为了飞升,我只好去做游戏了 第232章

作者:窗边的鸽子

  “共工,正视事实吧。”

  “嗯,这样啊。”

  共工无奈的耸了耸肩,然后叹息道:“这么简单就挂了啊,远行者也挺惨的啊。他为啥挂的啊?”

  “牺牲了自己,为某个遗迹提供了最后的力量。我看到了那个遗迹,而一些文明尚在,以后可以对他们进行救助。他是那些文明的救命恩人。”

  “听起来很像是他会做的事。多谢了,老板,我知道了,我去休息了。”

  打了个呵欠,共工带着一群小熊离开了这里,前往维修室检修身体。

  只是它越走,步伐就越慢,在靠近维修室时,它已经没有力气走出最后几步,只能跪在地上,无声的痛哭起来。

  让玄镜处理这个消息,方城回到了工作室,开始思考自己可以做点什么。

  为有牺牲多壮志,敢教日月换新天。

  远行者的事迹让他有所触动,自我牺牲无论何时都是一个令人感慨的故事。

  而对方的牺牲也未曾白费,苦行僧一般的远行终于引发了自己的注意,也让他了解到过去的事情。

  对历史的猜测也在这一刻落实,这么算下来,算是自己欠对方一笔。

  每一个文明的远行者,都希望自己可以被记住,哪怕是一个名字都好。

  这是一种存在过的证明,他们的一切并没有消失在历史的长河中,依然有着自己的光芒。

  所以,就来做一个游戏吧,一个可以让他们被记住的游戏。

  重新回到大殿,方城将一个个名字取出,并顺着名字,开始追寻这些远行者的过去。

  每一个死去的名字都象征了一个死去的文明,数百个文明浓缩到最后,甚至连墙壁都写不满,而这就是他们最后的记忆。

  一个个文明的远行者涌现,他们或是黑色的剪影,或是头上开花的植物,有些甚至是一个个简单的火柴人。

  他们有些开朗,有些颓废,当从自己的发源地启程时,他们满怀着觐见仙人的希望,一步步的来到这里,但最终只看到无情的现实。

  而方城,希望他们被记下来。

  他们的过去通过名字呈现出来,一名名远行者的记忆被拉出,封存,成为最原始的素材。

  由于体量过大,所以方城并没有直接将其交给自己工作室的同事处理,而是来到天道网络,找到了平衡之主。

  这位曾经的主神正在学习如何平衡现在的情况。

  前段时间,玩家们们教派的矛盾已经结束,最终以绝大多数教派被清算,大量主教被清洗而告终。

  周围的暗影已经得到了稳定,一些失落的行星正在慢慢的被夺回,上面失落的遗迹将进一步补充已有的科技树,让生产力得以提升。

  而归位了的神明发现,哪怕没有了教派,祂们跟信徒的关系非但没有疏远,反而更加紧密了。

  这个发现让平衡之主感觉,教派有些时候就是毒瘤。

  而玩家们正在寻找将神明和社会福祉相互结合的方法,各个玩家组织正在纷纷试验自己的主张,这让天道网络内部有一股百花齐放的架势。

  在看到方城的到来后,平衡之主颇为惊喜。

  祂正准备好好介绍一下祂们现在的成就,就看到方城递过来一个小小的优盘。

  “大天尊,这个是什么?”

  “你们远行者最后的消息。”

  方城的用词让平衡之主意识到其中的含义,也让祂心中涌现出无数哀愁。

  静静的行礼,祂轻声问道:“我可以召集其他神明,以及祂们的转世一同观看么?”

  “可以。对了,把菲也叫上吧,它也有资格知晓。还有,外面的钢铁守卫也会派出代表,你可以接待一下。”

  “嗯,我明白了。”

  众神之地,神明和神明的转世再一次来到了这里,开始观看远行者的过去。

  菲也出现在这里,而共工则带着可以活动的小熊来到这边,并在跟众神简单的通报了彼此的身份后,开始认真的看了起来。

  动植物中,各个统领也集中于此,半神也选出了自己的代表,一同来观看远行者最后的记录。

  这是天道网络内有史以来最大的一次会面,各方势力全部派出了自己的代表,让原本清幽的众神之地满是人影。

  但在记忆开始播放之后,他们纷纷安静下来。

  天空中的群星被清理,黑色的天空成为最好的幕布,远行者的记忆被投射到空中,让所有人可以看到他最后的想法。

  由光组成的小人辞别了共工,开始沿着自己的坐标,向着目的地走去。

  他的动作看起来不快,但每一步都会迈出极远的距离。

  披着黄色斗篷的远行者个头不大,看起来就像是一个小孩子,不过他依旧满怀希望的前往目的地,一路上不断的念叨着什么。

  “刚才我是不是差点死了,这个空间三百年前就塌了吧,为什么余波现在才到?”

