没有人比我更懂怎么捏人 第3章

作者:可爱的心酱

是的,这个角色就是七龙珠里面最初的主角,又叫孙悟空,当然,更加令人形象深刻的,应该是‘超级赛亚人’这几个字吧。

作为自己的童年回忆,白钥对七龙珠自然是相当的熟悉,手起键落,一行行文字便在他的手中飞速诞生了。

一开始还好,【收集七龙珠】、【武道大会对战】,可是当白钥写到【赛亚人来袭】的瞬间,系统便直接弹出了一个提示。

【您的背景故事战力已经远远超过青铜级人物生成卡的上限,请重新编写(不算作三次重试机会)】

“额......战力超标?”

不过仔细一想,这倒是正常,毕竟这只是一个新手奖励,如果用这个新手奖励,白钥直接召唤出一个超级赛亚人做手下,那还玩个屁啊,这游戏自由是自由,但自由也是要有平衡的。

不过这就有些难为白钥了,因为他不知道这个所谓的【青铜级】是什么标准,大概是什么实力水平,他不知道编写一个什么角色上去比较好。

搞的太厉害又被打回重写,浪费时间,而太弱了,开局不利可能有点谈不上,但谁不想开局强一点呢?

白钥微微犹豫了一下,最后决定用最笨的方法,从高到低,逐渐降低战力多试几次,现在浪费一点时间没关系,只要能够弄出一个好的开局就行!

某位不愿意透露姓名的花之魔术师、某位外号是盾外三女友的金发冥界女神,皆因为战力超标而被打回,经过数次尝试,最后,白钥面前的捏人界面中出现了一位手持太刀的可爱少女。

冲田总司,是出自手游fgo的一名五星saber,在地球的时候,白钥可是给这游戏充过不少钱,而且总司作为他最喜欢的从者之一,样貌人设什么的,自然是记得非常清楚。

在想象完外貌,输完名字之后,白钥却停顿了一下,因为,关于总司的背景故事,他该怎么写?

这是一名游戏中的角色,她经历过什么,是怎么成长起来的,白钥完全不知道,他总不能去百度搜索【冲田总司】这个历史人物的一生经历吧?

历史中的总司可是个大老爷们啊!

犹豫了一会,白钥在背景故事这里,先写出了关于迦勒底、圣杯、从者的设定。

就光是这三个,白钥零零散散的就写了上千字,直到他把自己知道的全描述出来,没啥可写的了,他才开始写关于【冲田总司】的信息。

筋力C、耐久E、敏捷A+、魔力E、幸运D、宝具C

其实,在写这一部分的时候,白钥有些怕自己会被系统警告,毕竟都说了不能直接描写角色实力,而他现在所写的这些能力数值,怎么看都像是直接描写实力吧?

结果直到他写完这一部分,白钥都没有被警告,他猜测,可能因为这些【能力数值】,是【背景设定】中的【设定】的原因吧。

说实话这个东西是怎么判定的,白钥有些拿捏不准,不过,他没有被警告,那他就继续写下去呗。

在能力数值之后是固有技能,当然,白钥不会直接去写【对魔力E】、【缩地B】啥的,而是委婉一点。

由于是神秘稀薄之时代的英灵,抗魔力几乎无法期待,只能稍为充充场面的职阶补正,所以极低。

这是【对魔力E】。

由于生前因为疾病,年纪轻轻就去世了,外加后世民众的印象,导致心象被涂改,因而承受了近似于“无辜的怪物”的诅咒,即便成为从者之后,生前的疾病也依旧伴随着她,在行动时,存在着能力值急速下滑的风险。

这是【病弱A】。

就这样,以描述的手法,白钥把总司的所有技能,包括宝具【无明三段突】也都写了上去。

在做完这一切之后,系统都没有出现警告,白钥知道,他就要成功了。

不过说实话,他觉得总司的战斗力还是挺高的来着,不然白钥也不会第一个用她做尝试了,结果竟然成功了?

是这个游戏背景水深,还是他描写的负面技能【病弱】拉低了评价,或者说,是这个系统被他写的几千字设定给搞懵逼了?

摇了摇头,把这些思绪甩出脑海,白钥开始专心描写起【总司】的性格。

...... 不过当然,这里的性格也不是直接描写,白钥挑着fgo语音中比较有辨识性几句台词写了上去。

比如,在胜利的时候会如同小女孩般的喊出【冲田小姐大胜利!】,又或者在战斗时话非常少,而是以胜利为目的,专心战斗。

可看着这样似乎还不太够的样子,白钥思索了一下,便又补了一些关于冲田总司的,【帝都圣杯奇谭】中的情节上去。

世界背景大设定,角色能力设定,性格设定,经历事件,零零散散的,当白钥全部写完的时候,时间已经过去了将近一个小时,就白钥周围的那些新人玩家都换了好几批了,他才完事。

不过这一切都是值得的,当所有的背景都设定完之后,怀着期待的心情,白钥点击了【生成】这两个字。

随后,他眼前的捏人界面陷入了短暂的沉寂之中,也不知是卡了还是怎么的,不过白钥也不着急,就这样小等了一会,大概一分多钟之后,一行小字出现在了他的面前。

【恭喜您,英雄生成成功,您获得了一名新的手下,‘冲田总司’】

在点击了确定之后,捏人界面消失,紧接着,一名身穿和服,披着浅葱色羽织的少女出现在了白钥的面前。

一头樱色的长发被一个黑色的蝴蝶结扎在脑后,她的头顶上还有一根颇为显眼的呆毛,一摇一晃的,看上去煞是可爱。

少女有些茫然的看了一眼四周,最后把视线停留在了白钥身上,试探性的说道,“御主?”

“是我......”因为神域这个游戏完全遵守玩家设定的原因,所以玩家捏出的英雄怎么称呼玩家本身,也是看设定的,当然,一般玩家在捏人的时候并不会在意这些,而没有提及话,称呼则统一是‘主人’。

白钥可以看到,在自己的人物面板,在自己头像下面,出现了一个Q版的冲田总司头像,点击一下这个头像,白钥便看到了总司的属性。

【姓名:冲田总司(英雄模板)】

【六大属性:力量(20)、体质(10)、智力(10)、敏(75)、感知(15)、魅力(15)】

【技能:对魔力、骑乘、缩地、心眼(伪)、无明三段突、天然理心流...】

【状态:永恒契约、病弱(永久)】

和玩家面板不同,总司没有等级,或者说,在神域这个游戏中,除了玩家之外,任何npc都没有等级这么一说。

总司无法升级,实力几乎从一开始被白钥捏出来的时候就固定了,很难再发生变化。

当然,很难不代表不能,就光是现在白钥知道的,就有两种方法,第一,刷装备,毕竟这是游戏,更新装备就能变强,非常正常不是吗,而第二,那就是他想办法增加自己的魅力属性。

六大属性之一的‘魅力’并不是指的帅气程度,而是类似于‘人格魅力’一样的东西,你的魅力越高,追随你的人斗志就会越高昂,战斗力也就越高。