我在霓虹传播精神食粮 第148章

作者:白

“你坐吧,我只是来问问潜龙谍影的事情。”两仪虚伸手示意小岛秀夫入坐,而他自己则是斜靠在小岛秀夫的办公桌上。

“社长你是想问进程吗?确实,我还在KONAMI旗下的时候就已经制作了这个游戏接近一年半时间了,虽然曾经一度差点废案,但是也差不多到了拿出成绩的时候了。”

小岛秀夫的脸上露出些许自豪,两仪虚闻言笑了笑。

“不急,你和我说说你的潜龙谍影吧。”

小岛秀夫抓了抓自己的头发,“这个我还真不太知道该怎么和社长说,这样吧,反正游戏大致除了后期优化没怎么弄好,其他都差不多了,社长你可以试玩一下。”

说罢,小岛秀夫走到自己的电脑前,打开了几个文件,然后又输入了一段不知道是密码还是代码的一串指令,打开了游戏。

“社长,你来亲自感受一下这款游戏吧。”

两仪虚点了点头,绕到电脑前,这是游戏刚打开,先是黑屏了一段时间,不过黑屏的时间有点长啊。

“这段黑屏时间是怎么回事?”

“这里的话,其实这段时间原本是会显示一个KONAMI的图标,不过后来我给删掉了,还没有加入Dawn的logo,并不是游戏反应慢。”

小岛秀夫解释道,确实这段黑屏时间有些值得怀疑,如果是成品游戏的话,这样接近20秒无说明不能跳过的黑屏无疑会为游戏招黑。

小岛秀夫话音刚落,游戏画面就出现了改变,闪过几个画面后进入了游戏菜单,这熟悉又陌生的界面,果然这款游戏自己应该是玩过的,但就是想不起来具体的事情了。

直到看到主角那身装扮,那头不羁的发丝在脑后扎成小辫子,以及头上戴着的独眼罩...这不是bigboss吗?

那个这个系列岂不是《合金装备》?是说怎么没听说过潜龙谍影这一款游戏...

当初接触这款游戏的时候,在天朝翻译是翻译成《合金装备》的,所以两仪虚不知道它的真名。

玩了一会儿...两仪虚发现这居然是...基本上已经消失的一代剧情!

慢慢承载了游戏历史的《合金装备1》!两仪虚接触《合金装备》系列游戏的时候,虽然也有想过补全这一系列,但是不说游戏已经找不到了,就算找到了游戏还需要去找相应的古董主机,太麻烦了,他也就放弃了补全这一系列。

作为《合金装备》系列游戏的起点,《潜龙谍影:索利德》当初第一次在E3展上出现,震惊了所有人,因为他是在当时漫天CG当道的情况下,唯一一款通过即时演算来完成全程的游戏,玩家在电视上看到的一切,都是实时生成的,而非如同其他游戏一样渲染过的CG。

《合金装备》系列游戏曾在天朝国内被捧上了神坛,不仅仅是因为它的玩法和创新能力,还有背后所传达的思想。

《合金装备》的第一代所传达的主题就是反战。

通过塑造了娜塔莎和灰狐的悲剧爱情控诉了战争给平凡的人们带来的伤害。

它在当时开创了动作潜入类型游戏的先河,避免交战、丰富实用的道具、多样化的游戏(调戏敌人)手段,躲猫猫的游戏方式带来的别样紧迫感与刺激感,和当年那些神挡杀神佛挡杀佛的游戏形成了极度鲜明的对比,更是狂战士信条(雾)和细胞分裂这些超级大作的前辈。

即便是放在,这个世界他都同样能够能够拥有这样的荣誉。

因为《刺客信条》《细胞分裂》这些游戏并不存在。

整个游戏的剧情比起游戏,更像是观看了一部电影,完爆了当时同期的那些插播着死板CG与铺满静态贴图的游戏,因为《合金装备》的代入感非常强。

虽然未经优化的游戏运行起来相当炸裂,占用内存之高玩的两仪虚想吐血,而且还掉帧。

游戏采用的是HA VOK引擎,整体来说和初作还是有很大的差别的。

它更偏向于《潜龙谍影崛起:复仇》那种动作游戏,可以选择正面硬刚,也可选择偷偷潜入,不过两仪虚这种人除了完成成就之外,就比较喜欢一路硬肛过去。

玩了一会儿,两仪虚有些无奈,这游戏没优化真心不能玩...

不过除了卡顿掉帧之类的问题之外,其他地方表现的还是相当不错的。

一路硬肛也不是说直接站出去硬肛,还是稍微要讲究一下潜入,不然很容易被打死,完全潜入不杀一个人当然也是可以的,不过...因为没有优化的原因,电脑非常卡,两仪虚操作的角色容易走到半路还没找到掩体的时候卡一下,就被敌人发现。

随着“!”这样的一个小标记,等卡顿过去的时候,没几下就被别人打死了,正常玩得菜被杀也就算了,但是被卡死真心憋屈。

这游玩体验可不太好,小岛秀夫也有些尴尬,看着自己社长一脸冷漠的表情,他有些蛋疼...

“那个...社长,我保证优化过后绝不会再发生这样的事情...”小岛秀夫连忙拍胸保证,两仪虚回过头叹了口气。

“具体玩了一下游戏,不谈优化,不管是模型还是地图都是相当不错的,剧情我没有推完先不谈,主题应该是反战?之后完成制作了先把游戏带给我测试测试。”

看了看小岛秀夫点了点头,两仪虚这才起身,“要在保持住质量的情况下再放出消息,按照现在的质量来看,小岛部长的能力还是相当不错的,继续加油,将《潜龙谍影》做成我们Dawn的招牌之一!”

“嗨!”小岛秀夫听到这话,有些小激动,Dawn现在的招牌无疑是Minecraft,但是听两仪社长的意思,自己的《潜龙谍影》也有这个本事,得到了社长的承认,小岛秀夫自然高兴。

《合金装备》系列已经成了一个传说,不过前世因为制作人的单飞和工作组的解散,几乎已经没有希望看到续作了。

制作人那时候两仪虚也没了解过,现在看来就是这位小岛秀夫了,这是这位天才用了27年时间铸就了《合金装备》这一个传说,所以,小岛秀夫在两仪虚眼里,就是一个印钞机。

这种印钞机肯定是不能放走啊,不然会后悔的。

作者留言:

PS:实际上《潜龙谍影》系列也就是《合金装备》系列还有一个优点,那就是游戏非常具有时代性,每一部作品都反映了一个时代,所以才会说承载了历史的游戏,但是文中是不能写的,只能二设一下。

第一百零九章 鉴赏家系统

从小岛秀夫办公室出来,两仪虚又跑到小笠原贤一工作的地方看了看。

从《文明》就不难看出小笠原贤一所制作的游戏的一些问题,外交。

前世的《信长的野望》也有这个通病,外交方面非常薄弱,朝廷、幕府系统缺失也就是《信长的野望》一直以来的诟病。

两仪虚不允许这样的毛病再出现在自己Dawn所制作的游戏上。

战棋策略游戏本来就不算很大众,喜欢的人非常喜欢,不喜欢的人完全提不起兴趣,所以《信长的野望》系列一直存在争论。

“小笠原,工作的怎么样了?”

两仪虚站到小笠原贤一身后,冷不丁地问道,把小笠原贤一吓一跳。