不好意思,我打牌从不靠运气 第975章

作者:橘炒鸡蛋

  “让我来看看,牌面到底怎么样。”

  均衡牌馆安排的贵宾间内,时立兴奋的搓了搓手。

  此时这张卡牌就飘浮在自己的面前。

  【嗷!!!】

  原本的【守殿龙】,是一条被困在大殿里面的长龙。

  蜕变之后,它脱离肉体挣脱了宫殿的束缚。

  变成了一条半透明状的龙魂。

  可没想到就是这样一条看上去没有实体的龙。

  居然是坚定牌。

  【魂龙】

  坚定,30分,

  攻30,10/10,

  【阴阳逆转-被动】:魂龙的生命值上限与能量值上限互换

  【乾坤倒施-被动】:魂龙受到的恢复效果全部转为充能

  【幽阴龙体-被动】:魂龙无法恢复血量,每次受到的伤害仅为1点

  【连族之力-被动】:魂龙每消耗1张其它龙牌的能量,【破枷神光】的伤害

  【破枷神光-全场龙牌全部能量】:魂龙对1个目标发起攻击,每消耗1点能量造成1段10点的伤害

  “卧槽,什么玩意这是。”

  看完牌面,时立顿时傻眼了。

  换算了一下,也就是说普通情况下,【魂龙】一击能打出1000点的伤害??

  不过有一说一,在他看来好像1000点和500点在PVP牌桌上并没有什么区别。

  因为都是打死对方,只不过就是输出溢出量的多与少而已。

  仔细分析了一下,这张牌是一张优弱点都很明显的卡牌。

  首先,它拥有一个前所未有的特殊机制。

  血蓝互换。

  给它释放【治疗】【急救】等,就相当于在给它充能。

  要知道恢复类的效果,可比充能类效果好找多了。

  他可以随随便便凑出一套9+1的全恢复牌,但却搞不出来一套9+1的全充能牌。

  然后,别看它只有10点血量。

  但又拥有相当之硬的减伤能力,可以堪称【无敌】之下第一硬了。

  相当于一个常驻的小无敌。

  然后这个主动技能,就变态了。

  如果是常规释放下,100点能量可以打出100段10点的伤害。

  没错,遇到10点减伤牌的话,会被克制得死死的。

  100段10点的伤害,对于10点减伤牌来说就等于是0伤害。

  但是别忘了,还有【连族之力】这个词条的存在。

  自己手上的龙牌可多了去了,随随便便被烧两张能量,那就是100段12点。

  即便是10点减伤,被打到也得掉200血,根本拦不住这个伤害。

  另外,这张牌还有一个相对比较隐藏的属性。

  ……

  ……

第403章 我就笑笑不说话

  那就是这张【魂龙】,其实是一张克龙牌。

  因为【破枷神光】的吸取对象,是全程龙牌揭牌。

  也就是说只要这个技能一放,龙牌的能量全部被吸光光。

  它的技能很容易就可以释放,只需要吃口奶就行。

  而大多数龙牌想要释放一次技能,都需要攒个几回合能量。

  就连【灵主】的【红莲咆哮】都是如此。

  也就是说只要给【魂龙】配一张哪怕是5点的持续治疗牌,那么它也可以把对面的龙牌抽得一干二净。

  “就是可惜,它的主动技能不属于咆哮类。

  【机械罪龙】没办法带飞它。”

  这是时立比较遗憾的一点。

  要说这张牌的输出,其实很强了。

  只需要30点的【治疗】,下回合就能够打出300点的伤害。

  这输出量级,基本等同于【功夫羊神】的【退场】效果。

  再往上,其实就有点溢出。

  而且别人看到这张牌,也会很识趣的上减伤牌。

  这样一来,就相当于接受30点治疗,然后打出30点伤害。

  如此假设的话,其实它的输出就算不得高,还得浪费30点治疗。

  要说上一堆治疗牌养【魂龙】?

  那也不是不行,如果只有这一张核心牌的话,完全可以围绕它构建战术体系。

  但放在时立的牌组里,这张牌就算不得很强的S级卡牌了。

  诚然,它拥有机制强大上限爆炸的伤害量。

  但是用100点伤害干掉一张卡牌,和用1000点伤害干掉,不都是一样的么。

  这个伤害量,存在的溢出空间太大了。

  在PVP里,它的输出诚然很厉害。

  不过他感觉对方真正的舞台,还是在PVE上面。

  带一堆龙牌满充,然后一炮下去。

  估计能打个几千点的伤害。

  可惜的就是,拥有这种伤害量级的,居然是坚定牌。

  如果换成是个什么追风牌、睿智牌,他直接就拿去挑战纯系牌组打追风使者、睿智使者了。

  坚定类卡牌拥有减伤的几率很高,【魂龙】不好发挥。

  反倒这张牌的另一个词条,让他感觉同样会有大用。

  【幽阴龙体-被动】:魂龙无法恢复血量,每次受到的伤害仅为1点

  能够硬扛10次伤害,这很坚定。

  假设是30分的均分牌进行普攻。

  10次就是300点,哪怕【防守】也有150点。

  所以【魂龙】完全可以充当首行牌,吸收大量的伤害。

  关键它【防守】和不【防守】都一样。

  自己也拥有30攻,别人打它的时候它完全可以还击。

  尤其是牌局伊始,双方只有3张首行牌。

  就算全部卡牌集火,也要等到第3回 合才能把它打掉。

  问题是这3个回合,自己的其它卡牌难道不做事的么。

  怕对方掏对策牌?

  你不来个两三张的二连击三连击牌,想要搞定它还是太难了。

  同样,在PVE牌局中它也能放在前排,去扛那些BOSS的超级夸张伤害。

  同样是可惜这不是张破势牌,不然把它放在首行的话。

  那半张【破势之牌】拿它根本没办法,【全贯穿】打过去,就是-1-1-1,身后的卡牌同样受益。

  “倒是下次有机会的话,可以拿去会会犄角前辈的【犄角之牌】。

  那还不完虐它么,哈哈。”

  在城市赛正式开始之前,收获了这张卡牌,时立也算是安心了。

  接下来还剩【三爪金龙】和【伪圣】,见一步走一步吧。

  几天的时间很快就过去。

  第一天进行的是抽签仪式,所以不用上线。

  时立是在电视前,跟茴春他们一起观看的。

  在第一个淘汰大区出现之前,为了公平起见,七个大区采取的是蛇吞尾模式。

  即A攻击B,B攻击C,C攻击D……

  最后的G攻击A,形成闭环。

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