作者:街区转角
Rita:“还是要看对线打得怎么样,KT的阵容我感觉是有一些进攻压力的。”
雨童:“嗯~~~~对KT来说这一把格温不能太肥!上一局Canyon格温发育太差了没威胁,但这一局格温有猫,发育好一点对KT的阵容威胁会非常大。”
进入游戏,KT五人一级抱团出门直奔上路。
他们想要逮对面可能做眼的人。
猫咪没带闪现,如果敢一级上来帮酒桶做草丛眼被找到就要死。
卡尔玛开启扫描,五兄弟抱团从上路后草往前冲。
可惜站在后草的是格温,看到人的是第一时间Canyon学E往后拉开。
连眼都没有扫到,KT一级出门的策略失败。
KT几兄弟也不敢摸黑进野区,各自读取回城。
Cuzz的赵信回程前帮林诚在边草放了个眼,让杰斯等会可以加大压制力度。
而知道了KT人员出门第一波的动向,DK的反应也很快。
鳄鱼跑去KT的红BUFF坑里放下视野,而格温绕了一圈也跑到KT野区往F6旁边草丛放下饰品眼。
然后Canyon就站在草丛里不走了。
由于KT四兄弟是回过城再出来,小兵已经出发了。
Rookie的微古丝跟着中路小兵上线。
Cuzz赵信则是从高地光门对面的草丛绕向了红BUFF对面草丛,顺手打掉爆炸球果准备单人开红。
刚好没有发现F6草丛里的格温。
“Canyon进野区已经做好眼位了,他是想灯下黑开对面的F6。”
红BUFF和F6先后刷新,但格温站在草丛一动不动。
雨童发现不对了,“哎!他没打F6,是想要抢红了!要搞波大的!”
Rita:“赵信还在往那边拉,不会真被抢吧?”
由于是单人开野,也知道附近可能有对手的眼,出于谨慎Cuzz将红往下拉着打,尽量远离上方的红BUFF草丛。
但他完全没料到危险来自下方。
正常人都想不到这时候对面打野藏在自家F6草丛蹲着。
赵信甚至拉野都走到了F6草丛边上,枪尖都戳进了草丛。
但是这种情况肯定不会真的进草。
就在红BUFF仅仅剩下556滴血的时候,赵信再一次抬起了手里的长枪。
突然,格温小姐穿着蓝色小裙子从身旁的草丛窜了出来。
Cuzz吓了一跳,顺势惩戒出手。
然而赵信的平A+惩戒未能直接击杀556滴血的红BUFF。
Canyon真的太冷静了。
甚至他惩戒都没用,格温一剪刀拿掉了红。
升到二级,格温反手一剪减速赵信。
Cuzz赶紧往自家二塔方向跑。
疾跑一开,格温追进F6草丛又是一剪子。
赵信单人红开交完惩戒回复也只有三分之二的血量,被格温开疾跑追着剪到了二塔之前。
在吸引防御塔的瞬间,格温叠满的Q快刀乱剪出手。
Cuzz抱头鼠窜。
Canyon很细,扛塔Q完立刻转身作势放弃。
就在格温半转身的瞬间,E断续疾走突然往前,一剪刀出手。
赵信惨死塔下。
雨童:“完了!红被抢了Cuzz有点难受,而且好像要被逼闪现了……没交出来!直接死了!”
Rita:“天崩开局啊!红被抢了人还被杀了,Cuzz人晕啦!”
雨童:“我敢打赌Cuzz肯定没看过Sofm的比赛,去年苏宁对阵WE就有个类似的镜头,Sofm灯下黑一边打F6一边还把悲伤的红抢了。”
“但这一局Canyon玩得更大,Sofm土匪式打野只抢红,他越货还要杀人。”
《卧槽!寄!》
《这就是Canyon!!!》
《西柚贼贼!又一个背景板镜头,23333》
《How old are you?怎么老是你?》
《杀人越货!比骚粉还过分嗷》
《敷宝生气了,这把要C!》
《进击的北极熊,橙子哥你等死吧》
第1792章 每一把都当成最后一把,然后也不要怕被冲
第一波兵才刚上线不久打野就被单杀,KT队友都有点晕。
Beryl:“什么情况?文友赞不是这把要Carry吗?”
