作者:窗边的鸽子
下面的答案不多,但每个人都表示,方城的游戏分类法,只能用悲剧来形容。
克制着给每个人都扎个草人诅咒一番的冲动,方城只好坐到一边,开始思考自己这次为什么失败了。
恋爱游戏,做起来好难啊。
第13章 时间穿梭模拟器
搞一版数字模型很简单,但搞好就很难了。
这个过程中,需要数值策划对数字有着很好的理解,一些数值策划甚至要求自己的徒弟每一个都手填,以此达到最顺滑最极致的游戏感受。
在开始工作后,小豆子的状态也跟打游戏时一样了。
他的身体挺拔如松,双手在键盘上上下翻飞,大部分数字都用公式填充完毕,少部分则用手填,以此达到完美。
熟练的excel技术让他可以用宏等工具快速完成各种功能,这让他的数值修改工作快速高效,但也因此显得他如同一个极客一般沉默寡言,无情的完成一个个配表任务。
小豆子在配表时,方城在反思自己为什么自己的恋爱游戏会变成一个肉鸽割草游戏,自己的想法到底在哪个环节出了问题。
可爱的女性角色……有,而且挺多。上百万个地牢,每个地牢中都有一个幽灵形态的公主。
这些公主如饥似渴,并且对玩家百依百顺,除了看着养眼,还能变成武器,甚至部分公主还有合体变身的功能,绝对是男孩子们最稀罕的女角色。
数值成长……虽然没有等级,但人物属性会随着各种行为而提升。
除此之外,游戏中还根据场景伴随了大量的随机事件,每一个随机事件都会随机提升玩家的属性,让玩家也可以有属性成长上的快感。
好感度……没有!
猛的一拍手,方城感觉找到自己游戏失败的原因了。
自己似乎太过于注重倒贴的感觉了,结果就是幽灵公主们一出现就是满好感,让玩家没有培养跟公主们好感的时间。
但这个过程其实也十分重要,但现在已经于事无补,只能下次再来了。
满意的将自己的心得记下来,方城感觉自己又领悟了一些东西出来。
仙人并不是没有失败,而是在一次次失败中总结经验,最后成功。
虽然之前做出了一款失败的作品,但方城还是感觉,下次一定会成功的。
三天之后,小豆子对游戏的数值调整完毕。
将所有的数据导入,他立刻跑起了游戏,并在沉默的跑完一个地牢后满意的说道:“完美,不愧是我。老板,你的工具很不错啊,导入速度特别快。老板我一直想问,你用的是什么引擎,兼容性这么好?视觉效果这么炸裂?”
“仙术1.0。”
“没听说过啊。”
“我自己编写的。”
小豆子顿时肃然起敬,跑到厕所又洗了三遍手,这才崇敬的说道:“请接收我的崇拜。”
徐轻灵听不懂,于是送上一杯热茶,坐在一边跐溜着茶水问道:“这个很厉害么?”
“这么说吧,游戏引擎就像是游戏的发动机,游戏的图片,游戏的音乐乃至游戏人物的动作都需要游戏引擎带动实现。游戏引擎越优秀,那么可以释放出的游戏效果也就越好。”
“那老板编写的引擎很厉害?”徐轻灵继续问道。
小豆子用力点了点头:“很厉害,反正能编写游戏引擎的都是大佬。不过我估计老大应该是在某个游戏引擎上进行了优化和修改,从头开始有点不太可能。”
“嗯……算是吧。”
仙术1.0其实是将自己的仙术整合,从而达到游戏引擎类似的效果。
不过其本质上还是对某一个世界的规则的修改,并调用了对应世界的天道法则,所以从某种程度上说,确实是优化和修改。
小豆子又滔滔不绝的说了一大堆溢美之词,然后问了一个关键问题:“我现在只能算是完成了一些初步的工作,不过这个游戏已经可以达到到水蒸气上售卖的程度了。我们定多少钱比较好?”
“不好算啊……”
这个游戏花了工作室十八天的时间,开发成本大概在一万块左右。
但算上自己这个仙人出的力,再加上改造一个星球的成本,那么又是一个天文数字。
最后,方城还是下了决定:“我问下沈老师。”
接到方城的电话,沈老师正在照镜子。
镜子中,他原本如鸡蛋般光滑的头顶,冒出了一缕缕绒毛,这些绒毛如同小小的庄稼,在他的头顶茁壮生长。
这些绒毛如此宝贵,以至于沈老师甚至不敢触碰,只敢跟一个收获在望的老农一般,陶醉的看着它们。
看到是方城的电话,沈老师立刻接通,然后开朗的问道:“小方啊,什么事情啊?”
“游戏定价?这个计算的方法就多了。不过一般来说,游戏是一个商品,最基本的准绳只有一条,那就是好不好玩。好玩,你可以卖的很贵。不好玩……不好玩的游戏没有存在的价值!”
“不清楚好不好玩?好吧,发给我,我给你看下。”
推掉了下午的一节课,沈老师接收了方城发过来的游戏,看到大小只有10MB后,沈老师再次困惑起来。
这孩子……他是怎么压缩的?
