既然自信选择进入里世界,你可别被三个炮灰给干掉啊……”
辉夜退出迷雾,暗暗的咬着牙,果断转身跑向了前进的道路。
第十三章 里世界的马拉松大赛
在黑暗的里世界中,马拉松大赛正在如火如荼的进行着,选手们不顾光线的不足,环境的恶劣,道路的崎岖,认真将赛事进行了下去。
跑在最前面的是修依,他以晨练的姿态昂首挺胸大步前进,将领跑者的风范展现的淋漓尽致,而在他的身后,是十几只长得像鸟一样的玩意,和一只长得像乌龟一样的玩意。
后面那些玩意脚步凌乱,队形不整,时不时还会发生互相碰撞,明显不是什么合格的参赛选手,然而就算如此,它们依然紧追着修依的脚步,没有半点放弃的样子。
所以说,参加马拉松这种事情,最重要的是精神,只要有一颗永不放弃的心,就可以跟在后面吃土吃到死。
好,前方又传来了充满元气的嘶吼声,看来有新的选手要加入了,它们分别是两只板栗仔选手,一只库诺龟选手,哦哦还有一个新面孔——食人花选手!
只见食人花选手在地下飞快的钻行着,很快接近了修依选手,看来它很有运动精神,希望先和修依选手站在相同的起跑点上再进行比赛,现在它接近了修依选手,它钻出了地面!哦天呐!它张开嘴向修依选手咬了过去!
在那一刻,修依选手用力踏向脚下地面!借力纵身跃向空中,而从地下钻出的食人花选手咬了个空,还被战争践踏的力量阵的有点晕……哦危险!
修依回过头,看到那个摇摇晃晃的食人花被一群怪鸟踩了过去,等到怪鸟们路过,它勉强将弓起花藤,想要将进食器官兼花盘撑起时,又被宛若钢铁壁垒一样的乌龟怪物压了过去。
“这就是辉夜说的管道里那种食人花吧,可怜,可怜啊……”
修依悲天悯人的感慨着,再扭回头,看了看正从前方冲来的一只乌龟和两只怪鸟。
怪鸟就是那个和板栗仔绝对有一腿的玩意,而乌龟是这两波才新出现的品种,它用粗壮的四肢支撑着身体,龟壳闪烁着金属光泽,还长着数个尖锐的骨刺,简直令人无从下手。
不过还好的是,它对震动的抗性也不太好,虽然不会被震翻过去,但那粗壮的四肢也会打个哆嗦,暂时无法支撑身体。
于是在被靠近之后,修依娴熟的一个战争践踏让它们趴在那里,然后飞快从怪鸟的骨翼旁穿过,用这种压制其他参赛者的手段继续保持领跑位。
所以说,现在该怎么办?继续下去总觉得很不妙啊。
里世界玩家的职责是为表世界玩家开启道路,而具体的“开启”方法又是未知的,如果是什么需要点时间开启的机关,现在这个样子肯定不太方便。
但即使爆发速度将后面这批甩开,前面的黑暗中还不知有多少怪物在等着,很快又会变成带队跑步的情形,根本不会有休息的时间,而且由于里世界是一条路,被甩掉的那些说不定也会重新跟上来。
所以与其爆发速度去寻找不存在的喘息机会,不如用最节省体力的方法匀速前进,反正怪物跑的速度都差不多,后面跟十个与跟一百个其实没啥区别,权当锻炼身体了。
不过说起来,这大概就是所谓的处境越发艰难吧,那么现在,应该好好等待辉夜给自己创造的转机?
修依又回过头,看了看后面那黑压压的一片怪物,也不知道转机将以何种方式到来。
关于朋友和队友,修依还是愿意去相信一下的,因为他曾经在一个叫做莱布拉的组织里生活过,虽然里面的家伙大多看起来不太靠谱,但在关键时刻,他们从未让任何人失望过。
而在他们出现危机时,修依也挺身而出,直到死亡都没有后退一步,根据修依还残留的记忆来看,他所争取的时间还是挺有意义的。
……嗯?
正当修依有点陷入回忆的时候,身后突然响起了一阵乱七八糟的响动,他循声回头,发现怪物们莫名其妙的倒下了几个。
下一刻,修依看到了它们倒下的原因。
一只奔跑中的怪鸟突然打了个激灵,像是刚刚从梦中吓醒一般,脚步也踉跄了几下,导致它被后面正常奔跑的怪物撞倒,而倒下的它又成了绊脚石,让几只怪鸟稀里哗啦翻成了一团。
啥情况,它们在追人的时候也开始回忆过去了?
