作者:窗边的鸽子
看着面前的方城,黄平只想说一句,格局啊。
活该人家成功!
衡量游戏的唯一标准就是好玩,但自己在天翼待的太久,双目蒙尘,各种逼氪方法早已让他忘记了原本的初心。
长出一口气,他对方城说道:“多谢老板了,我回去修改。”
“嗯,慢慢来,想清楚再跟我说。”
看着黄平坚定的离去,方城满意的点了点头。
孺子可教。
黄平下午就拿出了另一个版本,并将好玩作为自己制作游戏的唯一标准。
虽然一些设置方城还是没能感觉到好玩,但只要最关键的“打坐”还在,那么方城就感觉歪不到哪里去。
推演了一下,方城发现方案中让人不爽的部分已经消失了,剩下的部分貌似没什么问题,于是痛快的放开了修改权限,让黄平和小豆子一起联手制定游戏玩法。
而他作为“程序员”,开始按照黄平的需求调整游戏,调整对应世界的天道法则,使其贴合黄平的要求。
半个月后,《静以修身》的测试版完成。
因为游戏是测试版,所以黄平建议先不要收费,而是将测试版作为抢先体验版免费放到水蒸气平台进行测试,等到版本正式后才开始收费。
同时,抢先体验版也是一个广告,方便玩家自发宣传,为游戏正式上线造势。
方城本来就对钱没有什么概念,而且工作室的现金流十分充裕,所以他很爽快的同意了。
测试版资格以激活码的方式发放,购买了《公主地牢》的玩家都可以在《静以修身》的水蒸气界面免费申请并领取激活码。
首批激活码总共有一万个,本以为这些激活码应该够用了,但方城还是低估了玩家们的热情。
仅仅过了三个小时。
九千九百九十九个激活码就全部被领取了。
第41章 老王的体验
看到显示着“激活码已被领完”的界面提示,老王说游戏叹了口气,暗道一声晚了。
他昨晚录视频录的太晚,一觉醒来已经是下午,刚好错过了激活码的领取时间。
在自己的粉丝群里,老王说游戏无奈的吐槽道:“三个小时一万个激活码就领完了,你们到底有多热情啊。哪位领到了激活码,麻烦借我用用,我上去录个视频就还回来。”
老王的大群有上千人,里面每一个都是充过电的粉丝,平时借借账号都是常有的事情。
本以为上千人至少得有几个领到激活码了,但这句话说出去后,只有一群人迷茫的回复。
“没有。”
“没抢到。”
“我都怀疑根本没有激活码,不然怎么可能连一个截图都没有出来。这是诈骗,我要投诉!”
看着沸腾起来的粉丝们,老王也感觉有点诡异。
莫非,真的只是个假消息?
这种事也不少见,一些工作室为了达到某些目的,假装自己做了游戏,然后拿概念图出来骗玩家提前购买或是骗狗大户投资,等钱差不多了之后就卷款跑路。
毕竟国内游戏业只有一个《电子游戏暂行管理办法》,跟其他国家相比,在法制层面上就少了很多管制,这导致整个行业的乱象很多。
不过老王感觉方城不是想要圈钱的人,不然早就将自己的游戏打包拿出来卖了,何必这么做呢。
思考了一下,老王到其他平台转了一圈,准备看看能不能买到一个激活码,但价格却让他倒吸了一口凉气。
这次测试为期七天,可网上一个激活码居然卖到了2100,并且数量还在不断的减少中。
换算下来,一个测试期的游戏每天就要烧掉300大洋,这期间上个厕所都是对金钱的不尊重。
纠结了半天,老王眼看激活码的数量在不断的减少,正准备咬牙买下一个,就看到自己的好朋友在世仙人发了信息过来。
“激活码:【pn32827382111231】,《静以修身》的,我帮你要了一个。”
看到对方的消息,老王热泪盈眶。
这年头,还是好仙人多啊。
但要一个是什么意思?仙人你果然按照我的建议,投奔方城了么?
来不及多问,老王在群里炫耀性的喊了一声:“真不好意思,有人送了个激活码了,我去体验了,好不好玩我回来再说。”
喊完之后,他留下一群怒骂他不够意思的粉丝,开心的玩游戏去了。
输入激活码,下载游戏,老王看着1个G的大小点了点头,心道这才正常嘛。
而容量也让老王产生了极大的期待,并立刻进入游戏。
与之间简单直接的进入游戏不同,这次游戏居然有了开场动画,而且素质不低。
开场便是强风吹过,万物凋零。
但是下一秒,当罡风消散后,草木快速生长,大地重获生机,一名名形态各异的角色雕像从天而降,化身为人形,脸色肃然的看着彼此。
下一刻,天边的云朵忽然散开,无形的巨手将空中的白云撕碎,之后化入一个个不同的地点,形成闪烁着白光的地点。
发现这些地点,角色们开始行动,率先步入地点的角色们要么忽然金甲傍身,要么忽然执掌惊雷。各种招式大开大合,完美切合了老王对于修行者的想象,让他怀疑做CG的真的修过仙。
几名角色就此开始鏖战,并且随着他们进入打坐点的次数越多,后面的战斗就越发热血沸腾,让老王有股爽到的感觉。
光看CG,就让老王心潮澎湃,恨不得现在就去大战三百回合。
而当最后仅剩的两名角色以毁天灭地的招式对轰之后,整个画面彻底平静,游戏的名称也终于浮现出来:
“静以修身”。
看到这个名字,老王感慨不愧是你。
名字起的跟游戏内容毫无关系,除了方城也没别人了。
而名称下面的小字更是充满了恶趣味。
“国内首款修行打坐游戏——方城工作室。”
捂住头,老王感觉方城又犯病了。
我不瞎,这游戏CG一看就是吃鸡,你糊弄谁呢?