整个游戏都封装到了一个文件中,甚至在游戏完毕后的存档都封装到了文件里,这让游戏看起来十分的简洁,也让破解多了不少功夫。
毕竟破解游戏是正版游戏的一生之敌,早些年盗版泛滥的时代,单机游戏有不少死在盗版手中。
感慨了一下那个野蛮的时代,沈老师打开游戏,开始游玩。
办公室没有手柄,不过游戏支持键鼠,玩起来也没有任何问题。
游戏的开场画面就很吸引人,阴沉的天空,黑色的树木,看不清容貌的主人公坐在篝火前,而他的背后就是一座深不见底的地牢。
每次看到方城游戏的画面,沈老师都有一股错觉,仿佛这就是一个真实的世界,一切都太细节了。
选择开始游戏,他看到主人公抽起一旁的武器,径自走向地牢入口。
没有加载画面,没有进度条,场景就从昏暗的外面,走进更加昏暗的地牢,开始了一段传奇的冒险。
“这开头可以,虽然没有开场动画,但氛围感一下就起来了。小方这次的动作有点大啊。”
感慨来一下,沈老师看了眼时间,发现现在是中午十二点。
将下午的事情推掉,他开始点燃火把,探索地牢,搜集装备,研究属性和装备的搭配,并在获得第一个公主后立刻熟悉了公主的用法,然后开始第二个地牢的探索。
第二个地牢更加困难,各种机制的改变甚至让他死了十几次,但每次死亡并不会让物品消失,之后还可以重新得到物品,并让他对地牢的了解更进一步。
好不容易将第三个地牢攻略,看着自己身边的三个公主,沈老师满意的点了点头。
再看看时间,现在才上午十一点。
“挺好,才玩了负一个小时……等等,负一个小时是什么鬼?”
再看了眼日期,沈老师沉默了。
那个……
我连续玩了快一天?
这是什么时间穿梭模拟器啊!
第14章 运气不好的空空
跟老婆解释了一下自己没有去洗脚而是加班去了,沈老师不得不做出了许多承诺,这才被老婆放过。
擦去汗水,心痛了一下为了编理由浪费的新头发,沈老师回顾了一下之前的游戏感受,还是有些意犹未尽。
这游戏……怎么能这么好玩呢?
游戏的心流体验几乎完美无缺,数值上一点点的成长并不爆炸,但却踏实。
每一次数值上的成长都会让人有一些自己变强的感觉,而在游戏中也会立刻反馈出来,通过种种细节让玩家感受到了自己的变化。
而且,这份变化不是孤立的。
体质的提升,让玩家可以直接正面硬刚某些陷阱,不用担心一击毙命。
力量的提升,让玩家甚至可以破坏墙壁,直接抵达另一个房间。
魅力的提升,会让地牢中的公主发挥出更好的效果,从而让通关后的奖励更有价值。
如果说游戏的场景和玩法是一道好菜的话,游戏的数值更是一道绝佳的调料,让游戏变得更加可口。
“不知道数值策划是谁,方城这次是捡到宝了。从这体量上看,30元不过分。从画面上看,48也不过分。如果有玩法策划进入,再进行一些深入的玩法设计,那就更好了。”
就在沈老师思考该如何定价时,一个电话打了进来。
是天翼的老总。
虽然沈老师才四十多岁,不过他可是国内第一批游戏人,十五岁就辍学开始制作游戏,并参与了早期DOS、家用机平台和电脑平台等游戏的制作,在游戏界小有名气。
而且因为他很喜欢提携后辈,所以游戏界中很多人都受过他的提点,在游戏界人缘也很广。
更别提后来加入了天雄游戏培训学院,每半年都会有一批新的学员出去,这让他在游戏行业的地位更高了。
接通了电话,沈老师听到对方说道:“沈老师么?上次我们约好了的,空空工作室的新游戏要上市了,需要搞一个小型发布会,您今天有时间么?”
天翼的张总似乎还不知道他旗下工作室的空空跟方城的小冲突,言语之间并没有什么异常。
沈老师想了想,想起之前确实有这个事情。
问清楚时间,挂了电话,沈老师打了个呵欠,拿起方城刚刚给的灵茶,泡满一大杯后一口闷了下去。
通宵玩游戏带来的宿醉一般的感觉消失,让他瞬间精神焕发,感觉还能再肝几个小时。
猛的拍了下自己罪恶的右手,沈老师可不敢再体验那时空穿梭的感觉,出门打了车,来到天翼旗下的空空工作室。
虽然名义上是小型发布会,但实际上还是一个小型的媒体预热会议。
除了一些小有名气的游戏人,也有一些媒体记者在场,看的出天翼对这个游戏还是很有信心的。
跟熟人打了招呼,沈老师找到靠前的印着自己名字的位置,然后坐了下去,开始闭目养神。
空空已经准备完毕,微胖的身材罩在格子衫下,看起来倒有几分精神。
在游戏加载的过程中,他滔滔不绝的说道:“我们这款游戏是一款以刷装备为主的肉鸽类型游戏。玩家需要挺进地牢,然后从地牢中获得各种装备,以此提升属性。我们的核心玩法是装备的构建,以及……”
周围暗下,屏幕亮起,游戏的过场画面开始出现。
无数怪物从地牢中涌出,大量平民因为怪物而暴毙,英雄从尸山血海中走出,握紧手中的武器向着地牢挺进。