游戏王之DL系统 第169章

作者:宇债欧主席

靠着“天使的施舍”进行这回的堆墓,丢弃的两张卡之一就是这只绿色电磁乌龟。

要不是因为墓地里有这张墓坑卡存在,面对游戏这个虽说还没完全发育起来,但已经具备“重坑雏形”的玩家,游艺怎么说也不会这么轻易的就进攻。

钦佩的看了眼游艺,见这回合的战斗阶段就这么被对方强制结束后,游戏挥手发动了自己的俩盖卡之一:

“就在战斗阶段结束的这个瞬间,我把盖伏速攻魔法‘日全食之书’翻转发动!”

一张卡图与前面游戏使用过的“太阳之书”差不多,只不过“太阳之书”的图案是橙色的大太阳,而眼下这张被翻转发动的速攻魔法是漆黑的太阳。

“这张卡发动之后,场上所有表侧表示的怪兽,全部都要变成里侧守备表示!”

日全食的影像出现在双方决斗场地的上空,而受到它的影响的怪兽们,纷纷转变为了潜伏状态,尤其是这回合翻转过的雀姐妹,第二次的变回了里侧守备状态,看样子她的效果将要在这场决斗里发动三次啊。

望了眼被迫成为盖伏状态的三位英雄,清楚“日全食之书”效果的游艺,看了看手里的三张牌,想了想决定不在这个回合继续发动卡片,把它们全部给盖入后场中,就这么宣言回合结束。

“日全食之书的后续效果!”

眼见游艺宣言回合结束,游戏开口说起了“日全食之书”的后续效果,这张速攻魔法可没那么简单。

“这张卡发动的回合的结束阶段,对手场上所有里侧守备表示的怪兽,全部都变更为表侧守备表示!这个效果变更表示形式的怪兽每有一只,对手就可以从自己卡组抽一张卡。”

游艺场上只有三位英雄,前面都被日全食之书的最开始效果给变为了里侧守备表示,现在又给变为了表侧守备表示,那么能抽的卡也就是三张卡,而就是因为清楚以及看重这个效果,游艺才没有选择发动那时三张手牌的卡,来把闪光火焰翼侠、烈焰侠以及固态侠的场上状态变更。

因为游艺已经宣言了回合结束,因此抽牌之后的他也不能干什么了,不过幸运的是,上手的两张卡哪怕不放入场上,也能在下一个游戏的回合发挥出作用来。

【游艺:2000LP,手卡:4,怪兽区:元素英雄·闪光火焰翼侠,元素英雄·烈焰侠,元素英雄·固态侠,魔陷区:融合之门,盖伏×3】

“我的回合,抽卡!”

游戏的第三个回合,上一个他的回合,“天降的宝札”上手的六张牌,都已经在前面游艺的回合中全部使用,眼下的抽卡是他的唯一手牌,但就是这样的情况,他依旧不愁手牌资源——

“魔法卡‘强欲之壶’,可以让我从卡组抽两张卡……接着是‘王牌圣杯’,投出的硬币为正面则我抽两张卡,反之游艺君抽两张卡……然后是第二张‘王牌圣杯’!”

自从观看了十代对王牌圣杯的连续使用后,表游戏思索着,也往自己的卡组里塞入了三张王牌圣杯,眼下他就做出了那天十代差不多的操作:

先是强欲抽两张卡(十代是神性人效果),然后利用强欲的效果把上手的第一张圣杯发动,接着再利用第一张圣杯的效果发动第二张的圣杯……

一次性补充四张手牌,真TN的疯狂!

不过看游戏那毫不遮掩的微笑表情,多半是抽到了可整活的卡片了——

“首先是反转召唤‘自爆蚁’。”

日全食之书的效果针对的是全场怪兽,因此游戏要手动翻开自爆蚁卡片才能把它的投影召唤上场。

“自爆蚁的反转效果,给予双方玩家生命值1000点的伤害!”

兽如其名,翻转的一瞬间,就是给予双方决斗者1000点伤害,不分彼此!

(游戏:4000LP→3000LP)

(游艺:2000LP→1000LP)

一下子,游艺的生命值就来到了最低的四位数,不过游戏的操作可还没完呢:

“然后以自爆蚁为对象,我从手牌发动速攻魔法‘给死者的供物’!以跳过下一个我的回合的抽卡阶段为代价,破坏被它选为对象的自爆蚁!”

“纳尼?!”

听到游戏的话,四周的人全都傻眼了,跳过下一个自己回合的抽卡阶段……这么大的代价,你居然不拿来破坏游艺场上的闪光火焰翼侠这等强大怪兽,而是拿来破坏自己的自爆蚁?

游戏!你确定你真的会打牌吗?

不清楚自爆蚁完整效果的大家,全都认为游戏的这一步是招烂棋,可作为对手的游艺,却是明白游戏这么做是为何。

“自爆蚁的另一个效果!当这张卡被战斗破坏或者效果破坏给送入墓地之后,可以再给予对手生命值1000点的伤害!”

