我在霓虹传播精神食粮 第206章

作者:白

之后....

“这弹幕量是不是太多了点...”即便有着欧皇附体,但是刚接触以撒的和泉纱雾依旧很吃力,硬生生玩成了以撒的白嫖重生。

“困难已经如此的艰难,那噩梦难度岂不是...”说着,和泉纱雾就作死的换成了噩梦难度。

噩梦难度可是两仪虚让井三润特意调制过的,难度嘛...

“...我的天,这是人玩的游戏吗?你们是不是把游戏难度设定的太难了...”

这满天飞的弹幕,怪物这厚实的血量,以及自己碰一下就死了的脆弱血量...

玩的和泉纱雾想要吐血。

“哎?有这种感觉吗?有这种感觉的话说明这难度设定就成功了。”两仪虚灿烂一笑,“游戏有普通难度,不过呢为了让他们去玩困难和噩梦,Dawn平台上的成就大量都丢在困哪和噩梦里了,所以嘛,收集强迫症的玩家一定会去玩噩梦难度的。”

“...真的会有人为了成就那个无关紧要的东西而跑去玩这个难度吗?”

和泉纱雾抹了抹汗,只是稍微一接触这个难度,她就感觉心似乎遭到了践踏。

“不要小看强迫症啊,他们的毅力可是坚定地让人害怕。

两仪虚微微一笑,无论哪个游戏,都不会缺少强迫症和信仰者,在这些人的疯狂程度,只要以撒好玩,能够吸引到玩家,喂屎不是梦。

两仪虚陪着和泉纱雾玩了一下午的游戏,之后才回到家里。

刚回到家里,和泉纱雾就说道。

两仪虚点了点头,回到了自己的房间,开始为弹丸论破画人设。

弹丸论破的人设画风可谓是一朵奇葩,特别是眼睛的部分,和万华镜的绚烂美瞳不一样,它更注重的是眼型,不过因为比较独特的原因,同样是有人喜欢有人诟病。

即便很有可能有人不喜欢弹丸论破的画风,但是两仪虚并不打算修改,这种比较夸张的画风非常适合弹丸里面的那些搞怪风格,而且不会显得太傻白甜。

弹丸论破的画风是不是一种好的画风两仪虚不做评论,但是这肯定是现如今最适合弹丸论破的画风,因为前世就是用着这种画风。

即便是fgo里,都有不少角色用的弹丸论破的画风,可见这种画风的影响力绝对不小。

作者留言:

PS:这是第四章了,欠更三章,明天补上,因为自己还有一个任务呢...

总而言之,谢谢各位大佬的支持。

明天保底四章,尽量还完。

第一百六十章 销量统计

回到家不久,小高和刚就把人物设定发了过来。

小高和刚让两仪虚觉得他写小说比写剧本写得好,因为他对江之岛盾子的描写来看,“她浓妆艳抹,头上顶着蓬松的大波浪金发,如同从时尚杂志里跳出来的一样。穿得邋里邋遢的制服前胸夸张地大大敞开,裙子短到让人觉得她脑子有病,从中伸出的两条腿颀长而白皙。”

简短的一句话就已经描绘出一个活灵活现的人物了,两仪虚反正是觉得自己做不到。

花掉了三个多小时的时间来为所有的人物进行了一次人设初设定,和原著的人物还是有些差距的,毕竟两仪虚并非是原来那个画师。

在这段时间里,两仪真还将晚饭送到了两仪虚的房间,吃晚饭花掉了一部分时间,但还是完成了所有人物的人设图。

这样还不够细致,两仪虚又花了接近一小时的时间来修图,最终才敲定了人设图。

超高校级の(辣妹)绝望:江之岛盾子、战刃骸,超高校级の(幸运)希望苗木诚,超高校级の(??)侦探雾切响子,以及舞圆沙耶香、桑田怜恩、大和田纹土、塞蕾丝缇雅、腐川冬子、朝日奈葵、十神白夜、山田一二三、叶隐康比吕、不二咲千寻、大神樱、石丸清多夏、黑白熊等等人设。

其中塞蕾丝缇雅的作画时间最长,因为她身上的哥特服装贼难画,起码有一半补充细节都花在了她身上,不过因为两仪虚倒是挺喜欢这个角色的,所以没有觉得烦躁。

虽然和原来的人设有些差别,但是两仪虚还是挺满意的,混杂了自己的风格之后,虽不说要比原画师画出来的好看,但是至少也是自己的作品啊。

两仪虚将人设图发给了小高和刚之后,又开始写i wanna be the guy的游戏策划。

然后两仪虚发现...这游戏其实没办法写策划...

没有主要剧情、没有多余的人设、没有对话交流,要做的就是跳跳跳,射射射,而且这射还很鸡肋。

两仪虚发了会呆,这该怎么写。

i wanna be the guy的地图也就是整个游戏核心,所以地图的设计就影响i wanna be the guy好不好玩(难不难)的关键点。

游戏可以使用C++语言开发,整体游戏也很简洁,就是一路打到通关就好。其他的因素基本上都很常见。

两仪虚玩i wanna be the guy的时候,对这个游戏的感觉就是一个地方让你换着方式死,短短一小块区域,它的坑可能多到让你吐血。

比如你刚跳过这个刺儿,还没来得及开心,马上你站的那地方马上就垮掉了,然后你就被下面的刺给扎死了,不仅是刺儿,还有可能是铁锤啊,排钉啊各种乱七八糟的东西,相当考验反应力和智商。

不要以为它是个小游戏就小看它,它一定可以圈一波核心抖M粉。

现在的Dawn,Minecraft有一波核心粉,galgame系列有一波核心粉,《潜龙谍影》发售没多久暂且不谈,以后核心粉丝绝对不少,基本是出一个游戏圈一波粉。

要做就做邪教游戏,平庸无常的就不用考虑了。

两仪虚把游戏的大概设定写了出来,明天就交给井三润他们那个小团队制作,至于怎么发挥就看他们了。

两仪虚伸了个懒腰,差不多忙完了,也该睡觉了。

他正想关掉电脑,才发现小高和刚有回信

“谢谢社长,您的人设和我所设计的角色契合度很高,我对您的敬佩犹如滔滔江水...”后面都是些乱七八糟拍马屁的话,两仪虚笑了笑,起身拿了换洗衣物洗澡去了。

而这时的小高和刚多兴奋啊,本来他对两仪虚所说的帮他画人设没有抱太大的希望,不是说社长画技不好,而是能不能契合游戏角色。

现在看来,担心是多余的,这人设然让他太满意了,没有任何跟风的味道,这种画风似乎又是社长原创的,社长真是太能干了!