Cuzz:“这把我可能C不了!你们来。”
林诚:“一血而已,问题不大。”
戴先生:“才两分钟,也就林诚能比你死得更快了!”
林诚:“关我屁事!又想黑我。”
戴先生:“你最快阵亡记录四十秒,我哪里是在黑你了?”
Rookie:“因为你把事实说了一遍。”
林诚:“……你们这群小黑子。”
Rookie:“我是黑橙,我摊牌了!”
队友哄笑起来。
看到选手镜头的画面,观众都没绷住。
不知道这群逼看到自家打野被单杀为什么笑得如此开心。
这难道就是强者的自信?
也就是导播大人大量,没有把KT的语音放出来拷打,不然队友是黑橙的事情就要暴露了。
格温杀掉赵信之后立刻反身去打红色方F6,中路Rookie暂时也没办法去野区骚扰,Cuzz只能吃个哑巴亏复活之后去下半野区重头再来。
Canyon一边刷F6一边观察上路形势。
林诚一级上来就压得非常凶。
杰斯侧翼激进的走位前压仿佛是见面就想要消耗,但在酒桶出Q的瞬间杰斯切形态加速后撤步扭掉了滚动酒桶。
Hoya这个Q放的位置非常尴尬,连兵都没有Q到。
这下杰斯举着锤子就彻底无压力上去大摇大摆的A兵了,酒桶只能在后面等技能CD。
第一个Q空就注定酒桶兵线完全抢不过,虽然Hoya第二个桶子用来炸兵,但杰斯还是明显领先了经验。
眼看杰斯马上抢二,Hoya提前后撤。
酒桶暂时到不了二级没E就不可能给格温创造GANK机会,所以尽管杰斯看起来位置有点激进,Canyon也没有选择绕上来浪费时间。
林诚很有经验,前期也不太在乎自己被酒桶耗血,强推第三波炮车线进塔立刻回家补女神泪,一点机会都没给。
格温顺势刷向下半区。
其实这版本杰斯线上真的不好打酒桶,特别是彗星酒桶如果Q得准杰斯被炸两下血量就下去了,反而酒桶即使被耗血也可以靠着被动可以慢慢把血量回上来。
不过林诚的杰斯手法过于精湛,Hoya发现自己的桶子命中率非常感人。
因为酒桶的Q不能脱手秒炸,必须要给一点预判,高手杰斯往往会利用走位骗桶。
炮形态E和切形态的加速都可以很好的帮助杰斯扭掉酒桶Q。
一旦彗星酒桶Q空了基本就是杰斯的靶子,这时候杰斯再利用远程形态卡距离耗血酒桶就没什么办法。
不过酒桶是真的能回,林诚细节拉满辛辛苦苦压半天酒桶疯狂放技能硬是又把血量抬上来了。
林诚在切近战Q清兵的时候吃到酒桶的E技能,被打了一套直接掉半血。
观众这下是真没绷住。
看到没,这么流畅的杰斯炮管子都A过载了还压不下酒桶血量,该买谁不用说了吧?
其实这个对线拼的就是细节,只是酒桶的容错率要比杰斯高很多。
但若不是很犯罪的随意吃技能,杰斯握住线权还是没问题,酒桶六级前单人想威胁杰斯还是很困难的。
只是比较考验杰斯玩家应对GANK的能力,因为你不知道自己压线的时候后面会不会钻出来一个打野。
当然,等星蚀出来杰斯线上即使1v1也会开始变得好打酒桶,魔切叠出来基本就随便打了。
说白了,现在版本的杰斯就不是一个前期压人的英雄,而是中后期发力的C位。
就算被抓成0-3,杰斯魔切出来两件套的时期依旧有伤害。
只是林诚的杰斯之前线上压制力太强,很多观众还把他的杰斯当老版本看待。
5分钟,中路红色方兵线稍微前推。
Rookie的微古丝中路追着鳄鱼A出了电刑,将许秀血量压到三分之一左右。
但正好鳄鱼反手A兵怒气变红。
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