作者:国家意志
楚诚还不知道黑猫对自己的了解恐怕只比西村瑞姬少一点点,他只觉得这个看似冷漠的女生好像太敏感、太害羞了。所以他只是无奈地耸了耸肩膀,然后自顾自地接着说道:
“举起十公斤的东西和举起一个初三的女生应该是差别极大的,可是在黑猫和我的主观感受上,黑猫却更觉得吃力,觉得自己举的十公斤东西更重。
而在游戏里,如果说黑猫的力量数值是6,我的力量数值是10,那么黑猫举起重量为6的物品会很吃力,我举起重量为10的东西也会很吃力。
到这里是正常的,与你们的认知一致的部分。
但你们再仔细想一想,是否吃力、有多吃力明明是个人的主观感受,为什么哪怕你的身体换成了游戏里的身体,各项数值都与现实中不符,你却能够异常迅速地适应,并没有自己进入了别人的身体的感觉呢?
这就是因为力量10、重量6这些数据计算出来的,其实是你举起这件物体时的感觉,是‘信号强度’。
正因为一切都是自己的感觉,所以你才不会始终陌生,只要根据‘实践’的结果稍微调整一下自己的认知就可以了。
另一个最简单的例子就是跑步的速度,黑猫看起来不像擅长运动的样子,跑得应该也很慢,哪怕她感觉自己用尽全力了也很慢。
但在《刀剑神域》里,像她这种体型必定是力量偏低,速度较快的,她‘全力’奔跑会发现自己跑得比我还快,然后她只会将其归结为自己的‘数值’较高。
可是她忘记了真正的自己再怎么跑也很慢,如果现实里吃了兴奋剂,也许能跑出这种速度,但身体却会产生各种超负荷的感觉才对。
只要有10点力量,出‘全力’的时候自然能举起100公斤的东西;只要有15点速度,出‘全力’的时候自然能跑出15米/秒的速度……
这种无视真实数据的‘虚假的真实’,其关键就是因为玩家主观感受没有被改变,而客观的数据究竟如何反倒不重要了。”
0232 所以“心意”能够改变“现实”
“嗯……我想我明白老师的意思了。
这很巧妙,但是我们知不知道,好像对游戏没有太大帮助?”
大概因为总被楚诚拉来当作举例的对象,黑猫说话时的语气好像有点生硬。
不过楚诚从来都不计较这样的小事,仍然态度亲切地笑着回答道:
“所以在某些不受数据约束的地方——比如体力这方面,玩家的体力多少就完全取决于玩家‘以为’自己有多少体力了。
玩家觉得自己‘应该’累”的时候,他就会开始觉得疲惫,并且真的在虚拟的身体上也产生相应的感受。
而且这并非系统显示出来的“饥饿”状态,只要吃了食物就能够解除,玩家不休息,甚至休息得不好,都无法彻底消除这种疲劳。
假设有人现实里体力无限,就像永动机一样不眠不休也永远不会累,那么他在虚拟潜行的世界里也永远不会产生疲劳感——前提是疲劳度并没有作为隐藏数值存在,否则这种感觉仍然要受数据约束。
不过根据我的观察,《刀剑神域》没有设定疲劳度的数值,这一项完全是开放的,所以玩家就算累了也可以强撑着,不会出现降低属性数值的负面状态,也不会被强制‘累晕’。
这就意味着,在数值没有限定的部分,这个世界是由玩家的‘心意’来决定‘现实’的。”
说到这里,楚诚才终于停了下来。此刻他想表达的意思好像已经隐隐约约露出了头,但是黑猫和虎千代她们努力去捉的时候,却怎么也捉不住那虚无缥缈的念头,脑子里仍然没有“灵光一现”的感觉。
她们皱紧眉头苦苦思考了许久,最终还是恼怒地选择了放弃:
“诚!别在绕弯子了!请你直接告诉我们这到底有什么用吧!”
“咦……我最后一句话说得不是很明白了吗?只要稍微想一想就能猜到了吧!
既然‘现实’在一定程度上是由玩家的‘心意’来决定的,那么玩家的‘心意’也可以在一定程度上改变‘现实’啊!
