主管不死于嘴欠 第536章

作者:三人塔

所以即便是被捣乱,降低计数器顺便还丢了一些异常研究点数,但当那个人偶准备逃跑,然后被员工按死在地上的时候,【魔法少女】也只是安静的站在收容室里,闭着眼睛,仿佛回忆往昔。

完全没有出逃的意思,甚至安静的不像话,比公司里绝大多数异常都要好管理……或者说句不好听的,甚至比【孤独人偶】还要好管理。

不过主管没有停留在这里,他继续巡梭公司,寻找其他的、可能存在的人偶,或者那些潜伏在暗处,准备随时恐吓员工,让他们陷入混乱的机械杀人玩具。

现在他要处理的不仅仅只有‘血色午夜’了。还得加上一个喜怒无常,鬼知道什么时候召唤出大石头碾压全公司的【O-09-01】。

结果翻来覆去的找了半天,最终主管得出的结论是……确实没有更多的木偶在公司里流窜了,而那两辆花车,也在被疯狂的殴打中,逐渐的显露出疲态。它们即将突然暴毙,让控制部天穹上那些眼球显露出损伤槽。

流程就是这样,主管没有纠结,迅速将卡尔洛夫拉走,前往控制部的时候,仅仅留下格里菲因一人在镇压那两只‘花车’。

克里斯蒂娜显现在电脑显示器上,没有说话,她安静的呆在那里没有影响主管工作,因为在屏幕墙壁的后面,那个发牌员又开始讲述下一段故事了。

“散落在沙漠中的遗迹,是一个古国的兴衰。命运没有留下丝毫的痕迹,在这片废墟之中,英雄寻找到了宝藏的所在,但英雄真的能轻易获得宝物吗?”

四张卡牌被发放到屏幕墙壁下方,主管现在没空管它,因为‘花车’已经被击溃,那些四处逃逸的人偶需要处理、穹顶上的【终结之时】也能够被攻击,必须赶紧削弱它的损伤槽才行。

不仅如此,还得继续阻止本部里那一大堆前赴后继、打算前往控制部的衍生物,光是看着那些扭曲的肢体就让主管有些不适的感觉了,鬼知道正面对着它们的员工们,在经历什么样的苦难。

再次给自己灌下一口精神力饮料,主管定了定神,让除了能够迅速游走的员工以外,所有人集中到控制部大厅对【终结之时】进行镇压工作,然后揉揉眼睛。

那些该死的杀人玩具已经很久没出现了,鬼知道会不会突然在哪里出现……对着贾斯丁打出一发‘反物理伤害防护力场弹’之后,主管总觉得哪里不对,但却又找不出到底哪里有问题。

…………

……

几秒种后,主管在一顿复杂的随机抉择中,选择了四张卡牌最左侧的那张卡牌,当它翻过来的时候,主管长出一口气——那是一只握着长剑的手臂,意味着主管选择的结果是成功的判定。

而没等到他快乐起来,另外三张卡牌同时翻开,上面显现全是持有发光长剑的手臂……这意味着,剩下的全是大成功。

行吧,至少结果是好的那就行,主管并不在乎自己是不是错过了什么好东西、或者奖励之类的东西,只要工作之中能够让员工不至于那么轻易的死去,然后将危险给全部解决就行。

屏幕墙壁里各种镇压的敲击、刀劈斧砍加上驱动形武器的噪音让主管一边掏耳朵一边翻阅笔记本,同时琢磨着,那些木偶到底跑哪去了,到现在都没现身是什么情况?

一直等到集合了几乎全公司的员工全力,将【终结之时】的损伤槽降低到大约剩下二分之一的模样时,那些眼睛才颤抖着全数昂扬起来,让损伤指示条消失的同时,开启下一轮机制。

主管并不害怕机制,但他非常担心,因为现在从中央本部一区大厅里的‘嘴巴帐篷’里涌现出来的衍生物,等级再次提升。

现在它们全都是Shin级异常衍生物,同时身体也被大幅度改造成带着锈迹斑斑的铁器。损伤槽也相对增长了许多的怪物,已经几乎完全要失去那本就模糊的‘人’的形体了。

单凭贾斯丁一个人已经没办法阻止这些东西的涌入,直到这时,这项‘午夜’考验真正让人恶心的地方终于显现出来。

假如说它全程都能被削减损伤槽,那么主管还能集中所有火力一口气把它给按死在控制部。甚至为了效率,他还能武装【总之是狼】去提速。

但这项‘午夜考验’很明显的,并不打算跟主管来正面对决,而是应用了某种主管所不能理解的机制,与他周旋——说它没有智能,主管是完全不相信的。

但事已至此,能怎么办呢?托刚才‘发牌员’所给予的宝箱卡牌奖励,现在公司里的文员武器都得到了一定程度上的强化,用发牌员的话来说就是……

“即便历经风沙与时间的洗礼,锋利的宝物也会绽放出光芒。英雄获得的无主之物,也会让英雄变得更加强大,合理的使用命运的馈赠,能够英雄继续自己的旅途,而非断送性命。”

