作者:窗边的鸽子
不过她也能理解这种心情,然后就感觉能理解这种心情的自己也太怪了。
当天结束之后,方城看着黄平修改内容,满意的点点头。
为了防止玩家在游戏过程中对自己进行背刺,他改了很多东西。
比如加大难度,增加游戏中员工的工资,提升广告费用,方便玩家更加专注于拍摄出好的作品。
他还进一步加深了各种节目组合的演出效果,让游戏更有深度一些。
而黄平等的修改方向与他的想法不谋而合,让他感觉之前的危机感不太可能来自自己的员工,那么只需要提防来自于玩家们的背刺就可以了。
满意的鼓励了一下黄平等人,方城回到自己的座位上,越发期待《我是导演》最终的完成效果了。
等到了周末,新的游戏终于调整完毕。
游戏难度稍微有所提高,但更多的随机事件被添加,并且增加了多条发展路线,但最终的游戏目标没变。
新版本内的随机事件,动画演绎等变得更加有趣,游戏的随机性提升,让玩家每一次游戏都有不同的感受。
游戏的玩法还是跟之前一样简洁,但深度还在,是一个需要玩家动动脑子才能过去的游戏了。
满意的检测了游戏,方城这个游戏标签中补充了一个“轻松”的标签,然后定好价格,随后就可以发售了。
《我是导演》这款游戏的体量不大,玩法也比较轻松,所以这款游戏的最终定价被定到了48元,算是一个中轻量级的游戏。
以现在方城工作室的名望,游戏不需要太过宣传,光是“方城工作室”这五个字就值60万以上的销量。
等到游戏正式上线之后,王晓莹只是简单的做了一下宣传,工作室的粉丝们便蜂拥而至。
只是,当他们看到游戏的标签,几乎立刻产生了相同的想法。
方城工作室,你们怎么了?被绑架了么?
以往方城工作室的游戏,都有很强的角色扮演的性质在里面。
玩家们或是士兵,或是小精灵收集大师。他们在游戏的世界里面扮演了一个具体的角色,有着具体的身份。
不过这款游戏,名称中虽然带了个“我”字,但游戏里并没有一个我的具体形象出来,就连负责新手引导的小秘书的存在感都比“我”强。
因为不是角色扮演类游戏,所以方城工作室之前累积的技术经验和角色经验,可能就用不上了。
不过这份纠结,在他们购买了游戏之后,很快便消失了。
而在实际游玩十几个小时之后,一路跟过来的老玩家居然产生了同样的想法:
这次标签,居然打对了!
【看到标签里有“轻松”和“正能量”的时候,我还以为这会是一款十分重口的受苦游戏。没想到实际玩过之后,居然真的挺轻松的。】
【方城工作室居然会打对标签?这件事就最大的错误啊!】
【假的!都是假的!】
【再见了,我的青春。】
【我严重怀疑方城工作室藏了重要的彩蛋在标签里,但我还没找到。我敢保证,方城绝对在贼兮兮的看着我们呢。】
【怎么可能是贼兮兮的!你有看到我家老公在电视上的长相么?帅就不能叫贼兮兮的,那叫邪魅!】
【懂了。】
【玩了15个小时,奉劝大家不要尝试监狱和美少女题材,隔壁和时停也不行,小鬼和暗巷也不行。
【谢谢你,你是真正的英雄。】
【看了,一般(贤者时间)。】
虽然可能会引发一些涩涩的元素,但整体来说,《我是导演》这款游戏是一个15+的游戏。
玩家会在里面发现一些有趣的梗,不过游戏整体氛围还是很偏向正能量的。
而且,如果玩家有意向涩涩元素进行靠拢的话,那么观众会立刻反应过来,一些观众会表示这东西太伤风败俗了,然后将收视率拉的很高。
不过,拍过之后即便收视率很高,也没有厂商愿意给这种节目投放广告,最后害的还是自己。
并且一次还好,两次下来,很有可能会被直接封停节目,直接被判定为游戏失败。
可以说,这些设定相当的真实了。
没多久,游戏稍高的难度也引发了一定的话题讨论。
在游戏中,玩家最终目标是组建一场超大型晚会。
虽然没有提及具体的名字,但是玩家还是根据晚会举办的时间和规模,最后推定为这场晚会是春晚。
由于是游戏,所以黄平修改了很多配置,让举办大型晚会的条件发生了改变。
比如,想要举办春晚,那么资金必不可少,玩家本人的名望必须得高,而且员工的属性必须也很高。
种种需求,需要玩家们化身为时间管理大师,中间还有各种随机事件出现,这让游戏的随机性很强,很容易沉浸在“再来一个节目”中,逐渐忘记时间的流逝。
发售24小时之后,游戏的发售量便突破了80万。
等到48小时后,便达到了120万的发售量。
对于普通工作室而言,这个数字已经遥不可及了。
但对于现在方城工作室来说,也只是毛毛雨而已。
而且因为模拟经营这个类型与VR一体机天生存在一定的冲突,所以这款游戏并没有在麒麟一体机上进行发售,这也让高天云高老板有些郁闷。
不过即便如此,玩家们还是找到了新的电子魅魔,投入到新的游戏狂欢中。
方城工作室的游戏没有修改器,无法作弊,所以玩家们只能慢慢的一点点的摸索,去寻找游戏中的各种套路和玩法,然后,总结成为经验。
这种设定,很容易引来一些硬核玩家。