比如我和白虽然很困,但我们仍旧能够凭毅力硬撑着不睡。最后白精神恍惚也只是因为毅力不足罢了,因为她在现实里的‘经验’告诉她,自己的大脑应该感觉累了。
实际上,人类的大脑拥有极其强大的计算能力,甚至能够承担比现实多几十上百倍的计算工作,每三十秒钟计算一次棋路,就算连续八个小时也根本不会超到大脑的最大负荷。
这也是虚拟潜行技术让大脑‘加速’的基础,否则虚拟潜行世界里的时间就只能跟现实同步了,你在游戏里玩八个小时,现实里就浪费了八个小时。”
楚诚在昨晚的团队会议向大家说明了“某些利益集团”刻意掩盖的秘密,所以黑猫她们也知道“加速”指的是什么。不过黑猫和虎千代等人却仍然一副似懂非懂的样子,唯一眼睛变得雪亮的,只有整个人都藏在楚诚身后的白。
“可是……老师,你的意思……我好像有一点明白了。
但这种改变只能是在数据没有设定的地方吧?好像也没太大用处?”
“嗯……在理论上,这种‘心意’应该能在一定程度突破数据的限制,毕竟各种数据加减乘除,最后计算出来的是一个发送到玩家大脑中的‘感觉’,而‘感觉’本身就相当模糊不清,97分的感觉和99分的感觉往往也只是差在‘感觉’上。
只不过‘极限’这种感觉最是模糊,也最是清晰,你感觉能够咬咬牙坚持过去的,就还不是你的极限;只有让你完全绝望的,感觉真的彻底不行了的,这才是你感觉的极限。
人想要突破这种极限是很难的,因为人最难欺骗的就是自己,哪怕特地进行催眠,不同的人效果也不相同,对于意志坚定的人效果尤其不好。
但同样是突破极限,借助催眠突破极限的人,解除催眠以后就做不到了;自行突破极限的人,是相当于提升了自己的‘感觉’,原本不可能做到的事情现在确认自己已经能做到了,那么以后他也一直能够做到,除非再遇到什么事情,让他怀疑起自己的能力。
总之这方面的事情听起来比较玄,你们心里有个印象就可以了,重点还是控制疲劳度的方法。
实际上每天进行晨练也相当于一种自我催眠,因为人很难欺骗自己,只有用这种日复一日的笨办法,才能让自己稍微相信‘自己变强了’。
另外数据的提升有更加强大的催眠效果,许多玩家哪怕明知道游戏里的人物数据都是假的,看着数据一级一级地提升,也会不由自主地感觉自己也变得无比强大。
只是对于想要突破极限的玩家来说,游戏里过于固定的数据却会起到相反的催眠效果,让玩家更加清楚地看到自己那‘绝对不可能突破’的极限。”
虽然楚诚已经尽可能地用通俗易懂的语言进行了讲解,但是除了白之外的其他人却都仍然好像懂了又好像没懂。不过就算是楚诚和白这样的天才,懂归懂,却也同样无法突破自己的极限。
聪明人正是因为懂得太多,想要欺骗自己反而更加困难。所谓的催眠术也绝对不像电影里那么好用,对着镜子自我催眠只能给自己打打气罢了。
只要有极其强大的愿望就可以产生奇迹?
是的,但这奇迹的前提是不能违背“现实”。
现实不仅仅是客观世界,而且是构成人类主观世界的,最根深蒂固的东西。一个正常人可能会认为只要自己突破了极限,就能抬起几百上千斤的重物,却绝对不会认为自己突破极限就能屌得飞起,这就是正常人的现实。
哪怕是精神病人,也不得不屈从于最基本的物理法则,从一次又一次失败的“实践”中形成“人类飞不起来”的潜意识。
不过也有精神病人会想出一种“聪明”的办法,只要不做人了,只要背后插上两只翅膀,不就可以自由自在地翱翔于青空之上了吗!
作者留言:
话说,主角应该开发出怎样的心意技呢。桐人……不,桐子的二刀流到底是肿么回事?
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