“嘶!!”

明白过来的众人,瞬间一反前面的怀疑目光,纷纷倒吸一口冷气。

乖乖!反转成功就能给予对手1000点伤害,破坏送墓之后还能给予对手1000点伤害……这就代表着,自爆蚁一卡抵2000伤害!

好!恐!怖!!

惊愕的同时,城之内与海马,还有游艺的徒弟十代,都很好奇这张卡是哪来的,最近幻象社新发售的卡盒、卡包当中,不曾见有这张卡啊。

其实,别说他们了,就连作为当事人的游艺,也很好奇游戏手里的这张“自爆蚁”,到底是从哪个地方入手的,明明他们幻象社都没印果这张卡的!

真是令人摸不着头脑!

259 洁净栗子的初次上下左右,ABAB

来自反转怪兽“自爆蚁”的第二波攻势!

一旦这第二次的1000点伤害被系统判定通过,那么游艺那由于第一波而锐减至1000点的生命值,就会在这瞬间清零!

紫色的能量冲击波,从自爆的“自爆蚁”那传射而出,眼瞅着就要命中游艺,将他的生命值全部清空,让游戏获得决斗胜利时,一只长着紫色刺猬毛发的小东西突然窜出,横挡在游艺前方,替他挡下了这波致命的伤害!

“手坑怪兽‘洁净栗子球’的效果。”

对着回头朝自己摇摆小爪爪的洁净栗子球感谢的微微一笑,游艺的表情瞬间切换成认真决斗的样子,拿起手中的一张牌正面朝向游戏说道:

“当给予玩家生命值伤害的效果,由对手玩家的怪兽发动出来时,可以将‘洁净栗子球’这张卡牌从手里丢弃,无效那次怪兽效果的发动。”

洁净栗子球,游艺最常用的四大“栗子”家族的小可爱之一(栗子球、羽翼栗子球、球形栗子球、洁净栗子球)。

以往的洁净栗子球,游艺都是通过堆墓的手段来将之提前送入墓地,然后等对手玩家发动直接攻击时,在把墓地里的洁净栗子球除外,从卡组上方抽卡来召唤怪兽的。

虽然每次这个效果特殊召唤出的怪兽都是三幻神之一的大地破坏神“欧贝利斯克之巨神兵”就是了。

而除了上述的这个效果以外,洁净栗子球还有着与“栗子”家族的老大哥“栗子球”差不多的手坑效果,只不过一个是抵挡战斗伤害用的,一个是防御怪兽效果伤害的。

这样一个之前都不曾用过的力量,没想到今日,竟会被用来抵御游戏发动的反转怪兽“自爆蚁”的遗言削血效果……要知道,这个效果的发动,可是洁净栗子球的第一次啊!相当于人类口语中的“处女”。

“自爆蚁的两个效果,都是扣除玩家1000点的生命值,只不过前面一个‘反转时’发动的,是作用于双方玩家身上的,而后面的遗言效果,就是单纯的做用在对手身上的。”

观战的十代说道,他被师父的好朋友海马询问,让他说说对这波操作的个人看法。

“师父手里捏着‘洁净栗子球’这种可以挡效果伤害的卡,但他却是留到了第二个效果上才使用,可以说是完美的掌控了‘最佳防御时点’!”

人虽小,但对于决斗怪兽已经有了相当充足的理解,像这种“掌握卡片效果最佳发动时点”的高超技巧,可以说这个年龄的十代已经领先了外界绝大多数的决斗者!

说回场上,见自爆蚁没能一波带走游艺,表游戏咬了咬牙,将剩余的三张手牌之一给盖在了自己的场上,紧接着又伸手摸向了自己场上还盖着的雀姐妹,手动将她们翻转过来。

“雀姐妹的反转效果,我从卡组抽一张卡然后再丢弃一张手牌。”

看了眼效果上手的卡,游戏想都没想的就把它扔入了墓地里。然后又从手牌里取出一张边框为绿色的魔法卡发动:

“右手持盾左手持剑!将场上所有表侧表示怪兽的原本攻击力,与自身的原本守备力进行数值互换!”

左右手互换,这张卡游戏当初在王国时期就拥有了,只不过那时的城之内卡组太过薄弱,因此游戏好心的把它送给了对方,直到前几天在爷爷新进的那批卡片中发现了这张经典老卡,这才想着把它加入自己的卡组里。

雀姐妹,典型的低攻高防下级怪兽,而游艺那边的三位英雄,除去烈焰侠是低攻高防之外,其余的闪光火焰翼侠还有固态侠,都是高攻低防!当然,固态侠的攻守数值差也就200点,互换之后的力量起伏也不是太大。

看了眼游艺场上攻守互换后的三位英雄,其中攻击力最低的,已经从火之英雄“烈焰侠”变为了地之英雄“固态侠”,仅1100点的攻击力,游戏在心中计算了一下雀姐妹的攻击力与对方的差距后,捏紧手里的最后一张牌,宣言进入这回合的战斗阶段。

2000攻击力的雀姐妹打1100攻击力的固态侠,可以说是翻身姐妹把歌唱!将以前想都不敢想的事情,在这一刻完美的做了出来!