好好的一款仙侠吃鸡游戏,你说是修行打坐,唯恐别人不知道你的命名品味不佳么?
不过一般来说,方城做的游戏,名字、标签和描述图一乐就行,实际玩了才知道如何。
点击开始,进入游戏,之后就是创造角色的环节。
角色的捏脸部分暂时没有开放,玩家只能从剑仙、天兵、猿魔和冥将四个角色中选择。
不同的角色有着不同的动作、手感和武器,而武器的不同又决定了攻击方式的不同。
与之前的游戏不同,“静以修身”明显有专人调整了摄像机的角度、UI的位置和引导,并且这人的水平不低,每一个按钮和引导都出现在老王需要的位置上,几分钟的时间就让老王知道了每个角色的大概玩法。
剑仙飘逸,身法最快,操控飞剑进行杀敌,只是操控难度最高;飞剑的杀伤力极高但飞出后没有任何抵抗力,不是高玩玩不起。
天兵各方面属性适中,自带爆发,五秒内输出爆炸,但输出后会疲软一段时间。
猿魔一开始只是个小猴子,但打坐次数越多,体型就越庞大,各方面属性也越强,是一个后期。
冥将擅长在阴影中穿梭,是一个潜伏与暗杀的好手,不过后期大家实力上来了就不太强力了,是一个前期必须浪起来的角色。
看着这四个角色,老王感觉四人栩栩如生,每一根毛经过了建模,可见方城这边的技术实力还是一如既往的可怕。
只可惜阳刚气太旺,老色皮不足,少了几个女角色调节气氛,希望工作室能注意到阴阳调和,让大家知道妇女也能撑起半边天。
选择猿魔,倒数进入游戏,老王看到自己的角色雕像从地下冒起,随后猛的一抖,身上石屑迸裂,化为一只擎着棍子的猴子,跳到地上。
将身上的灰尘一抖,流畅的动作让老王感觉自己真的在操控一只猴子,细致的动作让他暗暗咋舌。
与此同时,他看着周围颇具水墨色彩的风景,又是大吃一惊。
开场动画居然不是CG,而是游戏实际画面!
虽然很多游戏都宣称自己是实机展示,但基本都有调整,而方城你个浓眉大眼的居然真的用游戏画面做了动画,简直就是在对业内潜规则贴脸输出啊。
欣赏完毕,老王满意的握住键鼠,准备开始操控。
只是刚刚开始,他就暗道一声,糟了。
回不去了。
第42章 猿魔伏诛
作为一名前职业玩家(自封),老王玩过大量的游戏,游戏手感已经变成本能一般的存在,甚至可以玩一会儿山寨游戏就能知道这换的是哪个游戏的皮。
因此,在感受到游戏妙不可言的手感后,老王明白,以后劣质的3D游戏是进不了他的法眼了。
这根本不是一个量级的手感,就像吃惯了劣质汉堡之后突然送上一份一品鲍鱼汤,味道上的降维打击瞬间凸显出之前大部分游戏的拙劣,也让习惯了这份手感的他很难再去玩那些劣质游戏了。
正常玩家应该不会感受的这么细,但当他们玩惯了《静以修身》之后,再玩部分游戏会很快体会到那股违和感,进而产生不对劲的感觉。
“降维打击啊这是。”
一想到这居然还是测试版,老王不由自主的期待起它完全体的样子,相信绝对会在现在的吃鸡界掀起血雨腥风。
不对,现在就已经可以了。
因为进入游戏就在欣赏风景和熟悉手感,老王一直没能抢到任何一个打坐点。
在他回过神的时候,他发现天空变色,一道道乱流在空中乱窜,如同巨龙般狰狞。
回想起在开场动画中看到的场面,老王皱起眉头:“罡风……”
罡风是游戏中的固定天灾,每隔一段时间自动出现,若是玩家抢到了打坐点,那么强悍的身体可以硬抗罡风,从而度过此劫。
但若是没有抢到,那么就需要逃离罡风,可这个过程很容易被其他角色狙击,死在对方的招式下。
而且罡风会越来越强,后期哪怕玩家大成,也会丧生在罡风之下。
这个设置使得游戏节奏在一开始就变得很快,并且鼓励玩家围绕打坐点展开激烈的争夺,积极的展开正面对抗。
明白这一点后,老王不再逃离,任凭罡风将自己的角色吹成齑粉,然后思考起来。