作者:笨蛋兔子君
好不容易吞了一座山峰,勉强填报了肚子,而周围聚焦的地气灵韵也让他紧绷的神经得到了略微的舒缓,可惜好景不长,紧接着蛊雕就来了,足足数日的激烈厮杀,精神的疲惫跟不断治愈的伤势,将他为数不多的积蓄耗了个干净。
虽然对于现在的他而言,不吃不喝已经不再威胁生命。
但倘若能吃饱,又有谁愿意空着肚子挨饿呢?
更何况,血脉的成长进度,除了积攒山水地脉,权柄加身之外,去猎杀那些强大的存在,汲取它们的生命精华也是一条可以选择的道路。
只不过张珂过往所遇到的目标不是糟糕的难以下咽的邪神,就是塞牙缝都够呛的虾米,如今好不容易遇到了一个大家伙,显然不容放弃。
第326章 张珂30版本
寻找食谱的过程并不顺利。
在相关类目的查询中,龙肝凤髓之类的美食珍馐并不少见,甚至于同一种食材,这些虚空美食家们能搭配组合出百八十种花样,可一旦相关食材概念提及到凶恶异类的时候,其菜单厚度往往大幅度缩水。
就如同张珂找到的某一个蛊雕相关的菜单。
看似菜品的主料是蛊雕血肉,但实则成品辅佐了数十种香料跟其他的素材用来抵消恶兽血肉所带来的种种负面影响。
抵消什么负面效果。
身为玩家难道不应该怀揣着一颗勇敢的心,什么都敢尝两口吗?
不作死的玩家叫什么玩家啊!
况且,他抵消了效果,让张珂怎么办?
没人试毒,这蛊雕是吃还是不吃?
再说了光是这菜品的外观看着他也毫无食欲——一尊大鼎内,呈现红绿相间色彩的,糜烂的糊状物不停的翻滚着,崩裂的气泡释放出的烟气正在聚集,交汇.
张珂虽然算不上挑嘴,但这些虚空美食家们,散发想象力的创意品他也不想尝试。
除此之外,其他也相差无几,不是外观跟功效让人看着毛骨悚然,就是耗材着实太少,在一道菜中几乎相当于点缀的层次。
若是真按照这些来做,那这一头蛊雕可真能够他吃许久的!
当然,如果放弃食材这个关键词之外,蛊雕的关键词倒是多了不少,但大多都是兵器,道具之类的,而且一个个的还卖出了天价。
也能理解。
毕竟,如此程度的恶兽,早已经超脱了一般玩家能够处理的范畴,其讨伐的难度完全不亚于某些位面勇者跟魔王的传说,当然,即便是在九州,杀死蛊雕也是值得在某些边角被添上寥寥几笔的。
只是张珂于工匠技艺一道并不精通,更何况.
早在蛊雕彻底死亡的那一刻,其残存的身躯上就有某种概念在汇聚。
最终形成两道常人难以察觉的流光,飞落到张珂的手中:
【蛊雕之爪
类型:挂饰/血脉进阶素材/灾厄类施法道具(限定)
效果:
1.惊悚哀嚎:
在一个呼喊动作后,释放一个以法力投入为基准的标准冲击,标记并恐惧范围内的生命体。
所有被标记的个体将施加为期三日的真灵追索,在追索期内,该目标的行动轨迹将实时更新,并每隔一段时间触发恐惧效果,根据相关意志属性,将受到包括丧失行动力,惶恐不安等效果,并造成缓慢流血特效。
该特效在追索期内无法被治愈。
2.亡魂支配:
每当人物杀戮一个智慧生命,该物品将汲取部分真灵作为储备,每增加一个真灵储备都将给持有者带来相关力量加持,视真灵品质,加持效果最低为0(恶兽不欺懦弱之辈)
3.血肉渴望:
持有该挂饰,必须每隔一段时间进行一次猎杀活动,吞噬血肉以抵消蛊雕残魂对持有者的影响,规定时间内未完成标准猎杀,该物品将会对持有者进行杀戮诅咒(可叠加),每一层诅咒都将提升持有者相关杀戮概念的欲望,直至嗜血癫狂。
(持有者可献祭自身血肉,消除最多三层杀戮诅咒)
——因挂饰原本个体曾被初代持有者杀戮,相关词条效果已限定免疫】
哦,还是个欺软怕硬的玩意儿?
