作者:粟米酒
其中大商,西岐,阐教,截教这四个视角属于是《封神》大战的亲历者,而人教视角的天蓬元帅则是更多的以旁观者的视角展开。
杨兰兰犹豫了一番后,还是选择了二郎神杨戬视角。
二郎神视角的故事是从天庭众多天兵天将围捕杨戬一家展开的。
开局就是十二三岁的杨戬在躲避天庭一位天兵的追杀。
杨戬虽说是半人半神,天生体魄强健,但此时还没有修炼过,肯定是打不过天兵的,杨兰兰操纵少年杨戬好不容易磨进了CG。
天兵手持长枪眼看就要将杨戬洞穿,这时候一个道人凭空出现,他手中的浮尘一卷,就把天兵甩飞了出去。
打飞了天兵之后,玉鼎真人朝杨戬问道:“贫道乃是昆仑山玉虚宫元始天尊门下十二金仙之一的玉鼎真人,小友你可愿拜我为师?”
杨戬自然是愿意的,他拜师以后,游戏正式开始。
一转眼20年时间过去了,杨戬修为大成,想要救出自己的母亲,玉鼎真人帮杨戬借来了大禹治水时用过的开山斧,这把斧头可以帮杨戬劈开桃山,救出自己的母亲,然后玉鼎真人就把杨戬送到了桃山附近。
杨兰兰操纵杨戬开始爬上桃山,很快她就遇到了网友说的蓝色大头怪。
蓝色大头怪的名字叫做桃山山神,是桃山上负责看守瑶姬的最小神灵。
杨兰兰操纵杨戬提着开山斧就冲了上去,然后不出意外的打出了GG。
“这是第一次我不熟悉它的技能,下次就能过了。”
然后一连死了57次,杨兰兰终于砍翻了桃山山神。
她看了一眼时间,已经过去四个小时了,杨戬都升到21级了,这都是路上打小怪升的。
从复活点到遇到桃山山神,一路上有3只小怪,杨兰兰愣是靠这3只小怪升到了21级,可想而知她死了多少次。
杨兰兰欲哭无泪,这游戏也太难了。
偏偏弹幕还有不少人问:“主播,我看你打了四个小时了,这游戏是只有一个怪吗?”
杨兰兰深吸一口气,直接屏蔽了弹幕。
终于在奋斗了8个小时后,杨兰兰完成了劈山救母,玉鼎真人出面和天庭周旋,给了杨戬一次戴罪立功的机会,让他去辅佐武王伐纣,至此第一章结束了。
虽说打了8个小时,但杨兰兰却一点都不觉得累,相反还有种意犹未尽的感觉。
能让杨兰兰这么一个小白都玩的津津有味,《封神》的质量可想而知。
有这么优秀的质量,《封神》的销量自然也不会差。
第601章 震撼的成绩
“夺少?我没听错吧!”
洛明的办公室里,听着李妍的汇报,洛明有种不真实的感觉。
“老板,您没听错,《封神》全球24小时的销量一共有293.55万份,其中steam平台上有251.69万份,剩下的都是其他平台上的。”
“一天就卖了快300万份?这怎么可能!”洛明有些不敢相信,这可是3A游戏啊!一份要238,豪华版要298,可不是绝地求生象征性的卖个几十块钱。
绝地求生截止到现在卖出去3000多份很大原因是因为它便宜,而《封神》238一天都卖这么多份,属实是刷新洛明认知了。
原来国产3A游戏很有市场吗?
可真这么有市场,怎么没人做呢?
还是说《封神》是运气好?前面营销也够给力才会有这种情况呢?
