作者:街区转角
这一局面对奥恩林诚当然就不准备继续走双修流派了,第一件魔宗打打奥恩的收益太低。
对阵奥恩起手纳什之牙会更舒服。
这种纯AP韦鲁斯基本从头到尾都是强势期,从一件套厉害到六件套,弱点就是没有Poke能力,极怕被对面切。
不过这一把林诚基石符文选择致命节奏显然输出环境不错,但凡输出压力大一点,他就丛刃+王冕抛弃AD之魂了。
进入游戏,KT没有再复刻上一把的一级设计。
同样的套路用一次就够了,不能指望对面是傻子。
当然,主要的原因是KT韦鲁斯上单,这一局蝎子再去跟波比换野区就是对林诚赤裸裸的谋害。
“林诚你做了视野可以压凶一点,我刷上来再帮你补个眼。”
韦鲁斯是一个前期对线必须打压制的英雄,蝎子准备蓝开起手往上刷。
下路前期不被打野照顾,Beryl这一局也没有出门往上帮林诚做草丛眼位,牛宝的奥恩提前站住了边路中草。
短手在边路面对长手英雄的时候草丛至关重要,林诚也猜到对方可能会站边草。
韦鲁斯选择先于自家小兵上线,A最前面的蓝色方近战兵侧翼走位,将前排两个小兵拉开的同时再A后排兵。
兵线彻底被拉散。
奥恩没办法找机会一个Q舒服的清掉三个小兵,加之拉线的时候林诚也一直在扭身走位,牛宝出草试图Q兵的同时消耗韦鲁斯却只是补了一个残血兵。
林诚回身打了个AE的伤害,看到奥恩进草也就作罢。
这时候小兵打人还是疼的,不管哪个流派的韦鲁斯都是三级之后才来到强势期。
没有得到波比的开野信息,林诚一级也不敢打得太凶,生怕Canyon会蓝开来个二级抓上。
不要怀疑,以前敷宝这样干过很多次了。
林诚稳健站线,蓝色方小兵数量开始落后,看到韦鲁斯往前找人奥恩果断让出草丛。
抢二将奥恩赶到后面,林诚掐准时间去河道放了视野。
这个视野会持续到Cuzz刷上来,也不怕波比变奏怪抓,林诚可以开始放心进行压制了。
韦鲁斯慢推越线站前草给压力。
奥恩缩到后面不想被耗血。
上路这条线,抗压方有一项铁则:血量大于经验大于补刀。
长手英雄在上路最大的优势就是可以给与对手血量压力,逼迫对手漏经验漏刀,达到压制的目的。
而什么时候用自己的血量去交换经验和补刀,其实选择权往往掌握在抗压方。
说白了,有的人不会抗压最大问题就是权衡不好什么时候能用血量去交换自身发育,不该吃的兵要硬蹭,然后一死就停不下来。
林诚同样是把选择权交给对手。
有丢Q补兵机会的时候牛宝当然还是得顶着韦鲁斯得箭矢上来丢Q,只要不连续被点三四下,有多兰盾的奥恩都还能接受。
牛宝总体血量保持不错,兵线进塔的时候还有三分之二左右。
但是呢,英雄难过炮车关。
兵线进塔炮车成了防御塔的首要目标,牛宝技能CD的情况下选择强行上去补炮车。
此时韦鲁斯已经领先到达三级。
林诚提前释放E恶灵箭雨落在奥恩身前减速,奥恩补完刀后撤之际韦鲁斯刚好第三下平A叠满三层被动。
W激活,韦鲁斯蓄满Q一箭射出。
奥恩来回走位失败,在塔下血量瞬间掉到很难看的地步。
“文友赞,上路有机会!”
“等我!马上来!”
正准备打河蟹的蝎子打出了信号。
泽元:“诶?KT想越上吗?但是奥恩马上三级了,这版本前期去越奥恩的塔是不是太过分了?”
第2103章 住上路?住心里!
