我在霓虹传播精神食粮 第660章

作者:白

对那些未成年人来说,他们在乎的就是游戏性和勉强能看的画质。

而成年人们则要刁钻的多。

两仪虚摸了摸下巴,他在想,是否能让手机代替掌机,然后结合主机来完成一款新的主机呢?

两仪虚和马克·塞尔尼谈了很久,询问了很多事情的可能性以及投入,结果得知如果真要这么做的话,可不只是花高成本做出了这个新主机这么简单,还用更多的地方需要时间和精力以及金钱去完成。

首先,将主机的性能塞进手机那么小的体积里面,这个成本远超PS1的售价,新的优化、新的系统、以及和主机完美衔接都不是这么容易完成的。

这个成本早就决定了它的规格,它不可能用较低的价格来俘获更多的玩家了,因为,它的成本可能就高于6000+。

成本就这么高了,售价更别说了...

这就是一个很大的问题,如果不能克服这个问题,两仪虚的构思都是虚妄。

尽管知道,自己想的这些事情在短时间内都不可能视线,但是两仪虚还是放不下。

你想想,你的手机能随时掏出来当游戏主机的话该有多爽?

操作不方便的话,完全可以手机一个方便携带的可收缩地游戏手柄架,将手机塞进手柄架里就能玩。

这可比NS厉害多了,但是也,也麻烦多了....

两仪虚揉了揉头。

先不说这些,PS1的拓展版就快要发售了,拓展了性能以及优化了外形,不仅如此,还大幅提高了优化,在游戏的画质上做出了极高的提升。

PS1的拓展版比起原版,提高了可不止一星半点。

不过,拓展版的发售还要等一段时间。

还需要做一些调整。

两仪虚打开了PS1,看了看时间,都已经十一点多了,分个神过了几小时?两仪虚拍了拍脑袋。

他点开了《黑暗之魂2》的评论界面。

“为什么这个制作人的名字都不写出来的...”游戏时间2分钟。

“风格并没有进行多大的转变嘛?”游戏时间21分钟。

“还是熟悉的味道,还是熟悉的恶意。”游戏时间36分钟。

“这游戏该不会是宫崎老贼自己偷偷做的吧?为什么不敢承认,难不成有什么黑历史?”游戏时间1小时21分钟。

短短几个小时的时间,两仪虚也看不出大家对这个游戏的整体评价,看了一会儿之后,便关掉了PS1。

《美少女万华镜4》的发售在明天,两仪虚并未将两款游戏的发售日定在一起,意在区别两款游戏。

尽管Dawn什么游戏都做,但是,也有着自己的重心,《黑暗之魂2》和《美少女万华镜4》并不能混为一谈。

说实话,比起《黑暗之魂2》让他觉得可能有些不敢看的评论,明天的《美少女万华镜4》的评论更让两仪虚接的期待。

因为这款游戏基本不会有什么差评了,而《黑暗之魂2》不同,指不定就有人觉得这款游戏不好呢。

谷村唯毕竟不是宫崎英高,即便有这宫崎英高的监督,但是两者的风格注定不会相同,两仪虚深呼了口气,他发现,站到这么高之后,最担心的事情,就是砸自己的招牌....

第一百三十五章 多半差评可还行

等到下午,两仪虚打开PS1,看了看里面的评论,顿时心里一沉。

“多半差评。”

这个评价,似乎也就《命运石之门》得到过。

但是《命运石之门》得到这个评价的原因仅仅是因为节奏过于缓慢,导致很多玩家在为体会到游戏的精髓就匆匆对游戏坐下评论,而现在,《命运石之门》的评论已经到达了97%的好评。

显然,《黑暗之魂2》的评价绝对不是因为节奏过慢这个原因。

而是游戏本身出现了比较大的问题。

两仪虚出了口气,犹豫了片刻,便打开了评论页面。

“《黑暗之魂2》实在是有些让人失望,我本以为能如同《血源》那样大放光彩,却没想到改了制作人之后的《黑暗之魂2》居然远远不足《黑暗之魂1》。”游戏时间3小时42分钟。

“或许是因为不适应新作的节奏吧,玩起来很是失望,为什么Dawn的游戏反倒是退步了?为什么非要换一个制作人呢?”游戏时间4小时12分钟。

“做大死...我宁愿你憋个几年,也不想在宫崎英高开发《血源》的时间里,将《黑暗之魂2》交给别人做啊...游戏的质量虽然还算不错,但是和一代比起来,还是很有些差距的。”游戏时间3小时14分钟。

“被打击感稍差,有些时候被打了不看血条掉落的话都不知道的...打击感倒是还行,不过远没有一代好。”游戏时间2小时26分钟。

很多有些评论都是在抱怨新作游戏没有一代好,对Dawn也充满了怨言,两仪虚对此也是颇感无奈。

只得先自己下载试玩了一下游戏,看看它是否存在这些玩家说的这些问题。

两仪虚的网速很快,没要多久就下载完成了游戏之后,开始体验了起来。

和以前玩《黑暗之魂1》的时候不一样,这次,两仪虚可不能再无伤通过了,他遇到了不少的问题。

两仪虚因为许久没玩的原因,对操作有些手生,而且因为其操作方式和一代以及《血源》都有些不同的原因,两仪虚对此有些苦手,居然死了十多次。

这让他有些不可思议,就算他再怎么不熟悉操作,他算是魂系列的超级老玩家了,居然会在刚开场就挂十多次?这要是在直播的话,岂不是在线丢人?

试玩过一段时间之后,两仪虚觉得,游戏那么多差评,其实也不算是冤枉了《黑暗之魂2》,本来,作为《黑暗之魂》的续作作品,又是Dawn的作品,大家对其就比较严格,在这种情况下,玩家往往会放大游戏的缺点,哪怕本身只是一点小小的瑕疵,都会被玩家诟病。

更何况,《黑暗之魂2》有很多的相当不人性化的设计,玩的两仪虚都有些怀疑人生。

这尼玛....如果说《黑暗之魂》是上手门槛高的话,需要适应一段时间的话,那么《黑暗之魂2》就是基本翻不过这个门槛,基本适应不了了。