我在霓虹传播精神食粮 第497章

作者:白

有钱就能搬运游戏、不让搬运那就收购、不给收购那就抄。

全球前十资产,可不是说着玩的。

不过因为这一世TX没有在游戏业捞到那么多钱,所以和强大的阿里巴巴还有有一段不太明显的差距的。

这么一个大毒瘤,两仪虚当然是想将其“整治一下”。

这也算是两仪虚梦想的一环,如果叶鸯真的能做成这件事情的话,还真的能在两仪虚心留下一道深痕。

作者留言:

PS:求票,昨天说三更来着...原谅我(严肃脸)。

第一百八十五章 死或生

“嗯?”

两仪虚一惊,“以前公司还这种IP的吗?!”

“唉...策划部提供的策划。”征谷溪流的脸红了红,看到这份策划,她也是有些害羞的,同时,心中还有一句“死宅真恶心。”

“啧啧。”两仪虚脸上的笑容逐渐猥琐,瞧瞧,策划部就很能干,提交了一个两仪虚看了一眼就想做的游戏,什么游戏?

《死或生:沙滩排球》。

这可以说是意外之喜了。

“会长,这种游戏太涩情了吧?这种游戏做出来,玩家根本没办法好好打排球的唉。”想到之前看到策划里写到的那些内容,征谷溪流脸色羞红的摩擦着大腿,十分不好意思。

“你懂什么?这种游戏要是玩家拿来打排球,那纯粹是脑子有病,要不然就是下面不行。”两仪虚翻了白眼,倒是正经了起来,“你去查查公司整合前残留的那些IP里,有没有《死或生》这款游戏,现在、立马去。”

“嗨!!”看到会长的表情,征谷溪流就知道这件事情有多严肃...但是想想那个叫做《死或生:沙滩排球》的游戏...顿时就严肃不起来了,连忙红着脸溜了出去查资料。

哼,女人。

两仪虚摇了摇头,所以说现在这些女孩子不懂男人心啊,玩沙滩排球真正去玩排球的人那都是傻 逼,这种游戏一般都是以观赏性为卖点的游戏,打排球打得好看那就OK,对男人来说,什么叫做好看?

你以为是炫酷的打斗?NO!你以为是热血的使命?NO!你以为是伪娘?NO!男人嘛,喜欢的当然是奶 子啦!

这是最神圣、最古老的爱好。

玩家们是来看球的,但不是来看排球的,至于是看什么球的,你们心里应该有点B数,如果没有,说明你不带把。

就在两仪虚感叹间,征谷溪流也是急急忙忙地干了回来,“会、会长...”

征谷溪流气喘吁吁的,看来是过度的运动让她有些喘不过气,两仪虚给她递了杯水,让征谷溪流受宠若惊的。

“谢、谢谢会长...”

两仪虚笑了笑,示意她接住,征谷溪流犹豫了一下才接住了水杯喝了一口,干哑的喉咙才恢复过来。

“你刚才想说些什么?”两仪虚这才问道。

“会长,你说的那个游戏确实有,而且此前已经有过好几次的发行,属于原Konami的版权。”征谷溪流说道。

两仪虚皱眉,如果记得没错的话,《死或生》应该是光荣脱裤魔一起做的游戏才对,怎么就属于Konami了,不过想到小岛秀夫和小笠原贤一两仪虚又释怀了。

这两个人都在Konami的话,说不定再次之前Konami就已经吞掉了光荣以及脱裤魔了呢。

管他呢,反正有版权就好,两仪虚嘴角上扬,《死或生》作为观赏性非常高的格斗游戏,两仪虚是没有理由不开发的。

而且作为一款色 气而不淫荡的游戏,这个游戏也只是打打擦边球而已,所以,这款福利游戏非常非常适合在PS1上发售。

这好像是PS1上既定的唯一一款福利游戏了,当然要给PS1独占!PC上上纯黄油都没事,但是PS1就算了吧,太低(se)俗(情)PS1服务的才是真正核心的3A大作游戏,而《死或生》这种游戏不仅能治愈,游戏本身也算是很不错的。

而且对主机玩家来说,看到相当不容易看到的奶 子,那简直就是做梦。

两仪虚仔细检查了一下策划,没看出什么问题。

不得不说,霓虹的策划都很擅长写这种福利游戏,非常懂人心,和美式游戏有着很大的区别。

美式游戏无非枪车球,日式游戏RPG、音乐、“球”。

在音乐上,霓虹游戏真的是做到了一个无可超越的高峰,“球”也做到了一个无法超越大高峰。

谁敢反对日式游戏,老子打爆他的狗头!

当然,两仪虚不会这么说,因为Dawn的游戏美式日式都没有。

对于美式和日式游戏,两仪虚都是非常喜欢的。

一种满足明面的、或英雄、或刺激的欲望、另一种满足私底下、不可告人的欲望。

两仪虚以前也有一段时间分不清两种游戏,不过后来看到一张图之后顿时就明白了两者的区别。

这张图能解释大多数美式游戏和日式游戏的区别。

两仪虚反复考量之后,确是放下了手中的策划,面无表情。

“...会长...你觉得不行?”看到两仪虚面无表情的样子,还以为游戏的策划不过关呢。

不过两仪虚摇了摇头,“这个策划从各方面来说都很不错,不过...在《死或生》已经快要消失在玩家面前的这个时候开发这个游戏却是不太适合了,你把写出这个策划的人叫来,我要和他谈谈。”

征谷溪流点了点头,“好的,会长,稍等一下。”

说罢,征谷溪流再次离开了办公室。

虽然游戏本身就是福利游戏,但是,作为一款插边球游戏,没有真刀实枪的干的话,本身就是有缺陷的,而且该游戏最大的魅力不是福利,而是那些《死或生》玩家以及《死或生》中那些女角色的乐园,就像动画小说粉丝想看着自己喜欢的角色动起来一样,《死或生:沙滩排球》同样如此,它也是个厨向游戏,不过,比其他大多数厨向游戏更吸引人罢了。