900点的差值伤害,游艺要是吃下一发,那他的生命值,就瞬间从最低的四位数变成最低的三位数!极度危险的数字!

不过别忘了,游艺的场上可是有着三盖卡存在的!尤其是其中的一张,还是第二回合盖下后至今还没发动过的!

“伤害瘦身!将这回合内我所受到的一切伤害变为一半!”

卡组通用陷阱“伤害瘦身”,一下子就酱致命打击的900点伤害,给削弱到只剩450的数值。

(游艺:1000LP→550LP)

“还没完!”

见游艺又一次的挡下了近乎致命的攻击,小表的音量提高几分的大喊道,将手里那一直捏得死死的卡插入决斗盘发动:

“速攻魔法‘敌人操纵器’!把我场上的雀姐妹解放,从而获得‘元素英雄·闪光火焰翼侠’的一回合控制权!”

来了来了来了!有着“左右小心翼神龙”戏称的经典魔法卡,拥有“NTR对方怪兽或改变对方怪兽的表示形式”效果的卡,此刻被小表这个重坑玩家打出。

随着雀姐妹被当做祭品解放,游艺场上的闪光火焰翼侠,其后背被获得祭品力量的“敌人操纵器”的那根黑色连接线插入体内,身体顿时不受控制的来到了游戏的场上。

“由于游戏你的墓地里不存在‘元素英雄’卡片,再加上你前面发动的‘右手持盾左手持剑’,因此被你夺走的闪光火焰翼侠,他这个回合的攻击力为原本守备力的数值——2100点!”

一边说着,游艺一边看向了自己场上现在还剩下的烈焰侠,多亏了游戏前面发动的“右手持盾左手持剑”魔法卡,虽然眼下闪光火焰翼侠被夺走了,但留下的烈焰侠,攻击力怎么说也来到了四星以下怪兽拥有的不错的力量值了,因此,哪怕下一刻游戏指挥闪光火焰翼侠发动攻击,自己也就受到300÷2=150的伤害罢了,还在承受范围内。

这么想着,游艺静静地等待游戏发动第二波的攻击宣言,而NTR闪光火焰翼侠的游戏,自然不会放过这第二次的攻击机会,拿到闪光火焰翼侠控制权的第一时间就下达了攻击指令。

望着向烈焰侠飞冲过去的,脸上尽是不愿之色的闪光火焰翼侠,游艺启动了自己的三盖卡的第二张:

“陷阱卡‘灵魂障壁’发动!”

260 迷茫的小表离记忆中的“他”还差一些

“只要我场上有怪兽存在,灵魂障壁的效果下,我就不会受到战斗伤害!”

灵魂障壁,一张被游艺于王国时期的四强决赛前夜兑换的卡,从那之后就一直跟着游艺,可以说是老功臣了。

只要自己场上有怪兽存在,哪怕是唯一的一只被战斗破坏,那次战斗伤害也不会影响到生命值!

“虽然因为灵魂障壁的缘故而不会受到战斗伤害,但是闪光火焰翼侠的效果伤害,游艺君你应该没忘记吧?”

明明都有“灵魂障壁”这张卡在,游艺君前面为什么还要多此一举的发动“伤害瘦身”这张卡片呢?

心中充满了疑惑,不过眼下的战斗还没完,游戏让自己的注意力暂时先放回战场上,攻击的闪光火焰翼侠还有更加强大的效果呢。

“作为他的原主人,我怎么可能忘记他最强的力量?!不过……”

说着说着,游艺的嘴角竟是上扬起来,一副奸计得逞的笑容,看得对面的游戏心里有点发慌。

“你怎么就确定,我会吃下闪光火焰翼侠的效果伤害呢?”

“哈?那不是理所当然的事忄……怎么回事!?”

灵魂障壁只能防战斗伤害,又不能防止怪兽被破坏,那不是要吃闪光火焰翼侠的效果伤害是什么?!

可是,当游戏看向游艺那边的场上情况时,却发现被攻击的烈焰侠居然还在场上,没有一丝要进入墓地的迹象!

这……是怎么回事?

“墓地的效果怪兽‘护盾战士’。”

不知何时,游艺的手里已经多出了一张怪兽卡,一张出场过很多次的、专门从墓地发动的墓坑怪兽。

“怪兽间的战斗伤害计算时,把护盾战士从墓地除外,这样一来,那只战斗的我方怪兽就不会被战斗破坏啦。”

“而闪光火焰翼侠的最强力量,就是给予对手玩家自身战斗破坏的对方怪兽的攻击力数值伤害!可问题是,现在烈焰侠并没有被战斗破坏,那么在条件不成立的情况下,闪光火焰翼侠的效果又怎么可能发动呢?”