玩家凶猛 第768章

作者:黑灯夏火

  克劳德胸口中间的手臂,用拇指指甲盖卡住硬币,向上一弹。

  硬币高高扬起,在空中不断旋转,反射着穿透茂密树冠的阳光。

  霍恩海姆瞳孔骤然收缩,手中沙之书释放的侦测法术,疯狂计算硬币的动能势能转换趋势,测绘预估硬币旋转、飞扬、坠落的轨迹。

  在刚才克劳德讲解规则的短暂时间里,他已经明白了这个游戏的规律。

  【双方选择一个三次硬币正反面的序列,不断抛投硬币,直至序列出现,则算作一局胜利。】

  这个规则看似公平,但实际上并不平等,后选择序列的一方占据巨大优势,不管先手选择什么序列,后手都能有相对更优的解。

  以克劳德这一轮选择的反正反,即010为例,

  霍恩海姆选择的反反正,即001,在概率上要优于前者。

  因为在一个无穷长(假设一直在投掷硬币)的序列当中,001的获胜条件,是出现1001,也可以是出现0001这两种可能,

  而010想要获胜,则只能是1010这一种可能,

  因为若出现0010这一序列,

  那么选择了001的后手一方,将先于010直接获得胜利。

  相当于比对手少了一种获胜的可能。

  从霍恩海姆选择的001角度看,对手获胜的预先前提之一,其实已经是己方获得胜利的基础,

  除非在开局的前三掷当中,直接投出结果,否则001的概率,将永远在无限延长的射线状数列中,优先于010——因为游戏规则,是【先出现对应的数列】,而非【在无限长数列中找出】。

  啪。

  克劳德用左手手背接住硬币,右手手掌猛地盖住,然后,缓缓掀开。

  硬币朝上的那一面,是人物头像,也就是正。

  “啊,第一投谁也没中呢。”

  克劳德咧嘴一笑,“再来。”

  他继续抛投硬币。

  第二投,正,

  第三投,反。

  前三投为正正反,谁也没能猜中。

  霍恩海姆沉默不语,前三投想要全中的概率太低,后面几投,才是游戏的开始。

  第四投,正,

  第五投,正,

  第六投,反,

  第七投,反,

  第八投...正。

  赢了。

  霍恩海姆眼眸深处闪过一道精光,

  克劳德叹了口气,看着他笑道:“运气不错。第一轮,是你赢了。”

  霍恩海姆眼睛微眯,并不是运气,而是单纯的概率计算,他的001数列,有三分之二,也就是差不多67%的可能性,胜过010。

  这并非说001便是最优解,正如他所计算出的那样,在0与1的三位数列共八种可能性(000,010,001,100,110,111,011,101)当中,

  111与000的获胜概率,是最低的。011与100,均有八分之七,也就是87.5%的概率获胜。

  而100,001,011,110等数列,则互为优劣解,形成一个相生相克的循环,如同剪刀石头布般轮回。

  对于一个赌徒而言,55%的获胜概率,就已经是巨大优势,若能将胜算控制在67%乃至75%,那几乎已经可以投下全部身家,没有不继续跟注的理由。

  克劳德慢悠悠地说道:“五局三胜。第二轮,你先选。”

  “...”

  霍恩海姆思索片刻,缓缓说道:“我选择,正反反。”

  尽管数列之间会形成循环,但011和100受到的克制概率,要相对而言低上一些。

  克劳德笑道:“那我选择,正正反。”

  果然,霍恩海姆心底一沉,对方选择的数列在概率上要优于他的先手解,但...未必没有翻盘的机会。

  第二轮的投掷结果为。

  反反正反正反正正正正反反。

  再次获得胜利。

  霍恩海姆皱起的眉头微微舒展,他的正反反想要获得胜利的唯一解,是在除了前三投之外,连续投出三次正,以打破对手的正正反压制,并再次基础上,投出自己的结果。

  相当于要进行双重判定,获胜的概率并不高。

  “哇哦,看来运气真的站在你的这边。”

  克劳德吹了个口哨,歪着头,嘴角扬起一抹诡异弧度,“已经到了赛点。那么第三轮,我选择,正正正。”

  “嗯?”