修依不觉得这样的怪物有什么脑子,也不觉得它们有“回忆”这种事可言,那么不出意外的话,就是辉夜在外面做了什么所导致的吧。
修依暂时没有停下脚步,而是继续在奔跑中回头观察,看着四只怪鸟依次出现了这样的情况,搞得整个队伍稀疏了不少,而透过这稀疏的队伍,修依看到别的怪鸟干脆利落的爬起来继续追,而那些先摔倒的怪鸟则是很懵逼的打量四周。
也不知道这种外表狰狞的怪物,是怎么展现出“懵逼”这种有点可爱的神情的。
修依快速扫视着,找到了第五只正在懵逼的怪鸟,确认这应该是第一个摔倒的家伙,然后他停下了脚步,开始跳起了踢踏舞,将靠近自己的怪物全部震翻在地。
透过面前一片翻滚的怪物们,修依看到那五只怪物在懵逼片刻后对上了自己的视线,然后撒着欢的就冲了过来,只不过跑步姿势变成了左摇右摆,看起来异常别扭。
这是短腿两足生物特有的行走方式,比如说企鹅,比如说外面的板栗仔。
“总之,外面的板栗仔进来了?”
在修依思考这件事意义的时候,后面的怪物们也奋不顾身的冲入了战争践踏的范围,跟着一起被震翻在地,表现出一家人就是要整整齐齐的态度,也让修依身边渐渐被挤满,他随手抓住一个怪物的骨翼遮挡在头顶,免得那些到处乱甩的骨翼扎到自己,然后跳着踢踏舞从怪物堆中挤了过去。
随着修依的移动,某只“懵逼化”的怪鸟也傻乎乎的冲入了技能范围,跟着同伴们一起享受着跳跳床的快乐,等修依走到它的身前,它立刻不停开合着满是獠牙的大嘴,似乎在尝试着咬修依一口。
不是尝试用骨翼,而是尝试用嘴咬人么,又是外面板栗仔的习惯啊……
修依歪着头想了想,突然旋身一脚,将其从怪物堆中踹了出去,而后重踏地面腾空跃起,一脚将惨叫着的它从空中劈了下去。
怪物重重砸在地面,发出沉闷的重响,惨叫声也戛然而止。
在接下来的半分钟里,修依陪那群怪物玩了玩,重点照顾了另外几只懵逼形态的怪鸟,当然,所谓重点照顾,就是将其打到死的不能再死的程度。
而在半分钟后,修依回到了最初被踹出去的那只怪鸟尸体旁边。
“嗯……没有复活啊……那就好办了,专挑傻子欺负呗。”
修依很是欣慰的活动了一下脖子,微笑着回过头,看着那一地正在慢慢爬起的“尸体”。
第十四章 动动你试试和试试就试试
随着时间的推移,修依身后的怪物们一个一个开始发傻,而本着欺负傻子的原则,修依让其一个一个的变成了尸体。
不得不说,这个战争践踏真的是个好技能,其造成的伤害根本不像表面的震飞那么简单,而是可以将怪物的内脏都震碎,托技能的福,修依才得以在没有武器的情况下,轻松解决那堪比战车的乌龟。
于是在十分钟之后,他的身边还能起来继续皮的,就只剩下了一只食人花,以及三只怪鸟。
到了现在,修依也姑且猜到不击杀表世界怪物,里世界怪物就会不死的游戏设定,也对这四只怪物的存活有点不解,从怪物依次傻掉,甚至从前面新来的怪物都一副傻样子的情况来看,辉夜应该已经猜测到了这个设定,那为什么还留下了几只?
应该不是怕自己寂寞吧……?
把食人花的脑袋揪下来,再将三只怪鸟暂时变成尸体,修依用鸟毛擦了擦手上的污血,开始小跑着前进。
手上最初出现污血,是修依第一次扯断食人花花藤时沾染上的——鬼知道那花茎里为什么会有这玩意,如果知道的话,修依宁愿默默的跳一会踢踏舞。
而既然已经沾上了,修依也就不嫌脏了,这大概就是所谓的既然已经脏了,那就随便了。
在前面的十分钟里,修依也没有原地等待,而是继续小跑前进着,毕竟停下就意味着要和一群打不死的怪物纠缠不休,属于白费体力的举动,里世界不知道有多大,还不如将这份体力用来赶路。
在后面的路程中,怪物的出现速度慢了许多,或者说只是没有提前出现,甚至有的时候还是修依先发现怪物,怪物才开始冲上来,而且已经是可以击杀的傻子状态,这让修依猜测辉夜的进度大概比自己要快了一些,已经将自己前面的怪物给清扫掉了。
于是修依加快了脚步,在经过了三波怪物之后,终于有机会看着怪物一个个的变傻——包括一朵只知道从正下方钻出来,空咬几口再回去的食人花。
修依继续前进着,和辉夜保持着相同的进度,就这样又前进了五分钟之后,他终于在这黑暗的里世界中,看到了点不一样的东西。