洛明有些迷惑了,他打开电脑去微博上看了看网友们的评论,首先映入眼帘的就是国内一个游戏测评博主发的一段长评,这个测评博主在游戏圈里算是声名远播了,昨天灼光花钱请的主播里就有他,但却没让他写这个。
洛明随手点进去看了起来:“昨天国内游戏圈发生了一件大事,那就是首款国产3A大作《封神》上线了。
《封神》这游戏是灼光游戏做的,就是做了《植物大战僵尸》,《开心消消乐》,《绝地求生》的那个灼光游戏。
灼光这个名字在国内大家应该都不陌生,就算不玩游戏,抖音,内涵段子,头条总是刷的。
这款游戏从定档开始,灼光就在自家公司的APP底下开始宣传了,我想大多数人都是知道灼光有这么一款游戏要上线的。
而这就是《封神》款游戏爆火的最大外因:宣传到位。
掌握了这么多,这么广的宣传渠道,这游戏会卖这么多我一点都不觉得意外。
说完外因,咱们再说说内因,内因其实也很简单,说白了就是市场需求,再加上《封神》制作精良,剧情扎实,同时也是在宣传我们的传统文化。
我是专门买了《封神》这款游戏去体验了一下的,我觉得无论是文案还是音乐,这款游戏都绝对是顶尖的制作水准,
每一帧都是壁纸,每一帧画面隐含的信息密度都非常高,网上充斥各种解读。
这些解读也为《封神》源源不断的带来热度与影响,《封神》必然会是一部里程碑式的游戏,现在的问题是他是中国游戏的里程碑还是世界游戏的里程碑。
《封神》密集的信息度,融入了很多我国的传统文化和现代对传统文化的重构,使传统与现代文化融为一体。
不要狭隘的把《封神》只看成游戏,游戏只是它的载体,在我看来这款游戏的本质是先进科技与传统文化有机结合的艺术品,是可以加入自己独创的高清大电影,是中国传统文化的一场宏大盛宴。
《封神》游戏中出现的一众神仙,很多都是我国传统文化中出现的,大家回过头去看,都能在一个个民俗故事中找到这些神仙的原型。
如果大家不想一个个去搜集这些故事,可以去购买《封神演义》这部小说,《封神》这款游戏就是脱胎于此。
说起《封神演义》来就不得不提,我国很多经典作品都被其他国家重新诠释,火遍海外。
特别是岛国那边,我们的三国被他们的游戏公司做成游戏,《西游记》更是影响了很多岛国的动漫作品。
这些都是我们的文化瑰宝,所以我们应该多做一些《封神》这样的游戏,把我们的文化,以我们自己的形式传播出去。
其实在这方面,我们本身就有得天独厚的优势,外国需要绞尽脑汁寻找创造,而我们华夏只需要用先进的科技结合五千年源远流长的文化就够用,你甚至不需要原创,只要会抄就行了。
各地不同的人文地理,不同的名胜古迹,各种各样的石窟寺庙,丰富多采的岩刻壁画,各具特色的神话传说。
五千年文化记录从未中断,代代相传,全人类独一份。
所有技术艺术表现形式,包括但不限于电影、音乐、游戏等,只是外壳,真正吸引人的还是它的内核——文化。
任何有生命力的作品都蕴含深刻的文化内核,文化授予作品穿越时空的生命力。
我希望《封神》只是开始,而不是结束,后面也能出现更多的,承载了我们文化的优秀作品。”
这篇帖子是微博上点赞数最多的,下方网友们也纷纷留言表示了赞同。
洛明也给他点了赞,然后继续继续往下滑:
“宣布宣传传统文化我不在意,我在意的是国内有没有像样的3A大作,《封神》就挺不错的。”
“确实,我在埃及当过刺客,在法国爬过巴黎圣母院,在老美的街头飚过车,在日式,欧式的异世界里当过猎魔人,当猎龙者,骑士可我就是没在充满华夏气息的游戏里当过什么,现在《封神》让我当了回二郎神,我真挺满足的。”
“又一个二郎神开局的,没品味,没有跟我一样想逆天改命的?我选的截教无当圣母开局,救了十几个截教大能,三霄都被我救下来了。”
“那是你救的吗?那明明是扬眉大仙留下的后手,是空心杨柳视角的主角救的,你就是一提供法力的工具人。”
“只有我选择八戒全程旁观吗?”
“什么八戒!西游记里你叫我八戒我不挑你毛病,《封神》里你应该叫我天蓬元帅!”