某硬核玩家六子,便在游戏发售后不久买了一份游戏。
他是在世仙人的狂热粉丝,并且在知道在世仙人与方城有了千丝万缕的联系之后,他也成为方城工作室的狂热粉丝。
此前,他一直在《种草》这款游戏里面奋斗拼搏,不过稍微有点疲惫了。
现在,刚好《我是导演》发售,他得以无缝衔接进入这个游戏,准备好好放松一下。
作为一位硬核玩家,六子在玩了这款游戏一个多小时之后,便发现这款游戏其实相当的硬核。
游戏的整体跨度约为20年的时间,在20年之后,游戏将会自动结束,并根据玩家在这20年中的表现给予一个评分。
不过,这些评分都是小事情,真正重要的目标只有一个,那就是看玩家有没有抵达电视节目导演的巅峰。
更详细一点,就是有没有拍摄一次或多次大型晚会。
而且必须还得是叫好又叫座的大型晚会。
这个标准,意味着玩家拍摄出来的节目必须兼顾了趣味性和艺术性,而且必须充满了正能量,从而获得上级的赏识。
在此之前,玩家还需要完成一个又一个的小目标,最终累积到足够的名望。
只可惜,在经过长达5个小时的拼搏之后,六子不得不承认,他失败了。
在游戏结算界面,他的私人女秘书将他之前拍摄的节目一一罗列出来,然后鼓励道:“在过去的20年时间里,您拍摄了150档节目,其中收视率最高的节目达到了11%。”
“虽然最后没有能拍摄到大型晚会,但你已经是一个地方台大型晚会的导演了。您导演出的节目十分受人欢迎,口碑爆棚,真是一段丰富多彩的导演生涯。”
这份履历看起来很辉煌,但六子还是感觉有些失落。
这一次他的运气很好,开局便招到了不少高质量的员工,而且各种随机事件的结果也很不错。
通过这些随机事件,他很早便累积到了足够的名气,获得了充足的资金,得到了上级的赏识。
但最终还是功亏一篑,没能成为大型晚会的导演。
靠在椅背上,他反思着自己之前的行为,但还是想不出来自己到底在什么地方做错了。
他给员工们开了偏高的薪水,加班适可而止,一有时间他就去让员工们进行培训,提升他们的属性,制作更好的节目。
每个月的工资他从来不拖欠,偶尔发放奖金,对竞争对手的反击也很适度,各方面都已经做到了近乎完美。
所以,他到底在哪里做错了呢?
还是说,他一开始就错了呢?
这个游戏,是不是有别的解法呢?
第147章 在?看看剩余价值
重新进入了游戏,六子选择从头开始。
刚进入游戏,新手引导NPC便出现了。
对方是一个风格有些讨巧的妹子,梳着马尾辫,一身职业套裙,头发是现实中不太可能会出现的粉红色,看起来既正式又可爱。
在画面上,秘书妹子拿着笔记本,对着屏幕外的六子开朗的说道:“又见面了啊,亲爱的六子导演。这次也让我们一起奋斗,一起成为闻名遐迩的导演吧。”
翻开手中的笔记本,小秘书继续说道:“虽然你已经完整的经历了一段人生,取得了不错的成绩了,但我还是要问您一下,你想要看新手引导吗?”
六子已经玩过一回,重开了十几回,对游戏中的各种设定以及系统了如指掌,甚至闭着眼睛都可以说出员工们的特性效果。
《我是导演》的游戏系统并不复杂,深度点主要是各种搭配和资本的运营,按理说没有再看一次的必要。
不过这次,他看着屏幕上的对话框,最终选择了“要”。
小秘书得体的笑了笑,然后说道:“好的,那我们从招募员工开始。我们的目标是搭配各种台本,合理的选择并分配员工拍摄节目。节目的收视率会影响您的广告费用,以及上级的资金支持力度,请合理运用您的资金,这是您的生命线。”
小秘书台词中的“资金”被标绿,似乎对方在特意强调这一点。
盯着绿字看了一会儿,六子选择继续。
“现在节目组没有员工,但因为我们没有名声,大型招募我们办不了,所以我们可以先从大学校招开始。大学校招最高可招募到五星员工,不过招募到五星员工的概率很低,不用太抱期望。”
“而且员工的星级越高,初始属性也会越高,等级提升后的加成也会越高。相应的,对方也会索取更高的月薪。请注意,每个月的1号是员工的发薪日,薪水会自动从您的账户上扣除,还请确保您有足够的资金。”
新手引导中,玩家是必定会看到一个五星员工的,不过那并不是一个合适的招募对象。
对方的能力很强,但是有着“贪婪”特性,工资的需求是普通五星的二倍,但给了高薪后会更加卖力的工作。
这些情况,六子早已烂熟于心,只不过这一次看到小秘书说出来的话以及“发薪日”上的绿字,六子总觉得对方在隐隐暗示自己什么。
按部就班的进行了校招,五星员工出现,对方的特性跟自己记忆中的一样,而小秘书也适时的出现了。
“哇,居然真的出现五星员工了,看来您的运气不错啊。不过五星员工的工资是一星员工的5倍,而且对方还有贪婪特性,那就是10倍了。所以,我们还是不要招募这名员工,从那名看起来很聪明的2星员工开始好了。”
六子没有选择员工,而是打开excel表格,开始计算收益。