解说质疑KT准备动奥恩的决策,发现Cuzz哥发完信号转头在打河蟹。
奥恩马上升级在嗑药了,又有多兰盾的回复,上野两兄弟商量决定让韦鲁斯再消耗一下。
等韦鲁斯的W技能CD,差不多蝎子过来就可以越奥恩的塔了。
然而,Canyon也是一个经验丰富的优秀打野。
波比这一局刚好同样也是红开往上刷,双方打野都很心机的没有让双人组帮忙,互相位置都只能靠猜。
提前预感到了上路可能有危险,Canyon刷上来打了三狼和蓝BUFF之后没有急着动自家的蛤蟆,而是站进了蓝BUFF对面墙壁的草丛。
这个位置刚好可以看到河道一小片视野。
Canyon耐心的等了几秒,就发现了蝎子在河道追着自己异父义异母的野怪兄弟在殴打。
等蝎子追着河蟹离开自己的视野范围,Canyon立刻摸向自家三角草蹲着。
打完河蟹,Cuzz钻进蓝色方上野区。
泽元:“还是想动上路奥恩!Cuzz可能会被蹲到。”
记得:“可能要出事!乌鸦可以在中路支援帝国视界。”
进了对方野区,Cuzz顺手打掉野区入口的占卜花朵。
占卜花粉的方向朝着蓝BUFF对面草丛,确认对方在这里没有眼位,蝎子的动向没有被发现。
但刚走两步,Cuzz哥意识到了不对。
怎么对面蛤蟆还在?
“林诚!波比可能在上面。”
“没事,你直接过来,奥恩血量很低。”
蝎子摇摇摆摆冲向对方三角草。
奥恩有意识往侧面靠了两步。
波比果然在里面!
林诚立刻肯定了这个信息,韦鲁斯靠着野区墙壁跟随兵线再度进塔前压,作出一副要配合打野越塔的架势。
蝎子先一步靠到三角草外,藏在暗处的波比发动英勇冲锋。
蝎子被壁咚在墙边。
牛宝奥恩熟练度很高,在三角草边QE越过地形精准接上了控制链,将蝎子击飞起来。
Showmaker提前就在跟队友沟通,乌鸦的帝国视界落下。
蝎子被堵在墙边瞬间掉了大半血。
正常情况下该交闪跑路了。
但是,林诚的位置并没有脱节。
“可以打!直接打!”
嘭!
本来林诚就在跟随兵线前压,韦鲁斯直接从线上闪进三角草,朝着靠河道墙边的奥恩起手普攻。
奥恩刚刚对着蝎子开启W,敲出易碎之后吃了蝎子一个AQ发现自己血量太低,赶紧交闪下河道。
韦鲁斯第三箭已经出手,叠满了枯萎效果。
林诚放在河道草丛的视野还没消失,果断开启W开始蓄力Q技能。
箭光穿透长空,惩戒之箭精准中靶。
“First Blood!”
奥恩倒在河道。
波比本来想拼伤害击杀蝎子,但被蝎子反手挂上E技能拍晕,韦鲁斯再度A出三层枯萎利用恶灵箭雨引爆。
蝎子这英雄虽然伤害低,但是不错的身板加上W护盾还算坚挺,Cayon发现不对开着W转身跑路。
蝎子QA一直黏人配合叠满致命节奏的韦鲁斯让波比血量肉眼可见的降低。
引爆枯萎会减少技能CD,韦鲁斯再一次出手Q技能。
嘭!
Canyon选择交闪过墙。
泽元:“波比反蹲很及时,Cuzz可能要出事……诶!韦鲁斯闪现输出!哇!橙子哥!这波KT打赢了?”
“坏了!又给橙子哥拿一血?这把DK岂不是又没了?”
记得:“韦鲁斯这个闪现好果断啊!这波DK第一时间相当于上中野三个人在集火蝎子,乌鸦还在中路支援了一个帝国视界,但伤害就是差一点,韦鲁斯闪过来波比和奥恩已经没技能了。”
泽元:“DK的设计其实很好,但是他们也想不到在埋伏成功先打残对方打野的情况下,韦鲁斯居然敢闪现到这个位置来硬刚。”
很快,导播给出林诚的第一视角回放。
经过导播的翻译提醒,解说才发现KT两兄弟对于可能的埋伏已经有了交流预警。
泽元:“哦!Cuzz已经提前猜到波比的位置了,难怪橙子哥会贴墙跟着兵线进塔,我说怎么韦鲁斯会跟得这么快。”
“还是双人组没有帮忙开野,导致波比没时间把蛤蟆打掉,给了Cuzz一些预警。”
记得:“但不得不说橙子哥艺高人胆大啊!发现自家打野被反蹲,换其他人可能就决定算了,他反而利用对面想偷袭的心里把DK的上野骗到野区作战。”
泽元调侃:“也不叫艺高人胆大吧,反正风险是Cuzz哥在承担,他闪过来的时候蝎子已经把技能骗完了。”
《这波Cuzz立天功!》
《Cuzz:老子心惊胆颤把能吃的技能吃完了,你们却一直吹我家上单?》
《橙子哥一血!懂了吧?》
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