刷着刷着,洛明发现网友们都是在聊游戏里的剧情了,由此可见《封神》不仅仅是因为宣传,它确实有自己的独到之处。
事实上《封神》的可玩性确实挺高的,虽说从第二章开始,不管选哪个主角,都是会进入武王伐纣这个故事线。
但第一章的五个视角,衍生出来的五位主角,就是五个完全不同的开局。
空心杨柳线是穿越者占据了扬眉大仙留在洪荒的树枝,化形之后,见到了和历史上记录的完全不同的纣王,因为纣王的人格魅力加入了商朝的阵营,对抗西岐。
雷震子则是传统神话故事的展开,被姬昌捡到收为义子,然后拜师云中子,吃下仙杏,长出双翅,后回到西岐参与到了武王伐纣的战争中,最后肉身成圣,登天封神。
天蓬元帅就是纯粹的旁观者,全程没有加入战斗,只是以人教,以天庭的角度旁观了武王伐纣以及后续的封神。
杨戬是做了一些魔改,劈山救母之后,由玉鼎真人出面和玉帝说和,让杨戬戴罪立功加入封神大战中。
无当圣母则是以截教通天教主亲传弟子的身份参与的封神,她一直听从师父的命令,紧闭山门静诵黄庭,看着一个个师兄弟们入劫,直到通天布下万仙阵时,才亲自下山,参与到了封神之中,最终在万仙阵被破的时候,借了自己的法力催动了空心杨柳线主角的法宝,带着十几位同门逃到了混沌之中,保留了截教的火种。
这五条线,每一条都值得玩家体验一番,可以从不同的角度看武王伐纣,看封神。其中一些细节和伏笔,也能拼凑出一个个有趣的民俗神话故事。
从某种意义上来说,买这么一款游戏,就相当于买5款游戏了。
就冲这个《封神》这款游戏可以说是诚意满满了。
玩家们显然也是看到了灼光游戏的这份诚意,前后不过5天时间《封神》的销量就破千万了。
这个成绩直接打破了steam上诸多被奉为神作的3A游戏的首周销售记录,连带着《封神》的热度也是更上一层楼。
更让洛明惊喜的是,《封神》这1000万份的销量并不全是国内提供的,国外也占了总销量的25%左右。
也就是说,国外《封神》也卖出去了250万份。
这个销量代表《封神》在国外也是火了的。
事实也确实如此,在油管和老鼠台这些国外比较大的直播平台上,也有不少主播是在播《封神》的,观看的观众也不在少数。
可以说《封神》这款游戏是真正意义上的火遍全球了。
《封神》的爆火,让洛明不由的想到了前世他没能玩到的《黑神话悟空》。
2017年的《封神》都能这么火,2024年上线的《黑神话悟空》按理来说应该会更加火爆吧?
再加上孙悟空这个ip,其实比封神更加的家喻户晓,在整个亚洲,只要是华夏文化圈里应该都知道孙悟空。
《黑神话悟空》应该会比《封神》更加引人注目。
想到这儿,洛明露出了笑容。
在《封神》的成绩节节攀升的时候。
拼多多的百亿补贴也正式推出了。
百亿补贴的第一步就是砸钱,直接发现金的那种。
这种现金发放和前世的拼多多规则是类似的,但具体操作起来就不太一样了,前世拼多多的现金发放就是个坑人的套路,1,200还有可能通过不断拉人拿到手。
超过500的几乎是不可能拿到的,从差0.01元变成差几十颗钻石,从差几十颗钻石变成差若干点能量,无限套娃。
这就导致了,就算用户们能拿到500以上的现金或者物品,也要付出巨大的代价,比如被很多朋友拉黑什么的。
而这一世的拼多多搞的现金发放就不同了,同样是发现金,但这一世的拼多多最多就是100元现金,而拿到这100元的代价和前世的难度差不多。
想要领到现金或者商品,肯定也是要拉人的,只要拉够人就给钱。
除去这最高一档的,十几二十块这种的只需要一个新用户,或者是几十个老用户帮忙助力就能拿到。
三四十的难度翻个倍,五十以上的难度再翻倍,到了一百难度就会指数级增加,不过再怎么难,最多拉10个新用户,就能100%能拿到钱,不存在任何套娃。
当然了,也不是所有用户都有这样的机会,这些都是新用户的福利,老用户是没有领现金的机会的,只能助力一些商品,商品最高价值不超过200元。