听起来很合理,但本质上和之前那段湖中仙女的话没啥区别,还是增加了文员,没有提升员工的战斗力啊……

作者留言:

PS:感谢?加藤惠?的打赏~

PS4:……word字库似乎有问题,偶尔出现乱码,但好在我足够聪明——把内容复制到QQ上然后再审阅不就完事了吗(

566.您要清楚的了解到,目标敌对可以是复数哦

老实说,习惯流程后,要做的事情就是逐一调整员工们的站位,让他们不至于被‘花车’撞到,以及在能够对【终结之时】进行镇压之前,分散到公司的各处,去处理那些到处乱跑,但目标一致、要前往控制部大厅的衍生物。

没错,单凭贾斯丁一个人处理这些东西,虽然他不会被这些衍生物打死,但凭借着每秒生成一个的效率,这些东西现在已经冲出情报部下层大厅,顺着走廊前往各个电梯了。

直觉告诉主管它们如此执着的前行肯定有什么原因,所以不管它们要做什么,只要阻止就对了,不需要在乎后面有什么隐藏的深意。

这次跑出来的‘花车’不仅在横冲直撞,在等待电梯的间隙中,它还会喷吐出‘木偶’到附近,然后让它们狂笑着冲向附近的收容室,使得追击它们的员工,需要分心处理这些东西。

此时,克里斯蒂娜忽然说道:“理论上,中央本部一区主管已经向您提交了最效率解决方法。派遣员工进行工作,达成第十级熔毁便可以结束这混乱的局面,为何您不愿意使用?”

主管没有暂停工作,而是不断地处理那些到处乱跑的东西,同时配枪不停,给需要的员工打出‘激励弹’之后微微偏头。

“不为什么,我之前不是说过了么,直觉告诉我这么做更好,哪怕困难得多、可能会导致更多的人遭遇不幸,但逃课行为本身就是在埋下不稳定的种子,什么时候爆发都有可能——我可不会读取几个回合之前的存档,如果死档了,不说我怎么办,你们怎么办?”

这种说法让克里斯蒂娜难得没有继续说下去,她安静的站在电脑显示器里,不去打扰主管,让他能够全神贯注的盯着屏幕墙壁指派工作。

虽然公司里有数百种对策,挽救工作失败后会出现的全面崩溃的状况,但只要主管现在还坐在那个位置上,公司所有的工作与指派,都归属于主管来操作。

等到他失败了才能够往下推进已经预设好的、挽救公司的流程,但一旦成功……虽然结果会变得极为优异,但克里斯蒂娜并不相信主管能够成功。

他现在要面对的不仅仅只有‘血色午夜’这项机制考验而已,那名坐在屏幕墙壁后面,仿佛要与主管对弈的发牌员,已经翻开了这一轮工作中,最后的卡牌。

“深埋于地下的事物,在英雄获得宝物的那一刻,便惊醒且愤怒的开始咆哮,命运不会平白无故的赐予英雄奖励,得到与失去,也许就在一念之间。”

伴随着一张有着金色绣线的卡牌被翻转过来,培训部大厅里、情报部大厅里的地板下,缓缓地爬出两只漆黑的石雕。

它们张开石制的翅膀,厚实沉重的身体就像是野牛一般,但却长着一张宛若蝙蝠的脸孔,这种不搭调的感觉,让主管拉了拉领口。

更不要提这两只衍生物的损伤条前方,还用明显与清晰的红色文字写着Aleph这样的文字。

好么,两只A级异常衍生物,看它们的样子,肯定对红伤抗性极高,毕竟是石头……这么想着,主管就看到两只怪物活动起来,情报部大厅里的那只双臂高举,用力锤下地板造成巨大的震动时,所有人头顶上都齐刷刷的跳出红色的伤害文字。

而培训部的那只则是因为被‘花车’撞了一下,看起来非常狂怒的挥舞拳头,仅仅一拳就将‘花车’给打得倒退,破裂开来。

仅仅一拳就造成了相当之高的损伤,要是打在员工身上,那还有命吗?!

主管打定主意,只要不是必要的情况,绝对不能派员工近身作战去镇压这东西,接着赶紧告诉双叶,暂时让文员们远离大厅,以免被那种毫不讲理的、全大厅都会承受的范围伤害把他们直接震死。

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