作者:橘炒鸡蛋
【飞剑仙】
听风,30分,
攻30,100/100,
第一张,当然是E级的白板。
但让时立惊喜的是,这张牌不仅如自己所想要的那般拥有剑牌+功夫牌标签,剩余的标签之中还多了一个比较显眼的标签:仙牌。
仙牌,几乎是与妖牌对立的标签。
但它的普及度度,要比妖牌标签小很多。
先不说后续的卡牌会不会有关于仙牌的技能。
便是这张牌拿去做随从,就会对于那些妖魔鬼怪有着天然的克制。
再继续往下看。
毫无疑问,接下来是D级的【飞剑仙】。
多了一个被动技能。
【飞剑-被动】:飞剑仙攻击力-10,每回合可无消耗【移动】1次
这个被动技能,让时立微微有点皱眉。
怎么这追风使者给出来的听风牌,也跟追风牌似的?
因为不得不说,这很追风。
像之前的【鸦人】也是,同样拥有【移动】的能力。
无消耗的移动,就代表着在牌桌较为宽敞的中后期,这张牌的灵活性会很高。
有需要时可以选择躲避敌方攻击,也可以选择移动到挡刀位保护己方需要保护的卡牌。
可关键是……这张是听风牌啊喂。
【移动】了就没法充能了,这种机制与听风牌机制很矛盾。
这不禁让时立有点怀疑,追风使者这次给的是不是次货。
再继续往下看。
C级,增加了1个主动技能。
【飞仙-1点能量】:飞剑仙额外进行1次【移动】
“额外”这两个字,就有点意思了。
这说明在先前的【飞剑】的基础上,【飞剑仙】同一回合还可以再进行一次【移动】。
那就相当于1回合可以自主【移动】2次,实属罕见。
再配合上场景牌【蒲公英山谷】的话,就更好用了。
【蒲公英山谷】
场景,
【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量
【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)
这张牌【移动】1回合可以恢复0.5点能量。
别说,搭配上【蒲公英山谷】之后,还真的有点符合飞剑仙的人设,毕竟人站在剑上,动的是剑不是人嘛,凭什么不能回听风能量。
另外,【飞仙】这个技能是“额外”的【移动】,所以应该不会受到【蒲公英飞扬】的限制。
当然,具体效果还是得等拿到卡牌进行了模拟之后才得知。
不过时立感觉这个2次【移动】,其实灵活性也没有大得很夸张,除非是相当残局的大后期。
理由很简单,牌桌终究不是无边无际的天空,想飞也飞不出太多名堂。
左侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到右侧的位置。
右侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到左侧的位置。
至于中间列的卡牌,【移动】2次的意义就没这么大了。
因为无论是去往左侧还是右侧,都只需要【移动】1次即可,难不成你还想移过去了再移回来。
其实自从第一次遭遇过老王的【黄金妖母】之后,时立就设想过一种战术套路。
那就是在9+1牌桌上,仅上两三张高分的移动牌。
是的,一张分数高达3位数的那种。
然后移动牌就通过移动的特性,来躲避对方的攻击,让对方的攻击打到空牌列上,白白浪费。
不过这种设想刚刚诞生,就被他自己给否掉了。
因为太过于理论化,根本没法实现。
而且移动类卡牌,还有一个比较大的劣势。
那就是己方卡牌越多,它越不好发挥。
……
……
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第263章 【海巫妖头骨】
不仅是由于卡牌多了可移动的牌格少,也是因为己方卡牌多了,【移动】并不容易引起对方的猜忌。
最简单的例子,就是自己与象齐的对决。
象齐左侧和中间列都有无法移动的卡牌,所以当他的【炮棋】进行【移动】时,时立根本没放在眼里。
为什么要去猜【炮棋】会不会挪开,直接攻击那两张【士棋】不就好了,懂不懂什么叫围魏救赵。
想要【移动】好发挥,除非能够多几列牌格。
比如在那种异形局中,【飞剑仙】的发挥空间就会比在9+1里大上许多。
又或者,不知道有没有那种可以增加牌格的场景牌。
但时立认为就算有,应该也是较高级的场景牌了吧。
感觉场景牌1个词条,可能也就能增加1、2格牌位,说不定还得付出点什么补偿定负面代价,比如给对面也同样增加牌格之类的。
毕竟那是牌格,可不是开玩笑的。
所以目前为止看到这里,时立对于这张卡牌的评价,是还可以。
是的,也就仅仅是“还可以”罢了,连“不错”都没达到。
不过随着预览到B级的【飞剑仙】,时立立马改观了。
这玩意,好牌啊!
虽说手上已经拥有不少A级卡牌,但目前时立的A级卡牌存量仍然不算富裕。
仅论A级卡牌数量的话,或许比得过老王那种小城馆长,可是比凤馆长、N老板那种级别,肯定是远远不如的。
更别说,是有挂的秀馆长了。
所以他并没有准备,或者说没法准备一张垃圾A级卡牌去跟对方换A级【飞剑仙】。
反正追风使者很大方,这5张牌包括E级白板在内全是金边牌。
因此时立从一开始的打算,就是最多B级牌换B级牌。
在这样的计划下,B级的【飞剑仙】自然是自己最重点关注的对象。
B级的【飞剑仙】,依然多出了一个被动词条。
但与先前的两个词条不一样,时立知道这个词条,才是它的核心词条。
【剑仙-被动】:飞剑仙无法【防守】和【攻击】,每【移动】1次可对目标造成1次(20)点伤害
(原来如此。)
看到这里,时立明白这张牌的机制了。
感觉到了B级这里,搭配还挺合理的。
首先要知道在PVP牌局中,当一张常规牌揭开时,它大概率是会被己方卡牌所包围的。
在这个回合里,【飞剑仙】并没有机会进行【移动】。
而身为听风牌的它,便可以趁着这个机会进行【静止】充能。
反正作为【移动】+攻击的代价,它本来就不能进行自主的【防守】和【攻击】,那就只能【静止】了。
等牌局过了数个回合的充能后,当它成为外牌时,便可以展开行动。
30分卡牌,20点攻击力,一个回合可以打出40点输出。
满充的话,这种状态可以持续3个回合,即120点输出。
即便没有了能量,光靠无消耗【移动】,也可以每回合贡献20点输出。
另外还有一点需要注意的是,它的主动技能【飞剑】属于“伤害”而非“攻击”。
也就是说在一定程度上,可以绕开那些“受到攻击时,伤害-X”的减伤类技能。
只会受到“受到伤害时,伤害-X”类减伤的影响。
算得上是半个【真实伤害】了。
它的风格,与普通的听风系输出牌不同。
普通的听风系输出牌,往往是充够能量之后,打出一波爆发伤害。
典型参见【盲剑客】。
而【飞剑仙】在充能完毕之后,输出曲线要更加平缓。
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