  霍恩海姆目光一凝,深深地望了对方一眼,连续三次出现正的概率本来就不高,如果他选择反正正进行压制,那么对方的胜率将被无限压低,

  必须得在前三投中,直接投出正正正的结果,才可能胜利——

  因为一旦数列超出前三位,那么必然出现【正正正之前必有反】的情况,无论如何选择反正正的一方都不会输。

  获胜概率达到了...87.5%。

  “我选择,反正正。”

  冰冷的概率计算之下,霍恩海姆没有理由选择其他解,当即给出了答案。

  “很好,那么,我开始了。”

  克劳德的拇指指甲盖,猛地弹起硬币。

  黄铜合金的圆形薄片,在空中似慢实快地旋转着,最终坠落在克劳德的手背上,被猛地借接住。

  结果显示为...【正】

  “第一投对我还算不错。”

  克劳德咧嘴一笑,无视了虚空中那些如同探针一般的密密麻麻监控术式,将硬币重新放置在拇指指甲盖上,再次弹起。

  铛——

  依旧是,【正】。

  霍恩海姆周遭的气息骤然变化,他获胜的87.5%胜率,是建立在前三轮投不出正正正的结果上。

  对方要获得胜利,意味着概率是二分之一乘以二分之一乘以二分之一,总计只有八分之一的可能性。

  “第三轮...”

  克劳德手指灵活地翻动硬币,再次抛起。

  黄铜合金硬币飞旋,落下,啪的一声被手掌扣住。

  【正】。

  “八分之一的概率,我赢了。”

  克劳德轻松地吹了个口哨,“第四轮...”

  “等一下。”

  霍恩海姆抬起手掌,“下面两轮,由我来投掷如何?”

  他从来不是迷信概率之人,作为一名玩家,他也相信,系统不会在高难副本里,设置一个慈眉善目、满身法宝的老爷爷,作为玩家贴心的引路人。

  对方一定使用了某种手段,让他落入了陷阱当中...

  “行。”

  没想到的是,克劳德大大方方地点了点头,将硬币随意抛给了霍恩海姆。

  和之前一样,霍恩海姆用看不见的法师之手,攥住了这枚硬币,更加仔细地用侦查法术,端详了一番。

  硬币上的人物头像磨损较为严重,隐约能看出其脸庞棱角分明,眼眶深邃,鼻梁挺拔,五官端正,留着短短的卷发,

  从普世审美的角度来看,还算是个英俊男子,

  和眼前的这位三臂怪人克劳德相差极大。

  霍恩海姆抬起头,问道:“这硬币上的头像是谁?”

  由于硬币磨损严重,他也不必担心出现【硬币上的人物在剧本世界极为知名,他们不认识,会被克劳德怀疑身份】的情况,反正可以将理由推到“辨认不清”上面。

  “还能是谁?无垠深海的七位海盗君王之首、无敌舰队的统率者、世间一切财富的象征——提休啊。”

  克劳德有些莫名其妙,“这枚铜币是我在这片森林里意外捡来的,估计是很久以前提休和他的下属来圣山朝拜时所遗落的,

  或者是某代旅行者带进来的吧。”

  他奇怪地看了霍恩海姆一眼,“难不成,你还以为头像上的人是我啊?我有这么丑么?”

  “呃,没有没有。”

  霍恩海姆忍住了吐槽的冲动,三臂怪人的长相之奇葩,放在现实世界都足够丢进恐怖游戏的阴森场景当中,

  当个充当制造jumpscare(突然惊吓)节目效果的怪物了,和硬币上的帅哥一个天上一个地下。

  差不多是段延庆与段誉的差别吧...

  不过可能也正常,杀场游戏当中什么都有可能发生,说不定克劳德所在的种族审美异常呢,

  之前就有过一位体型偏胖的玩家进入剧本世界的幽暗地域,在那里受到了一支以胖为美的卓尔精灵族群的热情款待,杀掉了玩家队伍中的瘦弱帅哥,只留下他一人,从此过上了幸福快乐的生活——尽管结果是这群玩家掉入了食人蜘蛛的罗网当中,一切都是幻觉,但并不影响这条规则的生效。

  不要轻易和剧本世界的土著,谈论美丑。

  克劳德摊手说道:“上一轮我先选,这一轮,你先来。”

  霍恩海姆吸了一口气,“我选择,正反反。”

  一次意外而已,在他看出问题所在之前,概率上的优劣克制关系,依旧生效。