  “那朵花好漂亮,可惜居然开在塌陷边缘,摘不到。”

  “这块石头很好看的样子,或许可以带回去当礼物。”

  “不知道其他兄弟怎么样了,不过管理系统还在,应该没什么问题的吧。虽然性格怪怪的,但那家伙还算可靠。”

  “好无聊,之前那个远行者走的太快了,没追上。”

  远行者没故作深沉,只是不断的前行,将自己一路上的心情说出来。

  有时轻松,有时沉重,随着终点的临近,他的语气也逐渐紧张且兴奋起来。

  而在迈入大殿,发现这里空无一物后,他再也没有说一句话。

  默默的听完了所有的声音,远行者沉默了很久,最终还是将自己的名字刻在了大殿上。

  直到这一刻,留在这里的人才发现,远行者做了什么。

  有人开始低声啜泣,也有人在仰头叹息。

  平衡之主擦去了眼角的泪光,看着方城问道:“大天尊,感谢您带来的消息,我们对您的感激已经无法言说,谢谢您,天尊大人。”

  “我接受你的道谢。”

  “谢谢。虽然很冒昧,但我想问一下,我们可以为他做什么呢?”

  “帮我把他们的故事做成游戏,纪念一下他们吧。”

  数百位远行者,每一位都有着动人的过去,每一位都值得被铭记。

  待到方城展开他们的记忆后,神明们开始帮这些记忆进行加工。

  祂们根据每一个远行者的过去制定了专门的音乐,他们裁剪掉远行者中过于单调的部分,并提炼出他们精彩的过往。

  游戏的系统按照方城的要求尽可能做减法,整个游戏需要尽量有自己的意境,如果可以的话,台词都可以不用给。

  数百位远行者的故事在一个星期内完成,而当成品完成后,方城体验了一番,发现这些神明貌似不是很擅长做游戏的样子。

  方城自认为自己还是个新手,不过也可以看出,这些神明做出的游戏系统拙劣,完全没有研究交互,除了音乐和截取的场景外,几乎一无是处。

  但方城感觉挺好的。

  众神们用自己的热情填补了祂们技术上的不足,对远行者的缅怀和对其他远行者的敬仰化为行动的动力,让他们用百分之百的热情将游戏完成。

  各种各样的感情混杂在一起,让这个游戏变得厚重且深沉,是是一款独一无二的游戏,也是几乎无法被复刻的游戏。

  不用平衡之主询问,体验后的方城就点头说道:“很好,这个游戏真的很好。”

  它没有什么游戏性,主要内容就是沿着一条路径行走,然后听不同的远行者说这自己的故事,表明自己的心境。

  带着游戏的拷贝,方城回到了工作室,并将优盘交给了王晓莹。

  看到方城递过来的优盘,王晓莹惊讶的问道:“老板,你又做新游戏了?”

  “我只是牵了一个头,让它本地化了一些而已,大部分是另一个团队做的。”

  “另一个团队?做了多久呢?”

  “挺久的,快千年了吧。”

  “嗯?老板你又在开玩笑了,需要黄平他们调整一下么?”

  “不用了,这样就已经足够了。”

  而当王晓莹测试过后,她用力眨着眼睛,不让眼泪掉下来。

  这游戏太诡异了吧!

  明明很多方面都能看出新手的痕迹,一些地方表现的还有点突兀,但为什么就是让人想哭呢?

  强忍着掉眼泪的冲动,她问道:“老板,这游戏叫什么呢?”

  “《请记住我》。”

  “好的,我知道了。”

  在方城的吩咐下,这款游戏免费发布出来。

  虽然出品方还是方城工作室,但游戏里明确表明,这是另一个工作室的作品。

  游戏的图标轻松写意,看起来很悠闲,而且游戏的标签则是【步行模拟器】,不过不知道这次又会歪到哪里去了。

  而当玩家们进入游戏后惊讶的发现,这次的标签居然没有问题!

  方城,你变了啊!

  不少玩家扼腕叹息,但也有人表示这是偶然的异变,下次就没事了。

  不过更多的是表示这是障眼法,方城稍后就会虚晃一枪,用一个彩蛋换取大家的666。

  老王说游戏就是后者。

  在看到游戏的宣传画面时,他就对游戏有些兴趣。

  从画面来看,这款游戏明显是一款注重个人表达的游戏,游戏的艺术性一定很高,分析的话可以分析出很多有趣的东西。

  等到游戏正式发售后,他立刻下载了游戏,然后进入了游戏。

  一进入游戏,舒缓的音乐声便响了起来。

  音乐声轻松悦耳,听起来像是风吹过麦田,又仿佛细雨落入水中,沙沙的声音如同清泉流过心田,让人感觉无比的放松。

  而当他选择开始游戏后,他发现屏幕开始变黑。

  按照游戏的介绍,游戏中有多种开场,玩家第一次进入的时候是随机选择的,进行完一轮后才可以体验别的远行者的故事。

  等到屏幕再次亮起的时候,他发现自己已经站在一片麦田里。

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