看着视网膜上呈现的信息,张珂翻了个白眼儿。
谁家好人会闲着没事,去追寻蛊雕的血脉啊,封闭了自己言语的能力,去换取力量上的强化,关键是蛊雕的力量也就那样,在上古诸多恶兽之中,单以力量论,它并不算顶尖,甚至一流都排不上位。
即便真的要往黑化的道路上一去不回,那也挑选个好点儿的血脉啊。
四凶,魑魅魍魉,朱厌
至于作用一个道具,总共就三个效果,其中两个对张珂而言都是无用的,但凡意志不坚之辈,在看到他的那一瞬,就得恐惧缠身,无法动弹,而足够坚韧的个体恐惧对其影响又微乎其微。
唯一算得上有效果的亡魂支配,也挂了一个古怪的后缀。
什么恶兽不欺懦弱之辈,说白了就是不允许张珂虐菜,但总归聊胜于无吧,反正只是一个被动能力,放着慢慢叠加就是了,万一能叠加起可观的层数,那对于张珂来说也是一个意外之喜。
而除了这枚爪趾挂饰之外,蛊雕提供给张珂的战利品还有一枚小巧精致的骨牌。
效果也无需赘述。
在法力刺激下,能召唤出一个具备原生蛊雕80%状态的复制体,但复制体并不具备可操控性,除了不袭击骨牌持有者之外,它会杀死存活期间看到的一切生命个体,仅能使用三次,并且在第三次使用的时候骨牌会直接碎裂。
换句话来说,这玩意儿就相当于后备隐藏能源。
除非你是一个没有亲朋好友的孤狼,否则伤人又伤己。
当然,即便是孤狼也只有两次使用机会。
以蛊雕这种恶兽的习性,第三次在骨牌碎裂的瞬间,它绝对会反噬主人,除非你拥有绝对的武力,亦或是蛊雕都反应不过来的逃窜速度。
对于张珂来说,骨牌就是纯粹的鸡肋了,食之无用,弃之可惜。
不过考虑到日后可以当礼物送出去,亦或是交换,张珂还是将其收回了道具栏。
毕竟,相对于某些尚未成长起来的个体,有这么一手保命的底牌还是十分重要的。
因为苍玉突然绽放的光芒吸引而来的蛊雕被张珂锤死,没有了停留的借口,那些先前聚拢而来的存在也尽数被甲驱散。
如此世界得以清净。
而张珂则是在甲的带领在蛮荒之中继续往稍远的地方游历。
不过因为张珂的诉求,所以他们游历的方向发生了略微的偏移。
原本他们此行外出是想着就近挑选一些不那么宏伟的山头,河流来让张珂填充权柄加速自身血脉的成长。
毕竟,张珂无法在上古久作停留是众所周知的。
倒不是张珂不愿意在,而是环境不允许。
他所践行的道路是需要无数的山水地脉来填充的,随着血脉的成长,每一点儿进度的推动都需要更加庞大的数量。
而上古虽然广袤无垠,但那也是相对的。
山海也不是完全没有边界的。
过分的吞噬,势必引来山海万族的围剿。
人王虽然占据上古对半的话语权,但那也是相对于人族整个群体而言的,如果说人王的命令跟人族整体的诉求所违背,那也无法通过。
与其等到天怒人怨,把所有人都得罪一遍的时候再谈对错,倒不如早早的见好就收。
反正只要不在家里挖墙角,无垠虚空任你驰骋,放心的撒欢。
规划都设定好了,处理了蛊雕之后,都准备继续上路的时候,甲却没有想到张珂竟心心念念的想要品尝一下蛊雕的效果。
虽然不明白张珂为什么这么执着,但既然有此类的想法,那就尽可能的去满足呗。
