我在霓虹传播精神食粮 第482章

作者:白

“《潜龙谍影》作者新作,想起了那段被《寂静岭PT》支配的日子。”

“就这开发游戏的速度,甩TM微软任天堂一大截,拿PY和曙光争啊?”

两仪虚笑着摇了摇头,虽然自家粉丝他们保持很大的信心是一件好事。

但是Dawn的影响力比不过微软,微软还有个Windows你,想捆绑宣传Xbox简直不要太简单,任天堂作为老牌游戏公司,同样有这巨大的影响力以及良好的口碑。

差距是有的,但是已经不在那么明显了。

嗯,努力是有回报的。

Dawn若想完全追上任天堂和微软,在实力上不远远超过TM的话,是追赶不上的。

他们对比自己的最大的优势就是强无敌的影响力,或者说是品牌效益。

有目标好啊,至少知道自己与他们的差距并能为此奋斗,失去目标的话,人生不就无聊了吗?

以前觉得那些明明有实力可以一下推翻竞争对手,却装逼似的等待着对手日益强大再来对弈的桥梁,两仪虚觉得特中二,特傻 逼,但是,现在看来,只是贫穷限制了自己的想象力而已。

微软和任天堂倒是没什么同期发售的游戏,第三方倒是不少,但是两仪虚都没怎么听说过。

拜托,你们很弱唉。

两仪虚摇头笑了笑,说起来,《崩坏》的两部游戏不知道开发到哪了...突然有点想玩《崩坏M》了,没有琪亚娜、芽衣、板鸭、姬子大妈、大姨妈、八重樱的第七年,想你们。

和曙光那边沟通了一下,结果发现《崩坏S》都已经开发完成了,就等着《崩坏M》一起公测了..不知道两款游戏的同时发售会不会为游戏带来什么不好的影响,比如说完《崩坏S》的嫌弃玩《崩坏M》的或者说玩《崩坏M》的瞧不起玩《崩坏S》的,这些情况都是可能发生的啊,算了,管他呢,反正自己的白学梗是玩了好久了,选出其中一款游戏厨也不是什么坏事,两边雨露均沾是最好的,毕竟氪金都是双份嘛。

作者留言:

PS:求票!

第一百七十二章 《辐射》售后

《辐射》发售之前,曾经Dawn有过一部讲述废土的手机游戏,《辐射:庇护所》。

似乎没有多少人将两者联系在一起,Dawn这边也没有透露过两者是有联系、不、完全就是同一世界观的作品。

虽然有些小部分人觉得两款游戏可能有很大的关联,因为从名字上来说,《辐射》这个名字就够令人浮想联翩了。

毕竟游戏还没发售,Dawn又依旧秉持了基本什么都不透露的作风,所以即便有些人猜测,却无法证实,在《辐射:避难所》发售时建立的某个玩家讨论群里,大家都听说了《辐射》的事情,沉寂了三个月之久的死群突然有人冒泡了。

“听说了吗?曙光有个新游戏,叫做《辐射》!是不是和《辐射:避难所》有关啊?”

“???什么情况?我大《辐射:避难所》出续作啦?”

“应该不是续作...官方没说这游戏和《辐射:避难所》有关系啊...玛德,但是还是有些期待啊...肝了那么久的游戏,终于看到可能是续作的期望了...”

“PC和PS1平台,游戏怕再也不是以前那个《辐射:避难所》了...失落...”

“都弃坑了...唉,老玩家今天再回去玩玩纪念一下吧。”

“这次实在PC和PS1双平台发售的,难道说是3A游戏?难不成能去仔细看看避难所外的世界?!”

“如果真是那样的话,相信玩的很多吧。真实废土啊...以曙光的能力应该能够做得出来吧?”

“我觉得有点悬,从《寂静岭PT》发售到现在还不到一年,不能他们刚做完《寂静岭PT》就立马开发《辐射》吧?这么看来游戏的开发周期应该是七八个月左右...有点担心啊....”

“曙光还真是一如既往...透露的真少,今天游戏就要发售了,居然只有几张预览图...好像真的是和废土有关啊。”

“可能曙光是唯一一家少量宣传就能卖出超好成绩的开发商了吧...人家有任性的资本啊。”

“这个游戏别送我,我不玩的。”

“还行,你在疯狂暗示。”

“丢人玩意儿,你退裙吧。”

“这次的《辐射》真的可以去废土冒险吗?当初玩这个游戏,成天都想着该怎么离开避难所,不知道外面的世界,究竟是怎样呢?”

“游戏还有十分钟发售了...算了,不管她和《辐射:避难所》有没有关系,都买了吧,万一、有关系呢?”

“买吧...咱也买一份,就冲《辐射》这个名字。”

“咱现在没钱...你们能借我几个子儿买游戏吗?可怜可怜我吧,大佬们~”

在发售之后,《辐射》的游戏销量飞速上升,Dawn平台之上,一天时间,销量就突破了100w,并且依旧保持着飞速上升的趋势。

三天的时间破了200w,和任天堂之前的《马里奥奥德赛》持平。

在PC游戏上,Dawn完全没有对手,而且过硬的游戏游戏质量让这款游戏的销量趋势依旧保持在一个极高的线上。

游戏好评度高达99%。

“太TM好玩了!”

“开局一条狗一把枪,装备全靠捡。”游戏时间25小时。

“我曾经是一个不死人,直到我不小心捡了一个垃圾。”游戏时间34小时。

“耗资3亿大作,《永恒纪元》,开局一人一狗,装备全靠捡。”游戏时间26小时。

“水源是不可能找的,这辈子都不可能找的,又没有水源芯片,捡垃圾才能维持生活这样子,进了避难所就感觉像是回家了一样,里面的老哥个个都是人才,又会做武器、又会做房子、又会做动力甲,天天打个变异体什么的...哦唷,我超喜欢这里的!”游戏时间34小时。

“Dawn似乎对绝望氛围的游戏特别拿手,从《弹丸论破》到《黑暗之魂》到如今的《辐射》,无疑都让不喜欢灰暗世界观的人抓狂,但是也正是因为如此,我们才能发现,弹丸中那一颗颗不肯放弃的决心,魂里那悲凉却又坚定的信念,辐射里冰冷废土之下那一颗颗温暖的心,感谢Dawn带来的《辐射》。”游戏时间29小时。

“难道你们没发现游戏和以前Dawn发售过的一部叫做《辐射:避难所》的游戏有关系吗?”游戏时间37小时。

“我以为右手是我一辈子的最好的朋友,直到我遇到了这条叫做狗肉的狗。”游戏时间15小时。