作者:窗边的鸽子
“那么小豆子,你觉得这款游戏最终销量会是多少呢?”
肉鸽游戏在国内游戏圈内不算大类,但是有很多死忠粉的。
再结合《公主地牢》的品质,小豆子低头思考了一下,给出了自己的答案:“9万份。”
这个数字已经远远超过了徐轻灵的预期。
9万份的销量后,意味着他们最终的收入大概为400万。
在偿还贷款之后,他们工作室还可以继续存在,而她也可以在方城身边待很长一段时间了。
对于这个答案,徐轻灵感觉很满意。
不过没几天,徐轻灵就发现小豆子错了。
而且是大错特错。
第18章 绝佳的消息
在老王说游戏的推荐下,上千名玩家购买并下载了游戏,然后体验到了什么叫真正的时空穿梭。
他们表示,自己只是去浅浅的玩了一下游戏而已,随后就不知不觉的过了退款时间,然后莫名其妙的通宵了。
当清晨的第一缕阳光照射到他们的脸上,他们才惊讶的发现,自己居然玩了一个晚上的游戏。
Amazing!
现在大家都忙,一个游戏玩了两三个小时已经算是物有所值了。
这种通宵打游戏打到最后还乐不思蜀的体验,最近少的可怜。
而且玩完之后,那种空虚寂寞冷的感觉并没有出现,反而是满满的成就感,以及还要再下一个地牢的冲动。
90%的玩家在关闭游戏准备上班之前,迅速登陆了水蒸气平台,并狠狠的按下了“推荐”这个大拇指。
大量玩家在通勤的地铁上一边打呵欠,一边利用手机给游戏写下了好评。
“一般般。”来自游戏时间超过二十小时的玩家。
“看到标签,我是奔着搞颜色来的。但是后来我发现,这玩意比搞颜色爽多了。”
“肉鸽类项代表作之一。我已经记不得我搞到多少种不同的装备,用多少种方式来击杀boss了。但是我发现,每当我感觉自己已经天下无敌之后,游戏就会用更好的套路给我一个巴掌。”
“一如既往的糟糕的命名,一如既往的糟糕的类型标签。唯一不糟糕的就是那炸裂的跳出屏幕的游戏性。”
“难以想象,在现在这个年代,居然会有人为一个小小的不起眼的道具进行各种各样的设定。举个例子吧,在游戏中,你可以得到一面小小的镜子。通过这面镜子,你看到自己的长相;你可以反射外面的阳光,杀死某些害怕阳光的敌人;在一些特定的环境,你是可以穿越镜子,去到另外一个场景中;你甚至可以将镜子磨碎,再施展出某些法术。”
“如果镜子中有银的话,那么你还可以用镜子碎片来杀死一些吸血鬼类的怪物。小小的一面镜子,居然就有几百种不同的用法,这个游戏真的是太让我惊讶。”
大量的溢美之词,让这款游戏的评价迅速飙升到了“特别好评”。
出于对《公主地牢》的喜爱,这些玩家开始纷纷自带干粮,录制自己的精彩瞬间,并将视频发送到网上。
得益于优秀的品质和完美的随机性,任何一个玩家在游戏过程中,都会或多或少的遇到一些名场面。
在被怪物追的手足无措,差点就要完蛋时峰回路转,一不小心启动了某个机关,反而将boss烧死在机关里。
一个不小心失足从地牢高层落下,结果在砸穿几层地板之后,下面刚好是boss房,而boss刚刚好好被自己砸死了。
当然,与意外成功的例子相比,意外死亡的例子更多。
有些玩家甚至开始在游戏中总结各种不同的死亡方式,最终也获得了很多有趣的瞬间。
在《公主地牢》推出来的第14天,这款游戏终于火了。
社交的传播终于达到了一个临界点,让那这款“恋爱”游戏终于形成了登顶之势。
在第二周,《公主地牢》的销量终于达到了15万。而且根据目前的形式来推测的话,它的最终销量很可能会达到30万。
对于一款售价68,而且还是三个人的独立工作室而言,这个数字已经大到可以请每个人到马尔代夫度假一周的程度了。
看到账户上的700多万软妹币,徐轻灵瞪大了眼睛反复数零,随后感慨游戏真是个暴利产业。
在徐轻灵不解的同时,方城也陷入到困惑当中。
这种莫名其妙的打败了boss,莫名其妙的死掉,并且一点恋爱要素都没有的恋爱游戏,真的很受人欢迎么?
你们不去追求公主,反而一个个讨论是什么套路才是强无敌,是不是搞错了重点了?
这种游戏方式,真的好玩么?