然而这玩意儿甲也没吃过,甚至于在他相对漫长的记忆里,也没听闻有人品尝过蛊雕并对其食用效果进行记录。
对此他也没有发言权。
上古人族虽然不挑食,什么都愿意尝两口试试咸淡,但那也是相对来说的。就如同后世之人一样,在灾难困苦的年月不论是草根树皮亦或是干脆就是地上的一把土都能抓来塞进嘴里充饥。
在上古困苦的时候,人族也是同样勤俭节约。
但当时间进展到大禹时,人族已经脱离了茹毛饮血的蒙昧岁月,自然没必要去拿自己的命去赌概率,更何况还有【山海经】跟【白泽图】这两个食谱菜单,详细的记录了蛮荒大地上一切可食用的事物跟危险,真没必要跟自己过不去,但人族内部也有顽固的保守派,秉承着过往岁月的习俗。
传自神农的炎部落,几乎每一代承担神农名号的部落长者都有尝百草的嗜好,甚至据传闻,他们在失败之后,并不会深究某物的毒素是否酷烈,反倒是认为自己没有找到对应炮制的方法。
一定有一种办法,能够将其加入到食用/药用的行列之中。
而神农最终也是死于某种无法解除的剧毒/诅咒之下,无一例外。
上古这片蛮荒大地上,几乎没多少是他们没吃过的。
倘若思维困顿,想不出解决的办法的话,倒不如去试着炎部落看看.
只是,前往炎部落的道路也不是一帆风顺的,总是有些魑魅魍魉会从阴暗的角落里跳出来,阻拦在前进的方向,有些张珂自己能够斩杀解决,但有些他就真的无能为力了,并不是任何存在都像是蛊雕一样,能巧妙地卡在不一拳打死张珂的界限以下,让他有足够一展所学的空间。
而往往这个时候,甲就会出手,或是斩杀,或是驱逐。
嗯,有些存在,哪怕是甲也无能为力。
而在行进的途中,张珂感兴趣的不仅仅是那些不知名的山头,溪涧,甚至于生长在山上的花草树木,虫鱼鸟兽他都毫不犹豫的将其打包带走。
对于上古来说,都是些无关紧要的边角料。
一场突如其来的战斗,亦或是天灾就能摧毁无数,而后经过数年,数十年的时间,周围自会恢复如初。
但,哪怕是上古的一颗野草,对于后世九州来说都是绝世珍宝一般的存在,扎根于大地之上,对于后世那贫瘠的地脉也具有强效促进成长的效用。
当然,这么做也有坏处。
那便是,张珂这么强行推动灵气复苏的进程,会导致后世人族跟不上世界升级的进度。
但疼痛是暂时的,相较于灵气复苏加快带来的种种好处而言,些许的麻烦算不上什么。
更何况,他所挑选的,必然是相对来说无害的,张珂总不会抓些魑魅魍魉,甚至于恶兽投放到后世让它们霍霍自己的家园。
而当张珂跟甲行进到了炎部落所在的地界,一路上颇丰的收获也将他的血脉进度往前推进了一大截。
【基于大量的山水地脉跟物质位面的融合,你的血脉(上古人族)从中得到了巨幅的成长增益,你的各方面属性/技能都获得了大量提升(120%)
你血脉成长进度上古计年)你的本相形体获得较大增幅相关神通享受145%体型额外加成.
因物质位面的变迁,九州意识成长加速,你与世界的联系更加深入,你的技能【九州】增幅效果得到了较小程度的增长.】
随着提示信息从张珂的视网膜上消失,他的目光转而看向了现实。
炎部落所处的位置那是在一片延绵的沼泽地中。