不到一个月时间就还清了欠款,甚至还有600万结余的方城,在自己的办公室里再次叹了口气。
电子游戏,果然好难啊。
当然,对于《公主地牢》的质疑不是没有。
有人表示公主地牢就是一款挂羊头卖狗肉,用老色批的方式把老色批吸引进来,并且在内容上碰瓷《王者地牢》的一款低成本换皮游戏。
对此,玩过《公主地牢》的玩家立刻喷了回来。
你过去换个皮,换出3000种不同的道具效果来。
然后再换个皮,把地牢数量从十三扩充到现在的成千上万。
最后再换个皮,把所谓的环境系统做到尽善尽美,搞得跟真实模拟一样。
能做到这一点,你换十次皮我们都不说什么,甚至高呼国产游戏之光,然后找个地方把你供起来。
不需要方城工作室请人过来公关,玩爽了的游戏迷们就可以将这群黑子喷的连渣都不剩。
当然,有人欢喜有人忧。
在《公主地牢》销量节节攀升的时候,空空工作室已经进入到愁云惨淡的状态了。
本以为可以用《王者地牢》将公司的股价往上推几个百分点,没想到一个《公主地牢》横空出世,几个巴掌将公司上涨的趋势砸断,最终让股价跌了几个百分点。
股价下跌的当天,天翼的老总面色铁青的将空空叫到了办公室。
两人在办公室里不知道说了什么,只知道空空出来之后,面色变得更加铁青了。
这个时候,空空工作室没人敢上去碰这个霉头。
但他们不去找麻烦,不代表麻烦不会来找他们。
主策黄平被空空叫到办公室里,来自上层的怒火变本加厉的宣泄到了黄平身上,直到空空骂的口干舌燥才停下。
疲惫的瘫软在椅子上,空空问道:“现在的月流水怎么样了?”
擦去脸上的口水,黄平无奈的说道:“之前还是可能破亿的,而且先买了月卡的玩家还在玩,但是……”
“但是什么?”空空不耐烦的问道。
“但是玩家留存率正在不断的下降,到了下个月,可能就不到200万了。”
听到这个数字,空空有点想要吐血。
五千万的研发费用,结果现在连个成本都可能收不回来。
而且一想到给自己带来这么多麻烦的,居然是之前那个敢顶撞自己的小伙子,空空便恨的咬牙切齿,恨不得现在就上门揍对方一顿。
长出一口气,他对主策黄平说道:“之前那个想法考虑的怎么样了?”
“就是在地牢中加入PVP的想法吗?”
“明知故问!”
“吹毛求疵!”黄平暗骂了一声。
你每天想法那么多,你不说明白,我哪儿知道是哪个想法!
不过他也知道现在制作人正在气头上,于是立刻说道:“不太好弄,毕竟肉鸽这种方式的游戏在平衡性上不太好把握。想做出一个大家都满意的平衡体系,并照顾到氪金玩家的感受,不是很简单。”
“那就快去想!”
粗暴的将黄平赶了出去,空空在办公室里思考该怎么办。
自己的游戏自己清楚,在随机性玩法上,《王者地牢》已经很难跟《公主地牢》相抗衡了。
哪怕是抱着有色眼睛,心中充满了各种各样的偏见,他也不得不承认《公主地牢》的品质十分出彩。
现在,唯一的应对方法就是在玩法上作出进一步的创新,将游戏核心,从PVE转移到PVP上。
愤愤不平的打开b站,他准备看看b站上面两款游戏的比对,随后就看到一个让他头脑发懵的消息。
《公主地牢》出PVP啦!
第19章 平衡性是啥?
看这个消息,空空一口老血差点吐出来。
立刻将已经离开的黄平叫了回来,空空拍着桌子喊道:“现在立刻去把那个啥啥那个啥啥了。”
“哪个啥啥呀?”黄平困惑的问道。
空空瞪大眼睛,死死的攥紧拳头,恨铁不成钢的说道:“就是那个啥啥呀!”
发现黄平还是没有任何反应,空空转过自己的屏幕,指着上面说道:“你自己看!”
待黄平看清上面的消息,发现居然显示的是《公主地牢》出现了PVP玩法之后,他心里也是巨颤,然后失声喊道:“这怎么可能!”
“现在不是什么可不可能的问题了,而是人家真的做出来了!你现在就把游戏下载下来,然后看看是怎么回事儿!”
天翼每个月都有一定的游戏付费预算,每名策划每个月都有1000元的份额。
这笔钱可以用来购置单机游戏,也可以在网游或手游中充值钱,算是游戏策划的一个额外福利了。
于是,黄平立刻调用自己的额度,花68元钱将《公主地牢》下载下来。
说来也是惭愧,身为一名游戏策划,他居然连自己的竞品游戏都没有玩过。
自从到了空空工作室,这个他曾经向往的地方之后,他发现自己也不可避免地得了电子ED。
996的常态化加班让他根本没时间玩游戏,游戏下载下来之后十几分钟就草草退出,很多3a大作基本上也是放在仓库里吃灰。
自家游戏玩多了,也有一种想吐的感觉,曾经的初心已经因为制作人的频繁改动而变得荡然无存。
上一次开心的玩游戏,是什么时候来着?
本以为《公主地牢》就是一款比较优秀而且良心的小作品,但当他真正加载进去之后,他发现自己错了。